Catatac, avis, critique et test de jeu

Catatac

Dans Catatac, rejoignez une bande de chats de ruelle et ramenez les précieuses pelotes de laine dans votre repaire. En mode duel, ou en équipe, affrontez votre adversaire dans ce jeu de souque à la corde original et rythmé, avec un thème à craquer!

Catatac
Auteurs: Guillaume Alarie et Jonathan Gagnon;
Illustrateur: Guillaume Alarie;
Éditeur: Unigoat;
Distributeur: Randolph;
Nombre de joueurs: 2, 4 ou 6 joueurs (en équipe);
Durée: 15 minutes;
À partir de: 8+;
Thématique: Chats;
Mécaniques: Jeu de souque à la corde, de gestion de main, de combo de cartes et de points de victoire cachés.

Catatac
Photo de l’éditeur

C’est quoi le but?

Dans Catatac, le but est de prendre possession de la pelote de laine au centre de la ruelle et l’amener dans votre repaire afin d’obtenir des points de victoire (cachés). Mais attention, la lutte est féroce et l’autre clan peut vous la reprendre ou encore vous empêcher d’accéder à vos quartiers!

Comment on joue à Catatac?

Disposez d’abord les cartes Ruelle et Planque au centre de la surface de jeu. Effectuez un pile ou face avec le jeton Pelote pour déterminer quel clan l’aura en sa possession pour débuter et placez-le sur la carte centrale. Les joueurs de chaque clan prennent place en alternance autour de la table et prennent 6 cartes Patte en main. Le reste de la pioche est disposée à proximité et la première carte est retournée, face visible, à côté.

Un tour de jeu s’effectue en 3 phases:
1. Jouer une carte Patte
2. Bouger la Pelotte, si la carte posée le permet (prendre possession, déplacer ou stocker)
3. Refaire votre main

Réaliser une paire avec la carte précédente vous permet d’effectuer une des actions énumérées plus haut. Si en plus, la carte posée comporte un bloc action, vous pouvez activer ces pouvoirs, selon certaines conditions. Vous pouvez faire la paire ou activer les pouvoirs dans l’ordre de votre choix. Notons qu’il est possible d’effectuer les actions d’un bloc action, même si on n’a pas fait la paire, il faut cependant respecter les conditions d’activation.

L’icône Pelote rouge indique que vous devez être en possession de la Pelote pour effectuer la ou les actions. Le cercle bleu pointillé indique que l’équipe adverse doit être en possession de la Pelote.

Lorsqu’une Pelote atteint une Planque, il s’agit alors d’une tentative de stockage. Si le clan adverse n’a pas de carte permettant de bloquer la tentative, l’équipe en possession obtient une carte Points. Cette carte est mise de côté, sans être regardée, puisque les points ne sont révélés qu’à la fin de la partie. La Pelote est ensuite remise en zone neutre, à la suite d’un nouveau pile ou face et une nouvelle manche commence.

Photo de Meeple Qc

OK, et le jeu se termine quand?

Une partie de Catatac se termine lorsque toutes les cartes Pattes ont été piochées et jouées, ou lorsque toutes les cartes Points ont été gagnées. Les cartes Points sont alors révélées et le clan avec le plus de points remporte la victoire. En cas d’égalité, l’équipe qui possède le plus d’icônes Sardines sur ses cartes points gagne.

Photo de Meeple Qc

C’est tout?

Catatac se vend d’emblée avec le jeu de base et 3 mini-extensions qui viennent bonifier le jeu.

Les fans pourront se procurer un tapis de jeu pour remplacer la ruelle de cartes (voir photo).

D’autres boosters sont déjà en développement.

Catatac est actuellement en phase de test sur la plateforme Board Game Arena et sera bientôt accessible au grand public.

Catatac
Photo de l’éditeur
Tapis de jeu

Ce que je pense du jeu Catatac?

J’ai découvert Catatac lors d’une soirée organisée par le distributeur, Randolph. On nous a présenté le jeu dans sa version de base, sans les extensions. Il faut savoir que cette configuration sert surtout d’introduction. Les cartes spéciales sont moins nombreuses et les effets, moins variés. Cela m’a permis cependant d’apprécier la mécanique du jeu. J’avais hâte de découvrir tout ce que le jeu avait à offrir.

Catatac
Photo de l’éditeur

Première partie

Dès mon arrivée à la maison avec ma copie du jeu, j’ai immédiatement intégré les 3 boosters et joué une partie avec mon conjoint. Cette première partie a été un peu ralentie par le fait que nous devions consulter les aides-mémoire pour se rappeler des effets de certaines cartes. Cependant, l’iconographie est bien faite et assez intuitive. On a rapidement pu mettre ces aides de côté et à partir de là, le rythme s’est accéléré.

C’est justement ce rythme de jeu qui m’a particulièrement plu. Les règles sont simples: on pose une carte, on applique ses effets, l’autre joueur réplique aussitôt. La pelote se promène dans un sens, puis dans l’autre. Les revirements s’enchaînent sans répit, causant la surprise à chaque fois. On ressent très bien la mécanique de souque à la corde et c’est très efficace.

À noter cependant que pour introduire le jeu à des joueurs non initiés, ou encore à des enfants, je privilégierais le jeu de base seul. Il sera possible d’ajouter une ou plusieurs extensions par la suite, selon le niveau d’aisance.

Les extensions Distraction et Momentum apportent des effets de jeu additionnels. Ceux-ci bonifient le jeu et multiplient les chances de revirements. L’extension Alpha attribue une carte Chat à chaque joueur. Chaque Alpha a des pouvoirs qui lui sont propres. On ne peut utiliser ces pouvoirs qu’une seule fois par partie, il importe donc d’en faire bon usage. Cette extension apporte une petite asymétrie intéressante.

