Biome, avis, critique et test de jeu

Dans Biome, plongez au cœur de la nature! Un jeu de construction de tableaux stratégique et immersif dans lequel il faut créer un écosystème riche en biodiversité. En combinant plantes et animaux, tout en tenant compte des saisons et des prédateurs. Chaque décision est cruciale dans ce jeu. Venez le découvrir sans plus attendre!

Biome
Autrice: Leonie Grundler;
Illustrateurs: Jessica Apel, DALL•E, Grzegorz Siwek, Josie et Leonie Grundler;
Éditeurs: Lioness Games
et Intrafin Games ;
Distributeur: Asmodee (anglais) Îlo (français);
Nombre de joueurs: 1 à 4 joueurs;
Durée: 60 à 90 minutes;
À partir de: 10+;
Thématiques: Biome, animaux, végétation et environnement;
Mécaniques: Jeu de plateaux, de cartes, de gestion de main, de gestion de ressources, d’événements, de construction de tableau, de bonus de fin de partie, de différentes phases de jeu (individuels ou en simultanés), de commerce/échange et de revenu.

Biome
Photo de l’éditeur

C’est quoi le but?

De construire le Biome le plus prospère en combinant habilement cartes de plantes, d’animaux et ressources. Marquez un maximum de points en favorisant la biodiversité, en protégeant vos bébés animaux et en remportant des objectifs.

Photo de l’éditeur

Comment on joue à Biome?

La partie se déroule sur 3 années de quatre saisons, chacune avec deux phases :

1- Phase de jeu simultanée, les joueurs vérifient s’ils ont plus de 8 cartes en main. Si c’est le cas, il faut défausser des cartes. Une paire de cartes défaussées donne 1 carte ou une ressource. Ensuite il faut piocher 2 cartes et collecter 2 ressources de votre choix. Puis, les joueurs vont jouer une carte de leur main en payant le coût avec les ressources. La carte doit être jouée sur un emplacement libre de votre biome. Ensuite, marquez les points indiqués sur cette carte (en haut à droite).

Appliquez l’événement saisonnier puis passez à la phase suivante.

2-  Phase d’action individuelle, chaque joueur active à tour de rôle la capacité d’une carte déjà posée. Il faut placer un cube sur celle-ci. Si vous n’en avez plus ou que vous ne voulez pas le faire, piocher une carte.

Lorsque vous marquez des points, il est possible d’obtenir des bonus lorsque son marqueur atteint ou dépasse un palier contenant un bonus.

Chaque année comporte 4 saisons de l’automne à l’été

En automne et en hiver, il ne se passe rien. Lors du printemps, il faut placer des nids entre des cartes oiseaux/lapins qui sont à côté d’une carte comportant des nids. Durant le printemps, il faut placer le nombre d’oisillons et de lapereaux indiqués sur la carte dans les nids correspondant. N’oubliez pas de cumuler vos ressources correspondant à la nourriture demandée par les bébés afin de pouvoir les nourrir.

Durant l’été, il faut alors activer tous les prédateurs que vous avez dans vos biomes. C’est à ce moment que vous allez choisir un joueur qui possède un nid se trouvant dans le même type d’habitat que votre Prédateur. Lancez le dé, si le résultat obtenu est supérieur au nombre de plantes qui se trouvent dans l’habitat visé. Bravo, retirez 2 Oisillons ou Lapereaux du nid et marquez 2 PV par bébé remis en réserve. Chaque Prédateur ne peut attaquer qu’une seule fois par saison. Si vous n’avez pas de nid à attaquer, vous allez piger 3 cartes en contrepartie.

Après les attaques, les joueurs vont devoir nourrir les bébés restants des nids

Les ressources nécessaires sont indiquées sur les cartes. Vous devez avoir une ressource pour chaque bébé. Ce qui est chouette est que vous allez marquer 2 PV par bébé nourri. À la fin de cette étape, tous ceux ayant été sauvés sont remis dans la réserve. S’il reste des bébés dans vos nids, les charognards vont s’en occuper!

À chaque fin de saison, il faut déplacer le marqueur de Saison. Si vous êtes à la fin de la saison de l’été, on passe à l’année suivante. Dès qu’un joueur remplit les conditions d’un objectif, il faut placer un de vos cubes sur le cercle libre le plus à gauche et marquez immédiatement les PV indiqués. Si égalité, les joueurs concernés placent leur cube sur le même cercle et marquent les points indiqués.

