1,2,3,GO! Baston! Tag Team vous propose de créer une équipe de feu pour tenter de déjouer votre adversaire et de remporter la victoire! Saurez-vous créer les bonnes alliances? Lancez-vous dans l’action qu’offre ce jeu et on se retrouve dans l’arène!
Tag Team
Auteurs: Gricha German et Corentin Lebrat;
Illustratrice: Naïade;
Éditeur: Scorpion Masqué;
Distributeur: Randolph;
Nombre de joueurs: 2 joueurs;
Durée: 15 minutes;
À partir de: 10+;
Thématiques: Combats, monstres, Fantasy;
Mécaniques: Jeu asymétrique de cartes avec résolution de conflits, de deck building, de draft ouvert, de gestion de main, de Prends Ça “Take That” et de pouvoirs variables.

C’est quoi le but?
Pour remporter le combat, vous devez mettre hors de combat au moins l’un des combattants adverses, en réduisant ses points de vie jusqu’à ce qu’il soit KO.

Comment on joue à Tag Team?
Une partie se compose d’un certain nombre de rounds. Chaque round est divisé en deux phases.
1- Phase de combat: C’est pendant cette phase qu’on joue nos cartes de combat. À chaque tour, une carte sera ajoutée jusqu’à ce que le deck soit épuisé.
2- Phase de construction des decks: Dans cette phase, il faut prendre les trois premières cartes de notre deck de construction, les regarder et en choisir une. Ensuite, il faudra décider de l’endroit où celle-ci sera ajoutée dans le deck de combat, sans déplacer les cartes déjà en jeu. Les cartes pigées, mais non sélectionnées retournent sous la pile, dans l’ordre de notre choix.
OK, et le jeu se termine quand?
Une partie de Tag Team peut prendre fin de plusieurs manières.
1- Si l’un des Combattants est KO à la fin du tour, la partie est terminée et ce joueur a perdu.
2-La partie se termine également dans le cas très rare où les joueurs ne peuvent plus prendre 3 cartes dans leur deck de construction. C’est un match nul.
3- Si au moins deux Combattants, un dans chaque équipe, sont KO, c’est un match nul.
Il faut aussi garder en tête que les conditions de victoire ou de défaite de certains Combattants peuvent différer.

C’est tout?
Tag Team est disponible en plusieurs langues, dont l’allemand et le hongrois, en plus du français et de l’anglais.
De plus, je ne suis pas dans le secret des dieux, mais dans ma boîte, j’ai trouvé un petit feuillet présentant L’épée dans la Pierre avec la date 2026. Y aura-t-il de nouveaux personnages l’an prochain? Le légendaire roi Arthur se joindra-t-il à la bataille? Je l’ignore, mais je l’espère!

Aussi, pour les plus grands fans, il existe une gamme de tapis de jeu à l’effigie de vos personnages favoris. N’hésitez pas à les demander dans vos boutiques favorites!

Et si vous êtes chanceux, il existe une carte promotionnelle qui offre une deuxième option de visuel pour Mordred. J’avoue que le second a l’air pas mal plus menaçant! Dans les faits, cela ne change en rien les pouvoirs du personnage, mais c’est agréable de l’avoir pour les collectionneurs.

Photo Meeple Qc
Ce que je pense du jeu Tag Team?
Quand on m’a présenté pour la première fois le jeu Tag Team, je me suis vraiment emballée. Il était attirant, coloré et il semblait mettre de l’avant plein de personnages sympa (ou du moins variés, car l’air sympa n’est pas partagé par tous). Clairement, le fond jaune de la boîte donne envie de mettre la main dessus et l’aide à se distinguer dans la masse. J’ai fait le test à la maison et il est facile à trouver dans une ludothèque.
De plus, on retrouve une majorité de personnages illustrés sur la couverture. Et en toute franchise, je suis un peu perplexe, car je me demande quel sera le rôle du petit lutin qui chevauche un lapin. C’est une question que je tenterai de résoudre ultérieurement. (Ok, j’ai trouvé ma réponse, il fait partie du Petit Peuple!) Quand on ouvre la boîte, on réalise que chacun des Combattants est présenté sur le rebord du couvercle inférieur. C’est pratique si on a envie de choisir uniquement grâce au nom et à l’image, sans faire le tour de toutes les cartes.
Quand j’ai ouvert la boîte, j’y ai trouvé un rangement adéquat. Les trois petites sections permettent bien de ranger les cartes et les autres accessoires, mais j’aurais aimé une zone enclavée pour que les grandes cartes Personnage puissent tenir de manière un peu plus stable qu’en les empilant simplement dans la zone centrale. Cela dit, malgré les nombreux transports auxquels j’ai exposé le jeu, je considère que tout reste stable dans la boîte.

Le matériel et les illustrations
Lorsqu’on regarde le matériel de Tag Team, il est facile d’être heureux. Certes, le tout est simple, car il s’agit essentiellement de cartes. Toutefois, on retrouve des éléments qui enrichissent l’expérience. Par le passé, j’ai connu des autobattlers qui se présentaient dans leur plus simple appareil et Tag Team se distingue.

