Vous êtes un amateur de la série Star Wars? Vous avez suivi la série The Mandalorian avec passion? Les jeux coopératifs vous plaisent particulièrement? N’hésitez plus et lancez-vous dans The Mandalorian Adventures! C’est un jeu qui vous emportera dans un monde bien familier et profondément excitant.
The Mandalorian Adventures
Auteurs: Corey Konieczka et Josh Beppler;
Illustrateurs: 26 illustrateurs de talent dont David Ardila;
Éditeur: Unexpected Games;
Distributeur: Asmodee;
Nombre de joueurs: 1 à 4 joueurs;
Durée: 30 à 60 minutes;
À partir de: 12+;
Thématiques: Star Wars, The Mandalorian;
Mécaniques: Jeu coopératif, narratif, de gestion de main et (possiblement) de rôles cachés.

C’est quoi le but?
Dans The Mandalorian Adventures, le but est de réussir à compléter les missions en incarnant certains de nos personnages favoris.. Ces dernières sont inspirées de la saison 1 de la série télévisée The Mandalorian.

Comment on joue à The Mandalorian Adventures?
Pour commencer, il faut choisir une des missions qui sont disponibles et faire la mise en place. Pour les premières parties, un paquet Guide nous aide à intégrer progressivement de nouvelles règles et de nouveaux pouvoirs. Il faut donc tenir compte de ce paquet pour bien s’installer et relever le bon défi.
Pour les besoins de la cause, je vais vous expliquer le fonctionnement de base du jeu, sans tenir compte des spécificités propres à chacune des missions.
Donc, comment on joue après avoir fait la mise en place?
Chaque joueur aura en main 4 cartes tirées de son deck personnel. C’est avec ces 4 cartes qu’il devra décider quelles actions il devra effectuer. À son tour, chaque joueur devra obligatoirement faire 2 actions entre:
– Se déplacer
– Attaquer
– Se renseigner
– Planifier
Pour ce faire, il sélectionnera une de ses cartes et utilisera sa valeur pour “déclencher” l’action à une certaine puissance. Il lui faudra prendre garde, car la valeur de chaque carte jouée est cumulative. Lorsque la valeur d’une pile atteint ou dépasse 5, un événement est déclenché. Une crise doit être gérée en plus de l’événement, si le total dépasse 5. Ce sont les événements qui vont faire déplacer les ennemis sur le plateau de jeu, qui vont les faire attaquer et qui vont faire apparaître des renforts, toujours du côté des adversaires.
Il faut toujours résoudre les événements en entier avant de refaire à main à 4 cartes et de passer au joueur suivant.
OK, et le jeu se termine quand?
Bien que chaque mission ait son propre déclencheur d’échec, le jeu se termine soit lorsqu’un des joueurs est mort, soit lorsque la mission est réussie. Comme il s’agit d’un jeu coopératif, on gagne normalement tous ensemble ou on perd tous ensemble.

C’est tout?
Non! The Mandalorian Adventures est un jeu narratif qui nécessite plusieurs parties avant d’être pleinement découvert. On verra apparaître, au fil des missions, de nouvelles cartes pour enrichir les decks des différents personnages, de nouveaux événements, de nouvelles règles, de nouveaux modes de jeu dont un à rôles cachés, etc. Des missions supplémentaires sont également disponibles sur le web, sur le site de Unexpected Games.
De plus, une toute nouvelle mouture viendra enrichir le jeu de base à l’été 2025: The Mandalorian Adventures: Clan of Two qui reprend pour sa part les grandes lignes de la saison 2 de la série télévisée.

