Ninjan, avis, critique et test de jeu

Roche, papier, ciseaux! Recrutez des ninjas pour créer la meilleure équipe possible! Dans Ninjan, essayez d’anticiper les choix de vos adversaires pour ne pas tomber dans leur piège!

Ninjan
Auteur: 6jizo;
Illustrateur: Crocotame;
Éditeur: Helvetiq;
Distributeur: Îlo;
Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs;
Durée: 15 minutes;
À partir de: 7+;
Thématiques: Ninja, Roche-Papier-Ciseaux;
Mécaniques: Jeu de cartes, de gestion de main et de choix simultanés.

Ninjan
Photo de l’éditeur

C’est quoi le but?

Avoir le plus de points à la fin de la partie. Ces points correspondent à la somme de la valeur des cartes que vous aurez récupérées pendant la partie.

Ninjan
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Comment on joue à Ninjan?

Pour la mise en place, commencez par mélanger les cartes. Alignez 3 cartes au centre de la table, face visible. Ces 3 cartes représentent le départ des 3 piles qui seront présentes pendant toute la partie. Distribuez 9 cartes face cachée à chaque joueur. Prenez connaissance des cartes de votre main sans les montrer aux autres. Remettez les cartes restantes dans la boîte, sans les regarder.

Déroulement d’une partie

Une partie se déroule en 9 manches. Chacune est composée des 2 étapes suivantes:

1- Choisir une carte

Chaque personne choisit une des cartes de sa main et la place face cachée devant elle. Quand tout le monde a choisi, toutes les cartes sont révélées simultanément.

2- Résoudre dans l’ordre décroissant

La résolution se fait ensuite à partir de la carte de la plus haute valeur (chiffre) jusqu’à la plus faible. Si deux cartes ont la même valeur, la priorité est donnée à la couleur selon le principe du Roche, Papier, Ciseaux. Si trois cartes ont la même valeur, l’ordre de résolution est le suivant: (1er) Roche, (2e) Ciseaux et (3e) Papier.

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Pour résoudre votre carte:

Vous allez la comparer aux cartes alignées au centre de la table. Si une pile est composée de 2 cartes ou plus, vous comparez votre carte à celle du dessus. Pour battre une carte du centre de la table, il faut que votre carte soit plus forte, la valeur numérique n’est pas prise en compte lors de cette phase. Si votre carte bat l’une des 3 cartes supérieures des 3 piles du centre de la table:

A) Prenez la pile de la carte que vous battez.

  • Si vous pouvez battre plusieurs cartes, prenez la pile de votre choix.
  • Si la pile que vous récupérez contient plusieurs cartes, prenez toutes les cartes.
  • Les cartes récupérées sont placées face visible à côté de la personne qui les récupère. Tout le monde peut regarder les cartes récupérées par les autres.

B) Placez votre carte à la place de la pile que vous avez récupérée afin d’avoir toujours 3 piles de cartes disponibles au centre de la table. Si votre carte ne bat aucune des cartes supérieures des 3 piles du centre de la table, placez votre carte sur une des trois piles au choix, sans contrainte de couleur ou de valeur, de façon à ce que les valeurs des autres cartes de cette pile soient toujours visibles.
Notes:
Il n’y a pas de limite au nombre de cartes dans chaque pile.

Puis commencez une nouvelle manche jusqu’à poser votre dernière carte.

Vidéo de présentation des règles (en français)

OK, et le jeu se termine quand?

Lorsque vous avez résolu votre dernière carte, faites le total des valeurs de toutes les cartes que vous avez récupérées. Le joueur ou la joueuse avec le plus de points de victoire gagne la partie. En cas d’égalité, jouez la victoire au Roche, papier, ciseaux!

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Ce que je pense du jeu Ninjan?

Ninjan se présente dans une boîte ultra compacte de 2,5 po x 4,5 po, idéale pour être transportée partout. Dès le premier coup d’œil, il inspire un jeu simple, accessible et efficace, et c’est exactement ce qu’il est! Sans matériel superflu, il ne contient que des cartes et une règle qui se lit en quelques instants. Côté illustrations, le jeu puise dans l’imaginaire de la pop culture ninja et met en scène trois types de ninjas, chacun décliné en deux teintes (arrière plan): foncée pour les chiffres négatifs et claire pour les positifs. Personnellement, je trouve les illustrations plutôt simples et ordinaires. Le jeu aurait tout aussi bien pu être abstrait ou arborer une autre thématique, sans que cela ne change son gameplay. Le thème reste secondaire, c’est surtout la mécanique fluide et accessible qui fait le charme de Ninjan, bien plus que son univers graphique.

Le matériel est standard, ne se démarque pas vraiment sauf pour ce qui est du format allongé des cartes. Ce gabarit plaira à certains et déplaira à d’autres, surtout à ceux qui préfère protéger (sleever) leurs cartes. Pour ma part, je trouve ce format agréable en main, notamment avec les 9 cartes que l’on a en main au départ. Le jeu contient 48 cartes et 5 aides de jeu, toutes de petite taille, ce qui permet d’avoir une boîte compacte facile à ranger. Ninjan s’installe en moins de 30 secondes et prend très peu de place sur une table. Un jeu pratique et rapide, parfait pour être emporté partout!

