Êtes-vous amateur d’horreur, de fictions, de fantômes, de personnages mystérieux et d’événements étranges? Oui? J’espère que vous connaissez l’univers de Sally Face! Peut-être en jeux vidéo? Non? Arrêtez tout! Vous devez découvrir le jeu de société Sally Face Strange Nightmares! C’est un jeu coopératif où vous devez résoudre des aventures cauchemardesques et intriguantes une atmosphère effrayante. Rien de moins!
Sally Face Strange Nightmares
Auteur: Steve Gabry;
Illustrateur: Paul Tseng;
Éditeur: Maestro Media;
Distributeur: Lion Rampant;
Nombre de joueurs: 1 à 5 joueurs;
Durée: 45 à 60 minutes;
À partir de: 13+;
Thématiques : Esprits, polices, fantômes, mystères;
Mécaniques : Jeu de coopération, de dés, de scénarios, de déplacements.

C’est quoi le but?
Chaque partie se déroule dans le bloc d’appartements Addison. Il y a des esprits et flics corrompus rôdent sur les étages. En plus, un culte secret serait présent pour empoisonner la vie des locataires. À travers cela, il y a des meurtres bizarres et des événements mystérieux. La vie n’est pas de tout repos dans ces appartements!
Vous incarnez Sal et ses amis. Tous ensemble, vous devrez résoudre des Mystères et compléter un scénario parmi les quatre offerts. Chaque scénario introduit une pile de cartes Histoire et des mystères à résoudre. Passez à travers les cartes de la pile Histoire pour gagner. Simple, non?

Comment on joue à Sally Face Strange Nightmares?
Pour débuter, chaque joueur choisit un personnage. La mise en place du jeu est ensuite faite en fonction du scénario sélectionné. Il est recommandé d’ailleurs d’y aller dans l’ordre des scénarios et même recommencer un scénario non réussi avant de passer au suivant. L’ensemble est totalement rejouable.
Chaque joueur va jouer à tour de rôle. Un tour de jeu se déroule en cinq étapes :
– Révéler une carte d’Histoire ou une carte Mystère selon la carte Histoire active;
– Retourner votre jeton d’énergie de votre personnage, s’il est sur sa face fatiguée;
– Lancer vos dés;
– Faire des actions;
– Mettre fin à votre tour.
Cartes Histoire et cartes Mystère
Le jeu est composé de cartes Histoire mettant en scène différents effets et éléments du scénario. Il y a aussi des cartes Mystères à placer sur une porte d’appartement qui présente un objectif à remplir pour la résoudre. Cet objectif peut être atteint en lançant les dés et en obtenant le bon nombre de symboles requis. Une fois le Mystère résolu, la carte est défaussée. Une carte Mystère ne peut être gérée s’il y a un ennemi présent sur le même étage.
Tant que vous n’avez pas résolu la mission en cours sur la carte Histoire active, vous piochez plutôt une carte Mystère. Cela ajoute de plus en plus d’éléments sur les étages. Faites gaffe! Dès que l’objectif est atteint, vous défaussez la carte Mystère, gagner son bonus et vous pouvez poursuivre dans la pile de cartes Histoire.
Quand une carte Mystère est révélée, avant de la placer, il faut vérifier son symbole de Rune. Si des cartes Mystères déjà révélées ont le même symbole, leurs effets se déclenchent alors. Ça peut faire mal! La nouvelle carte Mystère est ensuite placée sur l’étage indiqué. S’il y a déjà deux cartes Mystères, vous devrez en défausser une et subir les conséquences. Ouch!
Lancer de dés
Chaque dé de personnages est unique pour le nombre de ses symboles. Le lancer de dés permet de recueillir différents symboles pour faire des actions ensuite à l’étape 4 du tour. Vous pouvez relancer un ou des dés au choix jusqu’à trois fois, sauf les résultats de Démons qui eux ne peuvent être relancés. Si vous avez trois Démons à la fin de vos trois lancers, vous déclenchez l’effet Malédiction propre à votre personnage. Ça ne fait pas du bien!
Les résultats de vos dés permettent alors de faire des actions comme éliminer un ennemi (policier ou autre), déplacer votre personnage sur un autre étage, avancer dans la résolution d’une carte Mystère avec un dés qui a le symbole demandé, activer un effet de lieu et utiliser un item (avec les dés ou le jeton d’énergie de votre personnage).
Mourir n’égal pas défaite, enfin pas tout à fait!
Si vous mourez, pas de soucis, vous devenez alors un Fantôme ou un Fou. Ce n’est presque pas inquiétant! Vous devrez par contre alors utiliser un nouveau dé lors de vos lancers de dés qui influencent (négativement bien sûr) vos lancers.

