Kings Tricktakers, avis, critique et test de jeu

Kings Tricktakers propose une manière différente de jouer aux cartes et de remporter des plis. Vous formez chacun votre propre compagnie. Vos Roi, Dame et Valet seront soutenus par les capacités spéciales de trois animaux qui compléteront votre équipage. Des cartes spéciales s’ajoutent aux valeurs de base du jeu de cartes traditionnel. Combien pensez-vous remporter de plis avec les capacités de votre compagnie? Coups d’éclat et renversements de situation sont au rendez-vous! Êtes-vous prêts à parier sur votre victoire?

Titre: Kings Tricktakers
Auteur: Hiroken;
Illustratrice: Hervine Gaillou;
Éditeur: Pixie games;
Distributeur: Pierre Belvédère;
Nombre de joueurs: de 2 à 5 joueurs;
Durée: 45 minutes;
À partir de: 14+;
Thématique: personnages d’animaux;
Mécaniques: Jeu de plis, de paris, de draft ouvert, de pouvoirs asymétriques.

Kings tricktakers
Photo de l’éditeur

C’est quoi le but de Kings Tricktakers?

Dans Kings Tricktakers, vous pariez sur le nombre de plis que vous êtes en mesure de remporter. Ainsi, à chacun de vos paris, vous pouvez récolter des points de victoire qui sont calculés après 3 manches de jeu. Le joueur qui a le plus de points gagne la partie.

Kings tricktakers
Photo de l’éditeur

Comment on joue à Kings Tricktakers ?

Kings Tricktakers se joue en 3 manches. À chaque manche, les joueurs reçoivent chacun 5 cartes de base. Ces cartes de base se divisent en trois types:

  • les cartes Valeur (de 1 à 10)
  • les cartes Mystique
  • les cartes Reddition

Les cartes Valeur sont celles qu’on trouve dans tous les jeux de plis. Elles sont numérotées de 1 à 10. Parmi celles-ci, les cartes noires sont des atouts, ce qui veut dire qu’elles l’emportent toujours sur les cartes des autres couleurs.
Les cartes Mystique sont illustrées par un cerf qui lève fièrement la tête: c’est la carte la plus forte des cartes de base, même que l’atout. Au contraire, la carte Reddition montre un cerf qui penche la tête en signe de soumission: c’est la carte la plus faible. Aucune des deux n’a l’obligation de suivre la couleur dominante. Comme ces cartes ne donnent pas la couleur, c’est au joueur qui suit de décider de la couleur. Si deux cartes de ce même type sont jouées lors d’un même pli, c’est la première jouée qui l’emporte.

Photo de Meeple Qc

Le nombre de cartes de base disponible pendant la partie est déterminé initialement par le nombre de joueurs présents autour de la table.

Séquences d’une partie de Kings Tricktakers

Le déroulement se fait en 6 séquences:

  • Nouvelle main
  • Nouvelle compagnie
  • Paris
  • Préparation
  • Plis
  • Décompte

Une main est constituée de 5 cartes Valeur distribuées aux joueurs. En plus des cartes Valeur qui forment la main des joueurs, chacun forme une compagnie.

Ensuite, une compagnie est composée des cartes Roi, Dame et Valet. Chacun de ces ensembles est identifié à un animal: ours, aigle, crocodile, renard et baleine. Ces cartes ne font pas partie de la main des joueurs. Il faut les placer à la vue de tous sur la table. Les joueurs choisissent d’abord un animal. C’est leur animal de compagnie, quoi! Puis ils complètent leur compagnie en draftant 3 animaux (cartes Personnage) qui ont des capacité particulières. Lors d’une première partie, on peut associer les cartes Personnage tel qu’indiqué par le livret. Ces cartes Personnage sont ensuite placées également sur la table à côté des cartes R, D et V. Voilà, vous avez votre compagnie!

