Hellbringer – Bestiaire et Sorts Interdits, avis, critique et test de jeu

Vous êtes fans de jeux de cartes avec des combats et du développement de personnages? Vous connaissez même peut-être le jeu vidéo Diablo? J’espère que vous avez entendu parler du jeu Hellbringer sortie en 2024! Ce jeu propose une expérience inspirée de ce célèbre jeu vidéo, dans un univers ténébreux avec une série d’aventures épique. L’auteur du jeu est de retour pour proposer Hellbringer – Bestiaire et Sorts Interdits. Une belle extension qui ajoute du matériel franchement intéressant! Découvrez la suite!

Hellbringer – Bestiaire et Sorts Interdits
Auteur: Maxime Gauthier;
Illustrateur: N/A;
Éditeur: Les Éditions Smash;
Distributeur: Les Éditions Smash;
Nombre de joueurs: 1 à 4 joueurs;
Durée: 45 à 180 minutes;
À partir de: 14+;
Thématiques : Donjon, démon, fantastique, héros, combats;
Mécaniques : Jeu de cartes, de points d’action, de coopération, de construction d’engin, de lancements de dés, de pouvoirs variables, d’attaques en ligne de vue, de pouvoirs variables, de combos, de rôle, de piges, en solo.

Hellbringer et l’extension Bestiaire et Sorts Interdits
Photo de l’éditeur.

C’est quoi le but?

Dans Hellbringer, le but est de… survivre! Et idéalement vaincre le méchant Démon. Ainsi, à travers neuf scénarios ou avec une partie rapide, vous aurez à choisir une classe de héros. Vous devez ensuite l’améliorer grâce à un nombre impressionnant d’objets, armes, potions, enchantements, compétences et alouette. Finalement, vous devrez progresser dans le donjon (pas trop rapidement je vous le dis!) et vaincre une multitude de monstres pour arriver au Démon final. C’est un jeu coopératif ou jouable en solo. Dans l’extension, le but est le même et ne change pas la dynamique de jeu avec de nouveaux modes ou autres. Vous devrez toujours invariablement… survivre et vous battre!

Hellbringer et l’extension Bestiaire et Sorts Interdits
Photo de l’éditeur.

Comment on joue à Hellbringer – Bestiaire et Sorts Interdits?

Pour connaître les règles complètes du jeu Hellbringer, je vous invite à lire le test réalisé par Meeple Qc en 2024.

En résumé, vous devez réaliser un tour de joueur qui consiste à faire différentes actions comme attaquer, équiper votre héro, utiliser une potion, apprendre une nouvelle compétence, assigner un nouveau compagnon, appliquer un enchantement à un de vos objets, améliorer vos statistiques, etc. Ensuite, lors de l’attaque, vous lancez une brouette de dés selon les cartes activées. Si votre ennemi est en vue, c’est-à-dire que vous pouvez le percevoir (selon votre statistique), vous pouvez l’attaquer. Toutefois, s’il est hors de portée, vous ne pouvez rien faire pour le moment. Par la suite, une fois votre tour complété, vous ajustez votre main de cartes et c’est alors au tour des ennemis présents. Finalement, un dés est lancé pour déterminer s’ils attaquent et qui sera touché (les joueurs ou vos compagnons). Ensuite, c’est à nouveau au tour des joueurs et ainsi de suite.

Vous progresserez dans le donjon en rencontrant différentes situations, Ainsi, les emplacements ajoutent des monstres et vous font progresser dans le donjon alors que les cartes Combats multiplient malheureusement aussi les monstres. Et les cartes Tomes font progresser l’histoire du scénario. À cela s’ajoute, si vous utilisez l’extension Butins et Marchands (offerte dans le jeu de base Hellbringer) un Portail du Marchand qui permet d’acheter des cartes Objets ou Compétences. Et finalement, l’extension Quêtes et Événements (aussi dans le jeu de base Hellbringer) ajoute une carte événement en début de tour des joueurs avec des effets positifs, neutres ou bien sûr, négatifs. Il est aussi possible d’accomplir des quêtes avec cette extension.

Bref, tout ce qui vient d’être dit est déjà connu de la première édition du jeu Hellbringer.