Les cartes personnages sont assez grandes pour qu’on y pose aisément le marqueur de vies. Les cartes constituant les decks ont un fini agréable et j’ai apprécié qu’on nous offre des cartes permettant de choisir un peu plus aléatoirement les personnages qui vont constituer notre duo de choc. De plus, certains personnages sont agrémentés de tuiles ou de jetons. Cela permet une immersion plus grande dans le concept exploité par chacun.

En ce qui concerne les illustrations, je dois dire que Naïade a frappé fort. Les personnages rivalisent d’originalité et les couleurs sont à la fois vibrantes et invitantes. Les cartes ont aussi des illustrations intéressantes et c’est très agréable de prendre le temps de les regarder. Et comme on a 12 decks à admirer, on ne manque pas de plaisir.

Les règles et la mise en place de Tag Team
On a affaire ici à un jeu dont la mise en place peut être très rapide. Selon mon expérience, il est souvent plus long de choisir son équipe de combattants que d’installer le jeu. Et si la première mise en place est accélérée par la suggestion des personnages, elle rejoint un peu la normale, car on doit prendre plus de temps pour bien comprendre les cartes qui seront en jeu. Cela dit, il est fort possible de prendre le temps de lire les cartes uniquement quand on les pige si on veut aller encore plus vite.

C’est un jeu pour qui?
Je crois que Tag Team est un jeu qui va plaire à bon nombre de joueurs. Il est accessible dès 10 ans et les adultes vont l’apprécier grandement. Surtout ceux qui aiment la bagarre. Car il faut savoir que ce jeu est un autobattler qui nous donne un petit plus avec du deck building.
De plus, la durée d’une partie de Tag Team est vraiment limitée. 15 minutes, c’est très réaliste et ça peut même aller encore plus vite. Il ne faut donc pas être étonné si on fait plusieurs parties de suite. Les joueurs aguerris autant que les plus débutants vont y trouver leur bonheur si le style leur plaît.

Expérience de jeu
Je vous le dis, je ne suis pas une grande joueuse d’autobattlers. C’est un style de jeu que j’ai découvert il y a peu de temps avec Wizard Cup (qui est un parfait petit jeu d’introduction au système). Cela dit, Tag Team nous amène dans un tout autre univers et je dois avouer avoir été vachement emballée par tout ce qu’il apporte.
Un des premiers éléments que j’ai appréciés de Tag Team, c’est la variété. Il y a beaucoup de combinaisons possibles pour tenter de battre l’adversaire. Et comme il est possible de choisir minutieusement son équipe OU de laisser le hasard faire le travail, on rejoint pas mal de joueurs. Personnellement, je trouve agréable de laisser le hasard déterminer mon équipe, mais je commence à avoir mes personnages favoris. Je vous conseille d’essayer Mephisto, je trouve que son jeton qui doit être retourné par moment et qui détermine la manière dont ses pouvoirs vont s’activer est vraiment très agréable à jouer.

La partie d’initiation
Pour ma première partie, j’ai peut-être été malchanceuse… Cela dit, je trouve que le duo Bödvar et Wong Fei-Hung est vraiment très, voire trop fort comme équipe de départ pour une partie d’initiation. J’ai fait deux parties coup sur coup avec Joan et Ching Shi et ce n’est même pas drôle à quel point je l’ai eu dans l’os. L’accumulation des cubes de pouvoirs de Bödvar est juste impressionnante quand il a les bonnes cartes et que Wong Fei-Hung lui en transfère. J’ai été mise KO en une seule attaque! Ça a fait mal!
Et après coup, nous avons vraiment cru qu’il y avait quelque chose que nous n’avions pas bien compris, mais même après avoir relu les règles et visionné une vidéorègle, nous avons dû conclure que tout était légitime. Je trouve que c’est long pour Ching Shi d’accumuler des bateaux et qu’elle reste longtemps avec un pouvoir de guérison plutôt qu’un pouvoir d’attaque. Dans mes parties subséquentes, j’ai opté pour des duos différents. Cela dit, je comprends que l’ordre dans lequel sortent les cartes y est pour beaucoup dans la progression de la partie. Par deux fois, Bödvar devenait un ours très rapidement et son bonus en cubes de pouvoir le rendait presque surpuissant.

Et les autres parties?
Je crois que j’ai un peu la poisse à ce genre de jeu. Cela dit, je continue à vouloir y jouer, car je trouve le concept très sympathique. En prime, mon mari est heureux quand il gagne alors c’est tout bénéfice. J’assume mes défaites consécutives. Est-ce parce que je manque de chance? Parce que je ne suis pas assez stratégique dans mes choix de cartes et de placement? Peut-être! Mais malgré tout, j’aime croire que j’ai ma chance et que cette fois-ci sera la bonne. Et comme chaque personnage a son intérêt, je sais qu’à force de jouer, je vais trouver ma paire parfaite.
Comme je le disais plus tôt, Mephisto en fera probablement partie! Et j’ai bien aimé Jeanne, Milady et Maman Brijit. Ah, oui, j’ai aussi aimé Golem, Shango et pas mal tous les autres finalement! Ils ont tous un petit quelque chose d’unique qui les rend puissants et redoutables.

