Benjamin Franklin écrit un essai sur les pets? Napoléon Bonaparte est attaqué par 3000 lapins? Et l’invention du ping-pong provient de la Chine? Dans Phoque Date, vos adversaires devront s’entendre pour mettre de l’ordre dans l’absurdité en démasquant la fausse affirmation et en remettant en ordre chronologique les affirmations qui ont réellement eu lieu. Bonnes discussions!
Phoque Date
Auteur: N/A;
Illustrateur: N/A;
Éditeur: Party Crashers;
Distributeur: Ludik Québec;
Nombre de joueurs: 2 à 10 joueurs;
Durée: 30 minutes;
À partir de: 16+;
Thématiques: Histoire, absurdités;
Mécaniques: Jeu de party/ambiance, d’affirmations vraies et fausses et d’ordre chronologique, semi-coopératif.

C’est quoi le but?
Le but de Phoque Date est de déjouer ses adversaires pour marquer le plus de points possible. Les joueurs doivent identifier l’affirmation fausse parmi un ensemble de trois, puis organiser les deux affirmations restantes dans l’ordre chronologique correct.

Comment on joue à Phoque Date?
Le jeu contient 400 cartes d’affirmations couvrant divers faits historiques et anecdotes. Pour la mise en place, mélangez les cartes d’affirmations et placez-les en une pile face cachée au centre de la table. À 2 joueurs, chacun endosse le rôle de Meneur de jeu trois fois. À 3 ou 4 joueurs, chaque participant joue ce rôle deux fois, tandis qu’à 5 joueurs, chaque personne le sera une seule fois. Tandis qu’à plus de 5 joueurs, nous vous suggérons de former des équipes. Chaque équipe devient l’équivalent d’un seul joueur.
Déroulement d’un tour:
Le dernier joueur avoir dit ”Phoque” commence la partie en étant le premier Meneur de jeu. Il suit les 3 étapes suivantes:
1- Assure-toi d’avoir 5 cartes en main
Si jamais tu te retrouve avec plus de 2 cartes Phoque Date en main, remets-en une sous la pioche. Prends une nouvelle carte pour la remplacer.

2- Sélectionne 3 cartes
Parmi les 5 cartes que tu as en main, sélectionne 3 qui ont le plus de chance de mêler tes adversaires. Glisse-les dans chacune des pochettes Télé, à l’abri des regards. Pour marquer 3 points supplémentaires, tu peux déjouer tes adversaires en glissant une carte Phoque Date, dont l’affirmation est fausse, parmi les 3 cartes choisies. Cette option est facultative et il ne peut y avoir plus qu’une seule carte Phoque Date parmi les 3 choisies.
3- Dépose au centre des joueurs les 3 pochettes Télé
Tes adversaires entrent maintenant en action. Leur objectif est d’analyser les affirmations, d’en discuter et de s’entendre à la majorité avant de donner une réponse officielle, en suivant ces deux étapes :
A) Identification de la carte Phoque Date: Ils doivent déterminer si l’une des trois affirmations est une carte Phoque Date et, si c’est le cas, la placer sur l’emplacement prévu. Il se peut qu’aucune carte Phoque Date ne fasse partie des affirmations. Une bonne réponse leur rapporte 3 points. En revanche, s’ils se trompent, c’est le Meneur qui empoche 3 points.
B) Prévision Nostradaphoque: Les adversaires classent les affirmations restantes par ordre chronologique, de la plus ancienne à la plus récente. Chaque bonne réponse leur rapporte 1 point, tandis que chaque erreur donne 1 point au Meneur.
On inscrit le pointage sur le bloc-note. C’est maintenant au tour du prochain Meneur de jeu.

OK, et le jeu se termine quand?
La partie prend fin lorsque les joueurs (ou équipes) ont tous été Meneur de jeu le même nombre de fois (selon ce qui a été décidé en début de partie). Le ou les joueur(s) ayant accumulé le plus de points gagne(nt) la partie!

C’est tout?
On nous propose la variante Gutsy, qui rend la partie plus risquée, car les adversaires doivent prendre l’ensemble de leurs décisions en une seule étape. Ils doivent lors de cette même étape, s’entendre sur la présence ou non d’une carte Phoque Date et mettre les pochettes Télé au-dessus des jetons Nostradaphoque appropriés. Le Meneur de jeu dévoile les réponses de toutes les cartes en même temps et dépose les jetons Réponse au même moment. Le pointage Nostradaphoque et celui de la carte Phoque Date se calculent de la même façon, à l’exeption qu’aucun point n’est alloué pour avoir correctement deviné qu’il n’y avait pas de carte Phoque Date.
Phoque Date n’est pas le premier jeu de la série Phoque. Party Crashers avait déjà sorti les jeux Phoque! et Phoque! Les Rumeurs (les deux sont destinés à un public de 18 ans et plus). Phoque! est un jeu d’ambiance irrévérencieux où les joueurs doivent deviner des mots censurés dans des phrases suggestives, ce qui mène souvent à des interprétations hilarantes et inattendues. Phoque! Les Rumeurs pousse encore plus loin l’humour décalé en proposant un jeu basé sur des rumeurs absurdes et scandaleuses. Les joueurs doivent inventer des justifications ou débattre pour convaincre les autres de la crédibilité de ces fausses nouvelles, ajoutant une dimension de bluff et d’improvisation au jeu.

