Sur une petite île tropicale, des singes s’activent pour récolter un maximum de fruits dans les arbres avant que le gorille ne vienne voler vos fruits et les manger! Fruit Island est un jeu familial léger signé Reiner Knizia, qui mise sur la simplicité, la prise de risque et une mécanique de ramassage et livraison très accessible. Je vous présente ce jeu qui est maintenant disponible sur Kickstarter!
Fruit Island Kickstarter
Auteur: Reiner Knizia;
Illustrateur: Cesar Ayala;
Éditeur: Analog Game Studios;
Distributeur: N/A;
Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs;
Durée: 20 minutes;
À partir de: 6+;
Thématiques: Fruits, Singes, Île et Gorille;
Mécaniques: Jeu de Plateau, de déplacements, de Ramassage et Livraison (Pick Up and Deliver) et de pige de jeton dans un sac.

C’est quoi le but?
Récolter des fruits dans les arbres et les rapporter au comptoir central pour sécuriser vos récoltes. Le joueur qui en sécurise le plus remporte la partie!

Comment on joue à Fruit Island?
Une partie se joue à tour de rôle. À son tour, le joueur pige un jeton dans un sac.
S’il s’agit d’un fruit, il suffit de le placer sur l’arbre correspondant à ce fruit. Le joueur peut choisir l’arbre de son choix, tant qu’il reste un emplacement disponible. Il peut ensuite déplacer son singe jusqu’à trois cases dans une même direction. Il est impossible de traverser la case occupée par le gorille. Toutefois, il est possible de s’arrêter sur une case occupée par un autre joueur. Si un joueur termine son déplacement devant un arbre chargé de fruits, il peut les récolter tous. Il suffit ensuite de placer ces fruits face visible devant lui.
S’il s’agit du gorille, il faut le déplacer selon les symboles indiqués sur le jeton. Il avance d’une case dans la direction indiquée pour chaque noix de coco représentée. S’il y a une flèche circulaire, il change simplement de direction et effectue un déplacement plus important selon le nombre de joueurs (4 cases à 2 joueurs, 3 cases à 3 joueurs et 2 cases à 4 joueurs). S’il croise un joueur durant son déplacement, celui-ci perd immédiatement les fruits qu’il transporte et doit les remettre dans la boîte de jeu. Ces fruits ne compteront pas à la fin de la partie.
Après avoir pioché un jeton Gorille, le joueur continue toutefois de piocher et de résoudre des jetons jusqu’à ce qu’il obtienne un jeton Fruit. S’il termine son déplacement sur le comptoir commercial, le joueur retourne face cachée les fruits qu’il a devant lui. Ceux-ci sont maintenant sécurisés et compteront pour des points à la fin de la partie. Il faut donc constamment choisir entre continuer à récolter ou revenir sécuriser sa récolte.
Fruit Island est un jeu autonome. Aucune extension ni mode alternatif n’est actuellement proposé. Le jeu se concentre sur son expérience de base : simple, directe et accessible. C’est un petit jeu de plateau coloré, rapide et pensé pour les jeunes joueurs. Je trouve qu’il s’agit d’une belle porte d’entrée vers les jeux de société modernes pour les tout-petits.

Ce que je pense du jeu Fruit Island?
Le premier constat que j’ai fait après ma première partie c’est à quel point Fruit Island est un jeu épuré. La mise en place est quasi instantanée, les règles s’expliquent facilement et en quelques minutes, la table est prête à jouer! C’est exactement le genre de jeu que je trouve idéal pour initier de jeunes enfants aux jeux de société modernes. On est clairement dans un produit pensé pour les jeunes familles, spécialement pour les enfants de 4 à 7 ans. À cet âge, la simplicité n’est pas un défaut, c’est une qualité essentielle! Il ne m’a pas fallu plus d’une partie pour comprendre que Fruit Island avait bien compris ce point. Tout est lisible, intuitif et immédiatement compréhensible pour le public visé!

Pick Up and Deliver/Ramasser et Livrer!
Comme je le disais, le jeu est idéal pour introduire les jeunes joueurs à la mécanique de type Pick Up and Deliver. Les enfants comprennent très vite le principe : aller chercher des fruits, puis les ramener au comptoir pour marquer des points. C’est concret, visuel et logique. Il n’y a pas de détour inutile, pas de surcharge de règles. Ce que j’apprécie beaucoup ici, c’est que les enfants peuvent rapidement jouer de façon autonome. Après une première partie guidée par un adulte, il est tout à fait réaliste de voir des enfants d’une même famille jouer ensemble sans supervision. Le jeu devient alors un petit terrain d’apprentissage ludique efficace pour eux.

