Moonshine, avis, critique et test de jeu

À la tombée de la nuit, vous apercevez des ombres qui se dirigent vers des établissements qui ne devraient pas être ouverts à cette heure-là. Dans Moonshine, vous êtes propriétaire de l’un d’eux. Le clair de lune révèle des individus louches qui s’apprêtent à fréquenter votre bar clandestin en pleine prohibition. Certains viennent pour écouter de la musique, d’autres pour boire ou pour manger. Ou tout cela à la fois. Serez-vous en mesure de leur offrir ce qu’ils désirent et profiter de l’influence de ces clients intimidants? Si vous réussissez à les attirer, vous assurerez votre prospérité!

Moonshine
Auteur: Thomas Dupont;
Illustrateur: Maxime Morin;
Éditeur: Blam!;
Distributeur: îlo;
Nombre de joueurs: de 2 à 5 joueurs;
Durée: 30 minutes;
À partir de: 10+;
Thématiques: animaux, mafia;
Mécaniques: Jeu de cartes, de ressources , de gestion de main, de gestion de contrats et de dés.

Montage Meeple Qc

C’est quoi le but de Moonshine?

Les joueurs cherchent à combler les besoins des clients en leur offrant de la nourriture, de la boisson ou de la musique. À chaque fois qu’ils valident une carte Client, ils peuvent recevoir des points Prestige ou obtenir des bonus permanents..

Comment on joue à Moonshine?

Chaque joueur dispose au début de la partie d’une carte Bar clandestin et de deux cartes Client. Chacun reçoit aussi un jeton Lune qu’il place sur un des cercles prévus à cet effet sur chacune des cartes. Le placement de ces jetons sert à débloquer des ressources ou des capacités. Ensuite, le 1er joueur désigné lance les 3 dés blancs de départ. À noter que le joueur a droit à une relance, une option qui peut s’ajouter si une de ses cartes lui donne ce bonus. Les faces du dé représentent les 3 ressources principales: nourriture, boisson et musique.

Puis, le joueur vérifie s’il peut valider une de ses deux cartes Client. Pour la valider, sa carte doit afficher toutes les ressources nécessaires. Cela veut dire aussi bien celles des dés lancés que les ressources activées sur sa carte.

En plus, certaines cartes offrent un bonus qui permet d’utiliser un dé bleu ou jaune. L’accès à ces dés permet au joueur de profiter des mêmes bonus avec, en plus, une ou deux faces jeton Lune selon la couleur du dé. Si l’un des dés de couleur tombe sur une face Lune, les autres joueurs peuvent en profiter, mais à condition qu’ils ont déjà débloqué un dé de la même couleur.

Selon certaines cartes (Client ou Bar clandestin), on peut profiter de bonus de pioche ou de relance. La carte peut enfin indiquer le nombre de cartes qu’on peut placer en jeu.

Photo du distributeur

Et ensuite?

Par la suite, les joueurs ont trois options de jeu :

  • Valider une carte Client;
  • Récupérer un jeton Lune;
  • Piocher des cartes.

Les joueurs peuvent valider une carte Client s’ils remplissent toutes les conditions de la carte. Si oui, ils glissent leur carte Client sous leur carte Bar clandestin et profitent ainsi du bonus inscrit au bas de la carte ou des PV inscrits. Enfin, pour pouvoir la valider, une carte Client peut exiger que le joueur défausse un ou plusieurs jetons Lune. Il faut alors défausser les jetons Lune de la carte qu’on a validée. Mais il arrive que le joueur doive retirer un ou plusieurs jetons qu’il possède sur ses autres cartes. Cette obligation peut parfois le priver de bonus qu’il avait accumulés.

Moonshine
Photo de l’éditeur

Les joueurs peuvent aussi choisir de récupérer un jeton Lune. Comme les cartes Client affichent un ou deux cercles à remplir, cette action leur permet d’utiliser stratégiquement leur jeton Lune, afin de débloquer une capacité.

La dernière action consiste à piocher des cartes. Elle est utile lorsqu’il faut remplacer une carte Client qu’on a glissée sous la carte Bar clandestin. Chaque carte Bar clandestin indique le nombre de pioches que le joueur peut effectuer.

OK, et Moonshine se termine quand?

