The Castles of Tuscany, avis, critique et test de jeu

Vous rêvez d’aller en Toscane ? Vous aurez l’occasion d’y vivre au 15ᵉ siècle dans The Castles of Tuscany, du célèbre auteur Stefan Feld.

The Castles of Tuscany
Auteur: Stefan Feld;
Illustrateur: Antje Stephan, Claus Stephan;
Éditeur: Alea;
Distributeur: Ravensburger ;
Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs;
Durée: 45 à 60 minutes;
À partir de: 10 ans et +;
Thématiques: Renaissance et industrie;
Mécaniques: Jeu de placement de tuiles, de couverture de grille et de collection d’ensemble.

The Castles of Tuscany
Photo de l’éditeur

C’est quoi le but?

Dans The Castles of Tuscany, le but est d’être le joueur avec le plus de points à la fin des 3 rondes de jeux.

Photo Meeple Qc

Comment on joue à The Castles of Tuscany?

À son tour de jeu, le joueur peut choisir entre 3 actions. Piger des cartes, prendre une tuile ou placer une tuile.

Piocher des cartes

Piocher 2 cartes . Vous pouvez piocher une carte supplémentaire pour chaque tuile +1 carte que vous avez posée à côté de votre plateau.

Prendre 1 tuile

Tout d’abord, le joueur prend une tuile Domaine parmi les 8 disponibles au centre de la table. Il doit la placer sur un espace de stockage vide de son tableau, ou sur une tuile Amélioration correspondante. Ensuite, si l’espace est déjà occupé, il doit retirer la tuile précédente et la remettre dans la boîte avant de poser la nouvelle. Puis, il remplace la tuile qu’il a prise en retournant celle du haut de sa pile de gauche et en la plaçant au centre de la table. Cependant, si cette tuile est la dernière de sa pile, cela entraîne la fin de la manche : les joueurs terminent alors la manche en cours avant de passer au premier décompte. Enfin, si un joueur n’a plus de tuile à placer au centre, une tuile neutre de la réserve est utilisée à la place.

Placer une tuile

Tout d’abord, le joueur choisit une tuile Domaine de son tableau et la place sur son plateau de jeu. Pour poser cette tuile, il doit défausser 2 cartes Domaine de la même couleur que la tuile concernée. Cependant, si besoin, deux cartes identiques peuvent remplacer l’une des couleurs requises, et il est même possible d’utiliser 2 paires de cartes identiques pour répondre aux exigences de placement. Ensuite, la tuile doit être posée de manière adjacente à une autre déjà en place, la première étant toujours positionnée près du château de départ. Enfin, chaque tuile doit être placée sur une case correspondant à sa couleur : les Monastères sur des cases jaunes, les Cités sur des cases rouges, et ainsi de suite. Les effets des tuiles sont différentes selon leur icones et sont bien détaillés dans les règles.

La manche se termine lorsqu’un joueur a terminé sa première pile. On fera la même chose pour la 2e manche mais avec la tuile du milieu.

The Castles of Tuscany
Photo de l’éditeur

OK, et le jeu se termine quand?

Lorsqu’un joueur aura terminé sa pile droite, il y aura un dernier tour supplémentaire et la partie sera terminée.

Ce que je pense du jeu The Castles of Tuscany?


Plusieurs personnes ont fait la comparaison de The Castles of Tuscany avec le jeu The Castles of Burgundy sorti 9 ans auparavant. Je ne veux pas refaire la critique de ce dernier mais je n’aurai d’autre choix que de faire la comparaison entre les deux jeux de Stefan Feld. En conclusion de cette critique, je vais vous donner mon avis final entre les deux jeux.

Débutons avec la thématique de ce jeu. Le jeu se déroule en Toscane durant la Renaissance, une époque riche en développement économique et culturel. Chaque joueur incarne un noble qui cherche à étendre son domaine en construisant villes, fermes et infrastructures. En théorie, cette thématique semble intéressante pour des parties intenses mais nous resterons sur notre appétit.

En pratique, l’aspect thématique reste relativement léger. Les mécaniques prennent le dessus sur la narration, et on se retrouve rapidement à optimiser ses choix sans trop penser à l’histoire qui est censée se dérouler derrière ces actions. On calcul la manière de faire le plus de points possibles sans trop se rappeler où l’on est censé être. Dans les règles, la thématique est seulement présente dans l’introduction.

Photo Meeple Qc

Plus facile à regarder

La boîte de The Castles of Tuscany illustre une scène inspirée de la Toscane du XVe siècle, avec des paysages pittoresques et des éléments architecturaux typiques. Elle reflète la thématique du jeu. Les joueurs incarnent des princes influents cherchant à développer leurs domaines en soutenant villes, villages et monastères.

