Tower Up, avis, critique et test de jeu

Bienvenue à Tower Up! Le jeu qui fait monter la pression… et les étages! Préparez-vous à bâtir la ville de vos rêves tout en rivalisant d’ingéniosité pour devenir le promoteur le plus riche. Alors, prêts à ériger la ville la plus prospère tout en empêchant vos adversaires de faire de même? À vos tours… Construisez!

Tower Up
Auteurs: Frank CrittinGrégoire LargeySébastien Pauchon;
Illustrateurs: Nadège Calegari, Laurent Escoffier, Geoffrey Stepourenko;
Éditeur: Monolith Board Games;
Distributeur: Asmodee;
Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs;
Durée: 30-45 minutes;
À partir de: 8+;
Thématiques: Ville, construction, édifices;
Mécaniques: Jeu d’objectifs, de construction, de placement, de connexion et de gestion de ressources.

Tower Up
Montage Meeple Qc

C’est quoi le but?

Être le promoteur le plus riche en fin de partie. Pour ce faire, vous devez réunir les bons matériaux de construction et mettre en jeu vos 10 toits de manière optimale.

Tower Up
Photo de l’éditeur

Comment on joue à Tower Up?

Le jeu se joue en sens horaire, en commençant par le 1er joueur. À votre tour, vous devez effectuer une des deux actions possibles:

1- Prendre une carte

2- Fonder un nouveau bâtiment, puis Poser un toit, puis Scorer

Prendre une carte

Choisissez une carte du Marché, défaussez-la dans la cavité prévue à cet effet sur la droite du container, et récoltez ce qui y figure. Révélez immédiatement une nouvelle carte pour compléter le Marché. Chaque étage représenté sur la carte permet d’ajouter un étage de cette couleur à votre stock.

Photo Meeple Qc

Fonder un nouveau bâtiment

Pour fonder un nouveau bâtiment, prenez un étage de votre stock et placez-le sur un site vide du plateau de jeu. Il y a 2 conditions à respecter:
1- Il doit être adjacent (= relié par une route) à au moins un autre bâtiment;
2- Le bâtiment que vous fondez ne peut jamais être de la même couleur qu’un bâtiment présent sur un site adjacent. Vous devez ensuite payer le prix du nouveau bâtiment, c’est-à-dire ajouter un étage à chaque bâtiment adjacent.

Ces étages payés doivent provenir de votre stock et un étage payé doit toujours être de la couleur du bâtiment sur lequel vous le posez. Il n’y a donc jamais de bâtiments multicolores. Si vous n’avez pas de quoi payer, vous ne pouvez pas construire.

Poser un toit

Puis, vous devez placer un (et un seul) de vos toits sur un (et un seul) des étages que vous venez de poser. Cela peut être sur le nouveau bâtiment fondé ou sur un étage qui a servi de paiement.

Scorer

Enfin, scorez la couleur de bâtiment sur lequel vous venez de poser votre toit; avancez le marqueur concerné d’un nombre de crans égal au nombre d’étages que comporte le bâtiment.

Photo Meeple Qc

Tour de jeu supplémentaire

Après avoir déplacé un de vos marqueurs, s’ils ont TOUS atteint ou dépassé une colonne d’étoiles, vous effectuez immédiatement un tour de jeu supplémentaire (prendre une carte ou fonder un nouveau bâtiment).

Objectifs

Les 3 cartes objectif de la partie permettent de récolter des jetons bonus variant de 3M$ à 7M$. Pour réussir un objectif, il faut être présent dans un certain nombre de bâtiments en respectant une configuration spécifique. Lorsqu’un objectif est réussi, prenez le jeton correspondant indiquant la valeur la plus élevée disponible, et posez-le sur votre plateau personnel en respectant la forme dessinée. Vous ne pouvez ainsi réaliser qu’une seule fois chaque objectif.

Photo de l’éditeur

OK, et le jeu se termine quand?

Dès que vous posez votre dernier toit, cela déclenche la fin de partie. Finissez votre tour normalement, puis comptez immédiatement le nombre de vos toits présents au sommet d’un bâtiment. Ce nombre vous indique sur quelle case placer votre cône au bas de votre plateau, en comptant depuis la gauche (notez que le maximum est de 7). Ensuite, chaque adversaire a droit à un dernier tour de jeu (avec éventuel tour supplémentaire) à l’issue duquel il place également son cône en fonction du nombre de ses toits apparents.

