Secret Images est un jeu où vous devez démasquer l’intrus. Les membres d’une organisation secrète se réunissent pour vérifier l’identité des participants à l’aide d’un mot secret. Seuls les Disciples possèdent le bon mot secret, mais parmi eux se cachent des Infiltrés et un Journaliste. À vous de les démasquer sans être éliminé!
Secret Images
Auteurs: Ben & JB;
Illustrateurs: Anto & Elise;
Éditeur: ATM Gaming;
Distributeur: Asmodee;
Nombre de joueurs: 4 à 8 joueurs;
Durée: 30 minutes;
À partir de: 10+;
Thématiques: Villes, code secret, organisation secrète, multiples thèmes;
Mécaniques: Jeu d’images, d’observation, de bluff, de déduction, de rôles cachés, d’ambiance et de party.

C’est quoi le but?
Vous êtes les Disciples d’une société secrète internationale qui organise sa nouvelle opération: Secret Images. Équipés d’appareils photo, vous voyagerez à travers le monde entier pour récolter des renseignements confidentiels. Soyez prudents, la rumeur court que des Infiltrés ainsi qu’un Journaliste auraient réussi à s’introduire dans vos rangs et chercheraient à dévoiler vos secrets.
Afin de vérifier l’identité des membres, des mots de passe ont été créés et seuls les Disciples les connaissent. Avec les images que vous avez en main comme unique moyen de communication, démasquez les intrus sans vous faire éliminer!

Comment on joue à Secret Images?
1- Préparation du jeu
Choisissez une mission adaptée au nombre de joueurs, mélangez les cartes, distribuez-en une à chaque joueur et placez la carte Codes Secrets au milieu de la table face cachée. Mélangez et distribuez également 7 cartes Images à chaque joueur.

2- Déroulement de la partie
Une fois que tous les joueurs ont vu leur carte mission, l’un d’eux se porte volontaire et annonce à voix haute la ville choisie et un chiffre entre 1 et 7. Cette combinaison correspond au duo de codes utilisés pour toute la partie.
Si vous avez un couple de mots de passe, vous ne savez pas si vous êtes un Disciple ou un Infiltré avant la fin de la partie. Si vous avez des mots de passes chiffrés avec des * , vous êtes le Journaliste. Il est temps de bluffer!

Il y a 3 rôles:
• Les Disciples :
Ils reçoivent tous le même couple de mots de passe. Leur objectif est de démasquer les Infiltrés et le Journaliste.
• Les Infiltrés :
Ils reçoivent, sans le savoir, un couple de mots de passe légèrement différent de celui des Disciples. Leur objectif est de se faire passer pour des Disciples.
• Le Journaliste :
Il dispose d’une ou plusieurs lettres issues des bons mots de passe (comme par exemple : “S**R*T” pour “SECRET”). Le journaliste doit tenter de déchiffrer l’un de ces deux mots de passe grâce aux indices donnés par les autres joueurs.


4- Le tour de table
Vous allez, chacun votre tour en commençant par le volontaire, poser devant vous une première image en rapport avec le premier mot du couple de mots de passe choisi. À chaque fois que vous posez une carte Image, piochez-en une nouvelle pour en avoir toujours 7 en main.
Faites un nouveau tour en commençant par le premier joueur, mais en tournant cette fois dans le sens inverse. Posez une deuxième image pour illustrer le deuxième mot du couple de mots de passe choisi. Soyez attentifs à tous les détails pour tenter de découvrir votre rôle et celui des autres.

5- Le débat
Une fois que tous les joueurs ont posé leurs deux images, débattez ensemble pour décider qui éliminer (le joueur que vous suspectez d’être le Journaliste ou un Infiltré). Attention, si vous êtes le Journaliste ou que vous pensez être un Infiltré, c’est le moment de bluffer pour vous faire passer pour un Disciple.
Conseil : Les Disciples doivent veiller à ne pas divulguer d’informations trop précises pour éviter que le Journaliste ne devine l’un des deux mots de passe.

6- Le vote
Votez tous en même temps en pointant du doigt la personne que vous souhaitez éliminer. Le joueur désigné par la majorité des voix est éliminé et doit révéler son rôle !
• Si vous êtes le Journaliste et que vous êtes éliminé, vous avez une dernière chance de gagner. Devinez un des deux mots de passe des Disciples en l’annonçant au groupe et vérifiez sur la carte Codes Secrets si vous avez raison. Si c’est le cas, vous gagnez et la partie est terminée. Sinon, le jeu continue et vous êtes éliminé.
• Si vous avez un couple de mots de passe et que vous êtes éliminé, vérifiez discrètement sur la carte Codes Secrets pour découvrir si vous êtes un Disciple (vos mots de passe correspondent à ceux sur la carte Codes Secrets) ou un Infiltré (vos mots de passe sont différents). Ensuite, annoncez votre rôle à voix haute. Dans tous les cas, vous êtes éliminé et le jeu continue !
En cas d’égalité, les joueurs concernés disposent d’une dizaine de secondes chacun pour se défendre. Après ces plaidoyers, tous les joueurs, sauf ceux concernés par l’égalité, participent à un nouveau vote. Si l’égalité persiste, les joueurs concernés sont tous les deux éliminés.