On sait que The Castles of Burgundy n’était pas le jeu le plus agréable visuellement. Il a même été refait pour attirer de nouveaux joueurs avec une version améliorée, notamment au niveau des composantes. L’un des aspects les plus appréciés de The Castles of Tuscany est l’utilisation de couleurs plus vives et de visuels plus épurés, ce qui rend le jeu plus accessible et agréable à regarder. Le style d’icônes est plus lisible, avec des tuiles bien différenciées et des icônes claires qui facilitent la prise en main. Le plateau modulaire et les cartes sont également conçus pour être fonctionnels, sans trop surcharger l’espace visuel.

Les illustrations sur les cartes sont très ordinaires, et ce n’est pas leur contenu ni celui des tuiles qui vous donnera envie de jouer à ce jeu. Les visuels sont assez génériques, et je dirais même qu’ils manquent de personnalité et de profondeur.

The Castles of Tuscany
Photo Meeple Qc

Facile à prendre en main

J’ai été agréablement surpris de voir que le livret de règles ne comptait que 8 pages. L’installation du jeu est relativement rapide et pratique. Les tuiles sont faciles à organiser. L’un des points forts du jeu est sa simplicité. Les règles sont expliquées de manière claire et accessibles, ce qui permet aux joueurs de rentrer rapidement dans la partie. Le jeu ne comporte pas de nombreuses sous-mécaniques complexes, et les tours sont fluides. Il bénéficie d’une prise en main intuitive, surtout pour ceux qui connaissent déjà les jeux de Stefan Feld.

Par contre, les joueurs débutants pourraient trouver que le jeu est complexe. certains joueurs trouvent que la profondeur stratégique n’est pas aussi évidente dès les premières parties. Néanmoins, le jeu reste accessible à un large public. De plus, dans ce type de jeu, je préfère jouer avec le moins de joueurs possible. Surtout que le meneur semblait clair dès la fin de la première manche dans toutes les parties que j’ai joué. Ça évite d’allonger les parties inutilement. C’est mon avis personnel mais je conseille des parties à 2 joueurs.

Photo Meeple Qc

Déjà vu

La comparaison avec The Castles of Burgundy doit surtout se faire au niveau des mécaniques de jeux. Les grands fans de l’ancien jeu pourraient ressentir une certaine gêne face à ce nouvel environnement puisque l’influence de ce dernier est très présente. On parle d’un jeu de couverture de grille et de placement de tuiles. Vous verrez qu’il y a une multitude de manière de marquer des points. Le jeu exige une certaine adaptation aux cartes disponibles, mais laisse aussi de la place à la prise de décisions. Il récompense les joueurs qui optimisent leur domaine tout en s’adaptant aux aléas de la pioche. Par contre, il est moins exigeant en termes de planification à long terme

De plus, le hasard peut être frustrant lors du draft des tuiles. Nous n’avons pas de contrôle sur ce qui est disponible mais c’est négligeable. Nous avons tout de même à prendre de bonnes décisions tout au long de la partie. Pour ce qui est de l’interaction, il n’y en a pas beaucoup. Ceux qui n’aiment pas se faire déranger par les autres seront heureux qu’il n’y a pas d’affrontements directs.

The Castles of Tuscany
Photo Meeple Qc

Verdict

En conclusion, The Castles of Tuscany propose une mécanique plus rapide et plus accessible. Le jeu a un système de cartes qui apporte dynamisme et flexibilité. Cependant, il sacrifie une partie de la complexité et de l’interaction présente dans The Castles of Burgundy. C’est un excellent jeu pour ceux qui recherchent une expérience stratégique légère et fluide. Par contre, il peut sembler moins profond pour les amateurs de jeux experts.

Si vous avez déjà le premier jeu et que vous le maitrisez bien, peut-être que vous n’avez pas besoin de The Castles of Tuscany. Mais si vous souhaitez essayer un jeu de stratégie facile à prendre en main ou que vous aimeriez initier des nouveaux joueurs à ce style de jeu, alors je vous le recommande fortement. C’est un jeu à la fois convivial et stimulant à découvrir pour sa profondeur tactique et sa stratégie vraiment accessible à tous!

Bref, si vous aimez les jeux où l’optimisation prime sans être trop complexe, alors The Castles of Tuscany est pour vous!

Photo Meeple Qc

On aime The Castles of Tuscany pour:

– Les règles du jeu simple et faciles à assimiler;
– Le matériel de qualité avec des iconographies très claires;
– La rejouabilité dans ce style de jeu (le jeu est modulaire);

– Le fait qu’il s’agit d’un jeu très accessible à tous;
– L’ambiance pacifique autour de la table;

– Le système de score qui incite à bien planifier nos actions dès le premier tour;
– La mécanique de placement de tuiles (on aime lorsque cela déclenche des enchaînements);
Le fait que le jeu est fluide et qu’il se joue bien (environs 45 à 60 minutes).

The Castles of Tuscany

On aime moins The Castles of Tuscany pour:

– Les illustrations sont soignées, mais sont sans saveurs (un peu sombres sur les cartes);
– Le manque d’interactions entre les joueurs
.

On aurait aimé que:
Une thématique plus immersive.

Merci à notre partenaire Ravensburger de nous avoir offert
une copie du jeu The Castles of Tuscany pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Paku Paku.

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