Plongez dans un monde fantastique et coopératif avec Gorynich, un jeu de société où la communication est limitée, mais où l’esprit d’équipe est essentiel pour triompher. Inspiré des contes folkloriques slaves, ce jeu familial vous met dans la peau d’un dragon légendaire nommé Gorynich. Ensemble, vous devrez unir vos forces pour guider ce puissant gardien tout en déjouant les plans des redoutables chevaliers qui menacent son territoire.
Gorynich
Auteur: Arthur Viennot;
Illustrateurs: Sergey Kardakov, Alena Kubíková, Sebastien Leboeuf, Victoria Volina-Lukian;
Éditeur: Lifestyle Boardgames;
Distributeur: N/A;
Nombre de joueurs: 3 à 7 joueurs;
Durée: 15-20 minutes;
À partir de: 8+;
Thématiques: Fantastique, dragon, chevaliers, princesse;
Mécaniques: Jeu de stratégie, de défense, de planification, de déplacement, de communication limitée, de déduction, coopératif.

C’est quoi le but?
Une belle princesse vivait dans un château gardé par un dragon aux multiple têtes. Ils vivaient heureux ensemble. On raconte que le château abritait également des trésors dépassant l’imagination. De nombreux chevaliers courageux (ou avides) ainsi que de nombreux voleurs se précipitèrent ”au secours de la princesse”. Il faudra à tout prix défendre la princesse et réduire en cendre tous ses envahisseurs.
Coordonnez-vous pour envoyer Gorynich arrêter les chevaliers qui se rapprochent inexorablement du château. Votre but est de réduire tous les chevaliers en cendre et de protéger la princesse.

Comment on joue à Gorynich?
Vous ne pourrez pas discuter de vos actions pendant la partie! Le premier joueur peut uniquement désigner le (ou les chevaliers) qu’il va attaquer sans dire un mot. Cependant, s’il s’agit d’une de vos premières parties ou si vous jouez avec de jeunes joueurs, vous pouvez utiliser les jetons Paroles pour discuter de vos actions pendant la manche en cours. Au début de la manche, le premier joueur peut défausser un jeton Parole et retourner le sablier. Vous aurez 30 secondes pour discuter de ce que vous voulez faire.
La partie se déroule en manches. Pendant une manche, chaque joueur joue son tour, en effectuant les actions suivantes:
- Le joueur ayant le jeton Premier joueur commence par révéler une carte Mouvement de chaque paquet (une pour les chevalier et une pour le dragon). Les cartes Mouvement des chevaliers indique de combien de cases les chevaliers avancent ce tour-ci. Déplacez-les immédiatement. La carte Mouvement de Gorynich montre le nombre de cases maximum qu’il peut parcourir à chaque fois qu’un joueur applique l’effet d’un carte Mouvement ce tour-ci. Il doit se déplacer d’au moins une case et si la carte présente un chiffre négatif, le dragon doit se déplacer dans la direction opposée.
- Le premier joueur désigne du doigt (sans parler) un ou plusieurs chevaliers qu’il propose d’attaquer.
- Ensuite, tous les joueurs choisissent une de leurs cartes Action, et la placent devant eux. Les joueurs révéleront les cartes dans le sens des aiguilles d’une montre en commençant par le premier joueur. Les joueurs ont 3 types d’actions disponibles au début de la partie: Mouvement (4 cartes pour les 4 directions), Feu (1 carte), et Manoeuvre (1 carte). Si un joueur veut passer sont tour pendant cette manche, il annonce sa décision et reprend toutes ses cartes précédemment jouées en main.
- En commençant par le premier joueur, chaque joueur retourne la carte Action sélectionnée et en applique l’effet. Les cartes jouées restent révélées, et en rangée, devant le joueur qui les a jouées. Ainsi vous aurez de moins en moins d’actions disponibles.
- Lorsque tous les joueurs ont joué leur tour, le joueur ayant le jeton Premier joueur le donne au joueur à sa gauche. Si un joueur n’a plus de cartes à la fin d’une manche, il les reprend toutes en main. Après cela, une nouvelle manche commence. Si les paquets Mouvement sont vides, mélangez les défausses et faites-en de nouveaux paquets.