Photo de l’éditeur

OK, et le jeu se termine quand?

La partie se termine dès qu’un joueur atteint ou dépasse la case d’arrivée à 120 points ou si un joueur à entièrement rempli son biome. Sans quoi la partie se termine après la dernière saison de la 3e année (après l’été).

Le joueur qui aura le plus de points remporte la partie!

Photo de Meeple Qc
Plateau de jeu mode avancée

C’est tout?

Biome est avant tout un jeu qui a été financé en seulement 9 minutes via Kickstarter.

Le jeu inclut plusieurs variantes et objectifs, ainsi qu’une mini-extension Catastrophes Naturelles pour ajouter de la difficulté. Dans cette mini extension, il faut ajouter la roue des Catastrophes. Lors du 1er été, celle-ci sera tournée et de même pour chaque hiver et chaque été suivants. Une panoplie d’effets vous attend : Ouragan,  Sécheresse, Tsunami,  Invasion d’insectes… S’il fait beau, dans ce cas vous êtes saufs! Dans le cas contraire, des éléments seront détruits sur votre développement.

Variante Avancée: On retourne le plateau central et cette fois, il se passe une migration à l’automne et une brumation à l’hiver. La migration fait envoyer un animal placé dans son biome dans celui d’un autre joueur. La brumation fait en sorte que vous allez prendre une ressource au lieu de deux, car elles se font plus rares en hiver!

Mode Expert: Pour avoir une ressource, il faut défausser 3 cartes et non deux. En plus de jouer avec les autres modifications.

Variante objectifs: On donne une carte objectif à chaque joueur, ce sera son objectif personnel à accomplir durant la partie.

Dans la version deluxe, il y a la mini extension Bountiful Biome. Nous ne l’avons pas testée, mais elle ajouterait de la complexité et de la stratégie.

Photo de Meeple Qc
Illustrations

Ce que je pense du jeu Biome?

Dès que l’on ouvre la boîte de Biome, on sent qu’on s’apprête à plonger dans un écosystème vibrant de vie. L’insert est bien divisé et pratique. Le visuel est accrocheur et donne immédiatement envie de le découvrir. Les illustrations dans leur ensemble sont superbes et capturent bien l’essence de chaque espèce. On a envie d’en apprendre plus sur les différentes espèces. On ressent une volonté de créer un jeu immersif, autant sur le plan graphique que mécanique. Les composantes sont en bois, les nids sont en pailles, les cartes sont variées et de bonne qualité.

Toutefois, une partie des visuels a été générée par intelligence artificielle, ce qui laisse un goût un peu mitigé pour les amateurs d’art traditionnel. En ce qui me concerne, c’est plutôt parce qu’on nous propose un jeu écoresponsable sans sacs de plastique et une thématique forte pour le respect de l’environnement. L’IA, utilise beaucoup d’énergie. À réfléchir, mais pour ma part, le charme opère et la direction artistique globale reste un des points forts du jeu.

Biome
Photo de Meeple Qc
Lancer une pièce pour obtenir un bonus!

Accessible et vraiment beau!

Au niveau des règles, Biome se démarque par sa simplicité. Elle cache une belle profondeur stratégique et c’est très surprenant. Les règles sont faciles à lire bien que volumineuses. De plus elles s’expliquent rapidement et se prennent en main facilement. J’ai été surprise de voir comment on pouvait enseigner le jeu en y jouant. Il est possible d’y jouer avec des enfants de 10 ans et plus, des ados ou des joueurs moins expérimentés sans que personne ne se sente perdu ou surchargé.

J’ai parlé du matériel plus haut, mais j’ajouterais que j’ai eu un petit coup de cœur pour la pièce en métal qui en plus d’être agréable à manipuler, respecte le hasard de la nature. En effet, lors de l’activation d’une carte mentionnant de lancer la pièce, vous obtiendrez un bonus en fonction du résultat (pile ou face). Cette portion ne pourrait pas plaire à tout le monde, mais moi je trouve qu’elle représente bien l’incertitude de la nature. Les plateaux des joueurs et celui centrale sont épais et pratiques visuellement. Toutes les informations sont claires et les aides de jeux sont aussi utiles.

