Gloomies, avis, critique et test de jeu

Y a-t-il des jardiniers parmi vous? Quelqu’un pour créer une belle plate-bande? Une personne ayant le pouce vert pour bien récolter le fruit de votre dur labeur. Quelqu’un pour remplir les commandes de fleurs? Dans Gloomies, à l’aide des apprentis, vous ferez tout cela! Ce sera cependant sur une planète très lointaine avec des variétés de fleurs jamais vues auparavant!

Gloomies
Auteur: Filippo Landini;
Illustrateur: Justin Chan;
Éditeur: Ravensburger;
Distributeur: Ravensburger;
Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs;
Durée: 50 minutes;
À partir de: 10+;
Thématiques : Jardinier, fleurs, espace;
Mécaniques : Jeu de collection d’ensembles, jeu de contrat.

Gloomies
Photo de l’éditeur

C’est quoi le but?

Vous êtes un jardinier d’une galaxie très lointaine. Dans cet univers, vous devez planter et récolter un maximum de fleurs afin de remplir des commandes et ainsi marquer le plus de points.

Gloomies
Photo de Meeple Qc

Comment on joue à Gloomies?

Gloomies est un jeu qui se joue en deux phases:

La première est la phase de “plantation”. Durant celle-ci, vous devrez jouer des cartes afin de planter des fleurs.

Dans la seconde phase, la “récolte”, vous pourrez récupérer les fleurs plantées précédemment afin de réussir des commandes et de stocker le plus de fleurs possible.

Avant de commencer la partie, vous devez installer le plateau de jeu. Celui-ci est composé de deux parties qui seront déposées sur la partie inférieure de la boîte. Cette construction est un champ commun à tous les joueurs qui sert à planter les fleurs. Vous devrez y déposer les jetons de bonus.

Distribuez ensuite des cartes “fleurs” et des jetons “apprentis”, la quantité variera selon l’ordre de tour de jeu et selon le nombre de joueurs.
Faites une pioche avec les cartes “fleurs” restantes et créez une rivière de trois cartes qui forment le marché. Faites de même avec les cartes “commande” qui constitueront vos objectifs personnels dans la deuxième phase de jeu.

Photo de Meeple Qc

Tour de jeu dans Gloomies

Dans la phase de plantation, un tour de jeu se déroule en trois étapes:
Premièrement, vous pouvez planter jusqu’à trois cartes “fleurs” sur une même ligne.
Deuxièmement, vous gagnez un jeton bonus, s’il en reste dans la colonne, à l’endroit où vous avez planté votre dernière fleur. Vous devez l’utiliser immédiatement. Les jetons bonus peuvent être un accès aux cartes “commande”, des “apprentis” (jeton qui permet de prolonger vos actions) ou des poussières d’étoiles (points bonus).
Troisièmement, vous pouvez récupérer une ou deux cartes “fleur” du marché dépendamment si c’est une fleur “joker” ou non et l’ajouter à votre main.

Lorsque toute la zone principale de plantation est remplie, vient le décompte de la phase de plantation. Dans celui-ci, vous obtiendrez 1 point de victoire par carte “fleur” jouée. Ajoutez à cela vos poussières d’étoiles qui, plus vous en avez, rapportent des points de façon exponentielle.

Dans la phase de récolte, les jetons bonus sont retournés et deviennent des fleurs ou des poussières d’étoiles. Vous conservez toutes les cartes “fleur” que vous avez jouées dans la première phase et vous créez une pioche personnelle avec celles-ci.

Voici ce qui se passera durant votre tour:
Premièrement, vous pouvez récolter jusqu’à trois cartes “fleurs” sur une même ligne. Vous placez alors les fleurs récoltées sur vos cartes “commande” ou sur votre plateau personnel.
Deuxièmement, vous gagnez un jeton bonus, s’il en reste dans la colonne, à l’endroit où vous avez récolté votre dernière fleur. Vous devez l’utiliser immédiatement. Troisièmement, vous piochez deux cartes “fleur” de votre pioche personnelle et les ajoutez à votre main.

Photo de l’éditeur

OK, et le jeu se termine quand?

Lorsque la zone principale de plantation est récoltée en entier, vous passez au décompte final. Dans celui-ci, vous additionnez les points associés à vos cartes “commande” complétées, à vos poussières d’étoile et finalement, vous obtenez 1 point par jeton “apprenti” non utilisé. Vous obtenez aussi des points pour chaque fleurs récoltées qui n’ont pas été attribuées à une commande.

