Star Wars Super Teams, avis, critique et test de jeu

Plonger dans Star Wars Super Teams, c’est un peu comme ouvrir un holo-message de la Rébellion : on ne sait pas exactement ce qui nous attend, mais on sent déjà l’excitation monter. Préparez-vous : la Force de la compétition risque d’être avec vous dans cette course effrénée!

Star Wars Super Teams
Auteur: Max Gerchambeau;
Illustrateur: Derek Laufman;
Éditeur: Zygomatic;
Distributeur: Asmodee;
Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs;
Durée: 30 minutes;
À partir de: 7+;
Thématiques: Course et Star wars;
Mécaniques: Jeu d’équipe, de plateau, de course, de cartes et de Take That.

Photo de l’éditeur

C’est quoi le but?

Le but de Star Wars Super Teams est d’être le premier à faire parcourir la totalité de la piste à ses deux vaisseaux.

Photo Meeple Qc

Comment on joue à Star Wars Super Teams?

Chacun à son tour, les joueurs vont jouer une de leurs 6 cartes et choisir à quel vaisseau de la couleur indiquée ils vont faire faire le déplacement. On continue ainsi jusqu’à ce que l’ensemble des cartes soit épuisé, puis on redistribue une main et ce, jusqu’à ce que les vaisseaux aient atteint l’objectif.

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OK, et le jeu se termine quand?

Une partie de Star Wars Super Teams se termine lorsqu’une équipe a réussi à faire atteindre la planète-objectif à ses deux vaisseaux.

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C’est tout?

Star Wars Super Teams est une nouvelle version du jeu Sonic Super Teams. Il reprend les mécaniques précédemment exploitées en y collant un thème très accessible et qui rejoindra, selon moi, un public plus vaste. Il vient initialement dans une version trilingue (anglais, français et espagnol), mais une version hongroise/ukrainienne existe aussi.

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Ce que je pense du jeu Star Wars Super Teams?

Quand j’ai vu la boite de Star Wars Super Teams, j’ai immédiatement été attirée. Les petites fenêtres qui laissent entrevoir des vaisseaux en 3D captent vraiment l’attention. Ce n’est que dans un second temps que l’on remarque les couleurs et les vaisseaux illustrés. On a ici un bel assortiment de couleurs passant du bleu au rouge représentant l’espace et des planètes. Tout fans qui se respecte sera happé par l’univers et aura envie d’aller voir pour vrai ces jolis vaisseaux.

Quand on ouvre la boite, on découvre un bel insert dans lequel les vaisseaux ont une place de choix. Chacun bénéficie de son propre compartiment. Le plateau replié empêche les cartes de se sauver. De plus, un espace est prévu pour rendre la prise du plateau plus aisée. Quand on retire le plateau, on a deux espaces adaptés pour ranger les cartes. C’est conçu de manière assez serrée pour qu’on puisse les laisser sans sachet, mais si vous vous promenez trop avec votre boite, les cartes risquent de sortir de leur trou et de se mélanger entre l’insert et le plateau. Cela dit, il reste suffisamment d’espace pour pouvoir les protéger. L’insert est prévu pour des “sleeves”. De plus, sur la boite, on recommande même de le faire avec deux paquets de Gamegenic Vert.

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Le matériel de Star Wars Super Teams

De manière générale, on a du matériel de très bonne qualité. Les vaisseaux sont agréables à manipuler et le plateau est bien fait. Les cartes ont un beau fini, mais comme je le mentionnais plus haut, je crois qu’elles sont conçues pour être protégées. On a affaire à du matériel en petite quantité, facile à mettre en jeu et de bonne qualité.

Si j’avais une demande à formuler concernant le matériel, ce serait à propos du plateau. Celui dont on dispose est beau, les différents territoires sont faciles à identifier, mais les cases sont un peu petites. Il est difficile de placer 4 vaisseaux sur la même case sans que ça déborde. Je crois qu’il aurait été pertinent que certaines cases-clés soient plus grandes pour accommoder davantage de vaisseaux, comme devant les cases Gueule.

Aussi, j’aurais vraiment aimé que le plateau soit réversible et qu’on ait le choix entre deux parcours. Après tout, on a une piste différente de celle de Sonic Super Teams, alors il me semble qu’on aurait pu reprendre cette dernière sur le verso du plateau et offrir une expérience encore plus riche.

