Gentes dames et gentilshommes, faites votre entrée à La Cour de Versailles! Naviguez habillement entre intrigues, alliances et trahisons afin de parfaire votre cercle d’influence. Saurez-vous vous bâtir une renommée parmi les nobles du château et devenir un membre influent de la cour du Roi Louis XIV?
La Cour de Versailles
Auteur: Léo Blandin;
Illustrateur: Peintres du Grand Siècle;
Éditeur: Chèvre Édition;
Distributeur: Pierre Belvédère;
Nombre de joueurs: de 1 à 5;
Durée: 20 minutes;
À partir de: 12+;
Thématiques: Cour de Versailles, Renaissance, Noblesse;
Mécaniques: Jeu de draft, de construction de tableau et de collection d’ensembles.

C’est quoi le but?
Dans La Cour de Versailles, les joueurs doivent sélectionner des cartes et les disposer dans leur cercle d’influence. Le but est de maximiser les points d’influence grâce à des choix et un placement judicieux.

Comment on joue à La Cour de Versailles?
Une partie se joue en 9 tours de jeu. La sélection se fait par une mécanique de draft. Après avoir fait son choix parmi une main initiale de 10 cartes, chaque joueur pose sa première carte pour débuter son cercle d’influence. Ce “cercle” est en fait un carré de 3 cartes par 3 cartes. S’il y a des effets de cartes, les joueurs peuvent choisir de les activer. Par la suite, le reste des cartes est passé au voisin de gauche. Puis, on entame un autre tour. Prendre note qu’à partir de ce moment, les cartes doivent être placées de façon adjacente orthogonalement. On procède ainsi jusqu’à ce que les tableaux de 9 cartes soient complétés, puis on procède au décompte des points.
À noter qu’au 3e, 6e et 9e tour, le joueur qui est majoritaire dans les cachets de cire ciblés (déterminés lors de la mise en place) remporte la carte Grande Figure associée. Il peut ensuite remplacer une de ses cartes par celle-ci.
À la fin de la partie, le joueur qui aura le plus de symboles militaires gagnera 7 points d’influence, celui en ayant le moins en perdra 7. Les autres joueurs n’obtiendront rien.

OK, et le jeu se termine quand?
Une partie de La cour de Versailles se termine dès que les 9 tours de jeu ont été effectués et que les cercles d’influence sont complétés.

C’est tout?
Une application est gracieusement offerte et permet de compter facilement les points.
En plus du mode de jeu classique, La Cour de Versailles propose 2 variantes. Le Petit salon, un mode restreint qui permet d’apprivoiser le jeu graduellement et Le Duel, conçu pour 2 joueurs. Suite à une forte demande, l’auteur a également rendu disponible un mode solo en “print and play” . Dans cette variante, vous affrontez le puissant Duc de Marlborough dans une guerre d’influence sans merci.
En prime, le jeu propose un livret d’anecdotes et de faits historiques sur les 70 personnages.
Une extension (Booster), comprenant 10 cartes supplémentaires est aussi offerte.

Ce que je pense du jeu La Cour de Versailles?
Ayant été, à une certaine époque, une fervente lectrice de romans historiques, j’ai retrouvé avec joie l’univers de La Cour de Versailles! Avant même de jouer, j’ai lu le livret sur les personnages. Cette lecture n’est pas essentielle, mais elle met bien en scène la dynamique entre les protagonistes de façon brève et parfois cocasse.
J’apprécie particulièrement le soucis du détail de l’auteur qui a conçu les interactions des cartes en accord avec les rivalités et les alliances historiques entre les personnages. Rien n’a été laissé au hasard. De plus, la construction de tableau est une de mes mécaniques préférées!

Un style classique et raffiné
L’ensemble du jeu, de la boîte aux livrets, en passant par les cartes et les cachets de cire, présente un esthétique sobre et soigné. Le matériel est de bonne qualité et devrait bien résister aux nombreuses manipulations. Les cartes Grandes Figures sont plus lustrées et faciles à distinguer. Les illustrations sont en fait des tableaux peints par de véritables peintres de la Renaissance, tels que Hyacinthe Rigaud, Pierre Mignard ou François de Troy, entre autres.
Férue d’histoire, j’étais conquise d’avance. Mes amis, par contre, ne partageaient pas mon enthousiasme. Le style classique, un peu vieillot du jeu ne les emballait pas au premier abord. Les vieux noms à rallonge surtout ont rendu les premiers tours plus laborieux. À noter cependant que chaque carte personnage est numérotée et si une autre carte y fait référence, le numéro apparaît à côté du nom, facilitant ainsi les choses.
Dès la première partie, tout le monde a apprécié l’expérience et tous ont voulu rejouer pour mieux optimiser leur prochaine partie. Le jeu a un petit côté addictif et les parties courtes font en sorte qu’il est facile d’en jouer plusieurs d’affilée.

