Dans Dernière Heure, vous incarnez des journalistes qui rivalisent d’originalité pour créer les unes les plus accrocheuses sur les sujets les plus variés. Un jeu de mots loufoque qui allie vocabulaire et créativité et qui générera assurément quelques fous rires!
Dernière heure
Auteur: Vincent Miramon;
Éditeur: Débâcle Jeux;
Distributeur: Foxmind;
Nombre de joueurs: de 3 à 6 joueurs;
Durée: 30 minutes;
À partir de: 12+;
Thématique: Journalisme;
Mécaniques: Jeu de vocabulaire, d’ambiance et compétitif.

C’est quoi le but?
Dans Dernière Heure, les joueurs doivent créer les titres les plus drôles et les plus accrocheurs, tout en utilisant le plus de mots-clés possible afin de marquer des points.

Comment on joue à Dernière Heure?
Le joueur désigné comme rédacteur en chef dévoile 5 mots-clés (ou icônes) qu’il place au centre de la table. Il pioche ensuite 3 thématiques au hasard, puis en choisit une qu’il place à proximité.
Les autres joueurs doivent rédiger leur titre d’article sur leur fiche, en soulignant chaque mot-clé ou icône utilisé. Le titre doit respecter le thème choisi et inclure au moins 1 mot-clé ou une icône. Il doit également se composer d’une seule phrase.
Il est suggéré dans les règles d’utiliser un minuteur et de limiter le temps de réflexion à 3 minutes.
Chaque joueur lit son titre, puis le rédacteur en chef détermine le meilleur et remet au joueur la carte thématique. Ce joueur gagne ainsi 3 points bonus. Tous les joueurs marquent 1 point par mot-clé et icône utilisé.
Le joueur suivant devient le nouveau rédacteur en chef et une nouvelle manche débute.

OK, et le jeu se termine quand?
Une partie de Dernière Heure prend fin lorsque chaque joueur a été rédacteur en chef une fois. À 3 joueurs cependant, chaque joueur occupera ce rôle à 2 reprises.
Le joueur avec le pointage le plus élevé remporte la partie. En cas d’égalité, le joueur ayant obtenu le plus de points pour le meilleur titre est déclaré vainqueur.

C’est tout?
Le jeu a d’abord été édité en France sous le nom Bonne Presse.
L’éditeur Foxmind nous offre en Dernière Heure, une version spécialement adaptée pour le Québec.

Ce que je pense du jeu Dernière Heure?
Avec Dernière Heure, on est loin des jeux de vocabulaire intellectuels, calmes et posés! Ce jeu, plutôt axé sur l’humour et sur la créativité, est complètement déjanté! Personnellement, avec mon esprit cartésien, je remporte rarement les grands honneurs. N’empêche, j’ai eu beaucoup de plaisir à y jouer et à me bidonner des trouvailles loufoques de mes amis!
Le jeu utilise une mécanique qui a fait ses preuves, entre autres avec What Do You Meme ou encore L’Osti d’Jeu. Tout comme dans ces jeux devenus des classiques, les joueurs sont désignés à tour de rôle pour être éditeur en chef et choisir la une gagnante pour la manche. Le tout est donc très subjectif et sujet à des tentatives d’influence et des discussions animées! Cela contribue à instaurer une petite compétition amicale et crée une ambiance amusante.

Une édition revue et améliorée
Le jeu Dernière Heure présente une version complètement revampée de son cousin français, Bonne presse. Cette nouvelle version est supérieure en tous points, à mon avis.
Tout d’abord, les mots-clés sont inscrits sur des cartes, au lieu de petites tuiles piochées dans un sac. Les mots sont imprimés en gros caractères et ce, dans les 2 sens de lecture. Cela signifie donc qu’ils sont facilement lisibles des 2 côtés de la table. Ce détail fait toute la différence!
Le concept d’icônes apporte une plus grande liberté de création, puisqu’il permet d’inventer un mot-clé, tant que l’on respecte la catégorie. Cela donne lieu à des unes plus variées et personnalisées. C’est une innovation par rapport au jeu original que j’apprécie particulièrement.
Mais surtout, l’éditeur nous gâte avec de belles et robustes fiches de rédaction effaçables et réutilisables au lieu d’un banal carnet de feuilles de score en papier. Les crayons sont aussi d’excellente qualité et munis d’un embout effaceur. Nous avons joué plusieurs parties et tout est encore comme neuf. Cela apporte une petite touche de luxe appréciable, surtout pour un jeu aussi abordable.
Pour finir, tout ce beau matériel nous est présenté dans un rangement sur mesure simple et efficace. Ce n’est pas un fouillis dans la boîte et c’est un souci du détail que j’apprécie particulièrement.

