Dungeon Exit, avis, critique et test de jeu

Dungeon Exit

Vous êtes arrivé devant la porte, le cœur battant. Vous savez ce que vous devez faire : trouver la clé, ouvrir le coffre, puis trouver la sortie. Mais attention! Il vous faudra aussi contourner le monstre, traverser des ponts et sauter par-dessus des fossés. Dans Dungeon Exit, seuls les plus habiles d’entre vous pourront sortir indemnes des multiples salles du donjon.  

Dungeon Exit
Auteurs: David Carmona, Karen Nguyen;
Illustrateur: Jules Dubost;
Éditeur: Unfriendly Games;
Distributeur: Asmodée;
Nombre de joueurs: de 1 à 2 joueurs;
Durée: indéterminée;
À partir de: 8+;
Thématiques: labyrinthe, déduction;
Mécaniques: Jeu de connexion, de déduction, de placement de tuiles et solitaire.

Dungeon Exit
Photo de l’éditeur

C’est quoi le but de Dungeon Exit?

Chaque salle propose un défi différent. Le joueur le plus rapide à remplir les conditions remporte la partie.

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Comment on joue à Dungeon Exit?

Sur les cases d’un plateau, vous devez former un chemin avec des tuiles pour relier des points de passage.

À la base, dans Dungeon Exit, il faut de tracer un chemin à partir des jetons de la porte. Ensuite, une tuile doit passer par celui de la clé, du coffre, du monstre et terminer avec le jeton de la sortie. Mais plus on progresse dans les niveaux, plus les contraintes s’accumulent. Par exemple, certaines salles exigent un nombre exact de tuiles pour relever le défi. Certaines règles s’appliquent:

On ne peut relier les tuiles que par leurs extrémités.
La tuile ne doit toucher qu’un côté du jeton (clé et autres) et repartir d’un seul autre côté pour poursuivre le chemin.

À partir de la salle 16, on ajoute un ou deux ponts. Puis, au niveau 22, on intègre des fossés qui bloquent le chemin. La variante solo de Dungeon Exit offre aussi la possibilité d’ajouter un étage supérieur qui relie deux plateaux avec un escalier.

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Un défi coopératif

Selon qu’on joue eu duo ou en solo, on placera le plateaux du côté jour ou du côté nuit. Les adversaires jouent alors chacun sur une moitié de leur plateau. Une fois qu’ils se sont rendus à un escalier, ils échangent leur plateau et poursuivent leur progression.

OK, et Dungeon Exit se termine quand?

La partie se termine lorsqu’un des joueurs est le premier à relier correctement ses tuiles en tenant compte des contraintes du niveau.

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C’est tout?

Dungeon Exit offre aussi une variante solo standard et une autre qui intègre un étage supérieur. Il y a aussi possibilité de jouer une campagne de 50 défis. Ensuite, les joueurs peuvent explorer les niveaux Annexes qui regroupent 89 nouveaux défis classés selon leur difficulté.

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Ce que je pense de Dungeon Exit?

Dungeon Exit est un bon petit jeu d’évasion qui plaira au plus grand nombre. Il se met en place rapidement étant donné le nombre limité de pièces. L’illustration de la boite, avec un personnage qu’on voit de dos à l’entrée d’une salle, donne le gout de l’aventure. La division deux en compartiments permet de regrouper le matériel pour chacun des joueurs.

Les petits plateaux magnétiques évitent que les pièces aimantées se déplacent. Ainsi, on peut placer le jeu sur ses genoux sans crainte de défaire son chemin. Il peut même se jouer en avion, en voiture, etc.

Le livret de règles de Dungeon Exit, sur papier glacé, ne contient que 7 pages, mais il est abondamment illustré. On a aussi pris soin de mettre en caractères gras les aspects essentiels du jeu. Les explications des contraintes à respecter sont très claires. Il suffit de quelques minutes pour que les joueurs deviennent rapidement autonomes.

Un jeu plus logique qu’immersif

Chaque défi que les joueurs relèvent se feront en assez peu de temps, mais ça dépend de la vitesse de chacun et chacune. Une fois qu’on a répondu à l’appel de l’aventure, ce sont les méninges qui sont sollicitées. Oubliez les frissons que procure la visite d’une salle inconnue et mystérieuse. Vous n’affrontez pas le monstre, vous le contournez. Le plaisir de jouer à Dungeon Exit se trouve ailleurs, dans la planification du chemin qui permettra de poser les bonnes tuiles pour arriver à destination.

