Mysterium, avis, critique et test de jeu

Entrez dans l’univers de Mysterium, avec une nouvelle édition de ce grand jeu devenu un classique. Un meurtre a été commis au manoir Warwick. En tant que médiums, vous devez unir vos forces pour interpréter les visions que vous envoie le fantôme de la victime, afin d’élucider le mystère de sa mort.

Mysterium
Auteurs: Oleksandr Nevsky et Oleg Sidorenko;
Illustrateurs: Xavier Collette et Igor Burlakov;
Éditeur: Libellud;
Distributeur: Asmodee;
Nombre de joueurs: de 3 à 7 joueurs;
Durée: 42 minutes;
À partir de: 10+;
Thématiques: Meurtre et mystère;
Mécaniques: Jeu d’enquête, de déduction, de communication limitée, de vote, de gestion de main, en temps réel, narratif (storytelling) et coopératif.

Mysterium
Photo de Meeple Qc

C’est quoi le but?

Dans une partie de Mysterium, nous devons tenter de découvrir qui a perpétré le meurtre, où et avec quelle arme et ce, avant que le soleil ne se lève.

Mysterium
Photo de Meeple Qc

Comment on joue à Mysterium?

On effectue d’abord une mise en place avec un ensemble de 8 personnages, 8 lieux et 8 objets. Le maître du jeu (fantôme) attribue secrètement un personnage, un lieu et un objet à chaque joueur (médium). Puis, il se constitue une main de 7 cartes Vision.

Tour du fantôme

Le fantôme doit envoyer une vision à chaque médium pour lui faire deviner la carte qui le concerne, selon son niveau de progression. Pour ce faire, il sélectionne les cartes Vision appropriées, qu’il glisse dans une enveloppe et qu’il remet au médium. Il reconstitue sa main et procède de la même façon pour chaque médium.

Tour des médiums

Dès que la première vision a été reçue, les médiums peuvent discuter entre eux des indices qu’ils croient y déceler. Après analyse des visions, chaque médium place son pion Intuition sur la carte qu’il croit être la bonne pour lui. Les médiums peuvent alors utiliser leurs jetons Clairvoyance afin d’indiquer s’ils sont d’accord ou non avec le choix des autres médiums (facultatif).

Phase de résolution

À tour de rôle, les médiums demandent au fantôme si leur interprétation était la bonne. Ce dernier ne peut pas parler. Il donne un coup sur la table pour répondre par l’affirmative, ou deux coups si la réponse est non. Les médiums qui ont réussi avancent sur la piste de progression, Les autres demeurent au même niveau. Ceux qui ont visé juste avec leurs jetons Clairvoyance avancent sur la piste de clairvoyance. Toutes les visions sont remises au fantôme.

Si un médium a atteint la fin de la piste de progression, il avance sur la piste de clairvoyance selon le nombre d’heures restant avant la fin de la nuit. Il pourra continuer à aider ses collègues jusqu’à la fin de la partie.

Le joueur responsable de la montre à gousset avance celle-ci d’une heure, puis un nouveau tour s’enclenche.

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Photo de Meeple Qc

OK, et le jeu se termine quand?

Si tous les médiums n’arrivent pas à atteindre la fin de la piste de progression avant la fin de la 7ième heure, la partie est perdue pour tous. Sinon, dès que tous les joueurs ont interprété leurs 3 visions respectives, on procède à la révélation du mystère de la façon suivante:

Révélation du mystère dans Mysterium

Le fantôme tire secrètement un des jetons médium. C’est la piste de ce joueur qui révélera le coupable.

Pour finir, le fantôme prépare alors une dernière vision commune. Celle-ci sera constituée de 3 cartes: une pour le personnage, une pour le lieu et une pour l’objet. Ces cartes seront mélangées, puis remises aux médiums, face cachée.