Mécaniquement, autre chose?
C’est un jeu minimaliste qui va droit au but. La mécanique de prise de risque est simple, mais efficace. Plus on accumule de fruits, plus on devient gourmand… On en veut plus et si on ne sécurise pas notre collecte et bien on risque de tout perdre si le gorille passe par là. Cette tension fonctionne très bien avec les enfants, qui vivent chaque décision avec enthousiasme. On hésite constamment entre continuer une récolte ou rentrer rapidement au comptoir. Le gorille, de son côté, ajoute une petite dose de chaos contrôlé. Il bloque aussi certains déplacements, ce qui oblige parfois à adapter son chemin. J’ai trouvé cela amusant et parfois cocasse! Au final, le jeu demeure très accessible, mais suffisamment engageant pour maintenir l’attention des plus petits.
Bien rythmé!
J’ai aussi apprécié le rythme du jeu. Les tours sont rapides, les actions sont claires et personne ne reste longtemps inactif. À trois ou quatre joueurs, les parties deviennent encore plus vivantes, car les arbres se remplissent vite et les opportunités se multiplient. Même si l’interaction reste douce, il y a un petit côté compétitif pour obtenir les meilleures récoltes qui fonctionne bien sans jamais devenir agressif. Le jeu garde toujours une ambiance légère et familiale et c’est parfait pour ce type de jeu.
Évidemment, Fruit Island ne vise pas la profondeur stratégique, car ce n’est pas l’objectif. Je ne recommande pas aux familles habitués de jouer à des jeux avec leurs enfants d’ajouter ce jeu à leur ludothèque, car ils auront vite fait le tour. Tout ici est pensé pour être accessible, fluide et amusant dès les premières minutes. Et dans ce cadre, le jeu remplit parfaitement son rôle. Le jeu se joue en 20 minutes et vous pouvez le sortir en toutes circonstances. Personnellement, je n’hésiterais pas à le sortir avant l’heure du dodo, car il n’excite pas les enfants. Il est tout à fait possible d’y jouer le matin, en revenant de l’école, dans un service de garde ou durant une après-midi pluvieuse!

En conclusion:
Je dois le dire, je ne possèderais pas ce jeu, car mes enfants sont beaucoup trop grands pour jouer à celui-ci. Et… Je trouve qu’il manque un petit quelque chose pour me donner envie d’y revenir sur une base régulière avec des enfants habitués aux jeux modernes.
En revanche, Fruit Island est un bon jeu d’initiation pour les jeunes enfants. Il est simple, coloré et rapide à jouer. Il propose une expérience parfaitement adaptée aux 4 à 7 ans. J’aime particulièrement son côté “premier jeu de pick up and deliver”, où les enfants apprennent à ramasser, transporter et livrer dans un contexte ludique et clair. Tout est conçu pour être compris sans effort, et c’est exactement ce qui fait sa force. C’est aussi un jeu qui encourage l’autonomie et l’apprentissage dans la prise de décisions.
Fruit Island ne cherche pas à impressionner les joueurs experts et c’est bien ainsi. Il se positionne comme un petit jeu familial efficace, parfait pour initier les plus jeunes au plaisir du jeu de société.
Bref, si vous aimez les jeux familiaux rapides, simples et adaptés à un jeune public, alors Fruit Island est pour vous!

On aime Fruit Island pour:
– Le look de la boîte et les illustrations colorés;
– Les règles du jeu simples et faciles à expliquer et à comprendres;
– Le matériel coloré et de bonne qualité;
– La rejouabilité qui permet aux enfants de jouer ensemble sans un adulte;
– L’ambiance axée sur la course, la prise de risque et la rigolade;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible aux jeunes familles;
– L’interaction indirecte et limitée à la collecte des fruits avant les autres;
– La thématique bien présentée;
– Les mécaniques qui fonctionnent très bien entre elles;
– Le fait que ce soit un jeu fluide et qu’il se joue bien.

On aime moins Fruit Island pour:
– L’absence de modes de jeux permettant de complexifier la partie ou de faire évoluer le jeu avec l’âge des joueurs;
– Le hasard très présent dans le jeu, qui peut vraiment nuire à un joueur ayant de la malchance durant la partie.
On aurait aimé:
– Un autre élément qu’un sac pour piger des jetons;
– Que le jeton Gorille soit imprimé des deux côtés
– Des jetons en bois plutôt qu‘en carton;
– Plus de profondeur ou un mode permettant d’influencer les déplacements du gorille afin de cibler les autres joueurs, surtout ceux ayant le plus de fruits.
Il est à noter que:
– Si vous êtes une personne allergique au hasard, vous pourriez ne pas aimer ce jeu. Il est clairement adapté à un jeune public, et je ne recommande pas d’y jouer avec des enfants de plus de 7 ou 8 ans.

Merci à notre partenaire Analog Game Studios de nous avoir offert
une copie du jeu Fruit Island pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu DOJO.