En revanche, j’aurais apprécié que les nids de paille soient plus uniformes, car ils ne retiennent pas bien tous les jetons des oisillons et des lapereaux. Je trouve aussi qu’il n’est pas évident de voir combien de bébés il y a dans un nid. À plusieurs, vous allez vous rendre compte qu’il faut s’étirer pour jeter un œil dans les nids des adversaires. C’est un peu comme dire à l’autre joueur que tu vas lui tendre un piège à la phase des prédateurs à l’été.

Photo de Meeple Qc
Les nids avec des bébés!

En simultané, peu interactif et beaucoup de réflexion!

Côté gameplay, on se retrouve avec une mécanique de tableau building bien pensée, appuyée par des phases simples à réaliser. Le tout s’enchaîne avec fluidité! Le rythme de jeu est bon, sans temps morts. J’adore le fait que la première phase se joue en simultané. C’est efficace, mais certains joueurs pourraient avoir besoin de plus de temps pour réfléchir que d’autres. Chaque tour amène son lot de décisions et de planification.

Personnellement, j’aime le fait que l’interaction entre les joueurs est présente, sans être punitive. Il est possible de jouer dans son coin, mais il faut quand même garder un œil sur ce que font les autres. Dans cette salade de points, il faut aussi faire une course aux objectifs communs. J’aime beaucoup ce point, car ça apporte une douce tension qui anime la partie sans la rendre conflictuelle. Biome n’est pas un jeu d’affrontement, mais plutôt un jeu de construction de tableau d’optimisation et de réflexion. L’ambiance est d’ailleurs calme et posée. C’est idéal pour les joueurs qui aiment prendre leur temps pour construire leur moteur et maximiser leurs tours. Attention à ne pas tomber dans la paralysie d’analyse… On va se le dire, il y a beaucoup de lecture des cartes!

Biome
Photo de Meeple Qc

Très bonne rejouabilité!

La rejouabilité est au rendez-vous grâce à la diversité des cartes biome, de la variété dans les objectifs et les différents modes de jeu ou variante. La mini-extension Catastrophes Naturelles qui est incluse, vient bouleverser la partie en ajoutant des éléments perturbateurs. Je trouve qu’elle apporte un défi supplémentaire pour les joueurs plus aguerris. Cependant, elle a aussi tendance à ralentir un peu le rythme et à allonger la durée de la partie. Malgré tout, j’apprécie que cette extension existe! On ajoute encore de l’instabilité au niveau de la nature et j’adore ça! J’aimerais voir davantage de contenu de ce genre dans une extension pour enrichir l’expérience. J’ai plusieurs parties de jouer et je ne m’en lasse pas.

J’aime particulièrement le mode avancé qui ajoute de l’action aux phases d’automne et d’hiver. La migration est amusante et j’aime me débarrasser d’une carte activée dans le tableau d’un autre joueur. Ici, on peut regarder ce que le voisin fait pour choisir une carte à lui mettre dans son biome qui ne va pas l’aider. Puis j’aime aussi jouer avec la variante ajoutant un objectif personnelle à chaque joueur. On peut faire plus de points sans avoir peur qu’ils soient réclamés par un autre joueur avant nous.

Une copie de Earth?

C’est ici que je vais devoir faire un parallèle avec le jeu Earth. Même thématique, mes mécaniques, mais deux expériences assez différentes. Assez pour garder les deux jeux dans ma ludothèque. Biome est plus accessible et hasardeux que Earth. Je recommande Biome pour des parties plus axée sur la course aux points à des joueurs qui ne sont pas allergiques au hasard. Vous l’aurez compris, si c’est votre cas et que vous recherchez plus de contrôle sur vos actions, alors je vous recommande Earth. Il convient mieux à des joueurs plus aguerris parce qu’il est plus synergique. Biome est parfait pour jouer en famille, évidemment pas avec des enfants de moins de 10 ans, car il faut lire et comprendre les différents bonus qu’il est possible d’obtenir et comment fonctionne les objectifs communs. Ça fait beaucoup de petites choses pour des enfants à gérer.

Biome
Photo de Meeple Qc
Objectifs communs

Un jeu de course demandant de lire les cartes

Comme je le disais, Biome ne propose pas de confrontation directe ni agressive. C’est plus une construction de tableau permettant de progresser plus rapidement en points sur la piste centrale. Je vois des similitudes avec Earth, Wingspan et même Cubitos ou The Quest of El Dorado, car si tu arrives à franchir la ligne d’arrivée avant les autres, tu remportes la partie.

