Swish, avis, critique et test de jeu

Lorsque l’on entend : “Viens jouer à Swish !”, notre premier réflexe est de penser aux jeux vidéo. Eh bien cette époque est révolue ! Maintenant, lorsque vous entendrez cette phrase, vous penserez au petit jeu de cartes où réflexion et visualisation seront vos alliés pour gagner un maximum de points. En bonus, pas d’écran pour nos petits yeux !

Swish
Auteurs: Zvi Shalem, Gali Shimoni;
Illustrateur: Orit Zohar;
Éditeur: FoxMind;
Distributeur: FoxMind;
Nombre de joueurs: 1 à 6 joueurs;
Durée: 20 minutes;
À partir de: 7+;
Thématique: jeu abstrait;
Mécaniques: Jeu d’observation, de casse-tête et de vitesse.

Photo de l’éditeur

C’est quoi le but?

Dans Swish, le but est de ramasser le plus de cartes en faisant des “Swish”.

Swish
Photo de l’éditeur

Comment on joue à Swish?

Le jeu Swish est un jeu de cartes en plastique transparent avec un cercle et un anneau de couleur, agencés aléatoirement sur chacune d’elles.
Pour faire un “Swish”, il faut superposer deux cartes ou plus, de façon à ce que les cercles entrent tous dans l’anneau de leur couleur. Vous pouvez pivoter ou retourner les cartes mentalement pour obtenir votre combinaison gagnante.

Pour la mise en place, sur la table, vous formerez une grille carrée de 16 cartes. On fait une pile avec le reste des cartes.
Dès que c’est fait, le joueur qui place les cartes dit: “Go”! Dès lors, les joueurs observent les cartes afin de faire un Swish. Ils ne peuvent pas toucher aux cartes.

Lorsqu’un joueur croit avoir une possibilité de Swish, il crie: “Swish”!
Le joueur prend alors les cartes sélectionnées pour vérifier si elles s’agencent correctement pour créer un “Swish”.
Si le joueur réussit, il récupère les cartes qui valent chacune un point.
Si le joueur échoue, il perd une carte accumulée précédemment.

On remplace les cartes qui ont été utilisées par le “Swish” précédent à l’aide des cartes de la pile.

Le jeu se termine lorsqu’il n’y a plus de cartes dans la pile et que les cartes en jeu ne permettent plus de faire des “Swish”.

Swish
Photo de l’éditeur

Ce que je pense du jeu Swish?

Si vous aimez les jeux faciles à expliquer et à mettre en place, vous serez servis. Vous n’aurez besoin que d’une minute pour tout expliquer pendant que vous mettez les cartes en place.
Vous aurez cependant besoin d’une surface de couleur uniforme permettant de bien voir les quatre couleurs. C’est d’ailleurs ce que le jeu recommande.

Je crois que les concepteurs auraient dû en mettre un dans la boîte sous forme de tissu par exemple. Finalement, ce n’est pas si grave que cela, car la plupart des gens jouent sur une table en bois où les couleurs ressortent généralement bien.

Il est aussi intéressant que le jeu ne prenne pas beaucoup de place sur une table. Vous devez cependant fournir un accès visuel très facile à tous les joueurs. Je vous recommande de ne pas jouer à plus de quatre joueurs car à cinq ou six, certains joueurs pourraient être loin des cartes. Ce jeu, à la thématique abstraite, demeure principalement un jeu d’observation. Plus on est loin des cartes, moins on les voit.

Photo de l’éditeur

Matériel et illustrations

Dans Swish, les illustrations sont minimalistes. Il n’y a pas de fioritures ni de dessins inutiles, uniquement des cercles et des anneaux : simples mais efficaces. Il est cependant décevant qu’il n’y ait pas de motifs pour permettre aux daltoniens de distinguer les couleurs. Des symboles auraient pu être intégrés pour chaque couleur: triangles, étoiles, lignes, carrés, etc.
On apprécie tout de même les quatre couleurs vives (rouge, jaune, bleu, vert) que l’on retrouve aussi sur la boîte.

Les cartes sont faites à 100 % en plastique transparent, ce qui est obligatoire pour ce style de jeu afin de voir au travers de celles-ci. Elles sont très solides et résistantes, vous pourrez y jouer des dizaines, voire des centaines de parties avant que le jeu ne se dégrade. Pour ceux qui veulent se risquer, il est même possible de jouer à Swish à la piscine, il n’y a pas de danger de briser les cartes avec l’eau!