OK, et le jeu se termine quand?
- Les Disciples gagnent si l’Infiltré et le Journaliste ont été éliminés.
- Les Infiltrés gagnent s’ils ne se sont pas fait éliminer.
- Le Journaliste gagne s’il a deviné au moins l’un des deux Codes Secrets ou s’il n’a pas été éliminé.
Rejouez!
Commencez une nouvelle manche (en repartant de l’étape 2) avec un autre couple de mots de passe choisi par un nouveau volontaire!
*Conseil : changez de mission de temps à autre pour éviter la mémorisation des mots de passe.
C’est tout?
Les mêmes auteurs sont également derrière Little Secret. Comme dans Secret Images, vous incarnez ici un membre d’une société secrète chargé de démasquer les intrus. La différence, c’est que les indices passent par des mots plutôt que des images, ce qui offre une expérience différente et apporte une autre dimension au mystère et à la déduction.

Ce que je pense du jeu Secret Images?
Connaissez-vous Little Secret? Avec Secret Images, on retrouve une formule qui rappelle fortement Little Secret, mais revisitée avec une approche visuelle. Ici, on laisse tomber les mots pour se concentrer sur des images, ce qui change subtilement, mais efficacement, la dynamique du jeu. Dès les premières parties, on comprend que cette simple modification amène une toute autre façon de réfléchir, de communiquer et d’interpréter les indices.
La boîte de Secret Images est de format compact, fidèle à ce type de jeu d’ambiance. Elle se transporte facilement et se range sans difficulté sur une étagère. Le visuel attire l’œil avec des illustrations colorées qui donnent immédiatement le ton. C’est un jeu accessible, léger et axé sur l’interaction. Les images utilisées dans le jeu sont variées, claires et suffisamment évocatrices pour permettre plusieurs niveaux d’interprétation, ce qui est au cœur de l’expérience.

Le matériel de Secret Images est simple, mais fonctionnel
Le matériel est très minimaliste: des cartes illustrées et des cartes pour gérer les rôles et indices. Il n’y a rien de superflu et tout est bien pensé. La qualité des cartes est correcte pour ce type de gameplay. Les cartes sont lisibles et les illustrations bien choisies. Elles sont suffisamment distinctes pour éviter la confusion, tout en conservant une part d’ambiguïté essentielle au jeu. Elles rappellent d’ailleurs celles de Dixit, où une même image peut évoquer plusieurs idées, parfois de façon subtile, parfois plus évidente.
Le jeu se compose uniquement de cartes, mais il en propose 120 pour les images, ce qui offre une belle variété. Elles sont de grand format, ce qui est appréciable, même si elles ne sont pas toujours faciles à observer de loin. Certains petits détails peuvent facilement passer inaperçus selon la position autour de la table. Le compartiment à l’intérieur de la boîte, divisé en trois sections, est bien pensé et pratique pour le rangement des cartes.

Une mécanique simple, mais efficace
La force de Secret Images repose dans sa mécanique de déduction sociale. Chaque joueur doit donner un indice suffisamment clair pour prouver qu’il connaît l’information… sans être trop évident, au risque d’aider l’intrus. On se retrouve aussi avec un double objectif, il faut comprendre son propre rôle en analysant les images jouées, tout en tentant de démasquer les autres. Le passage aux images apporte une dimension différente, il faut maintenant réfléchir plus en termes de symbolique visuelle qu’en mots précis. Cela rend le jeu à la fois plus libre et parfois plus flou. Une image peut évoquer plusieurs idées, ce qui crée des moments où les joueurs doivent vraiment interpréter les intentions des autres.
Secret Images propose des règles très simples et c’est pourquoi c’est un bon jeu de party/ambiance. En quelques instants, tout le monde est prêt à jouer. Chaque joueur reçoit un rôle secret, avec une majorité qui partage une même information… sauf un joueur (ou plus selon la configuration) qui doit deviner sans se faire repérer. Les joueurs donnent ensuite des indices… mais ici, ces indices passent par le choix et l’interprétation d’images plutôt que par des mots. La mise en place est quasi instantanée, ce qui permet d’enchaîner rapidement les parties. C’est typiquement le genre de jeu qu’on peut sortir sans préparation et lancer en quelques secondes.

