Mezen, avis, critique et test de jeu

Les peintures de Mezen, vous connaissez? C’est un art ancestral, une des formes d’artisanat les plus anciennes datant de la fin du 19e siècle. Cette artisanat axé sur la simplicité des traits et les courbes prononcées servait, entre autres, à décorer différents objets. Le rouge et le noir dominent pour raconter une histoire selon les symboles utilisés. L’utilisation de cet art et son histoire dans le jeu Mezen amène une signature unique et un univers riche de découvertes. Découvrez ce superbe jeu!

Mezen
Auteur: Nikita Sorokin;
Illustrateure: Maria Stankevich;
Éditeur: Hobby World, Arcane Wonders (Version anglaise);
Distributeur: Lion Rampant;
Nombre de joueurs: 1 à 5 joueurs;
Durée: 30 minutes;
À partir de: 12+;
Thématiques : Mezen, symboles, art, abstrait;
Mécaniques : Jeu de déplacement de tuiles, d’objectifs, de collection d’ensembles.

Photo de l’éditeur

C’est quoi le but?

Vous devez incarnez un artisan qui doit regrouper des symboles de façon à raconter une histoire (remplir les objectifs). Vous avez une grille de 5 par 5. C’est casse-tête où vous devez faire des regroupements de tuiles du même symbole et les déplacer pour recomposer votre grille. Le but est de remplir l’objectif de chaque manche et ainsi accumuler le plus de points pour être déclaré vainqueur.

Mezen.
Photo de l’éditeur

Comment on joue à Mezen?

Chaque joueur débute avec un groupe de 25 jetons qu’il place aléatoirement dans leur grille de 5 par 5, sur leur côté blanc. 10 objectifs sont tirés au hasard, alignés sur le bord du plateau de pointage et les deux premiers sont révélés. Le premier objectif servira pour la manche en cours alors que le 2e est visible pour la prochaine manche.

Le joueur actif annonce le symbole à utiliser pour cette manche-ci parmi les cinq disponibles : l’oiseau, le cheval, le renard, le hérisson ou le poisson. Tous les joueurs doivent alors utiliser ce symbole. Sinon, ils doivent payer une amulette chacun au joueur actif pour prendre un autre symbole de leur choix.

Selon le symbole sélectionné, chaque joueur doit alors choisir un groupe de tuiles ayant ce symbole et les retirer de leur grille. Ces tuiles sont alors placées de côté et retournées pour en changer leur face. Les zones vides ainsi créées sont remplies en déplaçant les tuiles qui précèdent vers le bas. Les tuiles retirées sont ensuite placées au choix dans les zones libres du haut de la grille selon l’ordre désiré avec leur nouvelle face visible. Il est aussi possible d’utiliser une amulette pour prolonger un groupe de tuiles en la plaçant sur une tuile faire un pont vers un autre. L’amulette peut aussi permettre d’exclure une tuile du groupe. Les tuiles avec amulette ne sont pas retirées du jeu comme celles du groupe de tuiles visées. Elles restent en jeu.

Une fois fait, chaque joueur vérifie l’objectif de la manche et inscrit les points ainsi gagnés. Vous pouvez refuser les points à gagner pour prendre plutôt deux amulettes de la réserve. L’objectif de la manche en cours est tourné face cachée et un nouvel objectif est révélé. Une nouvelle manche débute.

Mezen.
Photo de Meeple Qc

OK, et le jeu se termine quand?

Après 10 manches, la partie se termine, les points finaux sont ajoutés et le joueur est le plus de points gagne la partie.

Photo de Meeple Qc

C’est tout?

Le jeu est aussi jouable en mode solo avec un barème de points à atteindre.

Il y a beaucoup d’informations très intéressantes à apprendre sur cet art. Le Mezen est aussi un village et une rivière. Je vous encourage à aller lire la signification des symboles et même tenter d’apprendre à les lire pour découvrir différentes histoires vraiment intéressantes!

Mezen.
Photo de Meeple Qc
Deux objectifs sont toujours visibles, celui de la manche en cours et celui de la prochaine manche.

Ce que je pense du jeu Mezen?

Avant tout, je dois dire que ce jeu semble avoir passé sous le radar des communications dans le monde du jeu de société. J’en avais peu ou très peu entendu parler avant d’avoir cette boîte. Et finalement, c’est un superbe (beau) et super (bon) jeu de casse-tête, d’agencement de tuiles et d’accomplissement d’objectifs. Ça fait bien bouillir le cerveau dans les premières parties pour comprendre comment appliquer une stratégie optimale.

L’aspect visuel est un point fort, surtout sachant que le jeu est lié à un art qui existe vraiment et chargé d’histoire. Il faut aimer le genre, de mon côté, c’est un beau point positif qui me fait encore plus apprécier le jeu. Je crois qu’il faut toutefois aller lire un peu sur le sujet pour sentir le thème et mieux apprécier l’aspect visuel. Sinon ça demeure plaqué. Pssss : le jeu s’adapte pour les daltoniens, merci à l’éditeur pour cette attention!

Photo de Meeple Qc

Matériel et histoire

Avant tout, les règles sont bien écrites avec plusieurs exemples ce que j’ai apprécié pour comprendre les mouvements des tuiles entre autres. La compréhension des objectifs n’est pas simple au départ, mais le tout est bien expliqué dans les règles. Il est important de mentionner que le jeu est en anglais seulement pour le moment mais comme le matériel n’a pas de texte, c’est possible d’y jouer si vous trouvez quelqu’un qui est à l’aise pour lire les règles.