Gloomies
Photo de Meeple Qc

C’est tout?

Gloomies n’a pas de variante, de matériel de plus sur le site de l’éditeur, de mode solo, d’applications pour le jeu ou d’extensions.

Ce que je pense du jeu Gloomies?

Disons les vraies choses, en tant qu’adulte, j’étais un peu sceptique à la vue de la boîte de Gloomies. Des petites fées qui cultivent des fleurs…, j’avais peur de tomber sur un jeu pour petites filles! Disons que je me suis passablement trompé! Oui, il y a beaucoup de turquoise et de rose mais cela s’assemble très bien avec la thématique du jardin de l’espace. Même les plus virils d’entre vous ne seront pas offusqués! En effet, les couleurs pastelles sont atténuées par les bleus du firmament, on se sent vraiment dans l’espace sur une planète étrangère. Vous aimerez les illustrations des apprentis (les fées) qui sont très mignons. L’illustrateur en a dessiné plus d’une vingtaine de différents et a réussi à tous leur donner un peu de personnalité. 

Plateau personnel, un aide de jeu

Vous aimerez aussi le design des aides de jeu aussi utilisées comme plateau personnel. Ceux-ci sont recto-verso et on peut y voir un dessin de toutes les étapes de jeu. Vous y verrez aussi le décompte de fin de phase. Le tout sans aucun mot, une très belle réussite. Le seul défaut de cette aide de jeu est que le carton est mince comme celui d’une carte. On aurait aimé quelque chose de plus robuste.

Photo de l’éditeur



En ce qui concerne le reste du matériel, tout ce qui est en carton est de très bonne qualité. Le carton est épais et est fait pour durer. La seule chose qui est moins intéressante dans les éléments de carton est les jetons de pointage. Le problème n’est pas leur confection mais bien leur utilité. Il aurait été beaucoup plus simple d’avoir un calepin pour compter nos points par catégories plutôt que de chercher une somme de jetons correspondant à notre pointage parmi la réserve de jetons.

Les derniers éléments sont les jolies fleurs de bois. Celles-ci sont peintes de couleurs vives. Vous n’aurez pas de difficulté à les prendre en main car elles sont assez épaisses. Pour les daltoniens, ne vous inquiétez pas, chaque couleur a sa propre forme. Vous avez même un petit bac spécialement fait pour les ranger. Il faudrait cependant le construire avant la première partie.

Photo de l’éditeur

La boîte, un atout

Je terminerai cette section avec la boîte. Ravensburger a opté pour une boîte qui est utilisée pendant le jeu. On apprécie le fait de donner un peu de hauteur au jeu et que le plateau principal puisse se jouer dans quatre sens différents pour plus de rejouabilité. Cette boîte-jeu fait aussi en sorte qu’elle n’est pas parmi les plus petites boîtes du marché. L’impact est qu’elle n’est pas parmi les plus faciles à transporter. Mais ne vous inquiétez pas, elle est loin d’être énorme. On aime aussi que cette boîte contient un insert de plastique qui permet de ranger convenablement certains des éléments de jeu.

Photo de l’éditeur

Mise en place, règles du jeu, accessibilité et mécaniques de jeu

Tout d’abord, la mise en place de Gloomies est rapide. Quelques cartes à brasser et des jetons à placer à côté du plateau et hop, on est prêt! C’est juste assez de temps pour expliquer le fonctionnement de la première phase de jeu. L’explication de la deuxième phase est tout aussi rapide, vous pourrez aussi la faire pendant sa mise en place.

Bien que Gloomies semble assez simple, il offre plusieurs stratégies. Est-ce qu’il vaut mieux planter moins de fleurs mais obtenir un bonus? Doit-on bloquer l’adversaire en laissant des fleurs identiques sur les bouts de lignes? Est-ce que je prends la carte de commande la plus difficile, mais qui rapporte le plus de points? Dois-je dépenser un assistant pour continuer mon action? Je choisis un bonus immédiat ou un bonus pour la fin de partie? En raison de ces multiples options qui portent à la réflexion, je crois que l’accessibilité à 10 ans est tout à fait convenable.

Éducatif en prime!

