PERSONNE N’EST IRREMPLAÇABLE… Le roi n’en fait qu’à sa tête couronnée! Il a congédié son assemblée et exige des remplaçants. Dans Les Caprices du Roi, vous avez 6 tours pour lui proposer de nouveaux conseillers selon son bon plaisir et ses caprices. Bonne chance!
Les Caprices du Roi
Auteur: Derek Croxton;
Illustrateurs: Jocelyn Millet, Louis Gennart;
Éditeur: OriGames, Play to Z;
Distributeur: Pierre Belvédère;
Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs;
Durée: 30 minutes;
À partir de: 10+;
Thématiques: Royauté, sujets, médiéval;
Mécaniques: Jeu de cartes, de combinaisons, de collection, de draft, de gestion de main, de prise de risque.

C’est quoi le but?
Votre objectif est de constituer la meilleure assemblée (votre main de carte) à présenter au roi pour marquer un maximum de points de victoire. À chaque manche, le roi décrétera de nouvelles contraintes (parfois contradictoires) auxquelles vous tenterez de vous adapter en piochant et défaussant vos sujets. Chaque caste de sujets possède ses propres capacités et son influence… Après 6 manches, la personne ayant recruté l’assemblée la plus puissante gagnera le soutien du roi et une potentielle place à ses côtés.

Comment on joue à Les Caprices du Roi?
La personne possédant le jeton Faveur royale prépare la manche comme suit:
- Révélez la carte Sujet face cachée la plus à gauche. Ajoutez-la au centre de la table, dans la zone de Recrutement.
- Révélez la carte Caprice face cachée la plus à gauche (s’il en reste).
Ensuite, en commençant par la personne ayant le jeton Faveur royale, chaque joueur joue son tour dans le sens horaire et effectue 2 actions:
Piocher une carte:
Vous pouvez recruter une carte Sujet face visible provenant de la zone de Recrutement ou la carte sur le dessus de la pioche. Sinon, vous pouvez rallier une Paysanne ou une Artisane se trouvant dans la zone de Recrutement. Lorsque vous ralliez, au lieu de la récupérer dans votre main, placez-la face visible devant vous. Dans ce cas, vous n’avez pas à défausser une carte. Pour rallier une Artisane (1 seule fois par partie), vous devez en posséder une dans votre main et la montrer.

Défausser une carte:
À moins que vous n’ayez rallier une Paysanne ou Artisane ce tour-ci, vous devez défausser une carte pour en avoir toujours 7 en main. La carte défaussée de votre main va dans la zone de Recrutement.
Lorsque tous les joueurs ont joués une fois, la manche prend fin. S’il reste des cartes Sujets face cachée dans la rangée au dessus des Caprices, passez le jeton Faveur royale à votre voisin de gauche et commencez une nouvelle manche.

OK, et le jeu se termine quand?
Vous jouez un total de 6 manches par partie. À la fin de la 6e manche, chacun révèle sa main et calcule son score. Additionnez les valeurs des cartes Sujet de votre main et celles ralliées devant vous. Ajoutez les points des Caprices dont vous remplissez les conditions. Une même carte Sujet peut servir à remplir les conditions de plusieurs Caprices.
Quiconque cumule le score le plus élevé remporte la partie! En cas d’égalité, c’est la personne concernée avec la plus faible valeur totale des cartes Sujet qui l’emporte.

C’est tout?
Le jeu propose une variante (Joute) pour une expérience légèrement plus longue et stratégique. Elle nous recommande d’enchaîner 4 parties et de totaliser les scores pour déterminer le ou la gagnante.

Ce que je pense du jeu Les Caprices du Roi?
Les Caprices du Roi (King’s Coalition en version originale), édité par OriGames et Play to Z, se présente dans une boîte compacte et facile à transporter. L’illustration de couverture, montrant un roi semblant s’amuser avec ses sujets comme des pions, donne immédiatement le ton: un univers à la fois royal et un peu humoristique. Le style visuel est cohérent sur l’ensemble du matériel, avec des personnages dessinés dans un style cartoon semi-réaliste, colorés et aisément différentiables. Le tout est soigné, clair et léger, sans être surchargé. Un équilibre visuel réussi!
Côté matériel, le jeu repose principalement sur des cartes. On y retrouve un jeton premier joueur en forme de couronne à assembler, des cartes Sujet, des cartes Aide de jeu, ainsi que les fameuses cartes Caprice du Roi, qui représentent les objectifs à accomplir pour marquer des points. Le contenu est complété par des jetons de points (10, 15, 20 et 30) et un bloc de score. À noter également l’existence de cartes promotionnelles ajoutant le Bouffon, un nouveau personnage. Quatre versions de cette carte sont à collectionner, chacune avec un effet unique, ajoutant une touche supplémentaire de variété.