D’autres extensions sont actuellement en cours de développement. J’ai eu la chance d’en tester quelques-unes lors d’un salon et je les ai toutes aimées. Certaines apportent une dose de chaos, d’autres, encore plus d’interaction. Cela permettra de moduler les expériences de jeu au gré de nos envies.

Catatac
Photo de l’éditeur

Un mélange de hasard et de stratégie

Le hasard est assez présent dans le jeu, mais la stratégie demeure importante. On se rend rapidement compte que l’ordre dans lequel on effectue les actions est primordial. D’autant plus qu’à deux joueurs, avec l’effet “Passe ton tour”, il nous est parfois possible de “comboter” plusieurs cartes et effectuer une séquence de plusieurs actions. Ce genre de coup de maître est particulièrement satisfaisant!

À quatre joueurs, donc en équipe de deux, cette planification est plus difficile, surtout que la communication est limitée. Par contre, il y a certaines cartes qui comportent le symbole “Coopération” et elles peuvent s’avérer très utiles. Si l’occasion se présente, on peut la jouer à la place de notre partenaire pour atteindre notre planque avec la pelote ou bloquer une tentative de stockage du clan adverse. En équipe, j’ai trouvé la cadence un peu moins soutenue, mais la compétition pour la possession de la pelote est encore bien présente. Je n’ai pas eu l’occasion d’y jouer à 6, mais je présume que l’expérience serait semblable.

Le hasard est aussi présent dans l’attribution des points de fin de partie. Les cartes Points varient de 0 à 2 points chacune. Par contre, comme elles ne sont dévoilées qu’à la toute fin de la partie, on ne connaît pas le gagnant avant la fin. Je pense que c’est un choix judicieux, car cela maintient le suspense tout au long de la partie. Être majoritaire dans les cartes Points ne garantit pas la victoire.

Catatac
Photo de l’éditeur

Une thématique accrocheuse

Les auteurs ont initialement conçu ce jeu sous une thématique de Deck Hockey. J’imagine sans peine que ça devait fonctionner à merveille avec cette mécanique de tir à la corde et le rythme soutenu du jeu. Je comprends tout à fait que cette version ait retenu l’attention et gagné un concours de prototype. D’ailleurs, si quelqu’un a une copie de ce prototype, je serais très curieuse d’y jouer! Néanmoins, je dois admettre qu’il m’aurait été plus difficile de convaincre mon entourage de jouer à un jeu sur ce thème. Le choix éditorial de faire une refonte du jeu sous un thème félin était judicieux à mon avis, puisque ça le rend plus accessible. Qui n’aime pas les chatons?

Les illustrations du jeu sont attrayantes et colorées. Le fait qu’elles aient été conçues en utilisant l’intelligence artificielle n’a semblé déranger personne avec qui nous avons joué, sauf mon conjoint, qui est illustrateur. N’empêche que ce choix “artistique”, de plus en plus présent dans le milieu du jeu de société, peut déplaire à certaines personnes. Je tenais donc à en faire mention.

Catatac
Photo de l’éditeur

Catatac, un jeu de dextérité?

Dans une partie de Catatac, il est souvent requis d’effectuer un pile ou face avec le jeton Pelote. Cela peut sembler anodin, mais c’est tout un art et ce n’est pas tout le monde qui le maîtrise! Cela a donné lieu à plusieurs situations cocasses. Après quelques conseils avisés, de nombreux échecs et quelques fou rires, la situation générale s’est un peu améliorée. En ce qui me concerne, la technique nécessite encore quelques perfectionnements…

En conclusion

Catatac est un jeu original, très interactif et addictif. De par la variété des effets de cartes, jumelée à une bonne dose de hasard, les parties se suivent, mais ne se ressemblent pas, assurant ainsi une bonne rejouabilité! De plus, les parties sont expéditives. Il est facile, même tentant, d’en jouer plusieurs en ligne. C’est un jeu parfait pour jouer en semaine, quand on a peu de temps, ou après un jeu plus lourd, pour mettre un peu d’action. De plus, on peut y jouer autant en famille qu’entre amis. Catatac plaira à tous! Pour ma part, c’est un coup de cœur! À mon grand plaisir, il a été très bien accueilli dans mes groupes de jeu. On m’a même demandé d’y rejouer, preuve que tous ont aimé.

Bref, si vous aimez les chats et les jeux de type souque à la corde rapides et interactifs alors Catatac est pour vous!

Catatac
Photo de l’éditeur

On aime Catatac pour:

– Le look de la boîte et les illustrations colorées et attrayantes;
– Les règles du jeu simples;

– L’iconographie claire et intuitive;
– Le matériel de belle qualité;
– La bonne rejouabilité;
– L’ambiance compétitive;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous;
– L’interaction omniprésente;
– La thématique de chats;
– La mécanique de souque à la corde efficace;
La cadence soutenue du jeu.

Photo de Meeple Qc

On aurait aimé:

– Des illustrations faites par un véritable artiste au lieu d’images générées par l’intelligence artificielle.

Il est à noter que:

– Si vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu;
– Si vous n’aimez pas voir vos plans contrés par l’adversaire, alors il vaut mieux éviter ce jeu.

Photo de l’éditeur

Merci à notre partenaire Unigoat de nous avoir offert
une copie du jeu Catatac pour cette chronique.

Photo de l’éditeur

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Zentih.

3 Commentaires sur “Catatac, avis, critique et test de jeu

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