Come Sail Away, avis, critique et test de jeu

Dans Come Sail Away, embarquez à bord d’un paquebot pour revêtir les vêtements de l’équipage. Votre rôle sera de gérer l’embarquement des passagers et de tenter de les placer dans leurs cabines de rêve! Venez sans plus tarder découvrir ce jeu accessible pour toute la famille! Sans plus tarder, larguons les amarres de ce casse-tête flottant!

Come Sail Away
Auteurs: Saashi & Daryl Chow;
Illustrateur: Takako Takarai;
Éditeur: Saashi & Saashi;
Distributeur: Asmodee;
Nombre de joueurs: 1 à 4 joueurs;
Durée: 25 minutes;
À partir de: 10+;
Thématiques: Paquebot, maritime, clients, transatlantique, passager et membre d’équipage;
Mécaniques: Jeu de draft, de placement d’ouvriers, de type Mancala et modulable.

Come Sail Away
Photo montage de Meeple Qc

C’est quoi le but?

L’objectif du jeu est de faire embarquer les passagers à bord de votre paquebot de luxe du XXe siècle. En prenant soin de les placer dans leurs cabines ou installations préférées pour accumuler des points. Une planification efficace et une gestion optimale de l’espace sont essentielles pour éviter de laisser des passagers mécontents sur le quai. Le joueur qui aura le plus de points après 12 manches remportera la partie!

Come Sail Away
Photo de l’éditeur

Comment on joue à Come Sail Away?

Le jeu se joue en 12 tours et en simultané avec tous les joueurs. Lors de chaque tour vous allez devoir réaliser les 5 phases de jeu:

Phase 1:

En premier, les joueurs vont devoir choisir une carte parmi celles de sa main. La carte sera révélée en même temps.

Phase 2:

Ensuite, il faudra placez les passagers indiqués sur la carte dans les pièces de votre paquebot, en respectant les conditions de placement spécifiques à chaque pièce. Les passagers sont placés un par un, de manière adjacente, en suivant une mécanique inspirée du Mancala. Évidemment, si un passager ne peut pas être placé conformément aux règles, il est dirigé vers la zone des passagers mécontents, ce qui peut entraîner des pénalités d’un point par passager restants sur cette tuile en fin de partie.

Photo de l’éditeur

Phase 3:

Enfin, il faut avancer le jeton bagage sur la piste d’avancement des bagages lorsque vous êtes parvenu à placer un passager avec un symbole de bagage dans une cabine de la même couleur. Si vous arrivez sur une case contenant un bonus, il faut réaliser celui-ci. Toutefois, sur cette piste vous gagnerez des points en fin de partie en fonction du chiffre atteint. Puis si vous avez remplis une tuile de passager, il faut retourner cette dernière sans mentionner le chiffre immédiatement. Au dos des tuiles, il y a aussi des points de fin de partie. De plus, être le premier à compléter certaines pièces peut également vous octroyer des jetons Bonus.

Phase 4:

Avant de faire la rotation des cartes pour le prochain tour, il faut valider si un ou des joueurs ont terminés une pièce contenant un nombre. Si tel est le cas, les joueurs vont recevoir un jeton bonus et la tuile correspondant au numéro sera retournée face cachée. Si la tuile est déjà retournée face cachée, vous n’aurez pas de bonus.

Phase 5:

Puis, il faut passez les cartes restante au joueur suivant et piochez une nouvelle carte pour compléter sa main à deux cartes. Et on recommence la prochaine manche!

Photo montage de Meeple Qc

OK, et le jeu se termine quand?

Après 12 tours, la partie se termine. Les joueurs comptabilisent leurs points en fonction : Des pièces complétées, des jetons Bonus obtenus et du nombre de points indiqués sur la piste des bagages.

Auquel on soustrait les points de pénalités en raison d’un point par passager mécontents.

Le joueur avec le total de points le plus élevé remporte la partie.

Come Sail Away
Photo de l’éditeur

C’est tout?

Come Sail Away propose une bonne rejouabilité grâce à la combinaison de différentes cabines et installations. Le jeu inclut également un mode solo avec un système d’automa, permettant de jouer seul tout en conservant le défi stratégique.

Photo de Meeple Qc

Ce que je pense du jeu Come Sail Away?

Dès l’ouverture de la boîte, Come Sail Away séduit par son esthétique rétro inspirée des croisières du début du XXe siècle. Les illustrations de Takako Takarai apportent une touche nostalgique et chaleureuse, rendant chaque élément du jeu visuellement attrayant. Le design graphique soigné contribue à l’immersion dans l’univers du jeu. En ce qui me concerne, je regarde actuellement la série Doctor Odyssey sur Disney+ et j’ai eu envie de jouer à ce jeu sur le champ!

Les règles du jeu sont claires et bien structurées. Elles permettent une prise en main rapide et c’est idéal pour ce type de jeu. Le matériel de Come Sail Away! est de bonne qualité, avec des composants bien conçus et agréables à manipuler. Les cartes et les tuiles sont robustes, et les illustrations renforcent l’immersion dans l’univers du jeu. Les pièces en bois représentant les passagers ajoutent une dimension tactile appréciable. En revanche, le principal point négatif concerne le rangement dans la boîte. Les composants ne disposent pas d’un insert dédié, ce qui peut rendre le rangement et la mise en place du jeu un peu fastidieux. Mon conjoint m’a imprimer un insert en 3D et je dois dire que ça change la donne. Je l’adore!