Lorsque tout le monde a fini, additionnez:
– Les Millions de tous vos marqueurs;
– Les Millions des jetons bonus que vous avez récoltés au fil du jeu. Le joueur ayant accumulé le plus de Millions gagne la partie.

En cas d’égalité, le joueur parmi les concernés avec le plus d’étages dans son stock l’emporte. En cas de nouvelle égalité, les joueurs concernés se partagent la victoire.

Tower Up
Photo de l’éditeur

C’est tout?

Monolith Edition, fondée en 2014, est une maison d’édition spécialisée dans les jeux de figurines immersifs, connus pour la richesse de leurs univers et la qualité de production. Leur premier grand succès a été Conan, créé par Frédéric Henry, l’un des fondateurs, et a séduit des milliers de joueurs.

Depuis, Monolith a livré dix projets majeurs, explorant divers univers comme Batman, les mythologies antiques avec Mythic Battles, ou encore l’horreur avec Claustrophobia 1643. Des titres comme Orcquest ont rejoint leur catalogue, avec encore d’autres surprises à venir.

Monolith s’est aussi lancé dans les jeux de rôle, avec notamment Capitaine Vaudou, et bientôt Batman: Gotham City Chronicles RPG, qui proposera d’incarner des héros emblématiques ou de nouveaux personnages dans un Gotham riche en mystères.

Jeux de Monolith Edition

Ce que je pense du jeu Tower Up?

Tower Up se présente dans une boîte visuellement agréable, mais qui ne se démarque pas particulièrement au premier regard. On y aperçoit des outils d’architecte et des bâtiments en construction au pied de gratte-ciel, ce qui annonce d’emblée une thématique centrée sur l’urbanisme. Ce thème est bien représenté dans le jeu, notamment à travers le matériel. Sur le plateau central, des détails visuels rappellent la construction, et sur les plateaux individuels, les marqueurs d’avancement sur les quatre pistes prennent la forme d’engins de chantier, renforçant l’immersion.

Le matériel, quant à lui, mérite une mention spéciale. Les blocs à empiler sont agréables à manipuler, de taille idéale et parfaitement conçus. Chaque couleur de bloc est visuellement distincte, tout comme les toits des joueurs, chacun ayant une forme unique. L’empilement est fluide et stable, ce qui donne progressivement au plateau un bel effet visuel au fil de la partie. Le système de rangement est aussi bien pensé : il permet de trier les blocs par type, de contenir la pioche et la défausse de cartes, et de former facilement le marché. Grâce à cette organisation, l’installation et le rangement du jeu sont rapides et efficaces.

Tower Up
Photo Meeple Qc

Certains pourraient reprocher à Tower Up l’abondance de plastique

Mais dans ce cas précis, il semble difficile d’imaginer une alternative en bois aussi esthétique tout en restant abordable. Les tours sont solides, les toits et les blocs s’imbriquent parfaitement, et l’ensemble est agréable à manipuler grâce à leur légèreté. Les plateaux personnels à double couche sont également un excellent choix, évitant que les marqueurs ne glissent ou se déplacent accidentellement.

Certains pourraient également reprocher à Tower Up d’être visuellement encombrant. À mesure que les bâtiments s’élèvent et que la ville prend forme, le plateau peut sembler plus difficile à lire. C’est vrai, mais ce n’est pas dramatique: il suffit de se pencher ou de prendre un peu de hauteur pour avoir une bonne vue d’ensemble. Grâce à la taille du plateau et des pièces, on conserve généralement une bonne lisibilité entre les constructions. La majorité des édifices atteignent 2 ou 3 étages, mais il n’est pas rare d’en voir culminer à 5 ou 6 blocs.

Photo Meeple Qc
Plateau 3-4 joueurs et au verso pour 2 joueurs

Côté règles, c’est d’une simplicité redoutable

À votre tour, vous choisissez entre deux actions: prendre des blocs ou construire. Ce système rappelle un peu Les Aventuriers du Rail avec ses choix d’actions simples et efficaces. Mais ici, on érige des tours à la verticale plutôt que des routes à l’horizontale. Malgré cette accessibilité, le jeu propose une belle profondeur. Les contraintes de pose, la possibilité de faire un tour supplémentaire et les différentes sources de points (toits visibles, pistes de progression, objectifs) offrent des stratégies intéressantes. Mieux vaut garder un œil sur les autres joueurs pour anticiper leurs blocages potentiels ou repérer les moments où ils seront à court de blocs.