Ce que je pense du jeu The Mandalorian Adventures?
Avant toutes choses, pour votre bien chers lecteurs, je dois vous avertir que je vais tenter très fort de ne pas être une vilaine divulgâcheuse en puissance, puisque le jeu The Mandalorian Adventures se joue avec une courbe d’apprentissage qui est jointe à de nombreux ajouts. Si certains méritent d’être mentionnés, sachez que je vais essayer de rester floue dans mes commentaires pour ne pas vous empêcher de profiter de tout ce que ce superbe jeu a à offrir.
La boite de jeu
Quand j’ai vu la boite de The Mandalorian Adventures, j’ai su que j’allais vouloir y jouer. Déjà, l’univers de Star Wars est un excellent point de départ selon mes critères. Comme j’ai adoré la série télévisée, je me suis rapidement sentie emballée. Après tout, que demander de plus? La boite illustre notre cher Mandalorian ainsi que Grogu (aka Bébé Yoda), Moff Gigeon et IG-11. Juste avec ça, j’étais conquise.
Quand j’ai ouvert la boite, j’ai vraiment été agréablement surprise de constater qu’on y trouvait un très bel insert, mais fabriqué en carton recyclé plutôt qu’en plastique thermoformé. J’ai beaucoup aimé cette innovation. Et les espaces de rangement sont suffisamment grands pour qu’on puisse ajouter tout ce qui devra l’être en cours d’exploration.

Les illustrations et le matériel
Un très beau travail d’illustration a été fait dans The Mandalorian Adventures. D’ailleurs, j’ai été très étonnée par l’ampleur de l’équipe d’illustrateurs. On parle ici du talent de plus de 25 personnes qui a été mis à contribution! Ce n’est pas rien! On reconnait aisément chacun de nos personnages chouchous et même les illustrations sur les petites tuiles sont facilement reconnaissables.

En ce qui concerne le matériel, mon enthousiasme va de total à modéré. Je m’explique. De manière générale, je n’ai que des bons mots pour le matériel. Il est beau et généralement agréable à manipuler. J’ai eu vraiment du plaisir à “dépuncher” le tout! Des petits jetons en carton, il y en a à foison! Et comme le carton est épais, tout va bien de ce côté. Il faut juste demeurer attentif, car certains jetons sont imprimés recto-verso et le côté choisi peut faire toute une différence!
Le livre qui sert de plateau de jeu aussi fait bien l’affaire. J’avais des doutes à cause de la reliure centrale et finalement, ce n’est pas un enjeu du tout. J’ai même trouvé que c’était mieux ainsi que dans le cas d’autres jeux d’aventures que j’ai préalablement chroniqués qui étaient certes en carton épais au lieu de papier épais glacé, mais dont la reliure faisait en sorte que tenir le plateau à plat était plus difficile. C’est dont une belle réussite! En prime, on a droit à des petites bandes dessinées entre chaque mission pour mettre dans l’ambiance et chouchouter les joueurs.

C’est bien à plat!
Mon seul bémol vient du fait que je trouve les cartes un peu trop minces. Elles sont vraiment beaucoup manipulées à chaque partie, voire à chaque tour et dès leur sortie du paquet Guide, je trouve qu’elles ont un peu tendance à retrousser.

Les règles
De manière générale, les règles sont assez simples, mais j’ai parfois eu l’impression que certains éléments essentiels avaient du se perdre dans la traduction. Je trouve qu’on a du souvent se référer aux règles pour éclaircir certains détails et que malgré une relecture attentive, on a parfois fait le choix de s’instaurer une règle maison. Et j’ai trouvé que la portée des armes était un peu lourde à calculer, car normalement, sur une ligne droite dépourvue d’obstacle, un fusil “Blaster” a une portée très longue alors que dans le jeu, ce n’est pas le cas.
Bon et tant qu’à me plaindre de la traduction, je vais me rendre au bout de mon idée. Certains concepts n’étaient pas vraiment clairs, comme lorsqu’il est question des blessures portées par les personnages. Doit-on considérer qu’il s’agit des dommages qui viennent d’être effectués? Est-ce plutôt les dommages que le personnage a déjà? Bref, j’aurais aimé plus de clarté de façon générale. Et là, je ne vous parle pas des énoncés que je ne comprends toujours pas… Une carte mentionnait “…tous les moins menace normaux sur le plan…” Bref, c’était parfois hasardeux de bien comprendre..