Nouvelles classes de héros

L’extension propose tout d’abord deux nouvelles classes de héros, le Nécromancien et l’Alchimiste. Le premier utilise beaucoup les compagnons et peut ignorer la limite d’un seul compagnon avec certaines cartes. Il se bâti ainsi une belle ligne de d’attaques et de défense. Il utilise aussi certaines magies pour déjouer la mort. Pour sa part, l’Alchimiste a des compétences uniques et particulières qui permettent d’aider et interagir avec les autres joueurs. Cette classe est utile pour soutenir un héro plus agressif en attaque.

Nouveau combats de monstres élites

Ensuite, l’extension offre un nouveau mode de combat avec les combats élites. Une carte Combat Élite, parmi les cinq disponibles, est placée dans la pioche commune. Lorsqu’elle est révélée, le jeu se met en quelque sorte sur pause pour déclencher un combat particulier avec ce monstre. Une pioche commune temporaire est créée avec 20 cartes et les joueurs ne peuvent qu’utiliser cette pioche jusqu’à la fin de ce combat. Les autres ennemis sont placés derrière le monstre Élite. Celui-ci est donc seul pour le combat à partir de ce moment. Ainsi, tant que le monstre n’est pas éliminé, les joueurs ne peuvent pas progresser dans le donjon. Une fois vaincu, les tours de jeu reprennent comme à l’habitude. 

Autres nouveaux contenus

L’extension ajoute plusieurs autres contenus comme cinq cartes monstres de départ, 30 nouvelles cartes Monstres, six cartes Capacités, 12 Cartes de départ, 46 cartes Communes (objets, enchantements, compétences), les cartes Monstres Élites et 14 cartes Marchand. Les ajouts totalisent 120 nouvelles cartes à jouer. Pas mal! Une autre nouveauté est les dés d’Énergie Noire avec leur puissance appréciable pour donner plus de dégâts aux monstres selon certaines cartes Compétences. Le Nécromancien affectionne particulièrement ces nouveaux dés! Malheureusement, les monstres Élites aussi!

Finalement, un dernier détail important, cette extension peut être jouée seulement si vous intégrez les deux extensions Butins et Marchands ainsi que Quêtes et Événements dans votre partie. Ce n’est pas possible de l’utiliser dans ces deux extensions.

Photo de l’éditeur.

OK, et le jeu se termine quand?

Le jeu se termine dès que les joueurs éliminent le dernier monstre, le Démon. Toutefois, si les joueurs meurent en cours de partie, la défaite est malheureusement presque inévitable. Surveillez certaines cartes qui permettent de jouer avec la mort!

Hellbringer et l’extension Bestiaire et Sorts Interdits
Photo de l’éditeur.

C’est tout pour Hellbringer – Bestiaire et Sorts Interdits?

Le jeu est disponible, avec sa nouvelle extension, sur Tabletop Simulator (TTS) par le site Steam si vous désirez l’essayer.

La nouvelle extension Bestiaire et Sorts Interdits est lancée via une campagne de sociofinancement sur Gamefound.

De plus, l’auteur offre une série de vidéos/audios permettant d’agrémenter les parties et la lecture des scénarios. Je vous invite vraiment à les découvrir, c’est bien fait. Le tout est sur la chaîne Youtube de Hellbringer.

Photo de l’éditeur.

Ce que je pense du jeu Hellbringer – Bestiaire et Sorts Interdits?

Je suis fan des jeux de cartes, de construction d’engin avec la création de son héro et des combats bourrés de tension et d’incertitude. S’il y a en plus une asymétrie des personnages, un bon niveau de difficulté, des combos foufous et plusieurs scénarios pour agrémenter la rejouabilité, je suis encore plus conquise. Et la cerise sur le sundea? Une campagne qui permet une évolution intéressante de son personnage et une histoire prenante dans un univers sombre et lugubre. Eh bien, Hellbringer coche en effet toutes ses cases. Ainsi, quand l’extension Bestiaires et Sorts Interdits a été annoncée, j’étais très intéressée de la découvrir! Et je n’ai pas été déçue!

Hellbringer et l’extension Bestiaire et Sorts Interdits
Photo montage de Meeple Qc.
Les deux nouvelles classes, le Nécromancien et l’Alchimiste.

