Présages, avis, critique et test de jeu

Présages est un jeu de cartes tactique, mêlant défausse, pouvoirs et plis, qui se joue exclusivement en équipe, de 4 à 6 joueurs. Il suffit de jouer vos cartes, d’activer des effets et de vous coordonner afin d’être le premier joueur de votre équipe à n’avoir qu’une seule carte en main. Bluff, stratégie et intuition sont vos meilleures armes pour dominer la partie… et décrocher la victoire avant les autres.

Présages
Auteur: Maxime Rambourg;
Illustrateur: Ben Renaut;
Éditeur: Spiral Éditions;
Distributeur: Blackrock Games, Îlo;
Nombre de joueurs: 4 à 6 joueurs (en équipe);
Durée: 30 minutes;
À partir de: 10+;
Thématiques: Avenir, Arcane et Abstraite;
Mécaniques: Jeu de cartes, de gestion de main, à jouer en équipe et de défausse.

Présages
Photo de l’éditeur

C’est quoi le but?

Remporter deux manches avec votre équipe. Pour gagner une manche, un membre de votre équipe doit réussir à terminer avec une seule carte en main, après la résolution des pouvoirs joués. Dès qu’un joueur atteint cette condition, la manche prend fin et son équipe marque un point. La première équipe à en accumuler deux l’emporte !

Photo de Meeple Qc

Comment on joue à Présages?

On commence par distribuer au hasard une carte L’Absolu à chaque joueur. Ces cartes déterminent les équipes : le plus petit L’Absolu s’allie avec le plus grand, le deuxième plus petit avec le deuxième plus grand, et ainsi de suite. En fonction du nombre de joueurs (4 à 6), chacun reçoit ensuite 3 à 4 cartes, plus sa carte L’Absolu.

Celui possédant le plus grand Absolu commence la partie. À chaque pli, les joueurs jouent une carte chacun à leur tour, dans le sens horaire. Si une carte a un effet immédiat, il est résolu tout de suite. Une fois toutes les cartes posées, la plus forte est défaussée (sauf effet contraire), puis tous les effets restants sont résolus simultanément. Certaines cartes seront défaussées, d’autres retournent en main.

Photo de Meeple Qc

Si, à la fin du pli, un joueur n’a plus qu’une seule carte en main, son équipe remporte la manche. Sinon, la partie continue avec un nouveau pli lancé par le joueur qui avait joué la carte la plus forte.

Présages
Photo de l’éditeur

Ce que je pense du jeu Présages?

Quand j’ai découvert Présages, j’ai tout de suite senti qu’on entrait dans un jeu à forte personnalité. Entre sa direction artistique ésotérique, ses mécaniques uniques et son format exclusivement en équipe, ce petit jeu de cartes ne laisse personne indifférent. Attention, derrière son apparente simplicité se cache une profondeur insoupçonnée qui mérite qu’on s’y attarde.

Visuellement, Présages est très élégant. Le look de la boîte est sobre mais intrigant et les cartes sont vraiment jolies. En effet, chaque carte semble avoir une âme. C’est élégant, mystérieux et ça attire immédiatement la curiosité autour de la table. Les illustrations ne sont pas là juste pour faire joli, elles participent pleinement à l’identité du jeu.

Présages
Photo de l’éditeur

Simple, mais pas simpliste!

Le matériel est réduit à l’essentiel : un paquet de 42 cartes, dont 7 aides de jeu. Les cartes sont de bonne qualité, au format tarot avec un vernis brillant. Toutefois, il y a un mais… Les cartes marquent vite à l’usage. Pour préserver leur éclat, l’usage de sleeves devient presque indispensable. Un petit effort de production à ce niveau aurait permis de mieux refléter la beauté du travail graphique.

Côté règles, l’explication est rapide. En cinq minutes, tout le monde est prêt à jouer. Le cœur du jeu repose sur une alternance de plis et de défausse, avec pour objectif qu’un joueur de votre équipe termine une manche avec une seule carte en main. Là où les choses se corsent, c’est avec les nombreux effets des cartes. Il est impératif de bien lire et de comprendre ses cartes en mains. En effet, chaque carte a une fonction spécifique à appliquer soit immédiatement, soit en fin de pli. Ce qui peut entraîner un certain flou lors des premières parties. Heureusement, les aides de jeu sont là pour soutenir les nouveaux joueurs et après une ou deux manches tout devient plus clair.