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Un jeu de cartes simple

Comme mentionné précédemment, les règles de Ninjan sont très simples et rapides à expliquer. Et même si un joueur ne les assimile pas immédiatement, il lui suffira d’un ou deux tours pour bien comprendre le déroulement de la partie et se lancer pleinement dans le jeu. Grâce à ses mécaniques intuitives, il est possible de se lancer immédiatement dans une partie sans longue mise en place. Les tours s’enchaînent de manière fluide et dynamique, assurant un rythme agréable et une ambiance conviviale. Les cartes aide-mémoire sont particulièrement utiles, surtout lors des premières parties, en facilitant la compréhension des règles et en rendant le jeu encore plus fluide.

Le jeu est conçu pour 2 à 5 joueurs, et l’expérience varie selon le nombre de participants. À 2 ou 3 joueurs, les parties sont plus stratégiques, avec une certaine prévisibilité des actions adverses. Toutefois, il est plus difficile d’anticiper les cartes en jeu, car celles non distribuées sont retirées dans la boîte. De plus, cette configuration offre moins de retournements marquants, comme la récupération forcée de rangées contenant plusieurs cartes négatives, ce qui peut atténuer la tension et les revirements inattendus. En revanche, à 4 ou 5 joueurs, le jeu devient plus tactique et chaotique, car les décisions des autres peuvent rapidement chambouler nos plans. Cette configuration renforce les interactions et ajoute un plaisir certain à faire payer les autres. Quelles que soient les circonstances, le facteur chance reste bien présent, rendant chaque partie imprévisible et divertissante.

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«ROCHE! PAPIER! CISEAUX!»

La mécanique de roche-papier-ciseaux (pierre-feuille-ciseaux) n’a rien de nouveau, mais Ninjan l’intègre habilement pour offrir un jeu simple et accessible. Comme dans le jeu roche-papier-ciseaux, le timing est essentiel. Ici, il faut essayer d’anticiper la couleur et la valeur des cartes adverses, tout en restant attentif à l’ordre de résolution et aux cartes déjà en jeu. Bien que le hasard et le chaos soient présents, ce qui plaira à certains joueurs, l’aspect stratégique est suffisant pour donner envie d’y rejouer. Avec un public plus occasionnel ou des joueurs plus jeunes, le jeu fonctionne très bien. Dans mon groupe habituel, il a eu un peu moins de succès.

En ce qui concerne la rejouabilité, elle reste correcte, même si le jeu ne propose ni extensions ni variantes pour le moment. Il ne faut pas s’attendre à un jeu offrant une grande profondeur stratégique, mais il remplit très bien son rôle de jeu rapide et accessible. Le jeu s’adresse principalement aux 7 ans et plus, mais selon les capacités de votre enfant, il peut être accessible plus tôt. Ses règles simples et sa prise en main rapide le rendent adapté aux plus jeunes, surtout s’ils ont déjà l’habitude des jeux de société. Léger et rapide, Ninjan s’intègre parfaitement comme filler, idéal pour démarrer ou clôturer une soirée, faire une pause entre deux jeux plus complexes, ou enchaîner plusieurs parties d’affilée. Son format compact permet de l’emporter partout, parfait pour une pause rapide ou une soirée entre amis.

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Pour conclure

S’il ne révolutionne pas le genre, Ninjan offre un bon équilibre entre chance et stratégie, rendant chaque partie imprévisible et amusante. Son aspect tactique se fait ressentir aussi bien à 2 qu’à 5 joueurs. Cependant, j’ai préféré mes parties à 5 joueurs où l’ambiance était plus chaotique et opportuniste. Le fait que toutes les cartes soient en jeu permet en même temps d’avoir une meilleure visibilité sur ce qui a déjà été joué. Ninjan est un petit jeu sans prétention, mais efficace. Il conviendra autant aux joueurs occasionnels qu’aux amateurs de jeux rapides et interactifs.

Bref, si vous cherchez un jeu rapide, dynamique, simple et qui se trimballe partout, alors Ninjan est pour vous!

Ninjan
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On aime Ninjan pour:

– Le format très compact de la boîte;
– Les cartes positives et négatives sont facilement reconnaissables;
– Les règles du jeu sont très simples et s’explique rapidement;
– Le matériel est conforme aux attentes pour un jeu de cartes de ce type;

– Le format des cartes qui est agréable en main;
– La mise en place qui se fait en quelques secondes;
– L’ambiance est au rendez-vous, surtout à plusieurs;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous;
– L’interaction est présente et permet de bloquer ses adversaires;
– La mécanique est simple et est efficace;

Le fait qu’il offre un bon équilibre entre chance et stratégie;
Le fait qu’il s’agit d’un jeu fluide, rapide et qu’il se joue bien.

On aime moins Ninjan pour:

– Le format non standard des cartes, qui complique leur protection avec des sleeves adaptées;
Sa thématique peu marquée et qui manque d’originalité.

On aurait aimé:

– Que le jeu offre 1 ou 2 variantes pour ajouter un peu de rejouabilité;

Il est à noter que:

– Si vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu;
– Si vous n’aimez pas être embêté par les autres joueurs, alors il vaut mieux éviter ce jeu.

Ninjan

Merci à notre partenaire Îlo de nous avoir offert
une copie du jeu Ninjan pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Les Éclairtout.

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