Vous voilà maintenant dans vos rizières. Il est temps de récolter le riz. À vous de planifier vos actions afin que les serpents et le riz soient en bon nombres dans vos rizières. Je vous propose de découvrir avec moi Tanbo!
Tanbo
Auteur: Ikumo Tasaka;
Illustrateur: Wanjin Gill;
Éditeur: Musoka Studio;
Distributeur: Pierre Belvédère;
Nombre de joueurs: 2 joueurs;
Durée: 5 à 15 minutes;
À partir de: 10 ans et +;
Thématiques: Japon et rizière;
Mécaniques: Jeu de Mancala, de placement d’ouvrier et de programmation.

C’est quoi le but?
Dans Tanbo, il faut être capable de bien placer nos jetons de riz et de serpents afin de récolter le plus de riz possible.

Photo de l’éditeur.
Comment on joue à Tanbo?
Après la mise en place, chaque joueur a 5 rizières en cercle avez chacune 2 serpents. Et dans l’une d’elle, il y aura aussi un riziculteur. On joue ensuite chacun notre tour. Lors de notre tour, nous retirons tous les jetons de la rizière contenant le riziculteur. Puis, on place un jeton par rizière dans l’ordre suivant la rizière de départ. Pour terminer le tour, une action sera dans la rizière qui fut la dernière à recevoir un jeton.
L’action sera déterminé en fonction du nombre de jetons serpents et riz :
Seulement des serpents ou riz : ils sont tous retirés de la rizière et on ajoute 2 jetons de l’autre type.
Plus de riz que de serpents : Le riz excédentaire est récolté et les points sont comptabilisés.
Plus de serpents que de riz : On ajoute des jetons de riz pour égaliser le nombre de jetons.
Aucun jeton : On déplace le riziculteur jusqu’à la prochaine zone contenant des jetons et on perd un jeton de riz récolté par zone traversée.
Autant de riz que de serpents : L’autre joueur peut intervertir 2 jetons de son choix dans ses rizières, puis le joueur actif refait un tour.

OK, et le jeu se termine quand?
Une partie de Tanbo continue tour après tour jusqu’à ce que l’une de ces conditions se produise : un joueur a 25 points, un joueur a 20 points de plus que l’adversaire ou un joueur marque 20 points en un tour. Le joueur qui déclenche l’une de ces conditions remporte la partie.
C’est tout?
Il y a différentes mises en place à la fin du livre de règles. La saison des pluies propose des modèles avec plus de jetons alors que la saison sèche compte moins de jetons.

Ce que je pense du jeu Tanbo?
Avec son petit format et sa courte durée, je me disais que Tanbo pourrait être “addictif” et le type de jeu qu’on va vouloir faire plusieurs parties à la suite. Et si c’est un jeu rapide, j’ai comme attente que cela soit un jeu très simple. Mais vous allez voir que ce n’est pas aussi simple que cela en a l’air. Je vous donne mes impressions sur ce jeu.
La petite boîte est carrée est assez bien colorée, mais je trouve que le nom du jeu en blanc dans les couleurs pâle ne ressort pas assez. Autrement, la boîte est jolie. La matériel à l’intérieur est de très bonne qualité puisque tous les jetons sont en bois. Les aides de jeu sont en carton de qualité supérieure et ne se plient pas si facilement. Il y a aussi un beau petit sac pour ranger le matériel.
Le livre de règles est assez court vue la relative simplicité du jeu. Les aides de jeu sont très utiles. Chaque action y est détaillée et cela accompagne très bien les débutants.

Avec qui on joue à Tanbo?
Tanbo est un jeu pour 2 joueurs. Donc, ce n’est pas un jeu pour les soirées familiales ou entre amis. J’irais plutôt pour un couple ou un parent avec son enfant. On va avoir une ambiance assez calme puisque le jeu se fait plutôt de chacun de son côté. Les interactions seront très limitées. Il n’y a qu’une action qui permet au joueur adverse d’intervertir des pions. Mais autrement, on ne va pas influencer le jeu de l’autre. On se concentre sur le nôtre.
Pour ce qui est de la durée, j’ai trouvé qu’une estimation de 5 minutes était exagérée. Je me dis qu’à moins que les 2 joueurs soient des grands habitués, il n’est pas vraiment possible de faire une partie aussi courte. Par expérience, on sera plus dans les 15-30 minutes, car Tanbo demande de la réflexion

