Wizard Kittens, avis et chronique de jeu

Trois p’tits chats, Trois p’tits chats, Trois p’tits chats, chats, chats… Wizard Kittens est aussi accrocheur que cette comptine. Les chats ont libéré les malédictions d’un livre de magie. Vous devrez utiliser les ingrédients et vos tours de magie pour les renvoyer à leur place. Il faudra faire vite! Avant que le professeur Whispurr ne découvre ce que vous avez fait!

Wizard Kittens
Auteur: Brendan G. Conway, Marissa Kelly, Mark Diaz Truman;
Illustrateur: Miguel Angel Espinoza, Dawn Lawson, Mirco Paganessi, Meagan Trott;
Éditeur: Magpie Games;
Distributeur: Magpie Games;
Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs;
Durée: 15-30 minutes;
À partir de: 7+;
Thématique : chats, magie, malédiction;
Mécanique : gestion, placement de cartes, coopératif.

C’est quoi le but?

Vous devez renvoyer le plus de malédictions dans le livre en essayant de faire le plus de points. Les malédictions que vous aurez vaincues donnent des points en plus de votre carte bonus. Vous devrez tout compléter avant que le professeur Whispurr n’arrive.

Comment on joue?

Wizard Kittens est simple à installer :

– On choisit aléatoirement 2 malédictions de chaque difficulté. On peut en retirer 2 au hasard et ajouter 2 monstres (si vous avez l’expansion).
– Chaque joueur se choisi un chat magicien.
– Un distribue 2 cartes ingrédients à chaque joueur
– Préparer la pile des ingrédients (on mélange avec le/les chats chaos et le professeur Whispurr)
– On place les cartes de chapitres (pour chaque joueur et au centre pour les malédictions)
On joue!

Chacun son tour, les chats feront les actions suivantes :

1- Piger une carte ingrédient et la placer dans son cercle de rituel (dans un des chapitres ouverts).

2- Lancer un sort (en mode avancé, chaque chat à 3 des sorts suivants et 1 spécifique à chacun) :
– Summon : Piger une carte ingrédient et l’ajouter dans 1 de ses chapitres ouverts
– Sling : Envoyer 1 de tes cartes ingrédient dans le cercle de rituel d’un autre chat
– Swat : Défausse 2 de tes cartes ingrédients
– Switch : Échanger la position de 2 de tes cartes ingrédients

3- Place ensuite le jeton pour couvrir l’action que tu viens de faire, tu ne pourras pas faire la même au prochain tour.

4- Ramasse chaque malédiction que tu as réussi à détruire. Les bons ingrédients dans le bon chapitre. Chaque ingrédient en trop te coutera 1 point en fin de partie.

C’est ensuite au prochain chat de jouer!

Lorsque la première carte chat chaos est pigé, tous les chats ouvrent le 3ième chapitre de leur livre. Ce sera aussi le moment d’ajouter une 3ième malédiction au centre de la table.

C’est tout?

Mais non! Wizard Kittens compte 1 expansion qui se nomme Magical Monsters. Cette expansion ajoutera des variantes au jeu de base qui sont très intéressantes. Vous y trouverez 6 nouvelles cartes de monstres, 6 nouvelles cartes règles, des cartes pour y ajouter un nouveau joueur, 4 cartes bonus et un nouveau chat magicien. Le kickstarter de Wizard Kittens comptait aussi une version Glow in the Dark.

Il y a aussi un mode avancé dans le Wizard Kittens :

Quand un des 3 chats chaos est pigé de la pile des ingrédients, on ajoute une nouvelle règle! Ce sera donc 3 nouvelles règles qui seront ajoutées. Le premier chat chaos à sortir ouvrira le 3ième chapitre ET ajoutera une nouvelle règle. Les 2 prochains ajouteront seulement 1 nouvelle règle. Attention!! Ces règles changent drastiquement le déroulement de la partie!

Vous pouvez aussi jouer avec les chats “avancés”. Les chats ont encore 4 sorts, 3 de bases et 1 spécial parmi les suivants :
– Overflow : Pige 2 ingrédients. Tu en mets une dans ton cercle ET 1 dans le cercle d’un autre chat de ton choix;
– Favor : Donne 1 carte de ton cercle ET la première carte de la pile d’ingrédients dans le cercle d’un autre chat de ton choix;
– Dismiss : Défausse, dans 1 de tes chapitres, toutes les cartes d’un type d’ingrédient;
– Yoink : Défausse 1 carte de ton cercle ET prends 1 carte dans le cercle d’un autre chat;

Il y a aussi le mode chaos de Wizard Kittens!
Il y aura 4 chats chaos dans la pile d’ingrédients. Tu choisis au hasard une carte de règle “Chaos mode”. Chaque chat chaos ajoute la règle suivante dans la liste. Le 3ième chapitre ouvre seulement quand le chat chaos “Chapitre 3” est pigé. Il est recommandé d’avoir joué quelques parties standard ou avancées avant de jouer ce mode! Attention!! Vous vous ferez embêter souvent dans ce mode de jeu!

Le jeu est prévu pour 3 ou 4 joueurs, mais il est possible de jouer à 2 en changeant quelques règles :
– Il n’y aura pas de chapitre 3;
– On utilise seulement les nouvelles règles identifiées pour 2 joueurs;
– Si le professeur Whispurr vous attrape, vous devez avoir entre 6 et 9 points de malédictions. Sinon vous perdez!

