Après avoir conquis les coeurs avec les grands classiques que sont ses 4 variantes, dont l’excellent Azul: le Jardin de la Reine et les adorables versions mini, comme la version classique Azul Mini et Azul Pavillon d’été Mini, la franchise est de retour, cette fois avec une version en duo. Soyez prêts à tenter l’expérience d’Azul Duel!
Azul Duel
Auteur: Michael Kiesling;
Illustrateur: Maëva Da Silva;
Éditeur: Next Move;
Distributeur: Asmodee;
Nombre de joueurs: 2 joueurs;
Durée: 45 minutes;
À partir de: 10+;
Thématiques: abstraite, Palais du Portugal;
Mécaniques: Jeu de placement de tuiles, de pige et de collection.

C’est quoi le but?
Le but du jeu est tout simple: avoir le plus de points à la fin de la 5e manche.

Comment on joue à Azul Duel?
Une partie d’Azul Duel se déroule en 5 manches et chacune est composée des phases suivantes.
1- Acquisition
C’est pendant cette phase que les joueurs vont sélectionner les tuiles sur les différentes fabriques. Il est aussi possible de prendre une plaque dôme à cette étape moyennant certaines condition.
2- Décoration du dôme et décompte
C’est à ce moment que les joueurs peuvent faire des points en déplaçant les lignes motifs complètes vers leur dôme. C’est ici que serviront les Jetons Bonus.
3- Préparation
Cette phase n’est jouée que lors des 4 premières manches. C’est le moment du grand “reset” en mettant en place tout le nécessaire pour la manche suivante.

OK, et le jeu se termine quand?
La partie prend fin après la phase Décoration du dôme et décompte de la 5e manche, qui est suivie par le décompte des tablettes. Le joueur ayant le plus de points remporte la partie.

C’est tout?
Azul Duel est disponible en de nombreuses langues un peu partout à travers le monde. On retrouve entre autres une version anglaise, russe, finnoise, et japonaise.

Aussi, il était possible d’obtenir un petit extra lors de la ronde de précommande pour améliorer certains éléments du jeu. Bonne chance toutefois pour mettre la main sur ces derniers!

Ce que je pense du jeu Azul Duel?
Quand j’ai eu la boite d’Azul Duel dans les mains, j’ai été attirée par les couleurs vives et les jolis motifs qui la décorent. On se sent instantanément transporté dans l’univers d’Azul en la regardant. Et c’est quand même un bon défi d’avoir su, au fil des jeux, créer un univers aussi abstrait qu’aisément reconnaissable. On a envie d’aller voir plus loin rapidement.
Personnellement, j’ai beaucoup aimé les jeux précédents de la franchise. J’ai d’ailleurs un bel historique de parties perdues contre ma fille, qui maitrise d’une manière redoutable le jeu d’origine. Alors quand est venu le temps de tester Azul Duel, j’étais dans d’excellentes dispositions.
Quand j’ai ouvert la boite, j’ai été un peu décue de ne pas retrouver d’insert, mais je me suis souvenue qu’il en allait de même pour les éditions précédentes. Bah, ça n’enlève rien à la qualité du jeu au final, je suis juste devenue un bébé gâté je pense.

