Dans Garden Rush, devenez le gnome le plus rusé du potager ! Plantez, récoltez et utilisez vos outils au bon moment pour marquer un maximum de points. Un jeu coloré, accessible et tactique à découvrir en famille ou entre amis !
Garden Rush
Auteur: Ki Mansell;
Illustrateur: Paul Mayafon;
Éditeur: Space Cowboys;
Distributeur: Asmodee;
Nombre de joueurs: 2 joueurs;
Durée: 30 minutes;
À partir de: 10+;
Thématiques: Légumes, potager et gnomes;
Mécaniques: Jeu de placement de tuiles, de course, de construction de motifs, de mouvement sur la grille (grid coverage), de draft ouvert, de Dans ta face (take that) et de pousse ta chance (push your luck).

C’est quoi le but?
Il faut disposez ses légumes avec stratégie dans son potager afin de former les bonnes combinaisons, les récolter et accumuler des points de victoire. Le premier gnome à franchir la ligne d’arrivée remporte la partie ! Oui, Garden Rush est une course!!!

Comment on joue à Garden Rush?
Dans Garden Rush, chaque joueur développe son potager. À son tour, le joueur choisit entre placer un jeton ou bien récolter un champ de légumes. En choisissant un jeton Légume de la Haie, le joueur va placer ce dernier sur une case libre de son plateau personnel. Si le jeton est placé dans la même colonne que sa case de départ, il peut être utilisé côté double légume. Il aura ainsi un meilleur rendement. Sinon, le jeton doit être retourné côté simple légume.
Lorsqu’un jeton est placé sur une case outil, un effet immédiat se déclenche en fonction de ce dernier :
– Vous pouvez alors planter un nouveau légume;
– En déplacer un;
– Retourner une tuile du côté simple sur le côté double;
– Ou effectuer une récolte supplémentaire.
Autrement, le joueur peut réaliser l’autre action, récolter. Les modèles sont indiqués sur le plateau. À ce moment, le joueur peut récolter un champ de légumes s’il respecte le schéma précis. Les jetons simples sont défaussés, tandis que les doubles sont simplement retournés sur leur face simple. Ils pourront être récolté une nouvelle fois plus-tard. Chaque légume récolté vous rapporte un point de victoire. Il suffit d’avancer son gnome sur la piste de score de ce nombre de points.
Enfin, le premier à franchir la barre des 40 points pour remporter la victoire !

Variante avec 8 jetons Outils à glisser dans le sac de jetons!
Après votre première partie, vous pouvez ajouter les 8 jetons Outils au sac pour pimenter vos parties. Une fois un outil pioché, il doit être placée sur le plateau Trampoline sur le côté outil visible. Donc, si un joueur décide de prendre un jeton Outil sur le plateau Trampoline, il doit le placer sur une case libre de son potager.
Les outils ont plusieurs pouvoirs dont:
– Permuter 2 jetons adjacents de la haie pour placer ensuite l’un d’eux;
– Défausser tous les Légumes de la Haie pour marquer 1 point par jeton (ce qui permet aussi de renouveler le marché et de mettre la main sur un légume convoité);
– L’arrosoir permet de retourner tous les légumes d’une colonnes de votre potager, mais aussi dans celui du joueurs adverse. De quoi saboter son jeu un brin;
– La boite à outil permet de réaliser une action bonus d’une case ou d’un jeton outil dans le potager adverse.
Enfin, il est aussi possible de retourner l’outil sur le côté Taupe pour le placer sur une case libre du potager adverse. Les taupes bloquent donc des cases.

Ce que je pense du jeu Garden Rush?
Avec Garden Rush, on découvre un jeu de placement simple et ingénieux! En effet, ce dernier prend racine dans l’univers coloré du jardinage. Loin d’être un jeu purement décoratif, il combine astucieusement placement de tuiles, stratégie et construction de schémas. Le principe est simple, accessible et vraiment efficace! J’aime beaucoup le fait de devoir faire une course pour atteindre la ligne des 40 points le premier. De plus, je trouve que celle-ci est cette dynamique et surtout stimulante pour le cerveau.