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Les illustrations

Les illustrations de Star Wars Super Teams misent sur la simplicité et l’efficacité. On y retrouve des symboles et des éléments visuels inspirés de l’univers galactique, présentés avec des couleurs franches et un style épuré qui soutient bien la mécanique du jeu. Rien de tape-à-l’œil, tout est clair, lisible et cohérent. Le résultat, c’est un visuel qui sert le plaisir de jouer avant tout, en capturant juste ce qu’il faut de l’ambiance Star Wars pour qu’on s’y sente tout de suite immergé. Il est agréable de reconnaitre les vaisseaux qu’on aime tant sur les cartes et que cohabitent les vaisseaux de l’Empire et ceux de la Rébellion. J’ai aussi bien apprécié les illustrations des cartes bonus. Elles sont faciles à comprendre et elles ajoutent un petit plus non-négligeable.

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C’est un jeu pour qui?

Je dirais que Star Wars Super Teams est un jeu familial fort intéressant. Il est accessible pour les enfants de 7 ans et plus, mais les plus vieux pourront y trouver leur compte. C’est un jeu parfait pour mixer les jeunes et les adultes dans des équipes.

Les règles et la mise en place

Les règles de Star Wars Super Teams tiennent sur un petit feuillet totalisant 8 pages. Ce que j’aime particulièrement, c’est qu’en plus d’être simples, elles sont abondamment illustrées. Après une bonne lecture, on est prêt à se lancer dans l’action et toutes les questions possibles ont trouvé réponse. La clarté des règles est une des qualités de Star Wars Super Teams.

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Expérience de jeu

Star Wars Super Teams offre une expérience de jeu fort agréable. Il se joue très bien avec les plus jeunes. C’est avec mon garçon de 9 ans que j’ai expérimenté les différentes configurations et je dois dire que ce fut généralement un succès. Il est vraiment pointilleux côté jeux de société et son verdict final, c’est qu’il l’a aimé.

L’expérience varie agréablement selon le nombre de joueurs. À deux, la partie prend des allures de duel tactique, chaque choix ayant un impact direct sur l’autre. À trois, la dynamique devient un peu plus imprévisible, avec des retournements de situation qui ajoutent du piquant. J’ai vraiment aimé que chaque joueur ait une seule couleur à gérer et que la compétition soit plus franche. Certes, la mise en place prend un peu plus de temps à cause des cartes à retirer, mais c’est quand même rapide. Et à quatre, c’est le concept stratégique plus fin, où tout peut basculer en un clin d’œil. Peu importe la configuration, le jeu reste fluide et engageant, sans longueur inutile. On rit, on peste un peu, et on a surtout envie d’en refaire une tout de suite après.

Star Wars Super Teams
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Mécaniques

Star Wars Super Teams est un jeu dont la mécanique de course est vraiment simple à comprendre et à utiliser, mais qui gagne en profondeur lorsque les joueurs sont un peu plus expérimentés. Le fait que chaque joueur ait en main des cartes qui favorisent les adversaires est vraiment la clé de l’intérêt du jeu. Il faut savoir quand les jouer pour ne pas trop donner l’avantage aux autres et planifier adéquatement l’utilisation des cases spéciales.

J’ai bien aimé qu’il soit possible de rendre plus difficile de traverser les cases Gueules en avançant délibérément les vaisseaux ennemis de trop peu de cases, les obligeant ainsi à reculer. Mouahaha! En plus, personne ne peut se plaindre que le jeu soit injuste, car le nombre de cartes est égal pour toutes les couleurs. On sort donc du jeu de plateau traditionnel pour utiliser une piste de course dirigée à la fois par les cartes, un peu de hasard et surtout, par la prise de décision adéquate.

Thématique

Côté thématique, je dois dire que ça tape dans le mille. La franchise de Star Wars se prêtait particulièrement bien à la mécanique mise en place. La course de vaisseaux fait, d’une certaine manière, partie intrinsèque de l’univers depuis l’épisode 1. Et j’ai vraiment trouvé chouette que des vaisseaux issus de tous les âges de Star Wars soient représentés.

