Jungo, avis, critique et test de jeu

Jungo est un petit jeu de cartes et de défausse sympathique et familial! Il combine le jeu de pli, stratégie et la prise de risque ensemble. Ce qui vous donne un jeu simple, rapide à jouer et intéressant à découvrir.

Jungo
Auteur: Toshiki Arao;
Illustratrice: Laura Michaud;
Éditeur: Cocktail Games;
Distributeur: Randolph;
Nombre de joueurs: 3 à 5 joueurs;
Durée: 15 minutes;
À partir de: 10+;
Thématiques: Singes et bananes;
Mécaniques: Jeu de cartes, de défausse, d’ambiance, de gestion de main et d’échelle d’escalade (Ladder Climbing).

Jungo
Photo de l’éditeur

C’est quoi le but?

Jungo est un jeu de pli rapide dans lequel on veut être le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes. Attention, vous n’avez pas le droit de réorganiser celles-ci une fois qu’elles sont placées dans votre main.

Jungo
Photo de l’éditeur

Comment on joue à Jungo?

Au début, chaque joueur reçoit une main de cartes qu’il n’a pas le droit de réorganiser. Oui, oui, il faut les garder dans l’ordre ! À son tour, le joueur va jouer une ou plusieurs cartes identiques et adjacentes dans sa main. Le but ? Battre la combinaison précédente en nombre ou en valeur. Par exemple, si le joueur d’avant a posé une paire de 6, tu peux répondre avec une paire de 7, un trio de 2 et même un quadruple 1 ! Lorsqu’un joueur place une combinaison sur la précédente, il peut s’il le désire placer les cartes précédemment jouées dans sa main à l’endroit désiré. Sans quoi, il défausse les cartes tout simplement.

Et si le joueur ne peut pas jouer ou ne veut pas jouer de cartes ? Alors, il pioche une carte ! Attention : si la carte piochée permet de battre la combinaison en jeu, alors le joueur peut la poser direct en criant : JUNGO ! Ben oui, fallait bien un petit cri thématique ! Par exemple, un joueur n’avait rien en main pour battre la paire de 6. Il pioche un 7 qui lui permet de faire une paire et de battre la combinaison. Il cris alors “Jungo” en plaçant ses cartes sur la table.

Attention!

La carte piochée, peut être placé n’importe où dans la main du joueur. De plus, certaines cartes sont “doubles”, c’est-à-dire qu’elles ont deux valeurs. Le joueur peut tout simplement choisir la valeur qu’il souhaite utiliser lorsqu’il joue cette carte. Voilà un brin de flexibilité dans ce jeu à l’apparence simple, mais qui cache plus de malice qu’il n’y paraît.

Enfin, le premier joueur à ne plus avoir de cartes en main remporte la partie. Il est aussi possible de jouer un certain nombre de manches et le premier joueur qui en gagne 2 ou 3 remporte la partie. C’est aussi simple que ça… mais pas si facile ! Entre bluff, prise de risque et observation des cartes jouées, il va falloir faire les bons choix, au bon moment.

Vous l’aurez compris, dans Jungo, tout peut rapidement basculer!

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Ce que je pense du jeu Jungo?

Ahhh Jungo… Ce petit jeu de cartes qui semble simpliste à première vue, mais ne vous y trompez pas: il a clairement sa place dans ma ludothèque, et surtout dans ma sacoche. C’est exactement le genre de jeu que j’adore sortir en toute circonstance, que ce soit pour briser la glace avec des nouveaux joueurs, lors de l’apéro ou bien pour finir une soirée de jeux sur une note légère et rythmée.

La première chose qui m’a séduite ce sont les règles qui sont d’une simplicité désarmante. On les explique en deux minutes top chrono. Une fois que les joueurs comprennent qu’ils doivent simplement battre la combinaison précédente avec des cartes adjacentes de leur main, c’est parti mon kiki ! De plus, puisqu’il n’y a aucun texte à lire sur les cartes, donc zéro barrière linguistique, ce qui en fait un super choix pour jouer avec des enfants, des élèves ou même en famille.

Jungo
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Minimaliste, addictif et rapide!

En ce qui concerne le matériel, c’est minimaliste, mais efficace. Les cartes sont robustes avec de chouettes singes. La boîte compacte se glisse aussi facilement dans un sac, et c’est tout ce qu’on demande pour un bon jeu d’apéro. Pas besoin de grand espace, ni de mise en place compliquée : on distribue les cartes et on joue!