Un début de partie pleine d’inconnus!
La mise en place
Au moins, la mise en place était claire. Le plan fournit pour la première mission aide à bien apprivoiser quelles cartes ont quelle fonction. On comprend rapidement que les différents jetons n’ont pas tous le même rôle et lesquels seront dévoilés. Après cette première mise en place, on comprend presque tout le matériel qui se trouve dans la boite.
Dès la 2e partie, on réalise que ça va vraiment plus vite. De plus, le Paquet Guide nous fait intégrer de nouveaux éléments peu importe l’issue de notre première partie et il nous propose différentes opportunités selon la manière dont on veut progresser. Personnellement, j’ai opté pour la version plus lente, celle qui nous permet de recommencer la première mission pour mieux saisir les mécaniques et de retarder, par exemple, l’ouverture de l’enveloppe 1 pour ne pas avoir trop de nouveaux éléments à intégrer simultanément.
C’est un jeu pour qui?
The Mandalorian Adventures est un jeu conçu pour des joueurs qui aiment les jeux narratifs et les jeux coopératifs. Bien qu’il soit indiqué 12 ans et +, j’envisage sérieusement de l’essayer avec mon gars de 9 ans. Il est un bon joueur et très tacticien pour son âge alors je suis persuadée qu’avec le bon accompagnement, on pourra avoir bien du plaisir. Mais c’est un jeu que je vais probablement jouer davantage entre amis, juste pour le plaisir.
Étrangement, je crois qu’il est conçu pour être optimal à deux joueurs. Oui, on peut y jouer en solo. Oui, un mode existe pour y jouer à plus de deux. Mais j’avoue que je préfère quand je n’ai pas besoin de modifier un jeu pour en profiter. De plus, certains tableaux sont vraiment conçus pour deux joueurs et je trouve le partage de personnage vraiment moins enthousiasmant.

Mando est dans le trouble!
Expérience de jeu
Comme je vous le disais précédemment, j’étais très emballée par The Mandalorian Adventures. Et je vous le confirme, mon enthousiasme est encore au rendez-vous. Dès la première partie, j’ai senti que le jeu avait un excellent potentiel. Il faut dire aussi que la majorité de mes parties ont été des parties à deux joueurs. Quand j’ai lu les particularités du mode de partage de personnages, j’ai un peu grimacé. Après tout, qui a envie de partager sa main et le contrôle de son personnage? Certainement pas moi…
Et comme j’ai constaté que le Paquet Guide allait nous faire ajouter des éléments pendant 7 parties, j’ai fait le choix conscient de ne pas le tester avec ma gang habituelle, qui se rencontre plus ou moins fréquemment, et de me concentrer sur des parties avec mon mari. Ce fut vraiment plus facile de traverser chaque étape et chaque ajout. Et le plaisir fut au rendez-vous! Pendant une dizaine de jours, on a enchainé les parties pour pouvoir tout tester et découvrir tous les ajouts que le jeu prévois pour les joueurs enthousiastes. Si le Paquet Guide est un peu intimidant aux premiers abords, ce qu’il propose est tellement intéressant qu’il donnt envie de s’attaquer au plus vite à la partie suivante.
Les niveaux de difficulté
J’ai beaucoup apprécié que le jeu prévois plusieurs niveaux de difficulté pour s’adapter aux joueurs car soyons clair, il se passe beaucoup de choses sur le plateau de jeu, même dès la première partie. Entre nos personnages, les différentes Menaces et les renforts qui “poppent” à tout bout de champs, on en a parfois plein les bottes. Alors si en plus on doit s’en tirer avec un nombre de vie limitée, ça va être intense!
Je recommande donc d’essayer une fois chaque mission en mode Novice avant de tenter le coup avec le mode Standard ou Avancé. Je vous déconseille toutefois de vous en tenir au mode Novice, car le Paquet Guide va vous proposer des cartes qui nécessitent le mode Standard pour être utilisées. Il vous faudra donc risquer davantage d’échouer pour débloquer des pouvoirs vraiment chouettes!

La version Novice des personnages
Les personnages
Chaque tableau nous propose/impose une sélection de personnages. Ce choix est directement en lien avec la progression de la structure narrative dans la série. Il est toutefois agréable d’utiliser la règle du “Bac à sable” et de simplement choisir nos personnages préférés pour faire la mission qu’on a envie de réaliser.
Selon mes tests, les 4 personnages qui ont été les grands favoris grâce à leurs pouvoirs sont The Mandalorian (avouez que vous êtes surpris!), IG-11, Miggs Mayfield et Greef Karga. J’ai beaucoup joué The Madalorian et j’ai vraiment trouvé que les cartes qui s’ajoutent progressivement à son deck sont bien équilibrées et apportent vraiment un aspect intéressant au jeu. J’aurais aimé que le deck de Cara Dune soit un peu plus fort, considérant qu’à l’écran, elle était vraiment remarquable.