Il est clair qu’il y avait des incontournables comme le Faucon Millénium et l’Étoile de la Mort, mais d’autres ont trouvé leur place et ce n’étaient pas les choix qui manquaient. Les regroupements des vaisseaux par couleur font plein de sens selon moi. Le destroyer Stellaire et l’Étoile de la Mort vont bien ensemble et le Tie Fighter et le Tie advanced aussi. J’ai été surprise un moment par le choix du Tantive IV, mais après réflexion, j’ai trouvé ça pertinent, tant pour le design différent de l’engin que pour son rôle dans l’histoire.

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On y apprend quoi?

Si on choisit Star Wars Super Teams pour ses qualités éducatives, on pourra mettre de l’avant l’apprentissage des concepts stratégiques. C’est vraiment mon coup de cœur pédagogique le concernant. On a ici un jeu rapide dont l’aboutissement permet au joueur de construire son plan tout en étant partiellement poussé par le hasard et les décisions des autres joueurs. On est en adaptation constante. Cela aide donc à conserver l’intérêt des jeunes joueurs. En prime, ces derniers vont devoir maitriser leurs émotions lorsque leur plan ne se déroule pas comme prévu et que les cartes ne jouent pas en leur faveur. J’ai vécu avec mon plus jeune des enjeux de ce type et j’ai trouvé ça très formateur pour lui.

De plus, la coopération est de mise lors des parties à 4 puisque les joueurs se partagent le contrôle des vaisseaux dans un objectif commun. Il faut donc user savamment de la communication et tenter de prévoir les actions de notre partenaire. En ajoutant à cela que c’est un jeu qui peut être joué en fratrie et avec des joueurs d’âge différents, c’est plutôt positif. Et soyons francs, même un jeune qui n’est pas très stratégique pourrait passer un agréable moment. Le simple choix du vaisseau peut être suffisant comme premier apprentissage.

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Ambiance et interactions

Une partie de Star Wars Super Teams offre une occasion de jouer à un jeu relativement léger et court dans une ambiance plutôt relax, mais compétitive. Les fins de parties peuvent toutefois être plus tendues, car rien n’est joué avant la fin! J’ai souvenir d’une partie que j’étais persuadée de gagner tant mon avance était marquée et finalement, à une carte de la victoire, j’ai été devancée et mon fils a remporté la partie. La bonne carte jouée au bon moment peut faire toute la différence.

En ce qui concerne les interactions, elles sont constantes et vraiment au cœur du jeu. Comme tous les joueurs ont une influence potentielle sur l’ensemble des vaisseaux, il faut toujours se méfier des coups foireux qui vont nous amener vers les champs d’astéroïdes ou les cases Gueule. C’est essentiel! Et tout le plaisir vient de là selon moi. On équilibre les bons coups pour nous et les sales coups pour l’adversaire.

Rejouabilité

Star Wars Super Teams offre une bonne rejouabilité. Certes, une course reste une course, mais la distribution des cartes et les choix des adversaires vont faire toute la différence. Et c’est un jeu qui va quand même bien vieillir. On y jouera volontiers avec un jeune joueur, mais dans le fond, le jeu est agréable même entre adultes. Après tout, ce n’est pas tout le monde qui recherche un gros jeu lourd! Une course en X-Wing saura satisfaire l’ensemble des amateurs de la thématique.

Bref, si vous aimez les jeux de courses et l’univers Star Wars, alors Star Wars Super Teams est totalement fait pour vous!

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On aime Star Wars Super Teams pour:

– Le look de la boîte attirant avec les vaisseaus et les illustrations fidèles à l’univers;
– Les règles du jeu simples et faciles à comprendre;
– Le matériel de bonne qualité, mention spéciale aux vaisseaux en 3D;
– La rejouabilité qui est très bien;
– L’ambiance compétitive de course;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous (intergénérationnels);
– L’interaction continue entre les joueurs;
– La thématique bien sentie;
– La mécanique très efficace qui initie à la stratégie;
Le fait qu’il s’agit d’un jeu fluide, qu’il se joue bien.

On aime moins Star Wars Super Teams pour:

– Les cases un peu petites pour 4 vaisseaux.

On aurait aimé:

– Un plateau réversible.

Il est à noter que:

– Si vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu;
– Si vous n’aimez pas être embêté par les autres joueurs, alors il vaut mieux éviter ce jeu.

Star Wars Super Teams
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Merci à notre partenaire Asmodee de nous avoir offert
une copie du jeu Star Wars Super Teams pour cette chronique.

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Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Toy Battle.

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