Les règles de Les Caprices du Roi sont simples et rapides à comprendre
Le livret est bien structuré et compte huit pages. Deux pour la mise en place, trois pour les règles principales, une pour des exemples et deux pour les capacités des personnages. Le tout est clair, illustré et agrémenté d’une iconographie bien pensée. La seule petite complexité réside dans la compréhension des effets propres à chaque personnage et dans la variété des objectifs à accomplir, mais tout est bien détaillé. De plus, il y a une aide de jeu très pratique pour les premières parties.
Le cœur du jeu repose sur la gestion de main et les probabilités. Il faut tenter de créer les meilleures combinaisons possibles pour satisfaire les “caprices” du roi, en prenant parfois des risques mesurés. Ce mélange de calcul, d’anticipation et de chance donne lieu à des moments satisfaisants, surtout lorsqu’on réussit une partie avec un bon score. Cependant, certains joueurs pourraient trouver frustrant de ne pas toujours pouvoir construire la main qu’ils souhaiteraient. Cela dit, cette part d’aléatoire est aussi ce qui rend chaque partie différente et crée une bonne dose de dopamine lorsqu’on optimise sa main au bon moment. Le jeu séduira surtout les joueurs qui aiment calculer leurs coups et prendre des risques mesurés. Son côté hasardeux et opportuniste, en revanche, conviendra moins à ceux qui recherchent un contrôle total sur leur stratégie.

Les mécaniques sont rapidement maîtrisées
Les joueurs d’environ 10 ans pourront y jouer sans difficulté, peut-être même un peu avant, selon leur expérience. Le jeu est parfois comparé à Fantasy Realms, mais dans une version plus légère et accessible. L’ambiance est parfois tendue, mais plutôt concentrée, puisque chacun se focalise surtout sur l’optimisation de sa propre main. Cependant, les joueurs plus expérimentés pourront tenter de lire le jeu de leurs adversaires pour éviter de leur laisser des cartes précieuses. Les effets des cartes ajoutent une touche de dynamisme intéressante. Certains personnages, comme le Chevalier ou les Ministres, permettent de modifier la valeur ou la catégorie d’autres cartes pour améliorer son score final.
Le jeu fonctionne bien quel que soit le nombre de joueurs, mais il prend toute sa saveur à 4 ou 5 joueurs, où les interactions et la compétition deviennent plus marquées. À deux ou trois, il reste agréable, mais plusieurs cartes Sujet demeurent inutilisées (restent dans la pioche). Pour l’instant, le jeu ne propose ni variantes ni extensions, si ce n’est la carte promotionnelle du Bouffon, disponible en quatre versions différentes… encore faut-il réussir à mettre la main sur les quatre!

Les Caprices du Roi est un jeu très fluide
Les tours s’enchaînent rapidement, chaque joueur se contentant de piocher une carte (dans la réserve ou la pioche), puis d’en défausser une. Le but est de compléter un maximum de caprices pour marquer le plus de points. Parfois, certains objectifs se contredisent, ce qui oblige à faire des choix difficiles. Faut-il viser une combinaison plus sûre ou tenter un pari risqué? Cette tension rend le jeu dynamique, mais si les joueurs prennent trop de temps à réfléchir, le rythme peut légèrement se ralentir.
Les Caprices du Roi est un petit filler plaisant, idéal pour des parties rapides. Comptez entre 10 et 30 minutes, selon le nombre de joueurs et leur rapidité de réflexion. À deux joueurs, une partie dure environ 10 minutes, mais le jeu reste tout aussi agréable à plusieurs. La mise en place, elle aussi, est ultra rapide: il suffit de disposer 6 cartes Sujet, 6 cartes Caprice (dont 2 fixes présentes à chaque partie), et de distribuer 7 cartes à chaque joueur. Malgré sa simplicité, le jeu possède une bonne rejouabilité grâce à la variété des cartes Sujet et des objectifs, qui changent légèrement la dynamique d’une partie à l’autre.

En conclusion
Les Caprices du Roi est un petit jeu malin et sympathique qui combine simplicité, réflexion et prise de risque. Son côté hasardeux et opportuniste séduira ceux qui aiment composer avec la chance pour tirer le meilleur parti de leur main. Bien qu’il soit accessible, rapide et élégant dans sa présentation, il n’est peut-être pas pour tout le monde. Cela dit, pour les amateurs de petits jeux tactiques et légers à sortir entre deux parties plus costaudes, il fait très bien le travail.
Bref, si vous recherchez un jeu de cartes simple, plaisant et qui donne envie d’en refaire une autre, alors Les Caprices du Roi est pour vous!

On aime Les Caprices du Roi pour:
– Le look de la boîte et les illustrations sont jolies, claires et colorées;
– Ses règles simples et bien expliquées, faciles à expliquer;
– Sa mise en place rapide et ses parties courtes (10 à 30 minutes);
– Matériel simple, soigné et compact (idéal pour le transport);
– La rejouabilité est bonne avec différents effets et objectifs;
– L’ambiance est assez tranquille et réfléchie;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous (intergénérationnels);
– Le bon équilibre entre prise de risque et optimisation;
– La thématique;
– Des mécaniques accessibles, mais laissant place à une bonne dose de réflexion;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu fluide, qu’il se joue bien.

On aime moins Les Caprices du Roi pour:
– Peu d’interaction directe, chacun se concentre principalement sur sa main;
– La part de hasard qui peut frustrer certains joueurs;
– Certains objectifs (caprices) peuvent se contredire, rendant certaines parties difficiles à optimiser et ainsi scorer peu.
On aurait aimé:
– Une ou deux variantes, une mini-extension ou davantage de cartes spéciales pour renouveler le plaisir;
– Plus d’interactions directes entre les joueurs, pour accentuer la tension.
Il est à noter que:
– Si vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu.

Merci à notre partenaire Pierre Belvédère de nous avoir offert
une copie du jeu Les Caprices du Roi pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Who’s Next?.

