Les taquins… vous savez, ces petits casse-têtes qu’on déplaçait du bout du doigt pour remettre chaque pièce à la bonne place? Eh bien, l’auteur Joan Dufour a eu l’excellente idée d’en faire un jeu de rapidité, et le concept fonctionne à merveille! Saviez-vous que le taquin est un jeu solitaire en forme de damier créé vers 1870? Il est temps de le redécouvrir avec Flash 8!
Flash 8
Auteur: Joan Dufour;
Illustratrice: Sabrina Miramon;
Éditeur: Scorpion Masqué;
Distributeur: Randolph;
Nombre de joueurs: 1 à 4 joueurs;
Durée: 15 minutes;
À partir de: 7+;
Thématiques : Abstraite, d’électrons et d’ambiance;
Mécanique : Jeu de logique, de rapidité utilisant le casse-tête de type taquin et en temps réel.

C’est quoi le but?
Dans Flash 8, il faut être le plus rapide pour reproduire les configurations demandées sur les cartes pour marquer des points à la fin de la partie.

Comment on joue à Flash 8?
Après une mise en place qui prendra moins d’une minute, au signal, nous allons tous en même temps et aussi vite que possible tenter de reproduire les configurations indiquées sur la carte située au centre de la table.
Il n’y a donc pas de tour de jeu, que le plus rapide l’emporte!
Il faut tenir compte de notre orientation par rapport à la carte dévoilée pour réaliser les configurations demandées. Bien entendu, chaque joueur n’aura pas la même position que les autres.
Cool, comment ça fonctionne?
Il faut simplement déplacer les jetons (électrons) un à la fois en le glissant dans un espace libre sur notre tablette de jeu (elle contient 9 espaces, 8 électrons et un espace vide pour pouvoir glisser les jetons).
C’est facile ton jeu!
Oui, mais pas si facile d’être le plus rapide pour reproduire les configurations demandées et certaines cartes sont plus difficiles que d’autres!

C’est tout?
Presque! À chaque fois qu’un joueur va avoir reproduit une combinaison, il va devoir crier FLASH! Puis après avoir vérifié que la bonne combinaison a bien été reproduite, le joueur pourra récupérer la carte pour la poser à côté de lui.
Évidemment, la prochaine carte à réaliser sera révélée et le jeu reprend alors immédiatement pour la prochaine combinaison à reproduire!

Super et la partie se termine comment?
Le jeu se termine quand il ne reste plus de cartes au centre de la table. Le joueur avec le plus de points l’emporte. Chaque carte gagnée vaut 1 point, sauf certaines, plus complexe, qui en rapportera 2.

C’est tout? Devrais-je savoir autre chose?
Oui! Le jeu offre aussi la possibilité de jouer en Solo où vous utiliserez le dos des cartes. Vous aurez 4 minutes pour reproduire les schémas des cartes. Une fois les 4 minutes écoulées vous compterez le nombre de cartes restantes dans la réserve pour déterminer votre niveau variant de Gluon à Tachyon.
Bref, l’objectif est de terminer la partie avec le moins de cartes possible dans sa réserve. Le mode solo est un défi en soi et s’avère vraiment intéressant! On peut même inscrire ses résultats sur les cartes “high scores” pour suivre sa progression. Ce mode constitue d’ailleurs une excellente option pour les joueurs qui préfèrent éviter la pression du mode compétitif. Mais, même en solo, on veut battre son propre score et continuer de s’améliorer!

Ce que j’en pense du jeu Flash 8?
Le jeu est très original et il sort de l’ordinaire. Flash 8 est coloré, il s’assemble en moins d’une minute et il se joue intuitivement! Que demander de plus? C’est un jeu qui met la pression et qui vient créer une belle ambiance de jeu autour de la table. Il réveillera assurément tous les joueurs durant votre soirée.
J’ai aimé le matériel, les plateaux sont d’une bonne épaisseur et les jetons se glissent très bien sur le plateau. J’avais une crainte en lien avec les glissements des jetons et ce n’est pas du tout un problème, ça glisse comme dans du beurre! Je n’ai pas aimé devoir coller les collants moi-même sur les jetons, j’aurais préféré qu’ils soient déjà collés au préalable.
Pour qui?
Je trouve que c’est un jeu idéal pour l’apéro ou pour réveiller une table un peu endormie entre deux jeux. Ce que j’apprécie particulièrement, c’est son côté instinctif : on le sort, on l’explique et on joue en moins d’une minute. Pour un jeu de rapidité, c’est un énorme atout! Les manches s’enchaînent vite et bien, et même si tous les types de joueurs n’auront pas forcément envie d’en faire plusieurs d’affilée, chacun voudra au moins tenter d’obtenir sa revanche et réussir les combinaisons proposées sur les cartes.
J’adore ce jeu pour l’ambiance qu’il vient créer, et ce rapidement! La compétition va s’installer et c’est vraiment amusant de voir tous les joueurs essayer d’être le plus rapide. Je dois avouer que j’aurais aimé voir des capacités spéciales sur les cartes, mais ça n’enlève absolument rien au jeu. J’aime bien les contraintes et les bonus que l’on peut obtenir durant une partie.
En conclusion:
Flash 8 est un excellent jeu familial, et les enfants vont l’adorer! J’ai particulièrement apprécié la petite règle qui permet de retirer un jeton électron pour faciliter la partie auprès des plus jeunes ou des joueurs qui éprouvent plus de difficulté. Je ne recommande toutefois pas ce jeu à ceux qui n’aiment pas ressentir la pression en jouant. En revanche, le mode solo offre une belle alternative! Il permet aux joueurs moins à l’aise de progresser à leur rythme, et à ceux qui sont déjà très bons de continuer à se dépasser.
Bref, si vous recherchez un petit jeu nerveux, fun, accessible et addictif, alors Flash 8 remplit parfaitement sa promesse et doit rejoindre votre ludothèque familiale!

On aime Flash 8 pour:
– Le matériel qui est de qualité (plateau épais et jetons qui se manipulent très bien);
– Les illustrations sont colorées et invitantes;
– Le fait que ce soit un bon jeu de rapidité familiale;
– Les règles très simples et intuitives;
– Pouvoir enchaîner les parties, car elles sont très rapides à jouer;
– La thématique des électrons qui est est respectée, mais il s’agit tout de même d’un jeu abstrait;
– Son originalité au niveau de la mécanique, en plus elle donne envie de rejouer encore et encore;
– L’ambiance de course et survoltée que vient créer le jeu;
– On aime bien la compétition qui vient s’installer entre les joueurs malgré que le jeu propose une faible interaction entre les joueurs.

On aime moins Flash 8 pour:
– Rien du tout.
On aurait aimé:
– Avoir des capacités spéciales sur les cartes;
– Ne pas devoir apposer les autocollants sur les jetons lors de la première ouverture du jeu.
Il est à noter que:
– Si vous n’aimez pas ressentir la pression, alors ce jeu n’est pas pour vous.

Pssst… le jeu est magnifique et il cache plein de clins d’œil à d’autres jeux, serez-vous capable de tous les reconnaître?
Merci à notre partenaire le Scorpion Masqué de nous avoir offert une copie du jeu.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de cet éditeur en lisant notre chronique sur le jeu L’Île des Mookies.