Côté matériel, tout est de bonne qualité. Les cartes d’objectifs, les jetons  et le plateau de pointage sont bien épais. Chaque groupe de tuiles, un groupe par joueur, a une forme distinguée de façon à pouvoir rapidement donner les jetons chaque joueur. Puisque chaque groupe contient les mêmes jetons, ce petit détail fait toute la différence pour aider à une mise en place et rangement simplifiées.

Prenez le temps de lire le volet historique du thème de Mezen dans le livret de règles. Il y a d’ailleurs presque deux pages sur le sujet ce qui est vraiment intéressant pour donner une autre dimension aux joueurs sensibles à ce genre de détail (comme moi!). Je suis allée lire sur le sujet ensuite sur Internet et cet art est vraiment fascinant. À découvrir pour les fans d’histoire en même temps!

Mezen.
Photo de Meeple Qc
Plusieurs objectifs offerts.

Objectifs et interaction

Le jeu offre 36 objectifs différents dont 10 sont utilisés par partie. Ils sont variés ce qui assure une belle rejouabilité. Certains objectifs sont impossibles à faire en début de partie. Par exemple, comme celui qui présente le sapin (du côté noir de la tuile) alors qu’en première ou deuxième manche, on a très peu de tuiles noires visibles sur notre grille. Il aurait peut-être été pertinent de créer des objectifs à mettre seulement à partir de la 3e ou 4e phases pour éviter ce souci. 

C’est aidant de voir le prochain objectif en même temps que celui en cours. Si on s’apprête à faire moins de points dans une manche, on peut déjà prévoir la suivante et choisir de prendre deux amulettes à la place des points afin d’avoir plus de polyvalence.

L’interaction entre les joueurs est minimale avec le joueur actif qui détermine le symbole à jouer pour la manche en cours. Cela permet d’éviter de faire bousiller nos efforts de placement, ce que je préfère dans ce genre de jeu qui se veut calme et serein.

Photo de Meeple Qc

Mécaniques

Vous devez constamment visualiser l’objectif à venir et prévoir les mouvements pour améliorer le positionnement des symboles souhaités. C’est tout un défi que de se représenter ces mouvements sur une grille de 25 tuiles. Il y a ainsi une bonne courbe d’apprentissage pour devenir bon. La présence du hasard est bien sûr présente puisqu’il est impossible de prévoir l’icône de l’autre face de la tuile et les objectifs à venir. Ça en fait un jeu qui peut peut-être déranger des joueurs qui désirent un peu de contrôle. Et cette capacité de représenter les mouvements dans l’espace n’est pas pour tout le monde. Si toutefois vous êtes fans de ce genre de mécanique et de casse-tête, le jeu est franchement plaisant simplement pour passer un beau moment tranquille avec cet art que je trouve aussi magnifique.

Mezen.
Photo de Meeple Qc
Chaque joueur a sa pile de symboles avec une forme unique.

Nombre de joueurs et mode solo

J’ai fait des parties en solo, à deux et quatre joueurs. L’expérience demeure tout aussi sympathique. L’ajout du joueur actif en multijoueur donne une dimension plus intéressante au jeu. Le mode solo utilise les mêmes règles, le joueur a toutefois deux amulettes au départ au lieu de cinq. Le reste demeure identique ce qui est plaisant et évite d’avoir à apprendre d’autres règles.

J’apprécie aussi que le tour de jeu est en simultané une fois le symbole annoncé par le joueur actif. Cela aide à diminuer le temps d’attente et la durée de la partie.

Mezen.
Photo de Meeple Qc
Une belle boîte, non?

Facile à sortir et rejouabilité

Finalement, c’est un beau jeu pour relaxer, à joueur en fin de soirée. Si vous avez des amis ou des membres de votre famille qui aiment les casse-têtes, ce serait un bon candidat pour passer un beau moment. La rejouabilité est bien présente aussi par un nombre considérable d’objectifs variés et la mise en place aléatoire des tuiles. Les règles sont faciles à expliquer, la partie ne dure pas trop longtemps (environ 30 minutes).

Bref, si vous aimez les jeux liés à des faits historiques, zens et de style casse-têtes, alors Mezen est pour vous!

Photo de l’éditeur

On aime Mezen pour:

– Le look de la boîte et illustrations qui représent bien le thème;
– Les règles du jeu simples à apprendre avec beaucoup d’exemples;
– La qualité du matériel;
– La rejouabilité intéressante avec le nombre d’objectifs et le hasard dans la mise en place de la grille de jeu;
– L’ambiance calme et détendue autour de la table;
– Un jeu accessible à tout joueur amateur de casse-tête;
– L’interaction est peu présente ce qui est appréciée dans ce type de jeu;
– Les mécaniques de déplacement de tuiles et l’utilisation des amulettes sont efficaces;
– L’aspect historique avec l’art de Mezen à découvrir;
– Le jeu est accessible pour tant que vous soyez capable de bien gérer le positionnement de tuiles dans un espace donné;
– Le mode solo représente bien une partie entre joueurs;
– La facilité à sortir;
– Un bon défi pour le maîtriser et augmenter son pointage;
– Le jeu fluide, se joue bien.

On aime moins Mezen pour:

– L’impossibilité de prévoir les symboles à l’endos des tuiles, donc le hasard est très présent.

Il est à noter que:

– Vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu.

Mezen.

Merci à notre partenaire Arcane Wonders de nous avoir offert
une copie du jeu Mezen pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Picture Perfect.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.