Fun, court et stratégique!
L’une des forces du jeu réside dans sa fluidité. En effet, les tours sont rapides, les actions intuitives et les règles sont très bien expliquées dans le livret. En moins de 5 minutes, tout le monde (même les plus jeunes) vont savoir comment jouer. Ce qui en fait un excellent jeu d’introduction aux mécaniques de pose de tuiles et de gestion d’espace. De plus, le rythme soutenu de la partie couplé à l’objectif commun d’atteindre la ligne d’arrivée est brillant. Cela permet de maintenir l’attention de tous les joueurs du début jusqu’à la fin de la partie!
J’adore aussi l’ambiance autour de la table qui est détendue, mais aussi tendu stratégiquement parlant. En effet, une erreur de placement peut vous coûter la victoire! Enfin, il ne faut pas minimiser les pouvoirs des outils, car ils sont précieux dans ce jeu. J’ai pu gagner une avance significative en les utilisant au bon moment.

Des outils pour mieux avancer!
Cependant, Garden Rush ne serait toutefois pas aussi agréable sans ses fameux outils ! En effet, ces derniers ajoutent une touche de variété et de manipulation au jeu. En plantant un légume sur une case Outil, le joueur déclenche immédiatement une capacité spéciale. Il y en a 4 au total et ils sont vraiment utiles! J’aime particulièrement pouvoir effectuer une récolte après avoir pu poser un légume. Cette petite twist tactique est très bien pensé et contribue à pimenter les tours de jeu. Bien qu’il n’y ait pas de piments parmi les légumes!
Je trouve personnellement que cela permet d’éviter la stagnation durant la partie. En plus de donner aux joueurs des moyens de rattraper la course et d’optimiser un placement pour une meilleure récolte. En revanche, je dois le dire, lorsqu’on y joue avec des plus petits, cet ajout peut aussi déséquilibrer certaines parties. Surtout si un joueur parvient à enchaîner plusieurs outils! Dans ce cas, une avance significative peut être difficile à rattraper, surtout en fin de partie.

Beau, bon, pas cher!
Visuellement, Garden Rush est un régal. Les illustrations sont charmantes, les couleurs sont vives et l’iconographie est très claire. Le plateau personnel de chaque joueur est lisible et bien organisé. Ce qui favorise une bonne prise en main! On sent que l’univers a été pensé avec soin pour plaire autant aux enfants qu’aux adultes. Le matériel, quant à lui est de bonne qualité. J’aime beaucoup les jetons en carton épais et le marqueur Gnome qui avance sur la piste de score. On aurait tout de même apprécié que les jetons soient un peu plus faciles à manipuler pour les plus jeunes, car retourner les doubles légumes sur leur face simple sans déplacer le reste du potager demande parfois un peu de doigté. Cependant, cela permet de travailler la dextérité!
Bien que toute la boîte soit utiliser pour jouer à ce jeu, j’aurais aimé que celle-ci puisse se fermer d’une meilleure manière. Pourquoi? Parce qu’une fois à la verticale, le contenu peut s’échapper. J’ai pris la peine de mettre un élastique afin d’assurer qu’aucun éléments se perdent par mégarde! Son format portatif est agréable pour son transport et il prends peu de place sur la table.