Les cartes Action:
Mouvement: Déplacez Gorynich dans la direction de la flèche sélectionnée. Pouvant voler, il ignore les buissons et les chemins. Le dragon peut se trouver sur la même case que des chevaliers. Attention! Si Gorynich sort du plateau, la partie est immédiatement perdue!
Feu: Brûlez tout ce qui se trouve dans la case où se trouve Gorynich. Retirez les chevaliers brûlés du plateau. Attention, si vous jouez cette carte en vous tenant sur le château, vous l’incinérez… ainsi que la princesse! Vous perdez immédiatement!
Manoeuvre (de base): Choisissez une des 3 manœuvres disponibles et appliquez son effet. Elles sont double-face, d’un côté, vous trouverez une manœuvre de Gorynich, et de l’autre, la contre-manoeuvre des chevaliers. Une fois les effets des 2 côtés effectués, les autres joueurs pourront l’utiliser à nouveau à leur tour.
OK, et le jeu se termine quand?
La partie se termine dans plusieurs cas:
Vous gagnez si:
– Gorynich a incinéré tous les chevaliers.
Vous perdez si:
– Au moins un chevalier a atteint le chateau;
– Gorynich sort du plateau lors d’un mouvement;
– Gorynich brûle le chateau.

C’est tout?
Vous avez enchaîné plusieurs parties et cherchez un nouveau défi? Les règles avancées sont là pour pousser vos stratégies à leurs limites! Dans ce mode, vous jouerez avec le verso des tuiles, mettant en jeu des rivières et des tunnels que les chevaliers peuvent emprunter pour compliquer votre mission. Vous pourrez également découvrir 6 nouvelles manœuvres additionnelles à tester. Et pour ceux qui osent relever un défi encore plus ardu, dites adieu aux jetons Paroles : aucune discussion stratégique ne sera permise. Bonne chance!

Ce que je pense du jeu Gorynich?
La boîte de Gorynich est plus compacte que celle d’un jeu de société standard, ce qui la rend facilement transportable. Sur la couverture, on aperçoit un dragon accompagné d’une princesse et de chevaliers téméraires. À première vue, on pourrait croire que le jeu nous place dans la peau des chevaliers qui tentent de vaincre le dragon et sauver la princesse. Mais non! Ici, c’est tout l’inverse: vous incarnez les têtes du dragon légendaire, collaborant pour protéger la princesse des chevaliers qui osent s’aventurer sur vos terres. Le style visuel cartoonesque et coloré est original. Il est agréable à regarder, tout en s’accordant parfaitement avec le thème qui est bien exploité.

En ce qui concerne le matériel: il est simple, mais efficace
Le plateau principal est constitué de cinq tuiles cartonnées recto-verso qui, une fois assemblées, forment le territoire du dragon. D’un côté se trouve la version standard, tandis que le verso propose un mode avancé pour les joueurs en quête de défis supplémentaires. Les cartes sont de qualité correcte, et les personnages (le dragon et les chevaliers) sont représentés par des ”standees” en carton fixés sur des supports en plastique, qui remplissent bien leur rôle.
Un sablier de 30 secondes est également inclus pour accompagner l’utilisation des jetons Paroles, rendant les discussions stratégiques plus intenses et limitées dans le temps. Le plateau est intelligemment conçu avec des flèches colorées bien visibles, facilitant les déplacements sans confusion. Selon moi, c’est un système bien plus intuitif que l’utilisation des points cardinaux traditionnels. Enfin, bien qu’il n’y ait pas d’insert pour le rangement, le matériel étant peu volumineux, il s’organise facilement dans la boîte sans aucun problème. La mise en place se fait très rapidement. En quelques instants, vous serez prêt à jouer.

