Tengo Duo, avis, critique et test de jeu

Tengo Duo est un jeu de société coopératif et compétitif captivant qui se joue entre amis et en famille. Ce jeu met les joueurs au défi de deviner les réponses de leurs coéquipiers.

Tengo Duo
Auteurs: Jean-Xia Chou et Romain Chemière;
Illustrateur: Julien Delval;
Éditeur: SAVANA;
Distributeur: Randolph;
Nombre de joueurs: 3 joueurs et +;
Durée: 20 minutes;
À partir de: 8 ans;
Thématique: abstraite ;
Mécaniques: Jeu coopératif, de cartes et de similarité dans les réponses .

Tengo Duo
Photo de l’éditeur

C’est quoi le but?

Dans Tengo Duo, le but sera d’avoir le plus de points à la fin de la partie en obtenant le plus de réponses identiques avec votre partenaire.

Photo Meeple Qc

Comment on joue à Tengo Duo?

Au début de la partie, chaque joueur reçoit une feuille réponse ainsi qu’un crayon. Nous mettrons ensuite un paquet de cartes au centre de la table et nous serons prêt à commencer la partie.

Dans Tengo Duo, nous tenterons de marquer des points en obtenant les mêmes réponses que notre partenaire.

Commençons

Nous devons jouer en équipe de 2 joueurs. Un des joueurs pioche la première carte de la pioche et annonce distinctement le thème et le temps indiqués sur la carte. Les joueurs doivent par la suite inscrire 2 réponses sur leur feuille réponse. Nous répèterons ceci jusqu’à ce que les 12 emplacements de notre feuille soient remplis. Nous passerons par la suite à l’étape du calcul des points. Pour chaque ronde, nous obtiendrons 1 point si nous avions une réponse en commun avec notre partenaire et 3 points si nous avions les 2 réponses identiques.

Tengo Duo
Photo de l’éditeur

OK, et le jeu se termine quand?

La partie se termine à la fin des 12 rondes.

Photo de l’éditeur

C’est tout?

Il y a une manière de jouer tout le monde contre tout le monde. Celui qui aura le plus de réponses similaires au reste du groupe sera le gagnant dans cette variante.

Ce que je pense du jeu Tengo Duo?

Tengo Duo est un jeu qui s’explique en quelques secondes, où vous n’aurez pas beaucoup de choses à apprendre avant de débuter la partie. Le contenu du jeu se trouve dans une petite boîte rouge rectangulaire, sur laquelle vous verrez un toucan. D’ailleurs, le toucan semble être l’emblème du jeu, même si je dois vous avouer ne pas saisir la référence avec le toucan et le but d’avoir les mêmes réponses que son coéquipier.

Ensuite, vous serez impressionné par la lourdeur du jeu lorsque vous souleverez cette petite boîte. En effet, avec ses 480 cartes de thème et les feuilles de pointage, le jeu est assez lourd pour sa petite taille. Les cartes sont de taille assez standard, mais elles sont très colorées et de bonne qualité. Finalement, bien qu’il n’y ait peut-être pas grand-chose à dire sur ces cartes, il est important de rappeler qu’elles constituent l’entièreté du matériel de jeu de Tengo Duo.

Tengo Duo
Photo de l’éditeur

Pas de temps mort

Pour bien des joueurs, il est important de ne pas avoir de temps morts lors d’une partie. Ce jeu est parfait pour ce type de joueurs, car chaque carte ne permet aucune pause. Nous n’avons que quelques secondes pour inscrire nos réponses, et on enchaîne ensuite avec une autre carte. En termes de rejouabilité, vous ne serez pas surpris qu’avec les 480 cartes, il soit difficile d’avoir une partie similaire à une autre. En fait, il faudra 40 parties avant de devoir utiliser une carte que l’on a déjà vue.

Un des points faibles pour quelqu’un du Québec comme moi, cest que plusieurs cartes ont été écrites comme si on s’adressait à un Français. Je vous donne des exemples : mots allemands que n’importe quel Français connaît, villes françaises dans le sud de la France, jours fériés français, pays consommateurs de bière (hormis la France), choses que l’on peut faire à Marseille, mais pas à Paris, et il y en a plusieurs autres. Lorsqu’on piochait une carte avec de telles références, on passait à la suivante et le problème était réglé.

Tengo Duo
Photo Meeple Qc

Rien de nouveau

Pour être honnête, même si j’avais déjà joué à plusieurs jeux d’ambiance avec ce genre de mécaniques, j’ai eu bien du plaisir à jouer avec les 3 groupes différents qui l’ont essayé. J’ai préféré jouer le format: une équipe de deux contre une autre équipe de deux. Le côté compétitif de certains joueurs a rendu les parties vraiment intéressantes. J’aurais aimé qu’il y ait au moins 2 autres rondes différentes et originales dans le jeu.

Pour ceux qui connaissent le jeu Connexion, il y a plusieurs rondes différentes dans une partie. Les joueurs devront prouver que leur connexion est la plus forte en ayant les mêmes réponses que leur coéquipier et parfois en devinant leurs réponses. J’ai apprécié jouer au jeu, mais j’aurais pris un petit quelque chose de plus.

Si vous cherchez un jeu qui se met en place en quelques secondes, qui ne demande pratiquement aucune explication et que les parties peuvent s’enchaîner rapidement les unes après les autres alors vous ne serez pas déçu avec ce jeu.

Bref, si vous aimez les jeux d’ambiance simples où vous devrez penser comme les autres, alors Tengo Duo est pour vous!

Photo de l’éditeur

On aime Tengo Duo pour:

– Le look de la boîte et illustrations colorées;
– Les règles du jeu simples;
– Le matériel avec les nombreuses cartes;
– La rejouabilité grâce aux 480 cartes différentes;
– L’ambiance compétitive;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous (intergénérationnels);
– L’interaction entre partenaires;
Le fait que le jeu est fluide et qu’il se joue bien.

Tengo Duo

On aime moins Tengo Duo pour:

– Les références d’ailleurs.

On aurait aimé:

– Une ronde différente ajoutée ;

Merci à notre partenaire Randolph de nous avoir offert
une copie du jeu Tengo Duo pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Le Trésor des Lutins.

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