Envie d’un petit jeu de cartes avec une mise en place qui ne prend pas plus d’une minute? FLOWERS vous fera réfléchir sur les groupements de cartes à faire : par couleur et par numéro. Attention, faites bien vos groupes sinon vous allez perdre des cartes et des points!
FLOWERS
Auteur: Paul-Henri Argiot;
Illustrateur: Julie Gruet;
Éditeur: Actarus Editions;
Distributeur: Randolph;
Nombre de joueurs: 1 à 4 joueurs;
Durée: 20 minutes;
À partir de: 7 ans et +;
Thématiques: Fleurs et papillons;
Mécaniques: Jeu de placement de cartes.

Photo de Meeple Qc
C’est quoi le but?
En plaçant des cartes de couleur numérotés de 1 à 4, il faut créer des groupes d’au moins 5 cartes adjacentes de même couleur pour pouvoir marquer des points en fin de partie.
Comment on joue à FLOWERS?
Chaque joueur reçoit une carte de départ au hasard. À chacun de leurs tours, les joueurs vont piger une carte de l’une des 3 piles. Deux d’entre elles ont la carte du dessus révélée. La carte ainsi pigée doit être placée à un emplacement adjacent d’une carte déjà placée ou peut recouvrir une carte déjà placée. Puis, c’est au tour du joueur suivant.
La partie se termine lorsqu’une des 3 piles est épuisée. Toutes les cartes placées doivent faire partie d’un groupe de cartes d’un même nombre de cartes que le numéro, sinon elles sont retirées du jeu. Exemple : Les cartes de numéro “4” doivent faire partie de groupe de 4 cartes adjacentes avec le nombre 4. S’il y a moins (3 et moins) ou plus (5 et plus) de 4 cartes de numéro “4” adjacentes, ces cartes sont retirées. Il en va de même pour les autres numéros.
Chaque carte retirée compte pour un point négatif. Toutes les cartes restantes pourront compter pour des points. Pour chacune des couleurs ayant au moins 5 cartes adjacentes, un point par carte sera compté. Pour les cartes avec un papillon, elles valent 1 point si elles sont adjacentes à une carte de la même couleur que le papillon. Le joueur ayant le plus de points remporte la partie de FLOWERS.

Photo de Meeple QC.
Ce que je pense du jeu FLOWERS?
FLOWERS nous arrive dans une petite boîte. Les cartes sont petites et carrées, mais très bien lisibles. Pour être encore plus portatif, la boîte aurait pu être pensée pour réduire davantage sa taille (environ 50% de l’espace est vide). On a des cartes gabarits pour faire les piles de la mise en place si l’on veut éviter de compter 30+ cartes par pile.

Photo de Meeple QC.
Aspect visuel et thématique de FLOWERS
Malgré une thématique sur les fleurs et les papillons pour donner un beau look au jeu, il n’y a pas plus d’apport thématique que cela. Le jeu aurait pu avoir n’importe quelle autre thématique ou seulement être “abstrait”. Mais, j’en conviens que d’illustrer les cartes sur le thème des fleurs rend le jeu plus joli que si ça n’avait qu’été des couleurs sans motifs. Et ce qui a aussi permis de donner le nom au jeu.
Pour les personnes ayant de la difficulté à différencier les couleurs, on peut se fier aux motifs des fleurs ou bien aux traits blancs sur les chiffres. Ce n’est pas ce qui est le plus évident à reconnaître, mais c’est donc quand même possible de jouer sans couleurs.

Photo de Meeple QC.
Complexité du jeu
Les règles de FLOWERS se tiennent sur feuille. C’est très rapide à lire. Vous seriez pratiquement prêt à jouer avec seulement ce que j’ai écrit plus haut. Le jeu se prend très facilement en main. Il est accessible à toute la famille. La seule difficulté à comprendre est de faire des groupes de quatre “4”, de trois “3”, de deux “2” et de un “1”. Un coup que c’est bien saisi, le reste est du gâteau.
Il y a une mini-variante que l’on peut utiliser pour mettre une petite difficulté supplémentaire. Au lieu de prendre une carte au hasard comme carte de départ, il y a dans la boîte 4 cartes “Lilas”. Seuls les groupes de couleurs adjacents à cette carte vont compter pour des points. Cette variante nous force donc à réfléchir un peu plus sur le positionnement de nos cartes. C’est sympathique comme difficulté.

Photo de Meeple QC.
Ça fonctionne bien comme jeu?
Dans FLOWERS, on pige une carte et on la place dans notre jeu. On essaye autant que possible de grouper les couleurs ensemble ainsi que les numéros. Si on ne réussit pas à respecter la règle des numéros pour certaines cartes, celles-ci sont enlevées de notre jeu en fin de partie et cela peut gâcher nos groupes de couleurs. Il faut bien gérer nos numéros. Par chance, si on se rend compte que la carte qu’on a pigée (au hasard ou non) ou bien que certaines cartes déjà placées peuvent causer problème, on peut les recouvrir par de nouvelles cartes.
Si on pige un “4” vers la fin de la partie et qu’on constate qu’on n’aura pas le temps de compléter un groupe de quatre “4”, on peut aller placer notre “4” sur un autre déjà placé. Il y a donc une mécanique pour nous éviter de nous mettre dans le trouble dû au hasard. Ça peut aussi permettre de changer la couleur d’un numéro déjà placé pour agrandir un groupe d’une couleur précise. Je trouve que c’est donc bien d’avoir cette petite mécanique qui nous empêche de nous embourber à cause du hasard.

Photo de Meeple QC.
Pour finir
FLOWERS est un petit jeu simple et portatif. Il ne réinvente pas la roue, mais sa simplicité nous permet de jouer à un petit jeu relax sans trop se casser la tête. Il est parfait en fin de soirée ou juste avant que l’on fasse une autre activité.
Bref, si vous aimez les jeux de placement de carte, portatifs, simples et rapides, alors FLOWERS est pour vous!

On aime FLOWERS pour:
– Le look de la boîte et les illustrations qui sont jolies grâce aux fleurs;
– Les règles du jeu simples et faciles à comprendre;
– Le matériel minime et de bonne qualité;
– La bonne rejouabilité;
– L’ambiance calme;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous (intergénérationnel);
– La thématique des fleurs. Le jeu aurait pu être abstrait, mais la thématique lui donne un peu de vie;
– La mécanique de jeu peu complexe et qui permet de corriger des erreurs ou d’en éviter;
– Le fait que ce soit un jeu fluide et qu’il se joue bien.

On aime moins FLOWERS pour:
– Le manque d’interaction entre les joueurs;
– Les cartes gabarits qui fonctionnent plus ou moins bien pour faire des piles égales;
– Le manque de variantes.
On aurait aimé:
– Des cartes spéciales (autres que les papillons). Soit pour avoir des points d’une autre façon ou pour avoir des effets bonus.
Il est à noter que:
– Si vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu.

Merci à notre partenaire Randolph de nous avoir offert
une copie du jeu FLOWERS pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Hutan.