Photo de Meeple Qc

Les paris

On passe à la phase des paris. Chacune des cartes Personnage de votre compagnie indique un ou plusieurs paris prédéterminés. Vos annoncez le nombre de plis que vous ferez (ça peut être zéro) et vous retournez la carte sur laquelle se trouve le pari. Chaque pari donne droit à un certain nombre de points si vous l’emportez. Ces points varient en fonction des Personnages de votre compagnie.

Une fois que vous avez annoncé votre pari, vous entrez dans l’étape de la Préparation. C’est à ce moment que vous pouvez (ou devez, selon le cas) activer les capacités des cartes Personnage, c’est-à-dire celles qui n’ont pas été retournées pour indiquer votre pari.

Le Décompte

Les joueurs sont maintenant prêts à jouer à tour de rôle les 5 cartes de leur main. À la fin des 5 tours, on procède au Décompte. Chacun vérifie s’il a remporté le nombre exact de plis qu’il a parié. Il gagne alors les points de victoire correspondants. Ces points sont représentés par des jetons qu’on prend de la réserve.

Ensuite, on vérifie si on a rempli la condition de pari de notre carte Valet et on gagne également les points de victoire en conséquence. Si on n’a pas joué le Roi de notre compagnie, on profite aussi des points de victoire indiqués sur le recto de la carte.

Finalement, le jeu reprend avec le rebrassage des cartes et la distribution des 5 cartes de base. C’est l’étape de la Nouvelle main. On conserve les mêmes cartes R, D et V. Seules les cartes Personnage changent. Après chaque manche, les cartes Personnage sont remises au centre de la table. A tour de rôle, les joueurs prennent une carte Personnage. La seule contrainte est de ne pas choisir un exemplaire d’un Personnage qu’on a utilisé à la manche précédente.

Pendant les deux premières manches, on retourne une seule carte Personnage pour indiquer le pari. Mais à la 3eme, on peut retourner jusqu’à deux cartes (y compris le Valet), ce qui augmente les chances de remporter un pari. On peut aussi miser seulement sur le Valet.

Kings tricktakers
Photo de Meeple Qc

Comment jouer les cartes Roi et Dame ?

Pour utiliser une carte Roi, vous devez d’abord jouer une carte de la même couleur que lui (jaune, bleu, vert ou noir). Par exemple, pour jouer un Roi jaune, vous devez d’abord jouer une carte jaune et ensuite placer votre Roi jaune par-dessus. Chaque carte Roi impose une contrainte différente pour pouvoir la jouer. Il est à noter que le Roi est la carte la plus forte et qu’elle bat même la carte Mystique. Une fois jouée, on retourne la carte et on profite de la capacité spéciale de ce Roi au moment du Décompte.

Toutefois, la carte Dame se joue différemment. Quand on la joue, on applique sa capacité spéciale (variable selon sa compagnie), mais elle ne compte pas pour un pli. On la retourne et elle ne peut plus être utilisée, à moins de payer un cout en PV au début de la manche suivante. Le livret explique en détail chaque capacité des Dames.

OK, et le jeu se termine quand?

Kings Tricktakers prend fin lorsque les 3 manches ont été jouées. Les joueurs calculent le nombre de points de victoire qu’ils ont accumulés au cours des 3 manches et le joueur qui en a accumulé le plus remporte la partie!

Photo de Meeple Qc

C’est tout?

En plus du livret de règles de base, on peut consulter un second livret Variantes. Comme première option, Kings Tricktakers propose de compléter ou de modifier les règles de base à 2 joueurs. On peut aussi jouer à la variante “Signer un pacte avec le diable” qui se joue différemment selon le nombre de joueurs. On introduit le personnage d’un Roi soumis. Lors d’un pli, si un joueur ramasse une carte de la même couleur que ce Roi, il perd 2 PV.

À 3 joueurs seulement, on peut choisir la variante Je suis le Roi. Les règles de base sont modifiées de manière importante parce que cette variante reprend en partie un jeu d’enchères espagnol très populaire, Hombre.