Les règles de Gorynich sont simples à assimiler
Mais le véritable défi réside dans le fait de ne pas communiquer directement sur vos intentions. Vos actions dépendent des cartes en main et des trois manœuvres spéciales disponibles, chacune ayant un effet particulier. Avec un nombre limité de possibilités à son tour, il est facile de garder en tête ce que vous pouvez faire. Ceux qui ont déjà l’habitude de jouer à des jeux de communication limitée, tels que Bomb Busters, Hanabi ou The Mind, savent à quel point cette contrainte peut être exigeante. Elle demande non seulement une bonne dose de réflexion et d’observation, mais aussi une capacité à interpréter subtilement les intentions des autres, tout en jouant en parfaite synchronisation avec eux.
Les mécaniques sont à la fois simples et efficaces, mais ne vous laissez pas tromper: remporter une partie n’est pas chose aisée. Les mécaniques principales du jeu reposent sur le déplacement, la communication limitée et une dose de déduction. Il vous faudra probablement quelques tours, voire quelques parties complètes, pour bien cerner la dynamique et apprendre à prévoir les intentions de vos coéquipiers. Plus il y a de joueurs autour de la table, plus cela devient complexe.

Meilleur à plus ou moins de joueurs?
Lors de mes parties à trois ou quatre joueurs, le jeu était fluide et la difficulté se situait entre le facile et le modéré, offrant une expérience bien équilibrée. Cependant, dès que nous avons augmenté le nombre de participants, les parties sont devenues plus chaotiques et imprévisibles. À plusieurs, la coordination devient un véritable défi, rendant la victoire encore plus gratifiante, mais aussi plus ardue à atteindre. Gorynich est idéal pour ceux qui aiment relever des défis collaboratifs. Le jeu est aussi plaisant dans une partie à 3 joueurs qu’une partie à 7, tout dépend de l’ambiance, du niveau de difficulté et de la fluidité que vous souhaitez. À noter que, contrairement à d’autres jeux à communication limitée, Gorynich ne peut pas être joué à 2 joueurs. Il est uniquement conçu pour des parties à partir de 3 joueurs.
La rejouabilité est bonne grâce aux 9 tuiles manœuvres (3 de base et 6 avancées) et aux 2 configurations de plateau, qui permettent de varier les parties tout en ajustant le niveau de difficulté. Le mode avancé apporte un défi intéressant, mais il est préférable de commencer par quelques parties en mode standard, sauf si votre groupe est déjà expérimenté dans ce type de jeu et que votre coordination silencieuse est efficace.

En conclusion…
Gorynich est un jeu coopératif qui combine communication limitée, déduction et anticipation, le tout dans un univers inspiré des contes russes. Avec ses mécaniques simples mais exigeantes, son thème original et son matériel, il offre une expérience intéressante pour les joueurs en quête de défis collaboratifs. Que vous soyez en petit groupe ou plus nombreux, le jeu saura s’adapter offrant des parties dynamiques et stratégiques, où la coordination et la réflexion collective seront nécessaires. Idéal pour les amateurs de jeux coopératifs qui aiment relever des défis, Gorynich est une belle découverte qui saura conquérir les joueurs prêts à faire équipe pour triompher ensemble!
Bref, si vous aimez les jeux coopératifs à communication limitée offrant des défis stimulants, alors Gorynich est pour vous!

On aime Gorynich pour:
– Les illustrations sont belles et sont cohérentes avec le thème;
– Les règles du jeu sont simples à comprendre;
– Le matériel est simpliste, mais de qualité;
– La rejouabilité est bonne avec des variantes qui modifie la difficulté;
– L’ambiance est bonne autour de la table même si la communication est limitée;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible et facile à apprendre;
– L’interaction est présente, car c’est un jeu coopératif;
– La thématique est originale et bien exploitée;
– Les mécaniques sont simples et fonctionnent bien;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu fluide et qu’il se joue bien.
– Le fait qu’il est assez rapide et qu’il est facile d’en refaire une partie.

On aime moins Gorynich pour:
– À un grand nombre de joueurs, le jeu devient trop imprévisible et difficile à maîtriser, ce qui peut frustrer certains participants;
– La communication limitée, bien que centrale à la mécanique, peut dérouter ou frustrer les joueurs moins expérimentés avec ce type de contrainte.
Il est à noter que:
– Les premières parties peuvent être difficiles ce qui peut décourager certains joueurs;
– Si vous n’aimez pas les jeux coopératifs ou à communication limitée, alors il vaut mieux éviter ce jeu.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce type
en lisant notre chronique sur le jeu Bomb Busters.

