Plongez dans l’univers fantastique de Pigeons et Dragons! Choisissez votre faction et jouez bien vos cartes afin de remporter des Pigeons d’or, la monnaie du Royaume. Soyez attentif cependant, car les conditions de victoire varient à chaque joute. Seul le joueur qui saura le mieux tirer parti de cet amusant chaos sera couronné Roi ou Reine!
Pigeons et Dragons
Auteur: Louis Patalano;
Illustrateur: André Martel;
Éditeur: Gladius;
Distributeur: Gladius;
Nombre de joueurs: de 3 à 5 joueurs;
Durée: 30 minutes;
À partir de: 7+;
Thématiques: Médiéval, Fantastique;
Mécaniques: Jeu de cartes, jeu de bataille.

C’est quoi le but?
Le but du jeu est de remporter un certain nombre de Pigeons d’or (déterminé en début de partie) afin d’être couronné Roi ou Reine.
Pour remporter un Pigeon d’or, il faut remplir les conditions de victoire dictées par la carte Mystère de la manche en cours (joute).

Comment on joue à Pigeons et Dragons?
Chaque joueur choisit sa faction et place le plateau Royaume correspondant devant lui. Un certain nombre de cartes Bataille, déterminé selon le nombre de joueurs, est distribué à chacun d’entre eux. Le reste des cartes est disposé sur le plateau central, avec la réserve de Pigeons d’or et les cartes Mystère. La carte Mystère #0 est dévoilée sur le dessus de cette dernière pioche.
L’objectif de la première joute est donc toujours le même: être le joueur ayant le plus de points dans son Royaume.
Le premier joueur, pose une carte de sa main dans son Royaume, ou dans celui d’un adversaire et applique ses effets. Puis les autres joueurs procèdent ainsi, à tour de rôle, jusqu’à ce qu’un des joueurs ne puisse plus jouer. Cela a pour effet de déclencher la fin de la joute. On détermine qui est le vainqueur selon les conditions de la manche et ce dernier remporte un Pigeon d’or.
Le joueur qui a le moins bien performé aura le privilège de choisir la carte Mystère qui s’appliquera à la nouvelle joute, parmi les 2 cartes du dessus de la pioche. On enchaîne ainsi les joutes jusqu’à ce qu’un des joueurs ait remporté 1, 3, ou 6 Pigeons d’or (selon le type de partie choisi au départ).
Les effets des cartes Bataille
Dragons: Doit être jouée dans le Royaume du joueur qui pose la carte. Permet de défausser une carte dans le Royaume d’un adversaire (ou dans le sien);
Licornes: Doit être posée, face visible, avec une autre carte de sa main, face cachée. Le joueur désigne un adversaire qui doit choisir quelle carte il met dans son Royaume. L’autre carte revient au joueur initial qui la pose également dans son Royaume. La carte face cachée n’est pas dévoilée avant la fin de la joute;
Gobelins: Doit être jouée dans le Royaume du joueur qui pose la carte. Oblige tout le monde à donner sa main au joueur à sa gauche;
Fées: Doit être jouée dans le Royaume du joueur qui pose la carte. Permet au joueur d’échanger une carte de son Royaume avec une carte de son choix dans le Royaume d’un adversaire;
Chevaliers: Peut être jouée dans n’importe quel Royaume. Si la carte comporte une icône de Pied, le joueur ciblé devra passer son tour, puis la carte rejoindra son Royaume. Si une icône X2 figure sur la carte, le joueur ciblé devra piocher 2 cartes.
À noter que lors du décompte, les cartes d’une faction qui ont été jouées dans le Royaume correspondant rapporteront 2 points additionnels.

OK, et le jeu se termine quand?
Une partie de Pigeons et Dragons se termine lorsqu’un joueur a gagné le nombre de Pigeons d’or requis pour remporter la victoire.
Pour une partie rapide: 1 seul Pigeon d’or;
Pour une partie régulière: 3 Pigeons d’or;
Pour une partie épique: 6 Pigeons d’or.

C’est tout?
Pigeons et Dragons est le premier jeu de société créé par Louis Patalano, l’auteur de la série de livres à succès Héros du Mont Dragon.

Ce que je pense du jeu Pigeons et Dragons?
Lorsque j’ai visité le kiosque de Gladius au dernier Salon du jeux et du jouet, j’ai été immédiatement intriguée par la table mettant en vedette le jeu Pigeons et Dragons! La boîte de jeu est très colorée et annonce un univers éclaté qui correspond bien à l’expérience ludique que le jeu nous offre. La boîte présente aussi une très belle texture quadrillée que l’on retrouve également sur les plateaux de jeu et qui leur confère un petit aspect luxueux et unique. La seule chose qui manque de ce côté est un rangement intégré pour séparer les plateaux et sécuriser les cartes. Les composantes sont libres dans la boîte et celle-ci est un brin trop grande. Ce genre de détail m’irrite, surtout que je traîne souvent mes jeux avec moi. Il aurait été simple et peu coûteux d’y remédier.