Come Sail Away
Photo de Meeple Qc
Mon insert en 3D

Come Sail Away est rejouable, conviviale et réfléchie!

La rejouabilité est bonne grâce à la variété des configurations possibles. En effet, les tuiles Commodité peuvent être remplacées et cela permet de jouer avec différentes combinaisons lors de chaque partie. Ce qui offre ainsi une expérience renouvelée à chaque fois et j’adore ce point. C’est simple, je ne m’en lasse pas encore, mais je dois avouer que je ne sais pas d’ici quelques mois, j’aurai toujours le même entrain. J’aimerais vois une extension avec plus de tuiles Commodité voir le jour dans un avenir pas si lointain!

Quoiqu’il en soit, je trouve aussi que l’ambiance autour de la table est détendue et conviviale. De plus, j’aime particulièrement la dose de réflexion présent dans le jeu. Le thème du voyage en croisière ajoute une touche d’évasion agréable, rendant le jeu plaisant à jouer en famille ou entre amis.

Photo de l’éditeur

Accessible, efficace et agréable!

Come Sail Away est un jeu accessible à tous, adapté aux joueurs de 10 ans et plus. Les règles simples et la durée de jeu modérée en font un choix idéal pour des sessions en famille ou entre amis, quel que soit l’âge des participants. L’interaction entre les joueurs est présente, notamment à travers la mécanique de draft et la compétition pour les bonus. Cette interaction ajoute une dimension tactique sans pour autant créer de conflits directs, favorisant une atmosphère de jeu agréable.

Parlons de la thématique du voyage en croisière que je trouve bien intégrée. En effet, les éléments de jeu reflètent bien l’univers des paquebots de luxe. Les passagers, les cabines et les installations du navire sont représentés de manière cohérente et immersive, renforçant un peu plus l’engagement des joueurs. Bon, je dois l’avouer, le look rétro du jeu pourrait ne pas plaire à tout le monde, mais il vaut vraiment le coup d’être essayé. L’esthétique particulière contribue à l’ambiance unique du jeu et mérite d’être découverte. J’ajouterais aussi que j’ai mis la chanson de Come Sail Away de Styx dans la tête de tout mon entourage. Difficile de ne pas avoir l’air en tête lorsque l’on lis le titre du jeu n’est-ce pas?

Come Sail Away
Photo de l’éditeur

Mécaniquement le fun!

La mécanique de placement inspirée du Mancala est originale et offre un défi stratégique intéressant. Elle demande aux joueurs de planifier soigneusement leurs actions pour optimiser le placement des passagers et maximiser les points. Come Sail Away est un jeu fluide qui se joue très bien. Les parties sont bien rythmées et dynamiques, avec des tours qui s’enchaînent rapidement. La durée de jeu raisonnable permet de jouer plusieurs parties à la suite sans ressentir d’ennuis. Sérieusement, le jeu est réglé comme une horloge!

Photo de Meeple Qc
Le jeu se joue très bien sur le patio dehors!

Come Sail Away est donc un jeu de société familial et accessible qui combine des règles simples avec une profondeur stratégique. Son esthétique rétro charmante, son matériel de qualité et sa mécanique originale en font un jeu agréable à jouer en famille ou entre amis. Malgré quelques petits défauts, il offre une expérience de jeu satisfaisante et mérite une place dans votre ludothèque. Personnellement, je trouve qu’il serait appréciable de pouvoir jouer à plus de 4 joueurs. Une extension ou une variante permettant d’augmenter le nombre de participants offrirait davantage de flexibilité pour les groupes plus nombreux.

Une partie se joue en moins de 45 minutes et à deux joueurs, nous en jouons souvent deux d’affilées. Et on prends le temps de changer les configurations de nos plateaux. Vous l’aurez compris, pour moi c’est un gros oui et même un coup de coeur. J’adore le présenter à mon entourage et je compte même faire jouer ma fille de 9 ans prochainement parce qu’il n’y a pas de texte sur ce dernier. Avec un peu d’aide, elle pourra y jouer sans problèmes.

Bref, si vous aimez les jeux de placement d’ouvriers originaux et amusant, alors Come Sail Away est le jeu familiale idéal pour vous!

Come Sail Away

On aime Come Sail Away pour:

– Le look de la boîte et les illustrations qui représentent bien l’esthétique rétro du XXe siècle;
– Les règles du jeu simples, bien structurées et rapides à prendre en main;
– Le matériel de bonne qualité et agréable à manipuler;
– La bonne rejouabilité et les autres tuiles Commodité;
– L’ambiance conviviale axée sur la réflexion;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous et familiale;
– L’interaction tactique présente dans le draft et la compétition pour obtenir les bonus;
– La thématique bien intégrée et cohérente;
– La mécanique de placement inspirée du Mancala;
Le fait qu’il s’agit d’un jeu fluide qui se joue très bien;

– Les parties qui sont bien rythmés et dynamiques.

On aime moins Come Sail Away pour:

– Le rangement dans la boîte.

On aimerait:

– Pouvoir jouer à plus que 4 joueurs.

Il est à noter que:

– Le look rétro pourrait en repousser plus d’un, mais il vaut vraiment le coup d’être essayé.

Merci à notre partenaire Asmodee de nous avoir offert
une copie du jeu Come Sail Away pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Survive the Island.

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