Selon leur progression sur la piste de clairvoyance, certains médiums pourraient n’avoir droit qu’à la première carte pour rendre leur décision. Ils devront, dès lors, voter secrètement à l’aide du jeton clairvoyance correspondant, avant que la 2e carte ne soit dévoilée. Les médiums qui ont atteint le 2e niveau sur la piste de clairvoyance peuvent voir la 2e carte avant de voter. Finalement, la troisième carte est dévoilée aux médiums qui ont atteint le troisième niveau. Puis, ces derniers votent à leur tour.

Les votes sont alors dévoilés, puis le fantôme retourne le jeton médium. Si les médiums ont deviné de façon majoritaire l’identité du meurtrier, la partie est gagnée et l’âme du fantôme sera apaisée. Dans le cas contraire, la partie est perdue et le fantôme continuera d’être tourmenté.

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Photo de l’éditeur

C’est tout?

Comme mentionné en introduction, il s’agit d’une 2e édition de Mysterium. La première édition avait d’ailleurs remportée le prestigieux As d’or pour le jeu de l’année, à Cannes, en 2016.

Cette nouvelle édition comporte 18 nouvelles illustrations, des objets repensés et un insert amélioré. À noter que l’essence du jeu demeure inchangée cependant. Des extensions sont disponibles pour bonifier et renouveler l’expérience de jeu. L’insert de cette édition est d’ailleurs conçu pour les accueillir.

Une trame sonore est disponible pour ajouter de l’ambiance à votre partie.

Cliquez sur le lien sur le lien suivant pour voir la bande-annonce de l’édition 2025 de Mysterium.

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Photo de l’éditeur

Ce que je pense du jeu Mysterium?

À mi-chemin entre le classique Clue et l’innovant Dixit, Mysterium se démarque des autres jeux de déductions sur le marché. Les honneurs qu’il a reçus sont tout à fait justifiés. En effet, le jeu est beau et immersif, surtout si on y joue avec la trame sonore en prime! Les changements apportés à cette nouvelle édition sont mineurs et l’essence du jeu a été préservée, ce qui, je crois, était judicieux. Pourquoi changer une recette gagnante?

Photo de l’éditeur

Les images au service du jeu Mysterium

Dans Mysterium, les images ne sont pas qu’accessoires, elles sont centrales à la mécanique du jeu. Les illustrations revêtent donc une importance capitale et elles sont magnifiques! En plus de contribuer à l’ambiance générale du jeu, elles regorgent de détails à ne pas négliger.

Les illustrateurs ont fait un travail magistral! Les personnages ont tous l’air suspects. Les cartes Vision présentent des scènes oniriques aux ambiances variées. Elles comportent une foule de détails qui peuvent permettre d’orienter les médiums sur la bonne piste.

L’ensemble de l’œuvre propose une esthétique soignée. Je ne pense pas me tromper en affirmant que la direction artistique est en grande partie responsable de l’immense succès de Mysterium.

Un détail m’a agacée cependant. Dans cette édition, les pions des joueurs ont des couleurs sombres, parfois difficiles à distinguer, selon l’éclairage. Ce n’était pas du tout le cas dans la première édition pourtant. Les couleurs étaient initialement plus claires et plus contrastées. J’ai du mal à comprendre ce changement. C’était peut-être pour être en accord avec l’ambiance ténébreuse du jeu, mais c’est à mon avis un choix douteux.

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Photo de Meeple Qc

L’expérience de jeu

Je l’ai dit plus haut, l’expérience Mysterium est très immersive! La thématique est bien présente dans le narratif et dans les mécaniques de jeu. C’est un des jeux de déduction les plus réussis et les plus achevés que je connaisse.

Ce n’est pas facile pour autant. Le fait que le maître de jeu soit un fantôme qui ne peut pas communiquer verbalement est tout un défi! Les visions qu’il envoie aux médiums sont sujettes à interprétation. D’ailleurs, s’il ne porte pas attention aux menus détails, il peut carrément les envoyer sur une fausse piste. La vigilance est de mise!

L’aspect coopératif est primordial et rend le jeu vraiment intéressant et interactif. Comparer les interprétations, analyser les images ensembles pour parvenir à un consensus (ou pas) renforce l’esprit d’équipe. D’ailleurs, j’aime bien que l’on puisse voter sur le choix des autres joueurs et que le nombre de votes pour et contre soit limité. Comme cela nous permet de progresser sur la piste de clairvoyance, il importe de les utiliser à bon escient.

