Quand je serai grande, je serai… un dragon! Voilà votre rêve de chauve-souris pleine d’ambition. Suivez les traces de votre idole: Pyro le dragon. Attention, il ne se laissera pas approcher si facilement. Tentez l’expérience de Pyro, ce jeu de carte à la fois efficace et agréable!
Pyro
Auteur: Nate Miller;
Illustrateur: Crocotame Studio;
Éditeur: Origames;
Distributeur: Pierre Belvedère;
Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs;
Durée: 20 minutes;
À partir de: 8+;
Thématiques: Chauve-Souris et Dragon;
Mécaniques: Jeu de gestion de cartes, de mémoire et de “take that”.

C’est quoi le but?
Dans Pyro, le but est de stratégiquement se débarrasser de ses cartes pour marquer le moins de points possible à chaque manche. Moins on a de points, plus ou est proche d’atteindre Pyro le dragon.

Comment on joue à Pyro?
Une partie de Pyro va se jouer en une succession de manches. À chaque manche, les joueurs devront effectuer plusieurs tours de jeu. Pour ce faire, il devront piocher une carte et l’échanger avec une carte de leur terrain de jeu, puis défausser la carte échangée et appliquer ses effets le cas échéant. Le tout jusqu’à ce qu’un des joueurs, convaincu d’avoir cumulé moins de points que les autres joueurs, annonce Pyro et passe son tour. Les autres joueurs auront alors une dernière chance d’améliorer leur terrain de jeu ou d’embêter leurs adversaires et la manche sera terminée. On pourra donc comptabiliser le score de chacun, en tenant compte des modifications au pointage qu’entraine le fait d’avoir annoncé Pyro et d’avoir ou non réussi à avoir moins de points.

OK, et le jeu se termine quand?
Les manches vont se succéder jusqu’à ce qu’un des joueurs atteigne ou dépasse 50 points. À ce moment, le joueur qui a accumulé le moins de points remporte la partie.

C’est tout?
Pyro est une reprise du jeu Stool Pigeon du même auteur publié par les Éditions Barrel Aged Games.

Ce que je pense du jeu Pyro?
Quand j’ai eu la boîte de Pyro entre les mains, j’ai tout de suite été enchantée par son petit format et par son esthétique. Le croisement entre la petite chauve-souris et le dragon en arrière-plan est vraiment intrigant. Je dois aussi vous dire que j’ai eu une impression de “collection”, car j’ai déjà Cabo dans ma ludothèque et je trouve que le look de Pyro partage une structure avec celui-ci.
Le matériel et illustrations
Le matériel qu’on retrouve dans Pyro est plutôt minimal: on a des cartes tout simplement. Heureusement, ces dernières sont de bonne qualité. Et c’est particulièrement important, car compte tenu de la petitesse de la boite, il ne sera pas possible de les “sleever”.
C’est un peu étrange, les principaux irritants que j’ai trouvé avec Pyro touchent principalement des éléments qui sont absents du jeu. Pour une raison que j’ignore, il n’y a que 5 aides de jeu fournies pour un potentiel de 6 joueurs. Est-ce une erreur de ma copie? Je présume qu’un peu de partage sera nécessaire si on joue entre novices. Aussi, un élément manque vraiment à l’appel selon moi: un carnet de score. J’aime vraiment quand mes jeux ne nécessitent pas de matériel extérieur. Toutefois, ce n’est pas très grave, car un bout de papier et un crayon, on a tous ça qui traine pas trop loin et on a tous un téléphone à portée de doigts.
Du côté des illustrations, je dois dire que je suis emballée. J’aime beaucoup les petites chauves-souris qui ornent les cartes. Elles sont mignonnes et elles ont un petit quelque chose d’enfantin qui les rend faciles à aimer. J’aime aussi que chaque carte “chiffre” ait une illustration spécifique. Cela rend significativement plus facile la gestion de la mécanique qui permet de se débarasser d’une carte “Jour”.

Règles et mise en place
Un des plus grands points positifs de Pyro, outre le plaisir d’y jouer, c’est la grande simplicité de sa mise en place et de ses règles. En deux temps, trois mouvements, on peut être prêts à jouer. De plus, passer au travers de toutes les règles et de tous les cas de figure possibles est une histoire de moins de cinq minutes.
C’est un jeu pour qui?
Clairement, Pyro est un jeu qui s’adresse à un grand public. Si un enfant peut facilement y jouer, les adultes auront aussi beaucoup de plaisir. Je me vois tellement y jouer avec les enfants et leur grand-maman! On a affaire à un jeu clairement intergénérationnel. Les amateurs de jeux de cartes classiques vont vivre une expérience rafraichissante et les nouveaux joueurs vont passer un agréable moment.

