Envie d’un petit jeu simple, rapide et stratégique? Je vous invite à découvrir Danger! C’est un jeu de plis où gagner des points peut être facile, mais où les perdre peut l’être tout autant! Sortez vos cartes au bon moment et tentez de remporter la partie!
Danger
Auteur: Ignasi Ferré;
Illustrateur: Manu Palau;
Éditeur: La Boîte de Jeu;
Distributeur: Blackrock Games, Îlo;
Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs;
Durée: 25 minutes;
À partir de: 10 ans et +;
Thématiques : Abstraite/Danger
Mécanique: Jeu de plis.

C’est quoi le but?
Dans Danger, il faut amasser les cartes donnant le plus de points pour chaque couleur sans en avoir de plus basse valeur. Si des cartes de faibles valeurs sont amassées, on peut les “éliminer” en faisant une suite avec elles.
Comment on joue à Danger?
Une partie comporte 3 manches comptant chacune 8 plis. Au début de chaque manche, chaque joueur reçoit 9 cartes. Il en garde 3 et passe les 6 autres à son voisin. Ce dernier va en garder 3 et donner les 3 autres à son voisin. Ensuite, le premier joueur ouvre le premier pli. Chaque joueur joue une carte et celui qui joue la valeur la plus élevée gagne le pli.
Les cartes ainsi remportées doivent alors être disposées d’une manière particulière devant le joueur. Les cartes se placent dans 3 rangées pour les 3 zones (sécurisée, danger et catastrophique) et en colonnes selon les différentes couleurs. Voici ce que représente chaque zones :
Sécurisée : La carte de la plus basse valeur de la couleur (et qui ne fait pas partie d’une suite) est placée ici. C’est elle qui va compter pour les points à la fin de la manche.
Danger : Toutes les autres cartes de la couleur ne faisant pas partie d’une suite sont placées ici. Elle ne comptent pas à la fin de la manche.
Catastrophique : Toutes les cartes faisant partie d’une suite (d’au moins 2 cartes) sont placées ici. Elles ne comptent pas à la fin de la manche.
Après le huitième pli, on comptabilise les points de la manche. Puis, on remélange toutes les cartes pour la prochaine manche.

Photo de Meeple QC.
OK, et le jeu se termine quand?
Lorsque le huitième pli de la troisième manche est complété. On calcule le score final et le joueur ayant le plus total remporte la partie.
C’est tout?
Une petite variante pour 4 joueurs existe afin de jouer en équipe de 2 joueurs. Le fonctionnement du jeu reste le même, mais le score final se calcule avec la somme des 2 joueurs. Une communication peut être utile pour plus de stratégie.

Ce que je pense du jeu Danger?
Je n’ai pas beaucoup joué à des jeux de plis, car je les trouvais souvent trop simples et/ou sans profondeur. Mais récemment, après en avoir essayé quelques-uns, je me trouve face à des jeux qui demande de réfléchir et d’user de stratégie plutôt que de se reposer sur la chance. J’ai entre autres testé Jekyll & Hyde vs Scotland Yard récemment (vous pouvez lire mon avis complet ici!) et tout comme ce jeu, je trouve que Danger est une belle découverte. J’ai encore une fois été surpris par un si petit jeu.

L’aspect visuel et le matériel de Danger
N’étant qu’un jeu de plis sans réelle thématique, le design graphique de ce jeu est assez simple. Les couleurs varient du jaune au rouge foncé et il y a des rayures dans le bas des cartes (pour nous rappeler le “danger”). Ne pas s’inquiétez pour les daltoniens, chaque couleur est associée à une dizaine (10 = jaune, 20 = orange, etc.). La qualité des cartes est respectable. Le jeu se range très bien dans sa petite boîte. Format idéal pour mettre dans sa valise/son sac à main ou une grande poche d’une veste/d’un manteau.
Une seule page de règle, donc c’est facile?
Danger est effectivement un jeu facile à comprendre. Une feuille recto-verso explique très bien les règles avec quelques exemples pour assurer une bonne compréhension. Le jeu se prend facile en main et après une manche, on saisit bien le jeu. Danger est accessible à un très large public. Ce que je recommande, c’est que lorsque vous y jouez, c’est de le faire avec des joueurs à peu près égaux sur le niveau de stratégie pour ne pas que des joueurs moins expérimentés se sentent “mauvais”.