Ce que j’aime particulièrement, c’est la tension qui monte subtilement au fil de la manche. En effet, chaque joueur essaie de calculer le bon moment pour poser sa grosse combinaison ou pour pousser ses adversaires à piocher et par la même occasion pourrir un peu leur main. J’adore surtout le moment où quelqu’un pioche une carte et crie “JUNGO!” en la posant d’un coup sec sur la pile. C’est le genre de retournement qui met le feu à une partie et fait rire tout le monde. Un véritable effet « comeback » qui donne envie d’y revenir encore et encore. Parce que oui, Jungo est rapide et addictif!

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Stratégie bien cachée!

Il y a aussi un petit côté mémoire et prise de risque que j’aime bien. Comme tu ne peux jouer que des cartes adjacentes dans ta main, tu dois réfléchir à l’ordre dans lequel tu veux les jouer et surtout, anticiper les coups des autres. Alors, tu te poses des questions comme: Est-ce que je tente ma chance avec une paire moyenne ou bien si j’attends de jouer mon trio de 8 ? En effet, tu vas prendre des risques durant toute la manche. Et tu te surprends à espérer piocher LA bonne carte pour crier Jungo! Enfin, chaque choix compte, et ça donne un jeu qui est à la fois simple… mais simpliste du tout.

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Parfait pour les pré-ados!

Côté public, il fait l’unanimité chez moi. Les enfants de 8 à 12 ans l’adorent. Je l’apporte souvent lors de mes midis jeux avec les élèves de 4e à 6e année et c’est toujours un succès. Le format rapide permet de jouer plusieurs parties de suite sans jamais ressentir de lassitude. Et même les adultes y trouvent leur compte. Que ce soit à l’apéro ou en fin de soirée, Jungo fait le travail et met tout le monde dans une belle ambiance. On enchaîne les parties sans s’en rendre compte tout en se disant: OK, une dernière manche!

Jungo
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Efficace ce Jungo!

Cette fois, on laisse de côté les têtes de mort colorées de Trio pour plonger dans un univers beaucoup plus léger composé de petits singes rigolos. On sent tout de suite que Laura Michaud a mis du cœur dans son travail, car les illustrations sont super mignonnes, tout en gardant une excellente lisibilité. Ce qui en fait un vrai plus pour un jeu aussi rapide. Les petits détails comme les cadres illustrés à plusieurs niveaux sont franchement bien pensés. Et même si les mécaniques ne réinventent pas la roue, elles sont solides, efficaces et surtout, elles tournent à merveille ! Toutefois, elles rappellent le jeu Odin.

Ce qui fait le plaisir de Jungo, c’est vraiment l’ordre des cartes dans ta main, qui te force à réfléchir à la meilleure façon d’aligner une combinaison, un peu comme dans Scout. Mais attention, ça ne s’arrête pas là! Tu peux aussi récupérer les combinaisons jouées par les autres, ou intégrer une carte piochée pile au bon moment. Résultat ? Des parties pleines de rebondissements, un rythme dynamique, un petit chaos contrôlé et surtout du plaisir!

Bref, si vous aimez les jeux de cartes rapides, avec une bonne dose d’interaction et amusant, alors Jungo est parfait!

Jungo
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On aime Jungo pour:

– Le look de la boîte et les illustrations colorés et mignonnes;
– Les règles du jeu courtes et intuitives;
– Le matériel minimaliste et de bonne qualité;
– La rejouabilité basée sur l’envie de rejouer encore et encore;
– L’ambiance de jeu dynamique et amusante;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous et intergénérationnels;

– L’interaction entre les joueurs bien présente;
– La thématique abstraite et jolie;
– Les mécaniques de jeux bien imbriquées;
Le fait que ce soit un jeu fluide et qu’il se joue bien.

On aime moins Jungo pour:

– Le format de boîte trop grand pour le contenu (on aurait pu améliorer encore plus son côté portatif).

Il est à noter que:

– Le hasard est tout de même présent dans ce jeu. Il convient au grand public et il permet d’initier aux jeux de défausse.

Merci à notre partenaire Randolph de nous avoir offert
une copie du jeu Jungo pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Trio.

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