L’interaction est bien présente et varie selon le nombre de joueurs. À deux, le petit plateau resserre l’espace, rendant les parties tendues et dynamiques. À trois, la carte s’élargit, laissant plus de liberté pour construire sans trop de gêne. Tandis qu’à quatre, le jeu devient plus chaotique: les actions des autres peuvent sérieusement perturber vos plans. Il faut être réactif, car certaines opportunités peuvent disparaître entre vos tours. Il devient aussi essentiel de garder un œil sur le joueur en tête et, au besoin, de le ralentir en bloquant des emplacements ou en cachant ses toits. Cela dit, peu importe le nombre de joueurs, j’ai apprécié mes parties: Tower Up propose une interaction indirecte, subtile, jamais agressive, mais bien présente sous forme de blocage.

Tower Up
Photo Meeple Qc

Les parties de Tower Up sont fluides et rapides

Avec seulement deux actions possibles, le rythme est soutenu, ce qui le rend très accessible. Les règles sont intuitives, tout s’imbrique bien. Le jeu propose 10 objectifs différents, dont 3 sont choisis à chaque partie, assurant ainsi une bonne rejouabilité. Le hasard est minimal, limité à la pioche des cartes du marché. À noter: pas d’extension pour le moment, mais une variante permet d’augmenter la difficulté en ajoutant plus de blocs sur le plateau en début de partie.

C’est est un jeu agréable, visuellement attrayant, qui se joue à 4 en moins de 90 minutes. Même si la boîte ne m’a pas particulièrement attiré au départ, toutes les personnes avec qui j’ai joué ont passé un excellent moment. Il a ce petit goût de jeu classique modernisé, une sensation de jeu à la fois moderne et classique, qui fonctionne très bien. Tower Up plaira autant aux novices qu’aux amateurs de jeux de placement et de gestion. Les parties sont tendues, parfois frustrantes pour ceux qui n’aiment pas être bloqués, mais toujours engageantes. À la fois simple, efficace et stratégique, Tower Up est une belle réussite.

Tower Up
Photo Meeple Qc

Ce jeu réussit à combiner habilement accessibilité, stratégie et esthétisme dans un jeu de construction aussi simple à expliquer qu’agréable à jouer. Sa mécanique fluide, ses décisions tactiques et son matériel impressionnant en font un jeu familial solide. Bien qu’un peu encombrant visuellement en fin de partie et avec un look de boîte un peu passe-partout, Tower Up compense largement avec une prise en main rapide, une bonne rejouabilité, une belle tension stratégique, son interaction subtile et son rythme rapide. Toutes ces raisons en font un excellent choix pour vos soirées jeux.

Bref, si vous aimez les jeux de placement, les constructions qui prennent forme sous vos yeux tout en restant accessibles, alors Tower Up est fait pour vous.

Tower Up
Photo de l’éditeur

On aime Tower Up pour:

– Le look de la boîte et les illustrations;
– Les règles simples et accessibles dès 7-8 ans;
– Le matériel 3D original, agréable à manipuler et visuellement impressionnant;
– La rejouabilité avec 10 objectifs différents;
– L’ambiance est légère, mais avec une tension surtout pour la course aux objectifs;
– Une mise en place rapide grâce à un système de rangement bien pensé;
– Une interaction subtile mais bien présente;
– La thématique est bien représentée à travers le matériel;
– Les mécaniques sont simples, intuitives et efficaces;
Le fait qu’il s’agit d’un jeu fluide, qu’il se joue bien.

On aime moins Tower Up pour:

– Une lisibilité parfois réduite sur le plateau en fin de partie à cause des constructions hautes;
– Le visuel de la boîte un peu générique et sobre, qui ne reflète pas la qualité du jeu.

On aurait aimé:

– Un mode solo ou une variante plus intéressante.

Il est à noter que:

– Si vous n’aimez pas être embêté par les autres joueurs, alors il vaut mieux éviter ce jeu.

Merci à notre partenaire Asmodee de nous avoir offert
une copie du jeu Tower Up pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Catan : Énergies.

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