Et la boîte

De son côté, je crois que le design de la boîte est réfléchi au niveau du look mais décevant au niveau de sa configuration. Côté look, on apprécie que les concepteurs aient reproduit l’aspect superposition des éléments transparents avec l’anneau sur la partie externe de la boîte et le cercle sur la partie interne de celle-ci.

Côté configuration, les cartes sont difficiles à sortir de la boîte. Elles sont placées dans le fond de celle-ci dans un compartiment spécialement créé pour cela. C’est parfait pour qu’elles tiennent en place. Par contre, les petites mains des enfants auront de la difficulté à atteindre les cartes puisque la boîte est très profonde et qu’il faut retirer un insert qui ne sert… à rien sauf pour le look.

Je pense que l’éditeur le sait, car ils ont fourni un sac de transport en tissu très portatif pour mettre les cartes. Dès lors, la boîte devient pour ainsi dire… inutile. C’est dommage car nous avons entre les mains une belle boîte colorée de qualité pour un jeu de cartes.

Swish
Photo de l’éditeur

Aspect éducatif

Swish est un jeu très cérébral. Il développe le raisonnement spatial et la visualisation en deux dimensions qui sont au cœur du jeu. L’imagination, l’observation et la réflexion sont nécessaires pour réussir. Nous sommes très loin du “Cherche-et-trouve” ! Le joueur doit prendre le temps d’observer puis de se demander comment il pourrait agencer la carte avec une autre ayant les mêmes couleurs. C’est assez difficile car on ne peut pas toucher aux cartes. Les plus jeunes joueurs auront bien de la difficulté avec cette règle.

Je vous recommande de jouer à Swish à tête reposée car nous sommes loin du jeu de party. Certains adultes peuvent avoir de la difficulté à agencer trois cartes ou plus. En raison de cela, c’est presque impossible d’y jouer en fin de soirée. Il faut avoir un esprit frais.

Pour ces raisons, je ne crois pas que ce jeu soit vraiment adapté aux sept ans et plus comme indiqué sur la boîte. Cela prend un cerveau dégourdi donc neuf ou dix ans sont nécessaires pour y jouer correctement selon moi. La variante pour débutants peut convenir aux enfants de sept ans mais ils auront tôt fait de faire le tour de celle-ci.

Swish
Photo de l’éditeur

Expérience de jeu

Vous l’aurez deviné, la rejouabilité de Swish est infinie. Les cartes seront toujours différentes lors de la mise en place et il existe une multitude de combinaisons gagnantes. Ma fille de 12 ans a d’ailleurs réussi une combinaison avec huit cartes… après dix minutes de réflexion !

À chaque partie, mon groupe vivait une ambiance de réflexion. La concentration était au maximum. Il y a même des joueurs qui sursautaient lorsque quelqu’un criait “Swish” !

De plus, l’interaction indirecte et l’aspect course du jeu ont embêté plusieurs joueurs qui se faisaient voler leurs possibilités de swish. Nous avons eu droit à des: “Non! c’est ma carte !” ou encore: “J’y étais presque !”. Bien des exclamations pour ce jeu de concentration !

Photo de l’éditeur

En conclusion:

Je terminerai par vous indiquer que ma fille a beaucoup aimé imaginer les cartes qui tournent sur elles-mêmes dans son esprit. C’est ce qu’elle a préféré du jeu.

Bref, si vous aimez les jeux d’observation, de casse-tête et de vitesse qui font travailler votre cerveau, alors Swish est pour vous!

Swish
Photo de l’éditeur

On aime Swish pour:

– Le look de la boîte et illustrations minimalistes et de couleurs vives;
– Les règles du jeu très simples;
– Le matériel de très bonne qualité;
– La rejouabilité infinie;
– L’ambiance de réflexion… et de course;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous grâce aux variantes;
– L’interaction indirecte par la création des Swish des autres joueurs;
– La thématique abstraite;
– Les mécaniques qui vous font travailler le cerveau;
– Le fait que le jeu est fluide et qu’il se joue bien.

Swish

On aime moins Swish pour:

– Le fait qu’il n’est pas facilement accessible au joueur daltoniens;
– Sa boîte est trop grosse et conçue davantage pour le look.

On aurait aimé:

– Qu’un plateau de jeu opaque soit fourni dans la boîte afin de mieux distinguer les couleurs des cartes.

Il est à noter que:

– Si vous êtes une personne allergique aux jeu très cérébraux, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu;
– Si vous êtes une personne qui a à cœur le facteur environnemental dans la fabrication des jeux, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu qui est en plastique seulement.

Merci à notre partenaire FoxMind de nous avoir offert
une copie du jeu Swish pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Because Potatoes.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.