Si, comme moi, vous rêvez d’un voyage dans le sud, sur le bord de l’océan pour faire de la plongée sous-marine, mais que votre budget n’est pas en accord avec vos objectifs, j’ai une solution partielle à votre besoin. Venez découvrir les animaux aquatiques du jeu Kamakai ! Ce jeu de collection d’ensemble vous fera en voir de toutes les couleurs avec ses crabes, poissons, tortues et hippocampes. Mais comme dans la vraie vie, prenez gare aux requins !
Kamakai
Auteur: Jonathan Favre-Godal, Fabrice Lamouille;
Illustrateur: Owen Davey;
Éditeur: Laboludic;
Distributeur: Pierre Belvèdère;
Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs;
Durée: 10 minutes;
À partir de: 4+;
Thématiques: Animaux de l’océan;
Mécaniques: Jeu de collection d’ensemble et de dé pour enfant.

C’est quoi le but?
Dans Kamakai, le but est de rassembler les quatre différents animaux de la mer (poisson, tortue, crabe, hippocampe) avant les autres joueurs.

Comment on joue à Kamakai?
Kamakai est composé de 52 cartes illustrées de quatre animaux marins. Ils peuvent être de cinq couleurs: jaune, bleu, rose, vert et gris.
Vous avez aussi un dé à six faces sur lesquelles vous trouverez les couleurs jaune, bleu, rose et vert. Les deux dernières faces sont illustrées par un requin et une algue.
Afin de commencer à jouer à Kamakai, on distribue un jeton requin à tous les joueurs. Ils le placent devant eux dans leur zone de jeu.
On mélange les cartes et on forme une pioche en laissant un peu de place à côté de celle-ci pour la défausse.
Chaque tour se joue en trois étapes:
1- Le joueur pioche la carte du dessus de la pile ou encore, il pioche la première carte de la défausse s’il y en a une.
2- Il place la carte piochée dans sa zone de jeu à l’endroit de son choix. Le joueur a le droit de réorganiser sa zone de jeu comme il le souhaite. Il doit toujours y avoir une carte à côté du jeton requin. Sur certaines cartes, vous trouverez aussi un morceau d’algue en bordure de la carte. Si, pendant votre tour, vous arrivez à joindre deux morceaux d’algue, vos cartes sont protégées du requin pour ce tour ce qui met fin à celui-ci.
3- Le joueur lance le dé.
Plusieurs situations peuvent se présenter:
a) S’il obtient une couleur identique à un ou plusieurs de ses animaux, il doit défausser l’une de ces cartes;
b) S’il obtient une couleur de carte qu’il n’a pas sur ses cartes ou encore l’algue, son tour se termine sans conséquence;
c) S’il obtient le requin, il doit défausser la carte la plus proche de celui-ci.
C’est ensuite le tour du prochain joueur.
Le jeu se termine dès que l’un des joueurs réussit à réunir les quatre animaux marins différents. La couleur des cartes n’a pas d’impact sur la victoire.

Ce que je pense du jeu Kamakai?
Dans Kamakai, les illustrations sont très simples. Autant sur la boîte, sur les jetons que sur les cartes, vous ne trouverez que six éléments : un crabe, un poisson, une tortue, un hippocampe, une algue et un requin. Le tout est présenté dans des illustrations très stylisées. Lorsque vous les regardez, il n’y a pas d’équivoque, on reconnaît les éléments au premier coup d’œil.
En parlant d’œil, tous les animaux ont en commun un ou plusieurs gros yeux à pupille dilatée. Cela leur donne une allure distinctive par rapport à ce que l’on voit dans les autres jeux aux illustrations minimalistes. En omettant la tortue qui semble être un peu “extra-terrestre”, je trouve que c’est un très bon rendu. On aurait tout de même apprécié que le jeu soit accessible aux daltoniens en mettant des motifs différents selon la couleur du dé et des cartes.
Et le matériel
De son côté, le matériel est généralement de bonne qualité. Les jetons de carton sont solides et les cartes sont d’une qualité tout à fait appropriée pour ce genre de jeu. Le seul élément qui me rend perplexe est le dé en bois. Il n’y a pas de problème avec le bois en tant que tel, mais c’est plutôt le fait que vous devez le “construire”. Il faut en effet que vous placiez des autocollants sur les faces de dé avant la première partie.
Si vous êtes comme moi et que vous avez un enfant tout excité de mettre les autocollants, il est fort possible que ceux-ci soient mal installés. Cela peut grandement affecter la longévité de votre jeu si les autocollants dépassent des faces ou encore que vous deviez décoller et recoller les autocollants à plusieurs reprises. Laissez ce travail aux adultes!
Pour sa part, la petite boîte très portative est solide et contient un insert pour vous aider à récupérer les cartes facilement, une conception durable et efficace.