OK, et le jeu se termine quand?
Le jeu se termine par une victoire si les joueurs ont réussi à passer au travers de la pile de cartes Histoire du scénario choisie. Sinon, la partie s’arrête avec une défaite si une de ces conditions est rencontrée :
– le niveau maximum avec son jeton Corruption sur la piste;
– tous les joueurs sont maintenant un Fantôme ou un Fou après avoir perdu leurs points de vie.

Une belle boîte bien remplie!
C’est tout pour Sally Face Strange Nightmares?
Le jeu a d’abord existé sous la forme d’un jeu vidéo de type “Indie”, disponible sur différentes plateformes comme Steam, Nintendo Switch, Playstation, Xbox One, etc. Le jeu a d’ailleurs gagné plusieurs prix et il est composé de cinq scénarios.
Une version kickstarter est aussi disponible avec des améliorations du matériel et bien plus.
Beaucoup de produits promotionnels sont aussi offerts comme les figurines, une tasse, des toutous, etc.

Le premier scénario!
Ce que je pense du jeu Sally Face Strange Nightmares?
Avant tout, quelle belle surprise! En effet, je connaissais peu l’univers et j’aime les jeux coop. Déjà, à l’ouverture de la boîte, on comprend dans quoi on s’embarque côté ambiance et dynamique de jeu. Une ambiance mystérieuse avec des personnages originaux, des fantômes, des mystères et une force du mal qui vous donne du fil à retordre. C’est alors un mélange parfait pour une belle aventure.

Pauvre Todd, il va vivre toute qu’une aventure!
Matériels et règles
De ce côté, le jeu offre une belle qualité de production en général. Vous apprécierez plus particulièrement la console de jeu pour chaque personnage qui permet de suivre les points de Santé mentale et de Santé physique. De plus, les cartes sont de bonnes qualités alors que les plateaux des étages bien épais. Les dés sont aussi agréables à manipuler et lancer. Les différentes figurines en carton sur socle aident à avoir une 3e dimension à l’action qui se déroule sur le plateau de jeu.
Du côté des règles, tout est limpide et bien expliqué avec plusieurs exemples et des illustrations. On regrettera toutefois que le jeu ne soit offert qu’en anglais présentement, surtout que le jeu demande une certaine maîtrise de l’anglais. En effet, il y a quand même pas mal de textes avec les cartes Histoire et Mystère, entre autres. J’espère ainsi qu’une version française pourra voir le jour. Un joueur habile en anglais peut toutefois prendre en charge la gestion de la traduction pour d’autres joueurs moins familiers au besoin, ça se fait très bien.

Visuel et ambiance
Au premier coup d’œil, sur la boîte, je n’étais pas convaincu. Les personnages m’intriguaient, sinon le reste me semblait plutôt neutre, sans détails. Une fois la boîte ouverte et l’expérience d’un premier scénario, mon idée a vite évoluée. En effet, le visuel du matériel fonctionne très bien et présente bien l’ambiance de mystères et de meurtres. Le style connu du thème “Sally Face” est bien présenté avec de belles illustrations très détaillées. C’est vraiment la boîte du jeu qui à mon sens ne vend pas du rêve au départ. C’est bien subjectif, mais c’est surtout pour vous dire que si vous avez le même ressenti, passez par-dessus cette perception et essayez quand même le jeu. Ça en vaut la peine!
Ensuite, que ce soit pour une aventure en solo ou à plusieurs, l’ambiance autour de la table est vraiment agréable. C’est tout un casse-tête que de réussir à gérer la menace. Par exemple, les Mystères se multiplient plus vite que des lapins et les ennemis vous bloquent le passage. De plus, les textes d’ambiance et du visuel supportent bien votre mission pour vous plonger dans le thème. À chaque découverte de scénarios, je sentais bien une différence dans l’histoire, la façon dont se déroulait la partie et l’ambiance entre les joueurs. J’apprécie ce genre de jeu qui permet de voir une évolution dans les parties et que rien ne tombe à plat. Ainsi, la tension reste présente et le niveau de difficulté est bien présent. Et on ne voit pas trop de redondances dans les actions à faire puisque nous sommes davantage impliqué dans le scénario.