Certains joueurs vont adorer et d’autres moins. J’avoue que j’aimerais pouvoir avoir une extension ajoutant de la confrontation directe. Je trouve qu’en plus d’ajouter du mordant que cela permettrait de bloquer un adversaire qui progresse trop rapidement sur la piste des points. J’ai pu constater que si un joueur a une avance significative, qu’il est peu probable de parvenir à le rattraper. De plus, je dirais qu’en plus d’aimer lire des cartes, qu’il faut aimer manipuler des ressources, faire de la gestion et réfléchir pour enchaîner des combos payants pour apprécier ce jeu pleinement.

Photo de Meeple Qc
On peut mettre une carte pour modifier un emplacement d’habitat pour un autre.
Et voici les deux seules cartes permettant de réaliser la phase de charognard: Urubu à tête jaune et le Grand Urubu.

La piste de point centrale et la conclusion!

Un dernier point que j’ai aimé dans ce jeu concerne la piste centrale. C’est amusant de pouvoir donner des points aux autres joueurs en activant l’une de nos cartes comportant cette mention. Pourquoi? Parce qu’on doit reculer sur la piste de points. Ce qui peut nous faire revenir en arrière d’un bonus précédemment utilisé. Vous l’aurez compris, ce qui est chouette est que nous réactivons ce bonus en repassant par-dessus. En réfléchissant bien, il est possible de jouer plus d’une carte durant une manche. Il est aussi possible de mettre la main sur une meilleure carte ou sur une ressource qui pourrait nous être utile.

En somme, Biome est une belle réussite qui combine accessibilité, immersion et réflexion. Il s’adresse autant aux familles qu’aux joueurs intermédiaires en quête d’un jeu calme, intelligent et esthétiquement réussi. Il ne révolutionne pas le genre, mais il réussit à créer une expérience cohérente et plaisante. J’adore les mécaniques bien imbriquées, son bon tempo et son ambiance contemplative rafraîchissante. C’est donc un jeu que je recommande pour son potentiel et sa courbe d’apprentissage avec les modes de jeux et variantes.

Bref, si vous aimez les jeux de course et de construction de tableau, alors Biome et son univers de biodiversité est pour vous!

Biome
Photo de l’éditeur

On aime Biome pour:

– Le look de la boîte et les illustrations colorés et attrayantes;
– Les règles du jeu faciles à expliquer et à prendre en main;
– Le matériel de bonne qualité;
– La rejouabilité en raison des différentes cartes Biome et des différents modes de jeu;
– L’ambiance axée sur la réflexion et l’optimisation de son tableau;

– Les objectifs communs qui sont variés, mais qui ajoute un plus au jeu;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous et qui permet d’initier vers les jeux plus avancés;

– L’originalité dans le fait de fliper une pièce pour activer l’un des deux bonus sur nos cartes;
– L’extension qui vient chambouler notre partie, mais elle ralentit le jeu;

– Les bonus que l’on obtient en progressant sur la pite des points. C’est chouette de pouvoir reculer et obtenir à nouveau le bonus en repassant sur la case;
– L’interaction présente et non agressive ou punitive;
– La thématique bien intégrée et immersive;
– Les mécaniques du jeu sont bien imbriquées entre elles (on adore le tableau building, la course aux points et la phase d’été);
Le fait que le jeu est fluide, avec un bon tempo et sans temps mort.

On aime moins Biome pour:

– Les nids de paille qui ne sont pas égaux et qui ne permettent pas de bien contenir tous les bébés animaux;
– Le manque de compétition directe entre les joueurs. Si un joueur a une avance significative dans la partie, il y a peu de chance de le rattraper;
– Le hasard relié au tirage des cartes qui limite un contrôle sur notre stratégie.

On aimerait:

– Une extension évidemment avec plus de cartes, d’objectifs, d’événements saisonniers et de compétition.

Il est à noter que:

– Si vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu;
– Si vous n’aimez pas manipuler des ressources, lire des cartes, faire de la gestion et réfléchir pour faire des combos, alors Biome n’est pas pour vous.

Merci à notre partenaire Îlo de nous avoir offert
une copie du jeu Biome pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Maharaja.

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