Flip 7, avis, critique et test de jeu

Vous aimez les jeux de chance et de prises de risques qui vous feront ressentir de l’exaltation? Alors, je vous propose de jouer à Flip 7! Un jeu de cartes rapide, accessible à tous et qui donne envie d’enchaîner les parties.

Flip 7
Auteur: Éric Olsen;
Illustrateur: O’neil Mabile;
Éditeurs: The OP Games, Catch up games;
Distributeur: Randolph;
Nombre de joueurs: 3 joueurs et plus;
Durée: 20 minutes;
À partir de: 8+;
Thématique: Chiffres;
Mécaniques: Jeu de cartes, de pousse ta chance, de stop ou encore, de prise de risques, de dans ta face (take that)
, de jeux de plusieurs manches avec scores cumulatifs (score and reset) et de party.

Flip 7
Photo de l’éditeur

C’est quoi le but?

Dans Flip 7, vous tenterez d’être le joueur avec le plus de points quand la partie se termine.

Flip 7
Photo de l’éditeur

Comment on joue à Flip 7?

À votre tour, vous avez 2 choix: demander une nouvelle carte ou comptabiliser vos points.

Dans le cas où vous choisissez de ne pas prendre de nouvelle carte, vous additionner la valeur de toutes les cartes devant vous. Ensuite, vous appliquez les cartes bonus.

Dans le cas contraire, si vous avez optés pour recevoir une carte, voici les situations qui peuvent se produire:

Vous n’avez pas déjà ce nombre devant vous. Bravo! Vous êtes toujours actif dans la manche.

Vous possédez déjà une carte avec ce numéro, pas de chance, vous quittez la manche avec aucun point, et ce, même si vous aviez des cartes bonus devant vous.

Le seul moyen qui vous aurait permis de rester dans la manche aurait été de posséder une carte action 2e chance. À ce moment-là, quand vous révélez une carte dont le nombre correspond à une des cartes déjà présente dans votre jeu, vous défaussez cette carte action ainsi que le doublon nouvellement posé. Vous demeurez ainsi un joueur actif.

Photo Meeple Qc
Les 3 cartes action

Deux autres cartes actions sont également possibles dans Flip 7. Il s’agit de la carte Gel ainsi que celle qui permet de prendre les trois prochaines cartes. Il faut savoir que les cartes actions peuvent être utilisées sur soi ou sur n’importe lequel des joueurs actifs. Cependant, vous ne pouvez posséder plus d’une carte deuxième chance.

Dès qu’un joueur a 7 cartes avec des numéros différents, il réalise un Flip 7. À cet instant, la manche prend fin et tous les joueurs actifs comptent leurs points. La personne ayant fait le Flip 7 obtient 15 points bonus. Sinon, la manche se termine quand tous les joueurs ont passé ou ont été éliminés.

OK, et le jeu se termine quand?

Une partie de Flip 7 prend fin quand un joueur atteint les 200 points. Le joueur ayant le plus haut pointage remporte la partie.

Photo de l’éditeur

C’est tout?

Flip 7 a été nominé et a obtenu plusieurs distinctions. Il a été nominé en 2025 au Spiel des Jahres, mais c’est Bomb Busters qui a remporté le prix. En 2024, il a remporté le Golden Geek Awards qui est voté par les utilisateurs du site de Board Game Geek dans la catégorie des jeux de party et il était également nominé dans la section des jeux légers.

Il est possible d’y jouer en ligne sur le site de Board Game Arena.

Flip 7
Photo de l’éditeur

Ce que je pense du jeu Flip 7?

Pour aimer Flip 7, il faut aimer les jeux de hasard. La majorité du temps, la décision de rester ou quitter la manche vous appartiendra. Vous pourrez être conservateur et marquer souvent un peu de points à toutes les manches. Cependant, dans ces circonstances, vous risquez de laisser la victoire aux joueurs qui prendront davantage de risques pour obtenir de nombreux points. En revanche, ces derniers ressortiront parfois bredouille de la manche.

Flip 7
Photo de l’éditeur

Le matériel de Flip 7

La brillance de la boîte vous la fera remarquer parmi les autres sur les rayons des magasins. La qualité des cartes du jeu Flip 7 est correcte, mais sans plus. Pour un jeu de cartes, j’aurais aimé une meilleure qualité du matériel principal. La boîte est compacte. J’aime que cela soit le cas pour un jeu de party que nous désirons trainer ici et là sans trop s’encombrer.

En revanche, il aurait fallut juste quelques centimètres de plus pour que toutes les cartes tiennent en place dans l’insert en carton. Alors que là, il y a quelques cartes qui restent lousses. Alors, si vous désirez ajouter une protection de plastique sur chaque carte, il est certain que le jeu n’entrera plus dans l’insert. En ce qui me concerne, puisqu’il s’agit d’un jeu qui sortira lors de party avec des croustilles sur la table et qui sera manipulé par des gens de tout âge, je sleeverai le jeu et je le rangerai autrement.