Une mécanique bien ficelée
Vous connaissez le populaire Château Combo, succès de 2024? La Cour de Versailles lui ressemble un peu, tant mécaniquement que thématiquement. Il présente cependant une couche de complexité supplémentaire. Le fait de pouvoir gagner des Grandes Figures grâce aux cachets de cire vient ajouter une certaine tension aux parties et permet de se démarquer. Il y a aussi plus d’interaction entre les joueurs, car certains effets de cartes permettent de semer la pagaille dans les cercles d’influence adverses. On a donc tendance à surveiller davantage ce que font les autre joueurs, surtout que la mécanique de draft nous donne un certain pouvoir sur les opportunités qu’on leur laisse.
Pour ma part, je trouvais Château Combo un peu léger, quoique plus accessible pour jouer avec la famille. J’apprécie particulièrement le niveau un peu plus élevé et l’interaction plus présente que nous propose La Cour de Versailles. Ce jeu conviendra sans doute davantage aux joueurs plus aguerris.
Amateurs du jeu Fantasy Realms, vous y trouverez des similitudes au niveau mécanique qui pourraient vous plaire.

Une application pratique et un défi solo
Aucune feuille de pointage n’est fournie avec le jeu, mais ce n’est pas un problème. En scannant un code QR, vous aurez accès à une application vous permettant de calculer aisément vos points d’influence. Celle-ci est très bien conçue, ne vous en privez pas! En contre-validant mes résultats, je me suis aperçue que j’avais laissé passer de précieux points. Il faut dire qu’il peut être laborieux de tenir compte de tous les combos, points bonis et malus. Pas de casse-tête, pas de litige, l’application fait le travail à notre place. Tout le monde avec qui nous avons joué l’a adopté assez rapidement.
Cette application est essentielle avec le mode solo, pour affronter le Duc de Marlborough. J’ai tenté le coup à quelques reprises et je vous confirme que c’est tout un défi! Il est puissant le duc, mais je me promets d’y revenir pour le battre ne serait-ce qu’une fois. J’ai mon honneur à sauver!

Le duel
La variante pour 2 joueurs a été bien pensée. En plus de compétitionner pour remporter les Grandes Figures aux tours 3, 6 et 9, des cartes personnages additionnelles sont mises en jeu à compter du 4e tour. Collectionner les cachets de cire peut devenir une stratégie payante. Bien qu’ils ne rapportent aucun point d’influence directs, ils peuvent changer considérablement la donne, en plus de compter dans certains combos de cartes.

En conclusion
Pour conclure, La Cour de Versailles est un jeu rapide parfait pour les esprits calculateurs. Avec son format portatif, il est idéal pour une petite compétition amicale, sur fond de fresque historique, où que vous vous trouviez! La courte durée des parties permet d’enchaîner celles-ci et, ce peu importe le nombre de joueurs. Le jeu est fluide, qu’on y joue en solo, en duo, ou à plusieurs.
Vu la qualité du travail de recherche dans ce jeu, je n’hésiterais pas à le présenter dans un cours d’histoire au secondaire. Une belle façon d’intéresser les jeunes à cette époque si particulière qu’est la Renaissance!
Bref, si vous aimez les jeux de construction de tableau rapides, avec une mécanique de draft et une certaine profondeur, alors La Cour de Versailles est pour vous!

On aime La Cour de Versailles pour:
– Le look classique et les portraits par des peintres de la Renaissance;
– Les règles du jeu simples, mais avec une certaine profondeur;
– Le matériel de qualité;
– La rejouabilité certaine, améliorée par l’extension;
– L’ambiance tendue, mais agréable;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous
– L’interaction qui est bien présente;
– La thématique bien sentie;
– La mécanique bien ficelée;
– L’application pour compter aisément les points;
– Le fait que le jeu est fluide et qu’il se joue bien.

On aime moins La Cour de Versailles pour:
– Les vieux noms désuets qui peuvent présenter un défi pour certaines personnes.
Il est à noter que:
– Si vous n’aimez pas être embêté par les autres joueurs, alors il vaut mieux éviter ce jeu.

Merci à notre partenaire Pierre Belvédère de nous avoir offert
une copie du jeu La Cour de Versailles pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Arborea.