Les aides de jeu
Expérience de jeu
Quand j’ai sorti Pyro pour la première fois, j’ai passé un moment de gang très agréable. On avait envie d’un jeu simple et efficace et il a très bien rempli le mandat! Installé en un éclair, on a traversé les règles vraiment rapidement et on a pu y jouer jusqu’à ce que nous soyons tellement fatigués que plus personne ne se souvenait de ses cartes! Que du plaisir!
Il faut garder en tête que la mémoire et la concentration sont essentiels pour optimiser son terrain de jeu, mais pas au point que ça rende le jeu lourd. En jouant, j’ai eu un peu l’impression de voyager dans le temps. J’ai eu la chance de vivre des soirées de jeux de cartes avec les grands-parents de mes amis quand j’étais jeune et c’est exactement le sentiment que j’ai revécu en jouant à Pyro. Le côté espiègle de certains joueurs a la possibilité de sortir et c’est juste parfait. Cela dit, si on ne met pas en place une stratégie tant soit peu efficace, on va accumuler des points à gogo et ainsi rester loin de notre objectif. Il faut doser entre la folie et le sérieux.
Une nouvelle histoire d’amour!
J’ai beaucoup aimé jouer à Pyro. Je me suis sentie emballée par le rythme des manches et par le fait qu’il soit fréquent de vivre un revirement dans le pointage. Si une manche est particulièrement fluide pour un joueur, il peut devenir la victime de tous les coups bas lors de la suivante! La carte Météorite est d’ailleurs une très bonne alliée pour ce faire, puisqu’on ne connait sa valeur qu’à la toute fin de la manche.
Jouer à Pyro en famille est une très belle expérience. J’ai aimé la facilité avec laquelle mes enfants se sont glissés dans le jeu et à quel point on a eu du plaisir. Il est clair que ma copie de Pyro, avec sa boite à toute épreuve, va accumuler du millage de sacoche ou de sac à dos.

On y joue à combien?
Pyro est vraiment un jeu qui brille quand il est joué à plusieurs. Pour moi, 4 joueurs est un chiffre magique. On est assez pour être en mesure d’enquiquiner les autres et pour essayer de garder en mémoire les cartes qu’on leur a imposées. Je l’ai testé à deux et je le trouve significativement moins enthousiasmant. Mais je crois que c’est parce qu’on est limités dans le choix des adversaires. C’est vraiment un cas de plus on est de fous, plus on rit! Car le rire sera au rendez-vous. Je n’ai pas vécu de partie totalement sérieuse. Soit on rit de nos propres déboires, soit on rigole du malheur de nos adversaires.
Un petit bémol…
Si je suis tout à fait transparente, je dois mentionner qu’il y a une grande ressemblance entre Pyro et le jeu Cabo du même éditeur. Certes, leur esthétique est différente, mais cela touche vraiment l’essence du jeu. Est-ce que c’est grave? Non, pas du tout. Je trouve que le fait que l’objectif de partie de Pyro soit situé à 50 au lieu de 100 points le rend plus rapide et plus accessible. Et certaines petites différences font en sorte que je crois qu’il est mon préféré.

Mécanique et thématique de Pyro
La mécanique mise en place avec Pyro est très inspirée des jeux de cartes classiques comme le Golf. Il est toutefois intéressant d’avoir en main un jeu spécialement conçu pour le fonctionnement du jeu. J’ai beaucoup aimé la distinction entre les cartes “Jour” et les cartes “Nuit” et le fait que les cartes “Nuit” aient des pouvoirs particuliers. Ces pouvoirs sont plus limités que dans Cabo, mais ils sont suffisants pour dynamiser les parties.
Du côté de la thématique, je me dois de dire qu’elle est complètement accessoire. Oui, c’est super cute les chauves-souris qui veulent atteindre un grand et majestueux dragon, mais concrètement, ça apporte peu au jeu. D’ailleurs, dans sa version précédente, la thématique était toute autre et le jeu devait fonctionner tout aussi bien. Est-ce qu’il aurait été nécessaire de changer quelque chose à ce propos? Absolument pas! Ce n’est pas le genre de jeu qui nécessite une thématique forte pour être agréable. J’ose même supposer que la mécanique a su être appréciée par le passé avec des cartes tout à fait abstraites.

Ambiance et interactions dans Pyro
Une partie de Pyro génère une ambiance légère et amusante. Les joueurs sont généralement partiellement concentrés sur leur jeu et sur le jeu de leurs adversaires. Les interactions sont directes et, sans être extrêmement nombreuses, elles sont vraiment cruciales. J’ai souvenir de plusieurs manches qui ont pris une tournure très différente lors du dernier tour de jeu grâce aux interactions de dernière minute. Je rigole encore de la déconfiture vécue par mon mari lorsque j’ai tout mis en oeuvre pour court-circuiter sa déclaration Pyro de fin de manche.
Rejouabilité
Pyro est un jeu qui offre une bonne rejouabilité. On a affaire à une mécanique qui est addictive et qui donne envie d’enchaîner les manches et les parties. Il va rapidement devenir un classique indémodable. On peut y jouer facilement lors d’un pm bien tranquille, lors d’une soirée entre amis ou lorsqu’on se cherche une occasion de passer du temps de qualité en famille.
Bref, si vous aimez les jeux de cartes amusants et légers, alors il est clair que Pyro est une belle option pour vous!

On aime Pyro pour:
– Le look de la boîte métallique et les illustrations magnifiques des chauves-souris;
– Les règles du jeu simplissimes;
– Le matériel de bonne qualité;
– La rejouabilité qui est excellente;
– L’ambiance légère, juste ce qu’il faut compétitive;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous (intergénérationnels);
– L’interaction bien dosée et essentielle;
– La thématique vraiment jolie bien qu’accessoire;
– La mécanique hautement efficace;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu fluide, qu’il se joue bien et qu’il est addictif.

On aime moins Pyro pour:
– L’absence d’un carnet de score;
– La thématique totalement accessoire.
Il est à noter que:
– Si vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu;
– Si vous n’aimez pas être embêté par les autres joueurs, alors il vaut mieux éviter ce jeu.

Merci à notre partenaire Pierre Belvédère de nous avoir offert
une copie du jeu Pyro pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Cake Master.