Le premier joueur qui atteint 12 points remporte la partie. Les joueurs ont droit à leur dernière action après qu’un joueur a annoncé son compte final.

Photo de l’éditeur

C’est tout?

Moonshine propose une variante « Habitué ». Celle-ci propose une autre manière de distribution des cartes pour la mise en place. L’éditeur a publié une carte de promotion, Moonshine: board game store, qui ajoute un autre bar clandestin.

Moonshine
Photo de l’éditeur

Ce que je pense du jeu Moonshine?

Moonshine est un jeu dans lequel les cartes servent surtout à récolter des ressources. Ce n’est donc pas un jeu de plis.  Le jeu est relativement accessible, il y a beaucoup de hasard, mais il demande une certaine dose de stratégie. Les règles sont faciles à apprendre, mais les joueurs doivent quand même planifier leurs actions pour progresser dans la partie. Ceux et celles qui aiment les lancers de dés vont adorer, parce que cette mécanique est au cœur de Moonshine.

Moonshine
Photo du distributeur

Une gestion de ressources avec des cartes et des dés

L’âge minimum (10+) me semble adéquat, mais il faudra quand même une bonne supervision. Les plus jeunes auront sûrement du plaisir à pousser leur chance, comme les adultes. C’est un jeu qui initie aussi à des prises de décision en cours de partie. J’encouragerais un adulte à discuter avec un enfant de ses choix possibles pour l’aider à faire des choix. Les iconographies sur les cartes sont intuitives et très faciles à mémoriser. Moonshine repose sur la capacité à remporter le plus rapidement possible des points de Prestige où chacun gère son propre établissement clandestin et les cartes des clients qu’il veut attirer. La mise en place est très rapide et chaque joueur joue surtout seul dans son coin.

Moonshine
Photo de l’éditeur

Des mécaniques simples, mais excitantes

Moonshine repose principalement sur le lancer des dés blancs pour obtenir des ressources. Tous les joueurs ont droit à une relance au départ, ce qui permet de mieux contrôler le résultat des dés. J’ai bien aimé que les bonus des dés de couleur imprimés sur certaines cartes augmentent notre nombre de dés tout en ajoutant des bonus Lune sur certaines faces. En fait, plus on avance dans la partie, plus on peut avoir droit à des dés supplémentaires, à plus de relance, à plus de pioche ou à plus de cartes Client dans notre jeu. Pour les amateurs, la mécanique de construction de moteur est très présente dans Moonshine.

Moonshine a un petit côté punitif qui fait son charme et qui met du piquant dans la partie. Comme plusieurs cartes Client exigent de se débarrasser d’un certain nombre de jetons Lune (parfois jusqu’à 6!), les joueurs doivent prendre des décisions difficiles. Ou à se résigner à perdre tous les jetons Lune accumulés. En plus, il y a des cartes qui permettent de gagner un jeton tout en privant les autres joueurs d’un de leur jeton. Ça met assurément de l’ambiance autour de la table, bien que le jeu soit assez relaxant en règle générale.

Moonshine
Photo du distributeur

Le matériel et sa manipulation

Des cartes, des dés et des jetons. À part le petit livret de règles, c’est pratiquement un jeu de poche. Mais les cartes sont beaucoup plus grandes que les cartes standard, ce qui fait que la boite n’entre pas dans la poche. D’ailleurs, il n’y a pas de séparateur pour éviter que le matériel se mélange, à part les sachets de plastique. Les dessins sont bien réalisés, un petit peu glauques pour rendre l’atmosphère de la thématique, mais malheureusement, les cartes courbent.

Ensuite, glisser une carte Client sous la carte Bar peut créer un problème. Si on a placé des jetons Lune sur notre bar, les jetons ont tendance à se déplacer. Les petits dés sont jolis et le livret de règles, de moins de 10 pages, est assez clair et illustre bien les situations du jeu. J’ai cependant une réserve sur l’utilisation de la couleur dorée pour les exemples. Ça demande un effort visuel supplémentaire pour bien lire les textes.