Règles et mise en place
On apprécie beaucoup Kamakai pour ses règles simples et efficaces. N’importe quelle personne qui connaît ses couleurs peut y jouer. C’est bien un jeu pour quatre ans et plus.
Bien que cela n’ait pas d’impact pour les joueurs francophones, je tiens à souligner le fait que les règles sont traduites en six langues.
Vous pourrez enseigner le jeu en à peine plus de temps qu’il ne vous faut pour le mettre sur la table. Justement, votre surface de jeu n’aura pas besoin d’être très grande. Votre zone personnelle de jeu sera rarement remplie de plus de sept ou huit cartes, donc une petite table à cartes sera amplement suffisante, même à cinq joueurs.
5 joueurs vraiment?
Vous vous dites sûrement : “même à cinq joueurs ?” Eh bien oui, le temps d’un tour de jeu est de dix à vingt secondes, il n’y a donc aucun mal à jouer à cinq puisqu’il se passe rarement plus de une minute entre chacun des tours des joueurs. Il est donc possible que votre partie ne dure que quelques minutes. J’en ai même vu une de trois minutes !
Pendant vos affrontements, vous ne serez pas embêté par les mouvements des autres joueurs, car l’interaction est indirecte. La seule chose qui vous touchera du tour précédent est de choisir la carte dans la défausse ou pas. La choisirez-vous ?

Expérience de jeu
Avec cette rapidité de tour, vous verrez apparaître l’ambiance de suspense surtout chez les plus jeunes participants. Est-ce que le requin va frapper ? Aurais-je l’obligation de me départir d’une carte que j’ai eue de la difficulté à obtenir? Qui va piocher la bonne carte ? Et n’oubliez pas le dé qui peut tout changer drastiquement sur l’issue de la partie.
Ce jeu qui peut se jouer à n’importe quel moment et indéfiniment n’est pas très thématique. Mais peut-on lui en vouloir ? C’est tout un défi de nous imprégner d’une thématique pour un jeu de cartes d’une durée de moins de dix minutes. Heureusement que le requin est là pour sauver la mise !

Aspect éducatif et mécaniques de jeu
Dans Kamakai, les mécaniques de jeu sont directement reliées à son aspect éducatif.
Dans un premier temps, les jeunes devront faire preuve de discernement afin de prendre la bonne décision quant à la carte à piocher. La pioche ou la défausse? Le tout en prenant en compte de leur situation personnelle de jeu. Ils devront aussi utiliser leur observation afin de voir s’ils ne laissent pas à leur prochain adversaire la clé de la victoire dans la défausse.
Deuxièmement, il y a le développement de la stratégie de pose avec la carte piochée. Doit-on la mettre près du requin ou pas ? A-t-on d’autres cartes qui pourraient mieux nous protéger du requin ? Encore là, l’observation sera utilisée pour placer les cartes par catégorie (collection d’ensemble) et par couleur.
En ce qui concerne le lancer de dé, c’est sa conséquence qui sera éducative. Les jeunes enfants vont apprendre à gérer le mauvais hasard à leur endroit. Pour plusieurs d’entre eux, c’est la première fois qu’ils doivent affronter l’adversité et cela forgera leur caractère.

En conclusion:
En conclusion, je dirais que si vous avez de très jeunes enfants à la maison, Kamakai est un très bon choix autant pour le niveau de difficulté que pour la durée de jeu. C’est un très bon jeu d’introduction au monde ludique.
Bref, si vous aimez les jeux de collection d’ensemble et de dé, destinés à un jeune public, alors Kamakai est pour vous!

On aime Kamakai pour:
– Le look de la boîte et illustrations stylisées;
– Les règles du jeu faciles à prendre en mains;
– Le matériel de qualité en général;
– La rejouabilité très élevée voire infinie;
– L’ambiance de suspense surtout pour les plus petits;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous dès 4 ans;
– L’interaction basée sur la défausse des cartes;
– La thématique aquatique;
– Les mécaniques simples et efficaces;
– Le fait que le jeu est fluide et qu’il se joue bien.

On aime moins Kamakai pour:
– Son dé dont les faces sont à coller qui est inférieur à la qualité générale des autres composantes du jeu;
– Le fait que le jeu n’est pas accessible aux daltoniens;
– Le manque de profondeur du jeu.
On aurait aimé:
– Des variantes qui donnerait des possibilités pour que le jeu évolue avec l’enfant;
On aimerait:
– Un mode solo;
Il est à noter que:
– Si vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu;

Merci à notre partenaire Pierre Belvèdère de nous avoir offert
une copie du jeu Kamakai pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Ptits Kangourous.