OK, et le jeu se termine quand?

Wizard Kittens se termine quand toutes les malédictions sont détruites ou que le Professeur Whispurr vous attrape.

Vous pourrez alors compter les points de vos cartes de malédiction et de votre carte bonus (Seulement si toutes les malédictions ont été vaincues). On soustrait aussi les cartes ingrédients en trop. Le joueur ayant le plus de points sera déclaré vainqueur. En cas d’égalité, ce sera celui qui aura vaincu le plus de malédictions.

Ce que j’en pense?

Wizard Kittens est un excellent jeu pour initier les plus jeunes ainsi que les joueurs néophytes au jeu de gestion et de placement de carte. Ce jeu est visuellement très attirant, ce qui en fait un excellent jeu pour s’initier. Il incite les joueurs, avec ses images magnifiques, à vouloir y découvrir un nouveau monde de jeu. Wizard Kittens saura plaire à tous. Ce jeu peut se jouer de 2 à 4 joueurs sans l’expansion et de 2 à 5 avec l’expansion.

La mise en place est relativement facile, 5 minutes et le tour est jouer. Dans le livret vous avez une photo de la mise en place ainsi des explications sur les cotés de l’image. Les règles du jeu sont simples et bien expliqués. Dans les règles du jeu, il vous suggère de commencer par le mode facile avant d’explorer les autres difficultés. Ce qui est une excellente façon d’apprendre les rudiments du jeu.

Tout le monde sait que les chats dominent le monde… pourquoi ne pas dominer aussi les jeux de société! La thématique sera donc d’actualité. Et… qui n’aime pas les chats? On sait tous qu’ils sont malhabiles… cela suggère très bien qu’ils auraient pu ouvrir ce livre de malédictions. Wizard Kittens est un jeu facile à prendre en main, c’est donc un jeu que vous pourrez sortir à tous moment durant votre soirée. Il saura mettre de l’action dans vos soirée.

La boite de Wizard Kittens est petite, mais elle nous réserve bien des surprise. Elle se transporte très bien partout ou vous irez. C’est un jeu que vous voudrez montrer à tous. La boite est très représentative de la thématique avec ses images phénoménales et très colorées. La thématique de chat magicien qui doivent vaincre les malédictions est vraiment bien représentée dans ce jeu. Wizard Kittens saura vous transportez dans un monde féérique et magique lors de chacune de vos parties. Un gros plus pour l’expansion que vous pourrez mettre dans la boite du jeu de base.

Wizard Kittens comporte plusieurs styles et grandeurs de cartes. Certaines cartes sont particulièrement difficiles à sleever par leur taille non standard. Le matériel de ceux-ci sont de très bonne qualité, elles sont fait d’un plastique qui saura perdurer dans les multiples parties à venir. Les jetons sont faits en bois et ont des couleurs différentes pour que chaque joueur y trouve sont compte. Le matériel de ce jeu est vraiment bien pensé et saura durer.

Dans Wizard Kittens vous devrez toujours interagir un peu avec les autres joueurs pour ralentir leur progression. Vous devez aussi créer votre propre stratégie afin de pouvoir aller chercher le plus de malédictions pour gagner la partie. Wizard Kittens est un jeu dans lequel vous devrez voler, mais aussi donner des cartes afin de modifier le jeu de vos adversaires. C’est un jeu qui se veut être coopératif en même temps que d’être compétitif.

Wizard Kittens fût un réel coups de cœur pour nous ainsi que pour plusieurs de nos amis. Mon fils qui n’a que 5 ans ne peux s’empêcher de vouloir y jouer ou nous regarder y jouer. Ce jeu sait comment attirer les regards de plusieurs. Nous vous le recommandons sans hésiter!


Bref, si vous aimez les chats, les jeux de gestion haut en couleurs avec une thématique à couper le souffle alors Wizard Kittens est pour vous!

On aime :
– Le look de la boîte est superbe avec de magnifiques couleurs et des images à couper le souffle;

– Les règles du jeu simples et bien expliquées;
– Le matériel très bonne qualité et ne s’abîmera pas au fils du temps;
– La re jouabilité bonne capacité et le goût d’y rejouer plusieurs parties de suite;
– L’ambiance plaisante et féérique;
– Un jeu accessible à tous et qui est facile à expliquer dans sa version de base;
– L’interaction quand les joueurs doivent voler ou donner des cartes à leurs adversaires;
– La thématique conceptuelle et très attrayante avec ses couleurs et ses jeux de mots sur les chats;
– La mécanique de placement et de gestion de carte en plus d’être semi-coopératifs;
Le jeu est fluide, rapide et plaisant à jouer.


On aime moins :
– Les parties sont trop courtes
;
– L’impression de ne pas avoir de décision à prendre et que le jeu se joue sur pilote automatique;
– Certaines cartes chat sont moins bien balancées et provoquent des situations parfois irritantes;
– Il est difficile voir impossible de remporter avec la condition de victoire secondaire du jeu.

Il est à noter que si :
– Vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu;
– Vous n’aimez pas être embêté par les autres joueurs, alors il vaut mieux éviter ce jeu;

– Le public cible est plutôt familial, il est très léger et un public de joueurs aguerris ne sera pas charmé par ce jeu.



8/10

Merci à notre partenaire Magpie Games de nous avoir offert une copie du jeu pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de en lisant notre chronique sur le jeu Cat Lady.

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