Photo Meeple Qc
Rangement avec un insert un peu trop petit pour maintenir toutes les cartes en place

Compter les points dans Flip 7

Il est à noter qu’un bloc pour inscrire les points n’est pas fourni avec le jeu. En revanche, une simple feuille et un crayon est suffisant. Ce détail m’aurait dérangé dans un jeu plus costaud ou même un jeu léger, mais avec un décompte de points qui contient plusieurs catégories, comme dans Cascadia. Mais, dans Flip 7, ça ne me gêne pas. Si jamais vous le désirez, il y a un code QR dans le jeu qui nous envoie sur une feuille de score en format pdf que nous pouvons imprimer. Je vous mets également le lien ici.

Un des aspects qui est plaisant lorsque nous jouons en ligne c’est d’avoir accès en temps réel au nombre de points que nos adversaires et nous avons devant soi. Si vous désirez que cela soit le cas aussi lorsque vous effectuez une partie avec le jeu physique, il est possible d’utiliser des jetons de poker ou des jetons de bingo avec des couleurs différentes représentant certaines valeurs. Aussi, il est possible de ranger le tout dans le boîte en y enlevant l’insert. Également, certains joueurs utilise l’application BGStats et disent le pointage après chaque manche.


Photo Meeple Qc

Pointage final d’une partie à 6 joueurs

Règles et nombre de joueurs

Les règles sont simples, claires et vites apprises. Elles sont accessibles dès qu’un enfant connaît ses chiffres de 1 à 12. La boîte inclut les règles en français et en anglais.

Flip 7 peut se jouer dès que nous sommes trois personnes et il n’y a pas vraiment de maximum. En revanche, à partir de 18 joueurs, il est conseillé d’ajouter une deuxième boîte pour y jouer. Certaines personnes trouvent le jeu moins excitant dans sa configuration minimale. En ce qui me concerne, j’ai éprouvé bien du plaisir, même dans mes parties à 3 joueurs. Moins il y a de joueurs, plus il est facile de garder le compte des cartes qui sortent.

Même s’il est plaisant qu’il n’y ait pas de limite maximale au nombre de joueurs, il faut être conscient qu’à plus de 8 joueurs, le donneur de carte se retrouve à devoir les faire glisser assez loin. De plus, cela nécessite une grande table pour asseoir tout le monde, car une surface est nécessaire pour placer les cartes devant nous. En revanche, j’aime avoir cette flexibilité qui permet de le sortir peu importe le nombre de personnes présentes.

L’ambiance lors d’une partie de Flip 7

Flip 7 ne possède pas de thématique outre qu’il s’agit d’un jeu de cartes numérotées. À prime abord, cela peut le rendre moins attractif, mais j’apprécie qu’il n’y ait pas de détails superflus sur les cartes. Les chiffres sont inscrits en gros et leur couleur est bien distinctes les unes des autres selon moi.

De plus, il s’agit d’un jeu exaltant où l’ambiance est légère. Parfois nous entendrons des soupirs ou quelques mots d’église quand une personne perd de nombreux points. D’autres fois, ce seront des cris de fierté pour avoir réussi un Flip 7. Selon moi, plus il y a de joueurs autour de la table, plus il devient difficile d’en obtenir un.

Flip 7
Photo Montage Meeple Qc
Un joueur ayant effectué un Flip 7 (7 cartes avec des chiffres différents) met fin à la manche immédiatement et obtient 15 points bonus

Les mécaniques de Flip 7

Flip 7 est un jeu de pousse ta chance (push your luck) dans ses plus simples habits. Allons-nous gagner gros ou tout perdre? Quant aux cartes actions, elles ajoutent un peu de la mécanique dans ta face (take that) en pouvant nuire aux autres joueurs. Nous retrouvons également la mécanique de stop ou encore qui se jumelle très bien à un jeu de hasard. À votre tour, l’action est simple: décider de rester dans la manche et recevoir une nouvelle carte ou comptabiliser vos points et la quitter.

Flip 7 m’a vraiment fait ressentir de l’exaltation, ce qui n’avait pas été le cas quand j’avais essayé Lucky Jack seconde édition qui est également un jeu de chance. Même si mes jeux de prédilections sont davantage ceux de stratégies, je dois avouer que j’ai trouvé Flip 7 est assez addictif et qu’il donne envie d’enchainer les parties en espérant être plus chanceux.