Pour chacun des niveaux (ou des salles), on vous indique précisément où placer vos objets sur le plateau composé de dix par 12 cases. Comme tout jeu d’évasion, Dungeon Exit procure un double plaisir. D’abord, on éprouve la satisfaction de réussir un niveau. Ensuite, cette réussite nous encourage à augmenter la difficulté. Comme il y a 130 défis à relever, les joueurs peuvent progresser lentement d’un niveau facile à plus difficile et rejouer encore et encore. Cette courbe lente maintient la motivation et c’est aussi un duel le fun à réaliser avec des adversaires de même niveaux. Au final, les joueurs sont confrontés à des défis qui mettent à l’épreuve leur logique, leur capacité d’observation et leur aptitude à gérer les formes dans l’espace!

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Des éléments clé pour entretenir la flamme

Si Dungeon Exit parvient à conserver notre intérêt, c’est parce qu’au fur et à mesure qu’on progresse, il introduit de nouvelles règles de placement. Au début, on utilise le nombre de tuiles qu’on veut, quitte à déconstruire les tuiles qu’on a placées précédemment pour prolonger notre chemin. Mais, à partir d’un certaine niveau, on vous indique le nombre exact de tuiles que vous devez placer. Vous vous sentez encore d’attaque? Alors que pensez-vous d’introduire jusqu’à 6 fossés qui vous barrent la route?

Un jeton qui représente une épée permet de garder en mémoire le niveau où on est rendu pour une prochaine partie. Très bonne idée! Sur le site de l’éditeur, on trouve aussi un générateur de niveaux selon le degré de difficulté. C’est une belle initiative.

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S’évader avec un café

Dungeon Exit a tout pour plaire aux joueurs qui veulent relever des défis relativement rapides. On ne peut pas calculer à l’avance le temps que prendra la réalisation d’un défi. Mais quoi qu’il en soit, peu importe la difficulté, c’est le genre de loisir qui se prend avec un café, par exemple, le matin, à deux ou en solitaire. Dungeon Exit exige de la cogitation, mais ce n’est pas un jeu stressant, bien au contraire. Il exige seulement une petite dose de patience et de réflexion.

C’est chouette de pouvoir offrir un jeu qui va plaire autant aux débutants qu’aux experts en logique. Un duel le fun à réaliser avec des adversaires de même niveau. C’est aussi un jeu qui se joue instantanément, il s’apprend même de manière intuitive. Pensez-y : 130 défis pour rejouer encore et encore.

Dungeon Exit est aussi idéal pour jouer avec des enfants. Ils peuvent même s’amuser entre eux sans avoir besoin de la supervision d’un adulte. Il permet de développer leurs habiletés cognitives, la réflexion, la motricité fine, la patience, la persévérance et la planification dans son parcours vers la sortie. De plus, il offre offre une courbe d’apprentissage qui évolue au fil des nouvelles parties avec de nouveaux niveaux. C’est chouette de pouvoir offrir un jeu qui va plaire autant au débutant qu’aux experts en logique.

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En conclusion

N’étant pas au départ un habitué des jeux d’évasion, j’ai été pourtant agréablement surpris par Dungeon Exit. Sa conception le rend facile à sortir de sa ludothèque. On peut y jouer quand on veut et où on veut. Mais surtout, contrairement à beaucoup de jeux d’évasion, on ne « finit » pas le jeu avant d’être passé par un nombre impressionnant de niveaux. Il offre une courbe d’apprentissage qui évolue au fil des nouvelles parties avec de nouveaux niveaux. Sa rejouabilité est évidente.

Au final, dans Dungeon Exit, les joueurs sont confrontés à de défis qui mettent à l’épreuve leur logique, leur capacité d’observation et leur aptitude à gérer des formes dans l’espace.

Bref, si vous aimez les jeux d’évasion, dans un format pratique et qui offrent beaucoup de rejouablité, alors Dungeon Exit est pour vous!

Dungeon Exit
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On aime Dungeon Exit pour:

– Le format pratique pour le trimballer n’importe où;
– La facilité des règles du jeu;
– Les plateaux et les pièces aimantées;
– La rejouabilité assurée par de nombreux défis;
– L’ambiance relaxe, sans prise de tête;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous;
– L’interaction qui repose sur la rapidité pour résoudre le défi;
– La thématique de l’évasion du donjon;
– La mécanique simple mais efficace de pose de tuiles;
Le fait que le jeu est fluide et qu’il se joue bien.

On aime moins Dungeon Exit pour:

– L’absence totale d’interaction;

Il est à noter que:

– Si vous êtes une personne qui aime interagir avec les autres joueurs, vous pourriez ne pas aimer ce jeu;
– Si vous n’aimez pas les jeux d’évasion, alors il vaut mieux éviter ce jeu.

Merci à notre partenaire Asmodée de nous avoir offert
une copie du jeu Dungeon Exit pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Garden Rush.

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