Bien qu’on puisse jouer à Mysterium de 3 à 7 joueurs, le compte idéal pour une expérience de jeu optimale se trouve entre 4 et 6 joueurs, à mon avis. Pour ce qui est de la durée estimée à 42 minutes par partie, cela peut varier grandement, selon qui joue le rôle du fantôme.

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Photo de l’éditeur

Le fantôme du manoir Warwick

Nous avons joué plusieurs parties et avons, à tour de rôle, endossé le rôle du fantôme. Il faut le faire pour comprendre à quel point ce n’est pas facile! Les 7 cartes Vision que nous avons en main ne conviennent pas toujours. Heureusement, on peut distribuer les visions dans l’ordre de notre choix. Cela permet de se défausser de quelques cartes et espérer en piocher de meilleures. De plus, il est possible d’utiliser une bougie pour renouveler sa main, en tout ou en partie. Il n’y a que 3 bougies pour toute la partie, incluant la révélation finale. Il importe donc d’en faire une utilisation judicieuse. Si nous avons tous aimé le jeu, nous avons tous trouvé laborieux d’incarner le fantôme!

Dans les règles, il est mentionné de remettre les cartes personnages, lieux et objets non attribuées aux médiums dans la boîte. Cependant, de sa position derrière son paravent, le fantôme ne voit pas nécessairement bien les détails de toutes les cartes au centre de la table. S’il n’est pas attentif, il peut diriger involontairement les médiums sur une fausse piste. Après avoir fait quelques bourdes, nous avons opté pour garder les cartes à proximité. Avoir ces cartes près de lui permet au fantôme d’éviter une erreur de ce type.

Mysterium
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Une bonne rejouabilité pour Mysterium

Mysterium comporte 3 ensembles préétablis de 8 cartes personnages, 8 cartes lieux et 8 cartes objets, identifiés par des couleurs distinctes. Nous avons aussi l’option de mélanger ces ensembles pour augmenter la rejouabilité. Chacune des cartes étant numérotées, il faut simplement s’assurer de donner les mêmes cartes au fantôme.

De plus, l’abondance de détails sur les cartes Vision fait en sorte qu’elles peuvent être utilisées de diverses façons. On peut sélectionner une carte pour sa couleur dominante, un motif récurrent, une forme particulière, ou un élément précis. Ces facteurs combinés apportent une bonne rejouabilité au jeu. Cette rejouabilité peut d’ailleurs être bonifiée par l’ajout d’extensions.

Mysterium
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En conclusion

Mysterium est un jeu dont la réputation n’est plus à faire. Cette nouvelle édition permettra à une nouvelle génération de joueurs de découvrir cette perle ludique novatrice. Les règles sont simples, ce qui rend le jeu accessible à tous. Cependant, le niveau de difficulté demeure suffisamment exigeant pour satisfaire les joueurs plus aguerris.

Bref, si vous aimez les jeux d’enquête et de déduction, en mode coopératif, sur fond de meurtre et mystère, alors Mysterium est pour vous!

Mysterium
Photo de Meeple Qc

On aime Mysterium pour:

– Le look de la boîte et les magnifiques illustrations;
– Les règles du jeu simples;
– Le matériel de bonne qualité;
– La bonne rejouabilité;
– L’ambiance immersive;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous;
– L’interaction très présente en raison du mode coopératif;
– La thématique bien représentée, tant dans les composantes que dans les mécaniques;
– La mécanique centrale de communication par l’image;
Le fait que le jeu est fluide et qu’il se joue bien.

Mysterium
Photo de l’éditeur

On aurait aimé:

– Encore plus de cartes Vision;
– Des pions aux couleurs plus contrastées, comme dans la première édition.

Il est à noter que:

– Le jeu prend une place considérable sur une table.

Photo de l’éditeur

Merci à notre partenaire Asmodee de nous avoir offert
une copie du jeu Mysterium pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Dixit.

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