Ce que je pense du jeu Phoque Date?
Le jeu Phoque Date arbore les couleurs d’un style rétro. Sur la boîte, on découvre une illustration d’une rue remplie de références historiques et culturelles populaires, notamment une voiture DeLorean, une bombe atomique, une Tortue Ninja, Einstein en pleine séance de shopping, des tentacules et une fusée spatiale. Si les cartes elles-mêmes ne comportent pas vraiment d’illustrations, les pochettes dans lesquelles elles s’insèrent sont représentées sous la forme de vieilles télévisions. La thématique reste discrète, voire quasi absente, mais cela fonctionne bien puisque ce sont les cartes et leurs affirmations loufoques qui apportent toute la saveur du jeu.

Phoque Date contient 400 cartes!
Un chose qu’on remarque quand on prend la boîte dans les mains est son poids. Pour son format plus petit qu’une boîte de jeux de société standard, celle-ci est assez lourde. Cela s’explique par la présence de 400 cartes qui remplissent bien l’espace. Le reste du matériel comprend 3 pochettes Télé, 4 tuiles Nostradaphoque (1, 2, 3 et Phoque Date), 4 jetons Réponse et un petit bloc de feuilles pour noter les scores. Les cartes sont de qualité standard, ce qui convient à leur usage, malgré le fait qu’avec le temps, elles puissent s’user légèrement en raison des manipulations fréquentes pour les insérer et les retirer des pochettes. De plus, leur fond noir avec écriture blanche retient facilement les traces de doigts. Heureusement, avec 400 cartes en rotation, il faut un bon moment avant de les revoir en jeu.
Les jetons et tuiles en carton sont d’excellente qualité : épais et dotés d’un beau fini. Les pochettes Télé sont solides et permettent une manipulation fluide des cartes. Enfin, le rangement est bien pensé avec un insert en plastique thermoformé qui maintient tous les composants en place et empêche les cartes de se mélanger. Un vrai plus, car personne n’a envie de retrouver ses 400 cartes en désordre à chaque ouverture de la boîte!

Les règles de Phoque Date sont très simples
Bien que je pense qu’elles auraient pu être légèrement mieux rédigées pour plus de clarté. Heureusement, le livret de règles contient également de nombreux exemples illustrés, ce qui facilite la compréhension. Je trouve que la variante Gutsy est intéressante en simplifiant les tours et en les rendant plus fluides. Un sablier aurait pu être un ajout intéressant pour limiter le temps de réflexion et éviter les ralentissements. Par contre, en général, les discussions et débats se déroulent assez rapidement.
Phoque Date est un jeu semi-coopératif où les joueurs doivent échanger et s’entendre pour classer correctement les affirmations et repérer une éventuelle fausse parmi les trois proposées. Les affirmations, souvent loufoques et surprenantes, rendent la tâche plus difficile qu’il n’y paraît et suscitent des débats animés. Le jeu propose également un mode en équipe permettant de jouer de 6 à 10 joueurs, mais personnellement, je le préfère à 4 ou 5 joueurs. Cela dit, j’ai testé le mode équipe et je pense qu’il est une alternative intéressante et bien pensée. Le fait que les joueurs collaborent lors des tours pour affronter le Meneur donne au jeu une dimension presque coopérative, rendant ainsi l’expérience plus accessible et facile à prendre en main.

Comme tout jeu d’ambiance et de questions…
Phoque Date se distingue par sa mise en place rapide, ses règles accessibles et ses tours dynamiques. Son matériel est minimaliste, mais efficace, et le jeu ne traîne pas en longueur. Avec 400 cartes, la rejouabilité est plutôt bonne. Selon le nombre de joueurs, une partie utilise entre 25 et 40 cartes. Cela garanti au moins 10 parties avant de revoir les mêmes affirmations. Cependant, certaines personnes pourraient mémoriser les réponses et avoir un avantage sur les autres, ce qui pourrait légèrement réduire la rejouabilité à long terme.
Phoque Date est un excellent jeu d’ambiance qui allie réflexion, discussions et surprises. Grâce à ses affirmations souvent improbables, il suscite des débats animés et des moments de doute hilarants, rendant chaque partie unique et divertissante. C’est un jeu très accessible, parfait pour dynamiser une soirée entre amis ou en famille. De plus, il met à l’épreuve les connaissances générales des joueurs tout en leur permettant d’enrichir leur culture de manière ludique. Que ce soit en petit groupe ou en mode équipe, Phoque Date garantit des éclats de rire et des échanges mémorables !
Bref, si vous aimez les jeux de questions et de culture générale qui sortent de l’ordinaire, alors Phoque Date est pour vous!

On aime Phoque Date pour:
– Le look retro du jeu et ses illustrations simples;
– Les règles du jeu sont simples et faciles à expliquer;
– Le matériel est de qualité et en bonne quantité;
– La mise en place se fait en quelques instants;
– La rejouabilité est limitée, mais tout de même très bonne grâce aux 400 cartes;
– L’ambiance et l’interaction sont au rendez-vous avec des débats et discussions animés;
– Le jeu est accessible à tous et presque coopératif;
– La thématique est peu présente, juste assez pour ce genre de jeu;
– La mécanique est simple, mais efficace;
– La possibilité de jouer en équipes;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu fluide, dynamique et qu’il se joue bien.

On aime moins Phoque Date pour:
– Bien que les règles soient simples, le livret de règles aurait pu être mieux rédigé pour plus de clarté;
– Le fond noir des cartes fait ressortir les marques et traces de doigts;
– Il peut arriver que certaines affirmations suscitent des discussions qui ralentissent le rythme du jeu.
Il est à noter que:
– La rejouabilité est bonne, mais les joueurs ayant une bonne mémoire pourraient se souvenir des réponses après plusieurs parties;
– Si vous n’êtes pas fan des jeux d’ambiance ou de culture générale, il y a des chances que ce jeu ne soit pas fait pour vous.

Merci à notre partenaire Ludik Québec de nous avoir offert
une copie du jeu Phoque Date pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Qui dit mieux?.