4 missions, c’est court non?
Oui… et non. Il ne faut pas perdre de vue que faire une mission, c’est jouer une partie complète de 30 à 60 minutes selon l’expérience des joueurs et leur nombre. Et si c’est une partie d’initiation, ce sera davantage 60 que 30… En soit, chaque mission est comme une jeu distinct dans le même univers. Alors en avoir 4 dans la boite, c’est déjà très intéressant! Et si on ajoute à ça la possibilité de varier les personnages et la dose de hasard inhérente au placement des Jetons Menace, on en a pour son argent. Et je ne veux pas vous gacher la surprise, mais sachez que l’enveloppe 1 va vous ouvrir un tout nouveau monde de possibilités… 🙂
Étrangement, mes missions favorites n’ont pas été celles avec Grogu. Même si j’adore ce petit personnage et que je vois clairement son intérêt, j’ai trouvé que le transporter ajoutait un réel niveau de difficulté supplémentaire. En plus, il a tendance à fuir ce petit v’limeux! Et même si son speeder est dans le jeu, on n’a pas tant envie de le dévoiler, car il nous nuit potentiellement.
L’importance de planifier et de se renseigner
Dans un jeu comme The Mandalorian Adventures, le premier réflexe des joueurs est de concentrer leurs actions sur Se déplacer et Attaquer. Après tout, c’est logique! Je me déplace et je neutralise un ennemi et je recommence. Oui… mais non. Je suis, moi aussi, tombée dans ce piège malgré les avertissements du livret de règles.
Et mon constat fut le même, on a besoin d’utiliser les 4 actions possibles avec une efficacité équilibrée. Les dommages sont parfois très rapides à arriver. Les cartes événements et les particularités des Menaces vont vous le rappeler à la vitesse grand V. J’ai juste à penser aux Sentinelles et aux Menaces Pugnaces pour me dire qu’il est important de savoir où est ma cible et de planifier adéquatement des ripostes et des défenses pour ne pas mourir trop vite.

Mécanique et thématique de The Mandalorian Adventures
La mécanique de The Mandalorian Adventures est à la fois simple et évolutive. Je m’explique. Le concept de base s’apprend en un instant. On joue deux de nos cartes, on applique les effets et on résout au besoin crises et évènements. C’est très efficace, on sait à quoi s’attendre et ça s’apprend vite. Toutefois, des règles viennent complexifier le tout en cours de route avec des symboles à considérer sur les Menaces et il peut devenir un peu intense de tout appliquer adéquatement. On a fini par mandater un joueur pour gérer les Menaces, car il régnait trop de confusion.
En ce qui concerne la thématique, je ne peux qu’être enchantée. Non seulement on peut vivre l’aventure en toute cohérence avec la série qu’on aime, mais on peut aussi être complètement fous et choisir de vivre les missions selon nos envies et désirs. Ça c’est du bonheur! On ressent la thématique à tous les instants. On reconnait nos vilains et on préfère certains personnages. C’est un gros succès thématique!
Ambiance et interactions dans The Mandalorian Adventures
L’ambiance d’une partie de The Mandalorian Adventures est vraiment agréable. Comme c’est coopératif, on se parle tout le temps. On fait des plans, on s’excuse de déclencher des crises, on essaie d’optimiser nos actions, bref, on joue ensemble! C’est vraiment un jeu idéal pour partager des idées.
Les interactions entre les joueurs sont essentielles. Elles permettent de vraiment tisser l’équipe plus serrée. Les joueurs vont dépendre les uns des autres, mais aussi de la chance, car leur main n’est jamais garantie.
Et on fait quoi avec un traitre?
D’ailleurs, si vous désirez rendre l’expérience encore plus croustillante, sachez que le Paquet Guide va finir par vous présenter des cartes qui vont vous permettre d’intégrer un potentiel traitre dans le groupe. Bon, j’aurais aimé que 5 cartes soient fournies pour que le traitre ne soit pas automatiquement présent, mais bon. Sa présence ajoute une dimension fort intéressante, car il gagne si on échoue. Il va donc pouvoir utiliser les connaissances qu’il peut acquérir via l’action “se renseigner” pour nuire à l’équipe. Il pourra aussi déclencher des crises plus souvent ou faire comme s’il n’avait pas le choix d’affronter des Sentinelles et des Menaces Pugnaces.