Matériels et visuel

L’extension arrive dans une petite boîte bien remplie avec les nouvelles cartes, les dés et le livret de règles. Cependant, le seul point que je regrette un peu du jeu de base était la qualité des cartes. Et c’est encore le cas avec cette extension. Elles sont assez rigides, mais le fini n’est pas qualitatif pour assurer une durabilité. Comme on les manipule beaucoup, elles ont alors tendance à user un peu vite. Il faut ainsi les protéger à mon avis! 

Du côté visuel, tout est très beau. En effet, les nouvelles illustrations sont superbes. De plus, l’univers étant très sombre, de nombreuses illustrations présentent heureusement plusieurs couleurs éclatantes pour créer une belle dynamique visuelle et lumineuse. Elles sont aussi très détaillées. Les deux nouveaux personnages sont très beaux d’ailleurs.

Finalement, les nouveaux dés sont dans un format différent que les dés de combats habituels rouges et verts en bois avec coin carré. En effet, les dés noirs sont plus petits et en plastique avec coin arrondi. Ça ne m’a pas nécessairement dérangé et l’ensemble fonctionne très bien.

Hellbringer et l’extension Bestiaire et Sorts Interdits
Photo de l’éditeur.
Le plateau des ennemis qui permet de voir quels ennemis est en vu et hors-vu.

Règles et apprentissage

L’extension n’est pas complexe à intégrer au jeu Hellbringer. En effet, si vous êtes habitués d’utiliser déjà les deux autres extensions Butins et Marchands ainsi que Quêtes et Événements, ça passe comme dans du beurre. Malgré tout, si vous avez joué seulement au jeu de base sans les extensions, je vous suggère quelques parties avec les deux premières extensions afin de vous familiariser avec ces nouvelles règles. Ce n’est pas compliqué, mais il arrive souvent d’oublier de piger une carte Événement en début de tour ou une carte Butin après avoir vaincu un ennemi.

Une fois familiarisé avec les deux extensions, l’ajout de Bestiaires et Sorts Interdits se fera très facilement. De plus, les deux nouvelles classes sont intéressantes à tester bien que l’Alchimiste semble être un excellent personnage en soutien. Donc en solo, ça ajoute un bon défi. Ensuite, le combat Élite est simple en mettre en place et bien sûr, c’est un bon défi pour le vaincre. De leur côté, les nouvelles cartes Communes permettent l’intégration dans deux nouvelles classes dans la pioche commune en plus d’ajouter d’autres cartes pour tous les personnages. Leurs effets demeurent standards, rien n’est compliqué à apprendre ou maîtriser. Ainsi, il s’agit d’une belle extension qui ajoute de la profondeur sans changer l’expérience du jeu.

Photo de l’éditeur.
Les trois types de dés de combat. Les nouveaux dés noirs font particulièrement mal!

Combats Élites

Les cinq nouveaux monstres Élite offrent un bon défi. Vous les rencontrez à environ la moitié de la partie (3e emplacement dans le donjon environ). Bien sûr, ils sont coriaces avec leurs points de vie et d’armure. Et ils font mal. En effet, certains utilisent les dés noirs. Ceux-ci frappent sournoisement beaucoup plus fort que les dés rouges ou verts puisqu’ils n’ont pas de résultat à 0 et le maximum est 15 dégâts. Il faut donc penser garnir votre personnage de compétences et d’armes assez rapidement avec ce type de combat. De plus, le fait de créer une pioche Commune distincte ajoute au défi et restreint les possibilités. Ainsi, vous devez faire avec ce que vous avez quoi. Une belle idée qui agrémente les parties!

Hellbringer et l’extension Bestiaire et Sorts Interdits
Photo de l’éditeur.
Les nouveaux monstres Élite. Aye ça sera pas de la tarte!

Durée de partie et configuration optimale

Cette extension n’ajoute pas énormément de temps à la partie. Certes, le combat Élite peut durer entre 20 à 30 minutes selon votre difficulté à le faire trépasser. L’extension ajoute surtout de la variabilité dans les cartes et deux personnages qui s’intègrent bien avec les six autres personnages offerts dans la boîte de base. De plus, la durée de partie peut être influencée par les deux autres extensions déjà offertes dans la boîte de base. Par exemple, l’ajout d’événement en début de partie (qui se résout rapidement), la phase d’achat au Marchand (réalisé en quelques minutes) et les quêtes qui sont mises dans notre zone de jeu pour être réalisées en cours de partie peuvent faire varier les parties.