Le matériel et l‘esthétique générale
L’esthétique des différents éléments qui composent Azul Duel sont vraiment magnifiques. On retrouve des images abstraites qui ornent à peu près tout et ça donne envie de se plonger dans tant de beauté. Le sac pour les tuiles est superbe et on sent que le coton sera solide et qu’il traversera bien le temps. Les tuiles en acrylique sont d’une excellente qualité et elles sont très agréables à toucher. J’aurais bien aimé qu’elles soient toutes décorées, car je trouve les tuiles bleu pâle et les tuiles framboise un peu tristounettes à côté des autres. Les plaques Dôme sont aussi de belle qualité, car elles sont conçues en carton épais tout comme les Tablettes de score.
C’est vraiment superbe mais…
Toutefois, mon enthousiasme par rapport au matériel s’est coupé radicalement quand j’ai vu les différents plateaux. Mais qui a eu l’idée de les faire en carton ultra-mince? C’est une économie de bout de chandelle qui est presque insultante pour les joueurs. C’est glissant, ça retrousse, bref, c’est vraiment un irritant majeur. Il me semble qu’après avoir écouté les joueurs depuis la version 1, il était clair que c’est un gros NON pour ce type de matériel. Ce sont des plateaux enclavés qu’on aurait dû retrouver ici.
Et même si j’espérais que le reste allait faire le truc, je me suis frappée à un autre désagrément. Oui, on a une belle tour dans laquelle déposer les tuiles qui ont été utilisées précédemment. C’est un ajout qui généralement me convient bien et qui manquait au premier Azul. D’ailleurs, j’avais cru bon de me coudre une seconde pochette pour jouer exactement ce rôle pour ma copie.
En regardant bien ce qui est fait ici, je me dis que je vais probablement faire de même encore une fois, car la tour est fabriquée en carton mince et à l’apparence fragile. En soi, ce n’est pas trop grave, mais elle est d’une dimension qui ne cadre pas avec la boite de rangement. Il faut donc la démonter après chaque partie. Pour moi, c’est vraiment un second point négatif pour Azul Duel. Il me semble qu’il est très important de bien réfléchir à son matériel et au design et à la confection de celui-ci. Surtout si on veut que notre jeu survive à l’épreuve du temps.

Photo Meeple Qc
Les règles et la mise en place
S’attaquer à Azul Duel n’est vraiment pas une tâche colossale! Pas besoin de prévoir des heures pour la lecture attentive des règles. On pourra entrer dans l’action après environ une dizaine de minutes. Et quiconque a joué au premier Azul sera en mesure de saisir les nuances de sa version duel en deux temps trois mouvements. La mise en place est facile, rapide et efficace. D’instinct, si on connait la franchise, on saura comment placer la majeure partie du matériel.
C’est un jeu pour qui?
Azul Duel est un jeu qui est conçu pour les joueurs de 10 ans et plus, mais je dirais qu’un jeune de 9 ans qui s’y connait en jeux de société pourra avoir du plaisir. C’est une version qui est un chouya plus complexe que le jeu de base. Je le trouve très accessible cela dit.

Photo Meeple Qc
Expérience de jeu
Quand j’ai découvert Azul Duel, j’ai un peu eu l’impression de rejouer au premier opus de la franchise. Un peu, mais pour moi, c’est comme si tout ce qui était moins captivant avait été ajusté. On a avec Azul Duel un jeu juste ce qu’il faut différent, rafraichissant et innovateur pour avoir du plaisir en masse. On retouve le côté classique de la pige de tuiles, mais avec les lunes, au lieu d’un espace central. J’aime le concept de pile que les lunes ont intégré. Cela ajoute une touche fort agréable.
Cela dit, pour moi, l’élément le plus intéressant vient vraiment des plaques Dôme. J’aime beaucoup avoir la possibilité de construire moi-même la structure de mon dôme. Cela permet des choix nombreux qui donnent un contrôle différent sur l’issue de la partie. J’ai remarqué qu’il était difficile de compléter une ligne horizontale avec une série de plaques Dôme et j’avoue que j’ai trouvé que la Tablette de score qui octroie des points pour la ligne horizontale est peu généreuse.
Une question cruciale
C’est vraiment ce que j’ai le plus apprécié au point où j’ai fini par me poser sérieusement une question très importante. Pourquoi ont-ils fait de cette magnifique version un jeu pour deux joueurs uniquement? Tous les jeux de la franchise Azul ont toujours été des jeux qui se jouaient bien à deux, trois ou même quatre joueurs. En explorant le concept de duel, je m’attendais à une petite twist, à un élément qui m’aurait fait dire: ” Ah! C’est vraiment pour ça que c’est un jeu pour deux!”. Malheureusement, je me demande un peu le pourquoi de ce choix éditorial. Car soyons francs, cette excellente version d’Azul aurait très bien pu être un jeu pour 4 joueurs sans grande difficulté. Je trouve presque dommage d’être restreinte à y jouer uniquement à deux.
Mais à deux, comment ça se passe Azul Duel?
Ça se passe vraiment très bien! Le jeu fonctionne comme sur des roulettes avec des mécaniques qui ont fait leurs preuves depuis longtemps. La sélection des tuiles, la gestion de notre collection, la récolte des jetons et des plaques Dôme, tout cela est très efficace. Tous les changements qui ont été apportés à la première version sont pour moi les bienvenus et ils font de Azul Duel un opus d’une grande qualité. On sent que les préférences des joueurs ont été écoutées en ce qui concerne les mécaniques. C’est d’ailleurs pourquoi j’aurais tant aimé pouvoir le partager avec davantage de joueurs. Le jeu est fluide, efficace et agréable. Les tours de jeu s’enchainent facilement et j’ai adoré l’acquisition des petits jetons qui permettent de compléter des suites et séries.