Les différents niveaux de stratégies de Danger
Dans beaucoup de jeux de plis, voire la majorité, le joueur qui pose la première carte annonce par le fait même “l’atout” (la couleur demandée). Tous les autres joueurs doivent, s’ils le peuvent, jouer une carte de la même couleur, sinon, ils peuvent jouer n’importe quoi. Et normalement, la valeur la plus élevée de la couleur demandée gagne le pli. Dans Danger, il n’y a pas d’atout. C’est tout simplement la valeur la plus élevée qui gagne et les joueurs peuvent jouer n’importe quelle carte de leur main.
L’important, c’est d’essayer de gagner les bons plis. La valeur de points d’une carte se détermine par son unité (ex : 20 = 0 point, 38 = 8 points, 43 = 3 points). Il faut se rappeler que c’est seulement la carte de plus faible valeur de chaque couleur qui va compter des points (sauf si elle fait partie d’une série). Pour un pli, je pourrais jouer un 49, mais si un autre joueur à mis un 40 et que je remporte le pli, pour ma colonne des “40”, je ferai 0 point. Mais on peut sacrifier un couleur pour faire plus de points ailleurs.
Mais aussi…
En sachant qu’on a des cartes de faibles valeurs dans notre zone sécurisée et une plus élevée dans la zone de danger, on va peut-être vouloir essayer d’aller chercher une carte pour faire une série. Si je reprends mon exemple de 40. Si je réussis à gagner le 41, celui-ci fera une suite avec le 40. Tous deux iront dans la zone catastrophique. Alors ma plus faible valeur dans cette colonne (ne faisant pas partie d’une série) sera le 49. Ce dernier pourra être déplacé dans la zone sécurisée. Jouer les bonnes cartes et gagner les bonnes seront les défis principaux du jeu, mais attention aux adversaires…

Interactions entre les joueurs dans une partie de Danger
Pendant que des cartes sont jouées pendant un pli, si on ne veut pas le gagner, on peut peut-être s’organiser pour nuire aux autres. On peut par exemple mettre une carte de valeur moindre dans la même couleur que celui qui vraisemblablement remportera le pli. Ou bien, on met une carte qui forme une suite avec des cartes présentes dans le pli ou dans la zone de jeu de celui qui gagnera le pli. Il y a plusieurs façons de nuire et ça rend le jeu vivant.
L’aspect négatif avec cette façon de jouer que nous avons remarqué après quelques parties, c’est que les joueurs dans le début des plis n’ont pas trop de contrôle. C’est surtout ceux qui finissent le pli qui déterminent l’issu du pli. Ce n’est pas toujours le cas, mais cela se produit souvent. Malgré tout, les rebondissements sont coutumes dans ce jeu et ça devient rapidement un jeu compétitif.

Photo de Meeple QC.
Pour finir…
Danger est un jeu qui se met en place rapidement et avec une prise en main accessible à tout le monde. C’est un petit simple avec un bon niveau de stratégie qui amène un bon niveau de compétitivité. Plein de rebondissements sont au menu. Pour ma part, j’ai bien apprécié Danger. C’est une belle découverte que je vais souvent traîner avec moi pour les moments où un petit jeu serait de mise.
Bref, si vous aimez les jeux de plis simples, rapides, stratégiques et portatifs, alors Danger est un excellent jeu pour vous!

On aime Danger pour:
– Le look de la boîte et les illustrations simples sans trop de “flaflas”;
– Les règles du jeu courtes et claires;
– Le matériel de bonne qualité et de format portatif;
– La rejouabilité bien présente;
– L’ambiance compétitive qui se développe rapidement;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous (intergénérationnels);
– L’interaction élevée entre les joueurs;
– La mécanique simple et très fonctionnelle;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu fluide, qu’il se joue bien.

On aime moins Danger pour:
– L’avantage plus fréquent qu’ont le/les derniers joueur(s) lors des plis.
Il est à noter que:
– Si vous n’aimez pas être embêté par les autres joueurs, alors il vaut mieux éviter ce jeu.

Merci à notre partenaire Blackrock Games de nous avoir offert
une copie du jeu Danger pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Prey Another Day.