Un jeu accessible, drôle et éducatif
Dernière Heure présente un aspect éducatif certain. Jeunes et moins jeunes pratiqueront leur vocabulaire, mais aussi leur créativité et leur vivacité d’esprit. Tout ça dans l’hilarité générale! Une belle façon d’apprendre, tout en s’amusant!
Nous avons testé ce jeu lors de soirées entre amis et avons chaque fois passé un bon moment. En raison de sa légèreté et de son humour, je l’ai trouvé idéal pour clore la soirée, après des jeux plus exigeants. De plus, les parties sont assez courtes, entre 15 et 30 minutes, selon le nombre de joueurs.
C’est aussi un bon candidat pour les soupers de famille, puisque c’est un jeu intergénérationnel. À condition de savoir écrire, tout le monde peut y jouer, des joueurs néophytes aux plus aguerris. Avec son matériel minimaliste et ses règles simples, on est prêt à y jouer en quelques minutes à peine.
J’aurais cependant apprécié avoir plus de fiches de rédaction pour y jouer à plus de joueurs. C’est le type de jeu qui se prête bien à un nombre de joueurs élevé. D’ailleurs, je compte me plastifier quelques fiches additionnelles pour pouvoir y jouer en groupe. Il faudra juste ajuster le nombre de manches en conséquence.

Rejouabilité et conclusion
Avec ses 95 cartes mot-clé recto-verso, ses 25 cartes icône et ses 18 cartes thématique, Dernière Heure offre une bonne rejouabilité. Grâce au hasard de la distribution, nous avons droit à une grande variété de combinaisons. À plus long terme cependant, le jeu bénéficierait assurément de cartes additionnelles pour lui donner un nouveau souffle. Si comme moi, vous possédez le jeu Code Names, vous pourriez tout à fait renouveler l’expérience en y ajoutant ces cartes indice. En effet, celles-ci sont également inscrites dans les 2 sens de lecture et peuvent aisément être intégrées pour encore plus de variabilité.
On va se le dire, dans ce type de jeu, la victoire est bien accessoire. Ce qui compte, c’est de passer un bon moment, rire un bon coup et décrocher. En cela, Dernière Heure remplit très bien sa mission et ce, de façon originale. Découvrirez vous l’esprit imaginatif de vos amis? Est-ce qu’un rédacteur chevronné sommeille en vous?
Bref, si vous aimez les jeux de vocabulaire et les jeux d’ambiance teintés d’une rivalité amicale, alors Dernière Heure est pour vous!

On aime Dernière Heure pour:
– Le look de la boîte et les illustrations;
– Les règles du jeu très simples;
– Le matériel de très bonne qualité;
– La bonne rejouabilité;
– L’ambiance humoristique;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous (intergénérationnel);
– L’interaction amenée par la compétition pour la meilleure une;
– La thématique journalistique bien exploitée;
– La mécanique efficace;
– Le fait que le jeu est fluide et qu’il se joue bien.

On aurait aimé:
– Avoir plus de fiches de rédaction pour pouvoir y jouer à plus de joueurs (au moins 8);
– Avoir plus de cartes mots-clés, icônes et thématiques, pour plus de rejouabilité.
Il est à noter que:
– Si vous n’aimez pas les jeux de vocabulaire, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu.

Merci à notre partenaire Foxmind de nous avoir offert
une copie du jeu Dernière Heure pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Nine.