Une interaction au cœur de l’expérience
Comme tout bon jeu de déduction sociale, Secret Images brille par son interaction. Les échanges, les regards, les hésitations et les discussions après chaque tour sont le cœur du jeu. Les joueurs doivent constamment analyser les autres, tenter de comprendre leurs choix et repérer les incohérences. Le jeu est particulièrement intéressant avec un groupe nombreux et dynamique, car plus il y a de joueurs, plus les indices se multiplient et plus le doute s’installe. Les débats deviennent alors plus animés et les accusations plus difficiles à trancher.
La rejouabilité de Secret Images ne repose pas seulement sur le grand nombre de cartes, mais aussi sur les interactions humaines. Chaque groupe de joueurs apportera une expérience différente. Les images ne changent pas, mais leur interprétation, oui. Cela dit, comme souvent dans ce type de jeu, certaines cartes peuvent revenir fréquemment et perdre un peu de leur effet de surprise à long terme. Le plaisir demeure toutefois présent tant que le groupe embarque dans l’expérience. Il arrive aussi que les cartes en main ne s’accordent pas du tout avec le thème du tour… il faudra alors faire preuve de créativité et surtout d’argumentation pour justifier que c’était votre meilleure option!

Secret Images amène une ambiance légère et souvent drôle
L’ambiance autour de la table est généralement très bonne. Les interprétations parfois absurdes, les justifications douteuses et les erreurs d’analyse créent des moments souvent très drôles. Le jeu ne se prend pas trop au sérieux et fonctionne très bien en début ou en fin de soirée.
J’ai eu l’occasion d’y jouer dans plusieurs configurations (à 4, 5, 6 et même 8 joueurs) et le jeu fonctionne très bien dans tous les cas. Il ne faut pas se fier à l’âge des participants, car les enfants peuvent s’avérer de redoutables adversaires, surtout lorsqu’il s’agit de bluffer. Je trouve d’ailleurs que Secret Images est plus facile d’approche pour eux que Little Secret. Il est plus facile de choisir une image que de chercher un mot. L’accessibilité est excellente, car pas besoin d’un grand vocabulaire, ce qui le rend intéressant pour un public plus large. Cela inclut les jeunes joueurs ou les personnes moins à l’aise avec les jeux de mots.
Le jeu tourne bien à tous les nombres de joueurs, mais c’est à partir de 5 joueurs qu’il prend, selon moi, toute sa dimension. Il reste tout de même agréable à 4 joueurs, mais j’apprécie particulièrement le rôle du journaliste, qui n’est pas présent à ce nombre de joueurs. Les parties sont rapides, souvent autour de 10 à 20 minutes selon les discussions, ce qui permet d’enchaîner facilement. Bien que la durée indiquée soit de 30 minutes, elles sont souvent plus courtes, surtout après la première partie.

En conclusion:
Secret Images propose une variation intéressante et rafraîchissante d’un concept déjà éprouvé. En remplaçant les mots par des images, le jeu gagne en créativité et en accessibilité, tout en offrant une expérience différente. Ce n’est pas nécessairement un jeu meilleur que Little Secret, mais plutôt une alternative qui plaira davantage à ceux qui aiment l’interprétation visuelle et les jeux d’ambiance légers. Sans révolutionner le genre, Secret Images réussit à offrir un moment convivial, interactif et souvent très amusant. Un jeu simple, efficace, et parfait pour rassembler autour de la table!
Bref, si vous aimez les jeux d’interprétation visuelle, de party, d’ambiance et de rôles cachés, alors Secret Images est pour vous!

On aime Secret Images pour:
– Les illustrations attrayantes, colorées, variées et adaptées au style du jeu;
– Le matériel est minimaliste, mais satisfaisant pour un jeu d’ambiance;
– Les règles simples et faciles à prendre en main;
– La mise en place qui se fait en moins d’une minute;
– Une bonne rejouabilité grâce à plusieurs cartes;
– Une ambiance agréable, conviviale et plaisante;
– Sa grande accessibilité avec tous les âges;
– Une forte interaction entre les joueurs, parfait pour un jeu de bluff et de party;
– La thématique qui est discrète, mais tout de même perceptible;
– Les mécaniques de bluff et déduction simples et efficaces;
– Le fait qu’il existe une version du jeu avec des mots (Little Secret), offrant une nouvelle manière de jouer.
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu fluide, rapide et qu’il se joue bien.

On aime moins Secret Images pour:
– Son temps d’adaptation, car il peut être déroutant de jouer un rôle sans savoir dès le départ si l’on est un Disciple ou un Infiltré. Cependant, après quelques tours, on finit par apprécier chacun des rôles et la dynamique du jeu.
– Il peut être difficile de bien voir les cartes/images de tous les joueurs autour de la table, surtout lorsque vous êtes 7 ou 8 joueurs.
Il est à noter que:
– Si vous n’aimez pas les jeux de party ou de bluff, alors il vaut mieux éviter ce jeu.

Merci à notre partenaire Asmodee de nous avoir offert
une copie du jeu Secret Images pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Dr Gribouille.