Rejouabilité
Je sais que j’ai l’habitude de terminer avec la rejouabilité, mais j’ai envie de vous en parler tout de suite. C’est un des plus grands avantages de Tag Team. On peut y jouer pratiquement à l’infini sans revivre la même partie. Chaque combattant a son deck bien unique. Il a, certes, des cartes d’attaque et de défense, mais aussi des pouvoirs spéciaux et plusieurs ont une valeur ajoutée grâce à des jetons.
Et même si jouer en un contre un était une option viable, le plaisir est décuplé par les combinaisons. J’aime voir l’effet qu’aura la nouvelle carte que je viens de choisir et de réfléchir à où la placer efficacement dans mon deck. Ce jeu, c’est vraiment du bonbon! Et on peut y jouer encore, et encore, et encore et encore. Et si on garde en tête qu’un combat entier se règle en 15 minutes, on n’a que de bonnes raisons de le sortir.

Mécanique et Thématique
Le système d’autobattler est vraiment ce qui prime comme mécanique dans Tag Team. Qu’est-ce qu’un jeu de carte autobattler? C’est un jeu dans lequel les joueurs placent stratégiquement leurs éléments et les laissent se battre automatiquement, en se concentrant sur la composition de leur main et la synergie entre les cartes. Dans Tag Team, on ajoute un concept de Deck Building, car à chaque tour, les joueurs vont ajouter une carte à leur deck de bataille en l’insérant savamment entre deux cartes déjà en place. On aura donc à jouer plusieurs tours avant que l’un des combattants soit vaincu puisque les premiers tours sont plutôt rapides.

En ce qui concerne la thématique, j’ai bien aimé comment des héros relativement classiques, mais pas nécessairement très connus sont au cœur du jeu. Jeanne fait clairement référence à Jeanne d’Arc sans être nommée explicitement, Maman Brijit donne dans le vaudou et fait référence à l’épouse du baron Samedi, Milady est un clin d’œil franc aux Trois Mousquetaires d’Alexandre Dumas, Bödvar représente un personnage de contes danois, Shango incarne une divinité africaine et ainsi de suite.
Nos combattants ne sont pas tous nécessairement des héros, mais ils ont tous un petit quelque chose de spécial et d’intéressant. J’avoue avoir eu du plaisir à faire quelques recherches pour en découvrir davantage sur chacun d’entre eux, car ils ne faisaient pas tous partie de ma culture générale. C’est une expérience enrichissante que je vous conseille. Ça en vaut la peine.

Ambiance et interactions
Une partie de Tag Team est une bataille. C’est clair, c’est nommé et ça se vit ainsi à un petit détail près: on n’a pas d’influence sur cette dernière à partir du moment où elle est déclenchée. On peut donc choisir de nombreuses attitudes, de la plus défaitiste à la plus fendante en passant par toutes celles qui vont permettre de passer un bon moment. Si on dit de bien choisir ses amis, c’est que ça peut tout changer sur l’ambiance! Il est fort possible de se prendre une solide râclée. Il faut être bon gagnant et bon perdant pour passer un moment de qualité.
Les interactions sont constantes lors de la portion bagarre alors qu’elles sont absentes de la phase de préparation. On monte notre deck individuellement et après, on s’oppose vigoureusement. Le côté « dans tes dents » est quand même intense avec certains combattants.

On joue quand à Tag Team?
On y joue pratiquement en toute occasion! Les parties sont tellement rapides et intenses qu’on n’a besoin que d’une toute petite disponibilité pour y jouer. L’heure du dîner, le retour de l’école, la soirée ludique, n’hésitez pas à le sortir! Et si vous êtes 4 joueurs, il est même possible de jouer côte à côte avec un quatuor de personnages restants. C’est un des beaux avantages d’avoir autant de choix. En s’inventant des marqueurs, jusqu’à trois diades pourraient jouer simultanément. Gâtez-vous! Sortez-le! Jouez!
Bref, si vous aimez les jeux de bataille mêlant autobattler et deckbuilding, alors Tag Team est fait pour vous!

On aime Tag Team pour:
– Le look de la boîte attirant et les illustrations dynamiques;
– Les règles du jeu simples malgré le côté asymétrique des combattants;
– Le matériel de bonne qualité;
– La rejouabilité quasi infinie;
– L’ambiance d’opposition;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous (intergénérationnels);
– L’interaction essentielle, mais dépersonnalisée par l’automatisme de l’autobattler;
– La thématique très intéressante;
– La mécanique plus que bien ficelée;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu fluide, qu’il se joue bien.

On aime moins Tag Team pour:
– Les parties plus difficiles pour les mauvais perdants.
On aurait aimé:
– Des jetons pour pouvoir utiliser les 12 personnages simultanément.
Il est à noter que:
– Si vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu;
– Si vous n’aimez pas être embêté par les autres joueurs, alors il vaut mieux éviter ce jeu.

Merci à notre partenaire Randolph de nous avoir offert
une copie du jeu Tag Team pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Zenith.