L’art au service du jeu
Le travail de l’illustrateur André Martel est magistral! Chaque carte, aux couleurs de sa faction, présente une scène différente, souvent à tendance humoristique. Ces scènes regorgent de menus détails qu’il faut bien observer, car certaines cartes Mystère utilisent des éléments dans leurs conditions de victoire. Par exemple, la carte #5 donne la victoire au joueur qui a le plus de cartes Bataille contenant du feu dans son Royaume. Dénotant une imagination débordante, le travail de l’artiste fait partie intégrante du jeu et contribue grandement à l’immersion dans la thématique médiévale fantastique.
Les règles du jeu sont simples et très bien synthétisées dans le livret. L’iconographie parle d’elle-même, si bien qu’on ne ressent pas le besoin d’avoir une aide de jeu, même lors d’une première partie. C’est le genre de jeu pour lequel tout prend un sens dès qu’on se met à y jouer. On a bien commis quelques erreurs de jugement au début, mais c’est ainsi qu’on apprend, n’est-ce pas?

Les 5 Royaumes
Le jeu s’adresse à qui?
Par son accessibilité et son univers enchanté, Pigeons et Dragons se veut avant tout un jeu familial. Ses règles simples et la durée modulable des parties le rendent facile à sortir en toutes circonstances. Le jeu est un heureux mélange entre jeux de plis et jeux de bataille. C’est une excellente façon d’introduire ces mécaniques auprès des jeunes ou auprès de joueurs non initiés. Les enfants apprendront à bluffer et à gérer (ou générer, c’est selon) le chaos. Ils devront aussi savoir prendre et rendre les coups, dans une ambiance conviviale.
On peut y jouer à 3 ou 4 joueurs. Dans ces conditions, certains Royaumes seront absents. Cela permettra de varier l’expérience de jeu d’une fois à l’autre. Cependant, Pigeons et Dragons est un jeu très interactif qui brille à 5 joueurs. Dans cette configuration, toutes les factions sont sur la table. Ainsi, tous les effets sont disponibles, cela favorise des parties plus enlevantes et plus imprévisibles. Et ne vous en faites pas, l’iconographie étant très intuitive, le jeu demeure fluide, même avec 5 peuples différents.

Un fantastique chaos
La grande force de Pigeons et Dragons, ce sont les cartes Mystère et le chaos qu’elles génèrent! En effet, il faudra constamment ajuster sa stratégie (autant que faire se peut) pour s’adapter aux nouvelles conditions de victoire. Cela rend les parties beaucoup plus palpitantes et apporte une rejouabilité appréciable au jeu qui autrement, en aurait été plutôt dépourvu. Cette mécanique d’objectifs de manche variables m’avait beaucoup plus dans Rebelles Princesses. On la retrouve dans Pigeons et Dragons et c’est tout aussi efficace. Il faut être attentif et surtout savoir s’adapter rapidement aux inévitables revirements de situation.
Avec un total de 15 cartes Mystère différentes et même une 16e carte qui vous permet d’inventer une règle de votre cru, les parties sont variées et toutes aussi amusantes les unes que les autres.
Quelques exemples de cartes Mystère:
#1 Le joueur avec le moins de points remporte la manche;
#2 Le joueur avec le plus de points remporte la manche, MAIS si un joueur a 2 cartes ou plus de valeur 10, ses points tombent à 0;
#4 Seules les cartes Bataille Dragons valent des points;
#6 Le joueur avec le moins de cartes dans son Royaume remporte la partie;
#8 Le joueur avec le plus de cartes contenant des images avec un trèfle gagne la joute.
Le côté hasardeux de Pigeons et Dragons pourrait rebuter certains joueurs. Comme dans tout jeu de plis, le hasard est bien sûr présent. Ce sont surtout les embûches imposées par l’adversaire qui rendent le jeu encore plus difficile à anticiper. Les stratèges adeptes du contrôle et les gens qui n’aiment pas être embêtés par les autres joueurs risquent de ne pas apprécier ce jeu. En ce qui me concerne, ces mécaniques contribuent à l’ambiance rigolote et revancharde propre à ce type de jeu.

En conclusion:
Outre la direction artistique originale et achevée, Pigeons et Dragons plaît par ses règles accessibles et ses parties rapides. On peut y jouer avec toute la famille et ce, à n’importe quel moment, puisqu’on peut en moduler la durée. Même les joueurs plus aguerris y trouveront leur compte, car il est impossible de s’ennuyer avec ce jeu complètement éclaté!
Bref, si vous aimez les jeux de plis et de bataille déjantés, avec une forte interaction, alors Pigeons et Dragons est pour vous!

On aime Pigeons et Dragons pour:
– Le look éclaté de la boîte et sa texture unique;
– Les magnifiques illustrations qui contribuent à l’immersion et font partie intégrante des mécaniques de jeu;
– Les règles simples et accessibles;
– L’iconographie claire et intuitive;
– Le matériel de très bonne qualité;
– La rejouabilité correcte, grâce aux cartes Mystère;
– L’ambiance chaotique et amusante;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous (intergénérationnel);
– L’interaction très présente;
– La thématique médiévale fantastique bien exploitée;
– Les mécaniques efficaces;
– Le fait que le jeu est fluide et qu’il se joue bien.

On aime moins Pigeons et Dragons pour:
– La configuration à 3 joueurs qui tombe un peu à plat en raison des effets des Royaumes absents.
On aurait aimé:
– Un insert dans la boîte pour sécuriser les cartes.
Il est à noter que:
– Si vous êtes un adepte du contrôle, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu;
– Si vous n’aimez pas être embêté par les autres joueurs, alors il vaut mieux éviter ce jeu.

Merci à notre partenaire Gladius de nous avoir offert
une copie du jeu Pigeons et Dragons pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Héros Fusion.