Il est à noter que la durée de la partie dépend surtout de votre expérience globale avec le jeu. Ainsi, mes premières parties en solo ont été un bon 2h au début pour être plutôt de 1h15 à 1h30 après une vingtaine de parties. De leur côté, pour les parties en coop, vous ajoutez une bonne heure puisque vous aurez des moments de discussion sur la stratégie, d’échanges de cartes, etc. 

Bref, ça demeure un jeu facile à sortir et qui demande un certain investissement en temps tout en demeurant acceptable sur la durée. Pour ma part, j’arrive à le sortir les soirs de semaine pour me faire une petite partie rapide sans mode campagne simplement pour me “détendre” en arrachant les têtes de quelques monstres vigoureux!

Photo de l’éditeur.
Une belle ambiance lugubre…

Modes de jeu et ajout de cartes

Cette extension n’offre pas de nouveaux modes de jeu. Et ce n’est pas un problème en soit plus que le jeu de base offre déjà beaucoup en la matière. En effet, une campagne de neuf scénarios est déjà offerte et très intéressante. De plus, le système est déjà en place pour permettre une évolution de votre personnage entre les parties. Une partie rapide sans la complexité de la campagne est toujours possible. Les 40 monstres de la boîte de base agrémenté des 30 nouveaux monstres de l’extension vous assure des parties différentes à chaque fois.

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À mon avis, il est incontournable de jouer avec les trois extensions, que ce soit en partie rapide ou en mode campagne. En effet, les événements, le marchand, les butins, les quêtes et le combat d’Élite ajoutent une belle dynamique en cours de partie en plus d’offrir de l’aide (ou pas!) en cours de partie. Ça dynamise ainsi encore plus un jeu qui en offre déjà beaucoup.

De l’imprévisibilité à la tonne comme on les aime dans l’exploration de donjons. C’est donc une petite extension qui s’ajoute bien à l’ensemble du jeu sans dénaturer l’expérience ou la rendre plus complexe. En résumé, Hellbringer est simple dans son approche et ses règles. Toutefois, j’ai rarement vu un jeu qui offre une expérience aussi variée et fun à chaque partie. Vous aurez le goût d’y revenir, essayez toutes les classes et le poncer au max!

Bref, si vous aimez les jeux de cartes avec une intensité et des combos alors Hellbringer – Bestiaire et Sorts Interdits est pour vous!

Hellbringer et l’extension Bestiaire et Sorts Interdits

On aime Hellbringer – Bestiaire et Sorts Interdits pour:

– Le look de la boîte et illustrations;
– Les règles de l’extension qui sont simples à maîtriser;
– La qualité du matériel;
– La re jouabilité avec l’ajout de 120 cartes supplémentaires et les dés noirs;
– L’ambiance dynamique lors de la partie, que ce soit en solo ou en coop;
– L’interaction en coop est vraiment intéressante entre les joueurs;
– Les deux nouvelles classes de héros sont très intéressantes;
– L’ajout des combats Élite;
– Le jeu est accessible aux inités et aux experts;
– Le mode solo représente bien une partie entre joueurs;
– Le sentiment de progression et montée en puissance;
– La facilité à sortir;
– Un bon défi pour le maîtriser et gagner;
– La profondeur avec les nombreuses cartes monstres, compétences, objets, etc.;
– L’aspect narratif avec les scénarios offerts;
– Les parties sont rapides et rythmées;
– Le jeu fluide, se joue bien.

On aime moins Hellbringer – Bestiaire et Sorts Interdits pour:

– La qualité des cartes.

On aurait aimé:

On aurait aimé:
– Encore plus de classes de héros si je peux oser!

Il est à noter que:

– Vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu;
– Si vous n’aimez pas les jeux coop ou solo, alors ce jeu pourrait ne pas vous plaire;

Merci à notre partenaire Les Éditions Smash de nous avoir offert
une copie du jeu Hellbringer – Bestiaire et Sorts Interdits pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir le jeu complet de cet éditeur
en lisant notre chronique sur le jeu Hellbringer.

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