Des points de règles à éclairer

J’ai écrit que les règles sont assez claires, mais il m’a fallu quand même en déduire certaines pour bien comprendre le jeu. L’iconographie des cartes Client est bien expliquée, mais on a négligé celle des cartes Bar clandestin. C’est seulement en rodant le jeu que j’ai compris que les iconographies au bas de la carte Bar étaient celles qui étaient permanentes pendant notre jeu. Elles sont importantes parce qu’on doit en tenir compte à chaque fin de tour. Une autre règle me semble manquer de précision. On indique que chaque dé lancé sur lequel il y a un jeton Lune, les joueurs qui ont accès au bonus de ce dé gagnent un jeton.

Des possibilités multiples

Or, comme les joueurs ont tous la possibilité d’une relance de dés. Comment interpréter la règle si la face Lune du dé sort en premier, mais que le joueur veut faire une relance? La question est la suivante: les joueurs ont-ils droit à un jeton lors de la première relance avec la face Lune, si un joueur lance les dés deux fois? Ou seulement si la face jeton apparait à la deuxième relance, sans tenir compte de la première? Nous avons tranché autour de la table pour que profiter de cette option seulement à la seconde relance. Ce choix a l’avantage, pour le joueur qui lance les dés, de priver les autres joueurs de ce bonus en relançant les dés s’il juge que c’est plus profitable.

Toutefois, cette petite incertitude ne nuit pas à la fluidité du jeu que tout le monde a grandement appréciée. Quand le jeu est bien rodé, il est possible de jouer en simultané les 3 actions possibles. Chaque lancer de dé peut aussi profiter aux autres joueurs. J’ai bien aimé qu’une petite carte, sur laquelle on pose les dés, nous indique le contenu des faces des dés, selon sa couleur. Les joueurs connaissent ainsi mieux les probabilités d’obtenir leurs combinaisons de dés lors d’une relance.

Et la question du temps…

La boite de jeu indique que le jeu se joue en 30 minutes, mais en réalité, on est loin du compte. Parce que les cartes qui nous donnent 5 ou 6 points sont difficiles à valider. En tout cas, quand je l’ai testé seul à plusieurs reprises ou avec un groupe de 3 joueurs, ça ressemblait plus à 30 minutes par joueur.

Moonshine
Photo de Meeple Qc

Moonshine propose une mise en place plus accessible pour les premières parties. Les cartes qui affichent un astérisque sont plus faciles à valider, de même que les contraintes des cartes Bar clandestin qui sont disponibles en début de partie. Les 70 cartes Client et les 5 cartes Bar clandestin recto verso, garantissent la rejouabilité de Moonshine. J’ai vu sur un forum qu’on lui attribuait une note en bas de 7 sur 10. Pour ma part, mon expérience de jeu avec d’autres joueurs lui accorderait une note plus élevée.

Photo de Meeple Qc

En conclusion:

Bien que les joueurs autour de la table aient constaté la part importante que prend le hasard, ils ont conclu que le jeu était amusant. Une fois les règles bien intégrées, c’est un jeu qui roule bien et qui crée une belle ambiance.

Bref, si vous aimez les jeux de dés et de ressources, faciles à gérer, aux règles accessibles et qui peuvent se jouer en famille, alors Moonshine est pour vous!

Moonshine
Montage Meeple Qc

On aime Moonshine pour:

– Le look de la boîte et les illustrations, très acceptables;
– Les règles du jeu, en général bien expliquées;
– Le matériel, agréable à manipuler et facile à mettre en place;
– La rejouabilité grâce aux nombreuses cartes Client;
– L’ambiance relaxante, mais qui ménage aussi des interactions;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous (intergénérationnels);
– L’interaction limitée, mais qui réserve des surprises avec les bonus;
– La thématique de bars clandestins;
– La mécanique du lancement de dés pour obtenir des ressources;
Le fait que le jeu est fluide et qu’il se joue bien.

Moonshine
Photo du distributeur

On aime moins Moonshine pour:

– Les jetons qui sont trop faciles à déplacer quand on glisse une carte sous la carte Bar;
– Certains points de règle qui ont été négligés ;
– Les cartes qui courbent ;
– Le choix d’un texte de couleur dorée pour les exemples du livret.

Il est à noter que:

– Si vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu;
– Si vous n’aimez pas que les autres joueurs vous embêtent, alors il vaut mieux éviter ce jeu.

Merci à notre partenaire Îlo de nous avoir offert
une copie du jeu Moonshine pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Kado.

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