Photo de l’éditeur

Efficace et intéressant!

Ce qui m’a vraiment accroché, c’est la mécanique. Présages réussit un mélange intelligent entre le jeu de plis, la défausse stratégique et une gestion de main où chaque carte jouée peut tout bouleverser. Le jeu impose une rigueur dans le timing des effets et un sens du calcul collectif intéressant. Ce n’est pas un jeu de cartes comme les autres, car ici il faut réfléchir pour soi, mais aussi pour son allié. Et tout ça, sans jamais communiquer, ce qui rend le jeu encore plus intrigant.

L’interaction dans Présages est omniprésente. Chaque carte peut perturber les plans d’un adversaire ou au contraire venir soutenir subtilement l’équipier. Même en silence, on joue ensemble, on s’observe, on tente de s’aligner pour faire gagner son camp.

Présages
Photo de l’éditeur

Rejouable et assez fluide.

Avec 35 cartes différentes et des configurations d’équipe pouvant aller jusqu’à 6 joueurs, la rejouabilité est excellente. Aucun pli ne ressemble au précédent et les combinaisons de pouvoirs peuvent créer des synergies ou des chaos inattendus. L’envie d’y revenir est forte, car chaque partie raconte de nouveaux présages.

En revanche, il serait injuste de dire que Présages est totalement fluide dès la première partie. La découverte des cartes et de leurs effets ralentit un peu les débuts. Mais très vite, le rythme s’installe, les tours s’enchaînent et on prend plaisir à anticiper les réactions en chaîne. Une fois les cartes connues, le jeu devient vraiment plaisant à jouer et se prête parfaitement à des sessions courtes mais intenses d’environ 20-25 minutes.

Présages
Photo de l’éditeur

Portatif, astucieux et surprenant!

C’est un jeu que je recommande, mais pas pour des enfants trop jeunes. Même si les règles sont accessibles, les mécaniques demandent un peu de logique, d’anticipation et de mémoire. Pour des adolescents, des adultes ou des familles habituées aux jeux modernes, c’est un excellent choix. Mais on évitera de le sortir avec des joueurs occasionnels trop jeunes ou trop distraits.

En conclusion, Présages est un jeu de cartes intense, astucieux et visuellement marquant, qui réussit à mêler stratégie, tension et subtilité en équipe. Il brille par son originalité et sa rejouabilité, même s’il demande un petit effort d’apprentissage. Un vrai coup de cœur pour les amateurs de jeux de plis pas comme les autres.

Bref, si vous aimez les jeux de cartes en équipe interactifs, les mécaniques mêlant défausse et pouvoirs, alors Présages est idéal.

Présages
Photo de l’éditeur

On aime Présages pour:

– Le look de la boîte et les illustrations élégantes (on adore la finition brillante);
– Les règles du jeu simples à expliquer et une iconographie claire;
– Le matériel joli et de belle facture;
– La rejouabilité qui est très bonne en raison des effets variés des cartes et de l’aléatoire;
– L’ambiance interactive, stratégique et tendue (on adore le suspense);
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous dès 10 ans;
– L’interaction très forte (une mini bataille lors de chaque plis);
– La thématique ésotérique, mais secondaire;
– Le mélange de défausse, de plis, de pouvoirs et de jeu en équipe sont bien imbriqués;
Le fait que ce soit un jeu fluide et qu’il se joue bien une fois que l’on connaît bien les cartes.

On aime moins Présages pour:

– La première partie qui est déroutante en raison de la variétés des effets de cartes;
– Les cartes qui sont sensibles à l’usure et nécessitent une protection.

Il est à noter que:

– Si vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu;
– Le chaos apparent peut déplaire aux amateurs de contrôle strict et qu’il s’agit d’un jeu qui doit être joué en équipe. Cela pourrait limiter sa flexibilité.

Merci à notre partenaire Black Rock Games de nous avoir offert
une copie du jeu Présages pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Symbiose

2 Commentaires sur “Présages, avis, critique et test de jeu

    • 4ia dit:

      Il n’y en avait pas de listé sur BGG, mais j’ai fais des recherches. Il semblerait que la version anglaise sera produite par Ravensburger. Le jeu va se nommer: Vision et arriverait en mars 2026 au USA. Je n’ai pas de date pour le canada. Dans mes recherches, pour les UK, le jeu se nommera Omens en avril 2026. Donc pour le moment, il n’y en a pas de disponible dans les boutiques.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.