Todd ne peut résoudre le Mystère sans avoir éliminé les policiers.
Mécaniques
Le mode coop est très bien choisi de façon à créer une aventure dynamique pour tous les joueurs, et même jouable en solo. De plus, le paquet de cartes Histoire de chaque scénario encadre bien le déroulement de la partie et rend le tout très vivant et surtout, intéressant. Il y a bien sûr un peu de chance nécessaire pour avoir les symboles demandés afin de résoudre les cartes Mystères, sinon on peut vite devenir débordé et devoir en sacrifier (et ouch bobo). Toutefois, on peut gérer un peu cette chance avec les d’items et le pouvoir de notre personnage.
J’ai par contre été parfois vraiment malchanceuse sur mes lancers de dés ce qui m’empêchait de progresser dans le scénario. Bref, il faut être sensible à cet enjeu de chance. Malgré tout, l’expérience est vraiment top et toutes les actions sont fluides.

Les quatre scénarios, très cool!
Scénarios
Cette boîte vient avec quatre scénarios très intéressants : Another Dead Body, Ghost Stories, Meat the Neightbors et Sally Face and the Temple of Doom. Je ne serai pas une “divulgâcheuse”. Sachez que chaque scénario est différent et plaisant à jouer. Il y a bien sûr une histoire différente, mais aussi des items, des mystères, des plateaux de jeu et autres surprises uniques à chaque scénario. Il y a même plusieurs fins possibles. Cela ajoute donc une belle rejouabilité. Vraiment, côté contenu, c’est super intéressant et surtout, fidèle à l’univers.

Très cool ces consoles pour les personnages, non?
Accessible?
J’ai trouvé la prise en main au niveau des règles assez accessible lors de ma première partie. Bien sûr, il y a eu quelques retours dans les règles pour valider certains points. Ensuite, tout était clair et limpide. Ensuite, ça prend à mon sens une certaine expérience de jeux pour pouvoir comprendre les mécaniques donc ça viserait surtout des joueurs initiés et plus. Le fait que ce soit un jeu coop permet toutefois d’accompagner des plus jeunes ou des joueurs moins expérimentés dans l’aventure aussi. Donc ça peut viser un large public, surtout si vous êtes fans de l’univers. Prenez note par contre que les visuels peuvent être… sanglants! Donc ça ne convient pas à des très jeunes.
Finalement, une partie peut durer une bonne heure, voir plus à quatre joueurs. Pour sa part, la mise en place demande environ un 15 minutes. Donc il faut prévoir le temps nécessaire pour y jouer un soir de semaine ou la fin de semaine.
Bref, si vous aimez les jeux coopératifs remplis de mystère et de lancers de dés alors Sally Face Strange Nightmares est pour vous!

On aime Sally Face Strange Nightmares pour:
– Le look des illustrations, surtout sur les cartes (wow!);
– Les règles du jeu bien faites et faciles à comprendre;
– La qualité générale du matériel, dont la belle console pour votre personnage;
– La re jouabilité bien présente avec de multiples fins et quatres scénarios;
– L’ambiance tendue autour de la table;
– Un jeu accessible aux joueurs initiés et plus;
– Le mode coop fonctionne très bien et est agréable à jouer;
– La thématique originale et bien fidèle à l’univers de Sally Face;
– La belle immersion dans le thème;
– Les mécaniques fonctionnent bien;
– Le jeu est jouable très bien en solo;
– Le mode solo représente bien une partie entre joueurs;
– La tension qui s’installe et progresse bien au fur et à mesure de chaque scénario;
– La facilité à sortir et y revenir;
– Un bon défi pour le maîtriser et gagner;
– Les scénarios bien ficelés;
– Les parties sont rythmées et le jeu est fluide.

On aime moins Sally Face Strange Nightmares pour:
– Le jeu est en anglais uniquement;
– Le hasard pas assez mitigé sur les dés par d’autres moyens.
On aurait aimé:
– Encore plus de scénarios!
Il est à noter que:
– Vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu;
– Si vous êtes une personne qui n’aime pas les jeux coopératifs, alors ce jeu pourrait ne pas vous plaire.

Merci à notre partenaire Lion Rampant de nous avoir offert
une copie du jeu Sally Face Strange Nightmares pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Tales of the Arthurian Knights.