Combien de neurones ai-je besoin?
La mécanique centrale de Tanbo est le “mancala”, c’est-à-dire de prendre tous les jetons d’une zone et de les placer un à un dans les zones suivantes. Dans Tanbo, cette zone d’où l’on débute la mécanique de mancala est l’endroit où l’on a placé le riziculteur lors du tour précédent. Et il faut aussi prendre en considération la dernière rizière où l’on place un jeton, car c’est cette rizière qui définit notre action.
Si on résume les considérations que l’on doit faire : l’endroit où l’on place le riziculteur (pour notre prochaine tour), le nombre de jetons à placer (qui détermine notre dernière rizière) et le dernier jeton que l’on place (qui peut déterminer l’action qui sera à faire). Puisqu’on répète toujours ce même schéma, il faut être en mesure de prévoir plusieurs tours d’avance. On doit bien réfléchir et planifier le nombre de jetons que l’on veut dans nos différentes rizières.
Étonnamment, lors de ma première partie, mon adversaire ne savait pas trop quoi et y allait plus ou moins au hasard (pas totalement quand même), mais pas trop de planification. Alors que moi, j’essayais fort de prévoir mes coups. Eh bien, mon adversaire a remporté la partie. Comme quoi, trop se forcer n’est peut-être pas toujours la façon de gagner. Mais si on joue un peu au hasard sans trop de direction, le plaisir y est peut-être moins. Connaissant mes amis avec qui je joue régulièrement, jouer sans savoir ce que l’on fait, ce n’est pas trop amusant.

Profiter et apprécier Tanbo
Si on fait toujours la même mise en place de départ, on pourrait voir une diminution de la rejouabilité, car il n’y a aucun hasard (sauf dans la pige des jetons de riz aux valeurs différentes). On pourrait pratiquement jouer plusieurs parties et refaire toujours les mêmes actions (copier/coller). Donc, heureusement que nous avons des mises en place alternatives pour éviter trop de répétitions d’une partie à l’autre.
Avec le type de planification que Tanbo demande, ce jeu n’est pas pour tout le monde. Ce jeu convient mieux à des joueurs calculateurs pour en tirer du plaisir. Pour mon groupe d’amis, Tanbo a moins cliqué, mais pour ma part, j’ai bien apprécié. Ça peut plaire à toutes les générations, mais pour les plus jeunes, il faut bien être sûr qu’ils comprennent l’impact de leurs décisions.
Un dernier point que je n’ai pas encore discuté : la thématique. J’ai fait quelques petites recherches sur Internet. Tel qu’indiqué dans le livre de règles, les serpents sont considérés comme sacrés et aident à faire pousser le riz. Il régule les ravageurs (comme les rongeurs). On sent bien cet aspect dans le jeu. Quand il y a beaucoup de serpents, cela ajoute du riz à nos rizières. La seule interrogation que j’ai quant à la thématique, est le nom du jeu. Selon ce que j’ai trouvé, “Tanbo” est un bâton, arme pour les arts martiaux…

En conclusion:
Tanbo est un jeu rapide (mais moins qu’indiqué sur la boîte) qui demande de la réflexion et de la planification. On peut avoir une bonne satisfaction quand on réussit à récolter du riz. On a une thématique bien sentie avec les serpents et le riz. Tanbo se sort très bien pour meubler une journée de jeux à 2. Amusez-vous bien!
Bref, si vous aimez les jeux simples, rapides et demandant une bonne dose de réflexion, alors Tanbo est pour vous!

On aime Tanbo pour:
– Le look de la boîte bien colorée;
– Les règles du jeu bien expliquée et des aide de jeu pratiques;
– Le matériel de très bonne qualité;
– La rejouabilité si l’on utilise les mises en place alternatives;
– L’ambiance calme entre les 2 adversaires;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous (intergénérationnels);
– La thématique qui s’intègre bien à la mécanique de mancala;
– La mécanique de jeu qui propose un bon défi;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu fluide, qu’il se joue bien.

On aime moins Tanbo pour:
– Le manque d’interaction entre les 2 joueurs;
– La possibilité de gagner en faisant “un peu” n’importe quoi.
Il est à noter que:
– Si vous n’aimez pas les jeux où l’on doit planifier plusieurs coups à l’avance, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu.

Merci à notre partenaire Pierre Belvédère de nous avoir offert
une copie du jeu Tanbo pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Wild : Serengeti.