Photo de l’éditeur

Mon expérience de jeu

Pour moi, si nous recherchons un jeu qui rejoint un large public par la simplicité des règles et l’ambiance légère, Flip 7 est tout indiqué. En revanche, si vous avez ces mécaniques en horreur, vous êtes sûrement mieux de passer votre tour. L’une des personnes présentes lors de mes soirées d’essais m’a tout simplement dit: « Si c’était juste de moi, il irait rejoindre directement le Monopoly que j’ai brûlé quand j’ai déménagé! » Tenez-le-vous pour dit, c’est un jeu de chance avec des probabilités et des statistiques qui ne pencheront pas toujours en votre faveur.

Cette même personne a pris 7 manches avant de pouvoir s’inscrire au pointage et la partie en a durée dix cette fois-là. Quelquesfois, nous avons beau se dire que nous ne prendrons pas de chance, mais quand la première carte est un 7, je crois que plusieurs personnes demanderaient une deuxième carte en étant confiantes. Cependant, ce joueur a eu la malchance d’avoir directement un deuxième 7. Lors de la manche suivante, elle a obtenu un 10, suivi de deux cartes bonus et d’un….. autre 10! Pas de bol!

Il faut savoir que chaque carte est présente dans la même quantité que sa valeur. Par exemple, il y a dix cartes 10, mais deux cartes 2. Le 0 est en un seul exemplaire et nous retrouvons trois cartes actions de chaque type. La probabilité d’avoir des doublons dans les cartes de valeur plus élevée est donc davantage plausible que pour les petits chiffres.

Photo Meeple Qc
Quand la chance n’est pas avec toi!
La manche se termine pour se joueur qui a deux fois la carte 10

Les cartes bonus et actions dans Flip 7

Il aurait pu être intéressant de marquer les cartes bonus même si nous sommes évincés de la manche, mais ce n’est pas le cas. Cependant, cela colle bien au concept de « sois tu gagnes, sois tu perds tout. » Pas de zone grise possible.

J’aime que nous puissions jouer les cartes actions sur nous ou sur les autres joueurs actifs. Un Retourne Trois donné à une personne qui possède déjà beaucoup de cartes devant elle peut l’éliminer de la manche si un doublon est révélé. Cependant, il faut être prêt à prendre le risque. Ce ne sera peut-être pas le cas et il est possible que nous lui donnions beaucoup de points. Quand nous n’avons pas beaucoup de cartes devant nous, ou des cartes de petites valeurs, il peut être intéressant de l’appliquer sur soi.

Également, la carte Gel est bien pour sortir de la manche un joueur qui a pris de l’avance. Il est même possible et stratégique de la remettre à un joueur n’ayant pas encore reçue sa première carte. Cependant, parfois, vaut mieux laisser la personne s’évincer seule si elle a plusieurs cartes devant elle. La carte peut aussi nous être favorable si nous souhaitions sortir de la manche afin de nous assurer que personne ne nous donne une carte Retourne 3. La carte Seconde Chance est définitivement celle qui nous fera sentir invincible Il a été bien pensé de la limiter à une seule par joueur. Nous la donnerons donc au joueur actif de notre choix si nous en pigeons une seconde.

Un autre aspect intéressant, c’est que la défausse n’est pas mélangée entre les manches. Les personnes qui sont en mesure de retenir les cartes déjà sorties prendront davantage des décisions éclairées que les autres.

Mot de la fin

Flip 7 est un jeu de cartes simple où chaque décision est facile à prendre: rester dans la manche ou la quitter. Quelquefois, nous aurons des manches avec un pointage extraordinaire. D’autres fois, nous perdrons tout, car nous aurons pris trop de risques ou que nous aurons été malchanceux.

Bref, si vous aimez les jeux de cartes accessibles, prendre des risques et ressentir de l’exaltation, alors Flip 7 est pour vous!

Flip 7
Photo de l’éditeur

On aime Flip 7 pour:

– La boîte brillante et les cartes sans détails superflus;
– Les règles du jeu claires et simples;
– Le matériel d’une qualité acceptable;
– La rejouabilité satisfaisante, car le jeu donne envie d’enchaîner les parties;
– L’ambiance légère et exaltante;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous (intergénérationnels);

– Le fait qu’il s’agit d’un jeu de cartes numérotées sans thématique inutile;
– L’interaction causée par les cartes actions;
– La mécanique de stop et encore jumelée à du pousse ta chance de manière très efficace;
Le fait qu’il s’agit d’un jeu fluide qui s’installe, s’explique et se joue rapidement.

Photo Meeple Qc

On aurait aimé:

– Des cartes de meilleure qualité;
– Un insert un peu plus profond pour que toutes les cartes restent en place;
Un bloc pour le pointage.

Il est à noter que:

– Si vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu;
Si vous êtes un joueur aimant les jeux lourds et stratégiques, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu.

Photo du livre de règles

Merci à notre partenaire Randolph de nous avoir offert
une copie du jeu Flip 7 pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Chasseur de Tête.

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