Ce n’est pas parce que ce jeu s’adresse aux personnes un peu plus vieilles qu’il n’y a pas de choses à apprendre de ce jeu. Vous pourriez développer la planification et la gestion des ressources lors de la stratégie de plantation et de récolte. De plus, vous devrez apprendre à bien gérer vos cartes fleurs pour optimiser votre récolte et ainsi améliorer votre réflexion stratégique.

La mécanique de jeu la plus présente est la collection d’ensembles. Vous la trouverez partout de façon efficace. Premièrement, dans les fleurs plantées, au-delà d’un certain seuil, vous marquerez le double des points en fin de première phase. Ensuite, pour les poussières d’étoile, le pointage est exponentiel et est utilisé lors des deux phases. Troisièmement, dans les contrats vous devrez amasser des fleurs spécifiques. Finalement, elle est aussi utilisée dans le décompte final du jeu puisque plus vous avez de fleurs, plus vous faites de points.

Gloomies
Photo de l’éditeur

Expérience de jeu

Lorsque vous vous préparez à jouer à Gloomies, prévoyez 35 à 50 minutes. En effet, contrairement à ce qui est écrit sur la boîte, plus vous jouerez, plus vos parties seront rapides. Vous viendrez peut-être même à considérer ce jeu comme un “filler” tellement il se joue de façon fluide. On peut vraiment y jouer n’importe quand. Vous aurez aussi besoin d’une table de jeu de grandeur standard car vous devrez y déposer le plateau de jeu central, les deux rivières de cartes, les jetons ainsi que les plateaux personnels des joueurs.

Nombre de joueurs idéal

Combien de joueurs devriez-vous être autour de la table? Eh bien, si votre objectif est de jouer le plus grand nombre de tours et d’avoir le temps de préparer plusieurs stratégies, je vous conseille de jouer à deux. Si vous préférez que votre partie soit très serrée, jouez à quatre. Cette configuration fait en sorte que chaque tour compte. En effet, les phases de jeu se terminent lorsque la zone principale de jeu est complétée. Cela veut donc dire que plus vous êtes de joueurs, plus le plateau se remplira entre deux de vos tours. C’est aussi à ce moment que vous sentirez le plus l’interaction indirecte. Vous essayerez de vous préparer à l’avance pour votre prochain coup et vous vous ferez couper l’herbe sous le pied régulièrement!

Gloomies
Photo de Meeple Qc

Et la thématique

Du côté de la thématique, certains diront qu’elle n’a pas de rapport avec les mécaniques et que les fleurs auraient pu être remplacées par n’importe quoi. Je ne suis pas du tout d’accord. On a vraiment l’impression d’être un jardinier et planter des fleurs dans le sol avec le plateau central qui a deux couches de carton. En effet, on met la fleur dans le trou à l’endroit où on veut qu’elle pousse, ce qui est exactement comme dans la vraie vie. Ensuite, lorsque l’on choisit ses nouvelles cartes fleurs, c’est comme si on retournait au marché pour acheter plus de fleurs pour sa plate-bande.

La deuxième phase est tout aussi immersive, c’est comme si nous étions un marchand de fleurs. On cueille les fleurs et on fait des commandes avec celles-ci ou on les garde dans l’inventaire de notre boutique pour des ventes ultérieures.

Bref, si vous aimez les jeux de collection d’ensemble, de contrat et de stratégie multiples, alors Gloomies est pour vous!

Photo de l’éditeur

On aime Gloomies pour:

– Le look de la boîte et les illustrations mignonnes et immersives;
– Les règles du jeu permettant plusieurs types de stratégies;
– Le matériel de bonne qualité;
– La re jouabilité très élevée;
– L’ambiance conviviale mais compétitive;
– Un jeu accessible à tous dès 10 ans;
– L’interaction indirecte constante;
– La thématique très bien intégrée;
– Les mécaniques bien ficelées;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu fluide qui se joue bien.

On aime moins Gloomies pour:

– La faible épaisseur des plateaux personnels et des cartes;
– L’insert en plastique de la boîte qui n’est pas optimal.

On aurait aimé:

– Un mode solo;
– Avoir un calepin pour compter les points plutôt que les jetons de pointage fournis par le jeu.

Il est à noter que:

– Si vous n’aimez pas être embêté par les autres joueurs, alors il vaut mieux éviter ce jeu.

Gloomies

Merci à notre partenaire Ravensburger de nous avoir offert
une copie du jeu Gloomies pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Mycelia.

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