Enfin, à quatre joueurs seulement, on peut jouer à la variante Union. Cette variante s’inspire du jeu Whist où deux équipes s’affrontent pour remporter le plus grand nombre de plis.

Kings Tricktakers est une réimplantation d’un jeu paru en 2021, avec simplement comme titre: Tricktakers. L’éditeur a ajouté deux extensions au jeu, Little Tricktakers et Expansion set qui ont complexifié le jeu avant d’être intégrés dans la version actuelle.

Kings tricktakers
Photo de Board game geek.
Ancienne version du jeu

Ce que je pense de Kings Tricktakers ?

Considérant les multiples options qu’offre Kings Tricktakers, je pense qu’on possède en main un jeu qui offre beaucoup de profondeur. La boîte compacte compte peu de matériel, mais ça fait partie de l’efficacité des mécaniques du jeu. On ne s’embarrasse pas d’une panoplie de pièces.

Photo de Meeple Qc

Des cartes et des jetons, tout simplement

Le graphisme des cartes de base ainsi que leur esthétisme sont de bonne qualité. Pour les daltoniens, il suffit de jeter un œil sur les petits dessins pour identifier la couleur. Ces dessins rappellent aussi la couleur de l’animal de chaque compagnie.  Il est facile de distinguer le fond des cartes jaunes, bleues ou vertes. Mais comme les cartes noires ont un fond plutôt gris bleu, si on n’y prête pas attention, on peut confondre le bleu et le noir.

Les illustrations des cartes de compagnie ainsi que celles des cartes Personnage sont jolies et leurs noms évocateurs aident à se rappeler leur capacité.  Quant aux jetons de points de victoire, ils sont à l’avenant, ronds, minces et cartonnés.  Rien de neuf sous le soleil de ce côté.

Le livret de règles et le livret Variantes tiennent bien dans la main pour une consultation rapide. Leur typographie n’est pas trop petite et ils sont abondamment illustrés sur papier glacé. Toutefois, si vous vous vous découvrez une passion pour Kings Tricktakers, il serait préférable de protéger les cartes qui pourraient s’abimer au fil des parties.

Kings tricktakers
Photo de Meeple Qc
Rectos et versos de cartes Personnage

Les règles de plis : un peu de patience

Le jeu est offert aux joueurs de 14 ans et plus, et on peut comprendre pourquoi. Dans Kings Tricktakers, il ne s’agit pas simplement de remporter des plis ni d’utiliser des cartes atout. Les joueurs devront accepter de se plier (c’est le cas de le dire!) à une courbe d’apprentissage un peu plus longue que les jeux de cartes traditionnels. Au début, on peut être dépassé par les capacités différentes pour pratiquement chacune des cartes de compagnie. Mais qu’à cela ne tienne, le livret explique de manière claire et détaillée toutes les subtilités du jeu.

Pour faciliter la découverte du jeu, Kings Tricktakers propose des compagnies déjà formées avec chacune leurs cartes Personnage. Attention, cependant : dans le livret français il y a une erreur. Un membre du forum BGG a noté que la compagnie du Roi bleu indiquait l’Oppresseur, au lieu du Guérisseur.

Pour les premières parties, on suggère d’écarter une carte Personnage plus complexe: Le Diplomate. Personnellement, quand j’ai réuni les membres de ma famille pour tester le jeu, nous n’avons pas tout de suite utilisé les Rois et les Dames, parce qu’il y a déjà beaucoup à faire avec les paris et les capacités des cartes Personnages qu’on doit gérer.

Bref, les livrets de règles sont touffus en informations, mais demeurent très accessibles pour l’apprentissage du jeu.

Photo de l’éditeur

Vous voulez parier?

Kings Tricktakers étant un jeu de plis, c’est bien entendu sur cette mécanique qu’il repose. Mais il apporte en plus une contrainte très stimulante. En effet, il faut dire dès le départ combien de plis on remportera. On doit donc bien examiner notre main de 5 cartes, en plus des 3 cartes Personnage et de leurs capacités pour déterminer notre stratégie.