Photo Meeple Qc
La thématique
Bien que nous ayons ici affaire à un jeu dont la thématique est un peu abstraite, j’ai bien apprécié le petit côté lune et soleil qui a été intégré. J’ai trouvé que cela complétait bien le concept de vitraux, car c’est grâce aux jeux de lumière que les vitraux sont mis en valeur. Ok, j’avoue que le lien est ténu, mais c’est beau pareil. Et avec un jeu comme Azul Duel, on n’a pas besoin d’une thématique forte qui guide la dynamique du jeu.

Photo Meeple Qc
Ambiance et interactions d’Azul Duel
L’ambiance d’une partie d’ Azul Duel est relativement relax. Certes, on peut s’emmêler un peu les pinceaux et court-circuiter les plans de notre adversaire, mais la partie se joue généralement chacun de son côté. C’est donc calme et tranquille, avec une dose de réflexion modérée et des interactions minimales quoique potentiellement significatives. Je me rappelle du plaisir que j’ai eu à prendre une plaque Dôme convoitée par mon homme et à lui ravir sous le nez les tuiles dont il avait besoin… dont j’avais aussi besoin.
Rejouabilité
Azul Duel peut être mis sur la table facilement. La courte durée de ses parties (environ 45 minutes) est très agréable. De plus, sa mise en place simple en fait un jeu qui est fort apprécié. Et j’ai beaucoup aimé que notre plateau change à chaque partie grâce aux plaques Dôme. Cela permet de gérer nos objectifs sur les Tablettes de score avec davantage d’aisance. Décidément, Azul Duel est un jeu qui est facile à aborder et qui pourra être joué tant par de jeunes joueurs en quête d’un moment agréable qu’avec des joueurs plus aguerris qui désirent passer un moment sans trop se casser la tête. On pourra le sortir le temps d’une pause d’après-midi, lors d’une soirée ludique en amoureux ou tout simplement en duo avec un ami. Une chose est certaine, c’est qu’on va passer un agréable moment.
Bref, si vous aimez les jeux élégants et raffinés spécialement conçus pour jouer à deux, alors Azul Duel est pour vous!

On aime Azul Duel pour:
– Le look de la boîte intrigant et les illustrations magnifiques;
– Les règles du jeu simples à comprendre;
– La rejouabilité presque infinie;
– L’ambiance vraiment relax lors des parties;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous (intergénérationnels);
– L’interaction minimale, mais sympathique;
– La thématique abstraite tellement élégante;
– La mécanique bien rodée qui a fait ses preuves;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu fluide, qu’il se joue bien.

On aime moins Azul Duel pour:
– Les tuiles qui ne sont pas décorées;
– La mauvaise qualité des plateaux, qui auraient du être des plateaux enclavés;
– La tour qu’on doit démonter à chaque fois, car elle ne rentre pas dans la boite.
Il est à noter que:
– Si vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu.

Merci à notre partenaire Asmodee de nous avoir offert
une copie du jeu Azul Duel pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Res Arcana Duo.