La rejouabilité?
Côté rejouabilité, Garden Rush s’en sort très bien! Les légumes sont piochés de manière aléatoire et ils seront disposer sur votre grille différemment à chaque nouvelle partie. Comme je le disais, les outils offrent aussi une belle variété de combinaisons et incitent à tester différentes stratégies. Néanmoins, certains joueurs plus aguerris pourraient ressentir une certaine répétitivité après plusieurs parties. On va se le dire, ce n’est pas un jeu avec une grande profondeur stratégique ou d’interaction directe. C’est un jeu simple, efficace et parfait pour jouer sur le patio durant une après-midi. J’ai eu autant de plaisir à le sortir avec mes enfants de 9 et 11 ans que d’y jouer avec mes amis à diverses occasions. En revanche, j’en ai eu aussi avec des joueurs plus aguerris en quête d’un jeu léger, mais stimulant cognitivement parlant.
Il faut le dire, l’interaction est assez limitée dans ce jeu. En effet, on observe les autres joueurs pour surveiller leur avancée, mais on ne peut pas véritablement bloquer leurs actions ou modifier leur potager. Personnellement, ça ne me dérange pas du tout, mais pourrait repousser certains joueurs. C’est idéal pour les familles qui préfèrent des jeux sans confrontation directe!
Les 8 jetons qui bouleverse la dynamique et le potager adverse!
En revanche, il est possible de changer la dynamique de la partie en ajoutant les 8 jetons Outil dans le sac afin de pimenter les parties. Avec ceux-ci, on peut interférer dans le potager adverse. J’aime utiliser les Taupes afin de bloquer un espace pour nuire au schéma nécessaire pour marquer des points à mon adversaire! J’adore aussi pouvoir retourner tous les jetons Légume d’une colonne du potager adverse parce qu’on peut lui retirer plusieurs points de cette manière. Le jeton qui permet de marquer des points en défaussant tous les légumes d’un même type de la Haie est utile, mais permet aussi de défausser un type de légumes nécessaire pour le potager de l’adversaire. Puis le jeton coffre à outil qui permet d’utiliser l’effet d’une case ou d’un jeton Outil adverse rajoute une dose d’imprévisibilité au jeu.
Enfin, choisir de ne pas placer le jeton Outil dans son potager pour le retourner sur le côté Taupe est astucieux. Si vous choisissez la taupe, il faut le placer dans le potager adverse. Ce qui nous permet de saboter le schéma d’un type de légume chez notre concurrent. Honnêtement, j’ai beaucoup de plaisir avec les jetons. Encore faut-il qu’ils sortent au bon moment et que ce ne soit pas toujours le même joueur qui en profite. J’avoue aussi que j’en aurai pris bien plus que 8 pour améliorer les probabilité dans le tirage et maximiser les effets. Je comprends très bien pourquoi il n’y en a pas plus, c’est tout simplement pour respecter le temps de jeu indiqué sur la boîte de 15 minutes. Vous l’aurez compris, cette variante est à proscrire avec les plus jeunes, mais elle est délectable avec les plus aguerris.
Bref, si vous aimez les jeux familiaux rapides à expliquer, dynamiques et agréablement illustrés, alors Garden Rush est pour vous!

On aime Garden Rush pour:
– Le look de la boîte et les illustrations colorées et invitantes;
– Les règles du jeu claires et rapides à expliquer;
– Le matériel de bonne qualité et agréable à manipuler;
– La boîte qui est utilisée en entier pour jouer;
– Le fait de devoir penser aux formes à réaliser en 2D et très intéressant pour travailler la visualisation spatiales;
– La rejouabilité grâce aux objectifs modulables et les 8 jetons Outils;
– L’ambiance compétitive sans être agressive et familiale;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous et intergénérationnelle dès 8 ans;
– L’interaction constante dans les choix et la course aux points;
– La thématique immersive qui donne l’eau à la bouche;
– La mécanique des légumes double-faces qui est bien pensée;
– Les outils qui déclenchent des effets variés;
– Le fait que ce soit un jeu fluide et que le temps de jeu soit bien dosé.

On aime moins Garden Rush pour:
– Le hasard parfois trop présent dans la pioche des formes à récolter;
– Le manque de variabilité dans les pouvoirs des outils après plusieurs parties;
– La boîte qui ne sécurise pas la fermeture adéquate du jeu.
On aimerait:
– Voir une extension avec de nouveaux types de légumes, outils ou objectifs spéciaux pour renouveler l’expérience.
Il est à noter que:
– Si vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu.
– Garden Rush est un excellent jeu d’initiation à la planification spatiale, idéal pour introduire les jeunes joueurs aux mécaniques tactiques tout en s’amusant.

Merci à notre partenaire Asmodee de nous avoir offert
une copie du jeu Garden Rush pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Floristry