De plus, il faut tenir compte de la capacité de nos Roi et Dame. Ensuite, il faut se rappeler que lorsqu’on choisit le pari d’un Personnage, on retourne sa carte, ce qui nous prive de sa capacité pendant la manche en cours. Veut-on jouer le Roi, la carte la plus forte? Il faut suivre d’abord avec une de nos cartes de la même couleur. Si vous jouez la Dame, vous perdez sa capacité pour le reste de la partie. À moins de payer en jetons PV pour la retourner. Vous l’aurez compris: il faut avoir l’œil sur toutes nos cartes.

Ce qui rend le jeu particulièrement excitant, c’est que certaines capacités permettent de renverser les valeurs de nos cartes. La carte Résistant, par exemple, permet de jouer une carte de valeur 1 comme une carte de valeur 10, et vice versa. Et le Collectionner peut renverser la valeur d’un Cerf en passant de Mystique à Reddition, et inversement.

Ce n’est donc pas une mince affaire que d’essayer de remplir notre pari : la diversité des capacités rend nos décisions difficiles. D’autant plus que certaines capacités peuvent se combiner. En somme, à cause de ces impondérables, il n’y a aucune garantie qu’on sera à même de gagner notre pari. Certains joueurs pourraient trouver cette situation frustrante.

La rejouabilité

Elle est hors de tout doute! Elle repose d’abord sur les 5 compagnies formées à la base par les 5 ensembles de R, D et V. Ajoutez les combinaisons avec les cartes Personnage, qui changent à chaque manche. Enfin, quand vous avez bien rodé le jeu, vous pouvez tester pas moins de 4 variantes, adaptées selon le nombre de joueurs.

Le temps de jeu prend une part importante dans la rejouabilité. Un jeu de plis à 5 cartes se déroule assez rapidement. Le livret calcule 45 minutes, ce qui comprend aussi la mise en place des compagnies à chaque manche et le temps nécessaire pour décider des paris. Attention aux prises de décisions paralysantes! Sinon, Kings Tricktakers demeure rapide et fluide.

Autour de la table

Il n’y a rien de tel pour créer de l’ambiance que de s’affronter sur des paris. Kings Tricktakers ne fait pas exception. Imaginez les sourires en coin autour de la table quand la somme des paris dépasse le nombre de cartes que nous avons entre les mains. Impossible que tout le monde relève son défi! Les capacités qui inversent  brutalement les valeurs suscitent des cris de joie ou des grognements de déplaisir selon qui en bénéficie, ou pas.

Bref, si vous aimez les jeux de plis avancés et que vous aimez faire des paris, alors Kings Tricktakers est pour vous!

Kings tricktakers
Photo de Board Game Geek

On aime Kings Tricktakers pour:

– Les illustrations d’animaux mignons;
– Les règles du jeu, diversifiées, mais accessibles;
– Le matériel qui se limite à l’essentiel;
– La rejouabilité en raison des diverses capacités et des variantes;
– L’ambiance tendue à cause des renversements de situation;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible pour des joueurs qui aiment un jeu de plis un peu plus complexe;
– L’interaction qui repose sur le fait de remporter ou non des plis.;
– La mécanique qui repose sur le jeu de plis et surtout, les paris;
Le fait que le jeu est fluide et qu’il se maitrise bien après quelques parties.

On aime moins Kings Tricktakers pour:

– Les cartes bleues et noires qui peuvent être confondantes;
– La difficulté à maitriser son jeu en raison des aléas des capacités
.

Il est à noter que:

– Si vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu;
– Si vous n’aimez pas être embêté par les autres joueurs, alors il vaut mieux éviter ce jeu.

Merci à notre partenaire Pierre Belvédère de nous avoir offert
une copie du jeu Kings tricktakers pour cette chronique.

Photo de Meeple Qc

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Toshi toshi.



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