Les enveloppes et le Paquet Guide ajoutent beaucoup de matériel… et d’intérêt!
Rejouabilité
Je crois que la rejouabilité est un des beaux atouts de The Mandalorian Adventures. Premièrement, il faut le mettre sur la table un bon nombre de fois avant d’avoir tous les éléments possibles. Les sept parties d’initiations sont quand même intenses! Mais comme des cartes sont ajoutées afin de rendre les nouvelles règles plus claires, même s’il y a un délai entre les parties, ce n’est pas grave.
En plus, les enveloppes vont proposer du matériel en extra et, comme je le mentionnais plus haut, on retrouve des missions supplémentaires sur le site internet de Unexpected Games. Si on ajoute à ça l’option “Bac à sable”, on est en voiture pour beaucoup de plaisir. En plus, il est possible de choisir la mission qu’on désire compléter. On peut donc vivre l’aventure dont on a le goût tout simplement.
J’en profite aussi pour mentionner qu’il est possible et relativement facile de “réinitialiser” le jeu. On peut rebâtir le Paquet Guide et les enveloppes sans trop de difficulté. Toutes les cartes du Paquet Guide sont numérotées. Il n’y a qu’à les reprendre et à les replacer dans l’ordre. En ce qui concerne les enveloppes, il faut juste garder en tête que ce qui a été dépunché devra être rangé à part. Donc, si on a un groupe motivé à s’engager dans l’aventure narrative, mais plus novice avec nous, on peut prendre la décision de leur faire vivre la progression qu’on a connue au départ.
On joue quand à The Mandalorian Adventures?
On peut y jouer en de nombreuses occasions. Si mes premières parties ont été plus longues (pratiquement une heure à chaque fois), je dois dire que quand l’expérience commence à se faire sentir, le rythme change. À partir de ma 5e partie, on a bouclé le tout en une trentaine de minutes. Dans tous les cas, ce furent des parties jouées sur soir de semaine. Entre le souper et le dodo du plus jeune, je dispose d’à peu près une heure et ce fut bien suffisant. Et d’un soir à l’autre, j’avais hâte de voir ce que le Paquet Guide allait m’ajouter. Cela dit, je ne me limiterais pas aux soirs de semaine! Il pourrait très bien s’insérer dans une soirée ludique ou dans un petit pm court avec un seul jeu. Sa durée et son degré de difficulté en font une option agréable à avoir sous la main.
Ah, et j’oubliais, si un des joueurs connait le jeu, alors tout le processus d’initiation peut être “sauté” et un groupe qui ne s’est pas engagé dans l’aventure complète peut quand même jouer une partie, sans être limité à la première mission. Il faudra peut-être prévoir un peu plus de temps, mais c’est tout à fait “jouable”.
Bref, si vous aimez les jeux coopératifs à la thématique Star Wars forte, alors The Mandalorian Adventures est pour vous!

On aime The Mandalorian Adventures pour:
– Le look de la boîte ultra-thématique et les illustrations fidèles à la série;
– Les règles du jeu qui se prennent bien en main et qui sont progressives;
– Le matériel de bonne qualité;
– La rejouabilité qui est excellente;
– L’ambiance coopérative qui anime la séance;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à un grand panel de joueurs;
– L’interaction essentielle entre les joueurs;
– La thématique forte et tès bien ressentie;
– La mécanique bien conçue et fondamentalement simple;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu fluide, qu’il se joue bien.

On aime moins The Mandalorian Adventures pour:
– La traduction parfois peu claire des règles;
– Les cartes qui sont un peu minces;
– Le mode Partage de personnage qui oblige deux joueurs à jouer le même personnage.
On aurait aimé:
– Une cinquième carte afin que le traitre ne soit pas automatiquement l’un des joueurs lors des parties à 4.
Il est à noter que:
– Si vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu;

Merci à notre partenaire Asmodee de nous avoir offert
une copie du jeu The Mandalorian Adventures pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Bounty Hunters.

