Les loups-garous ont infiltré le village et veulent tuer tous les villageois. Heureusement, il y a un moyen de les vaincre en prononçant tous ensemble la formule magique. Le maire du village l’a découverte, mais cela l’a rendu muet. Les villageois devront le questionner. Ils seront aidés de la voyante, mais les loups-garous essaieront de mettre des embûches. Bienvenue dans Mots-Garous!
Mots-Garous
Auteur: Ted Alspach;
Illustrateur: Roland MacDonald;
Éditeur: Bézier Games;
Distributeur: Randolph;
Nombre de joueurs: 4 à 10 joueurs;
Durée: 10 minutes;
À partir de: 10 ans et +;
Thématiques: Mystère;
Mécaniques: Jeu de déduction, de pouvoirs variables, de traître et de votes.

C’est quoi le but?
Dans une partie de Mots-Garous, il y a 2 équipes. Les villageois tenteront de deviner la formule magique en posant des questions au maire alors que les loups-garous tenteront de les empêcher.

Comment on joue à Mots-Garous?
Chaque joueur aura un rôle secret. Quant au maire, il sera public, mais jouera un second rôle. Voici ce que font les rôles :
Maire : Répondre aux questions des villageois à l’aide de jetons;
Villageois : Poser des questions au maire et tenter d’identifier un loup-garou;
Loup-garou : Tenter discrètement d’empêcher les villageois de trouver la formule secrète et tenter d’identifier la voyante;
Voyante : Aider les villageois à trouver la bonne réponse sans être trop évidente.
La partie se divise en 2 phases. La phase de nuit permet au maire de choisir la formule magique alors que tout le monde a les yeux fermés. Ensuite, il “s’endort” et c’est à la voyante de voir la formule. Finalement, ce sera au(x) loup(s)-garou(s) de voir la formule.
Suivra la phase de jour. Tout le monde peut poser des questions pouvant se répondre par oui ou non au maire. Celui-ci dispose d’un nombre limité de jetons pour indiquer ses réponses. Il a aussi quelques jetons supplémentaires pour des “peut-être”/”je ne sais pas”, “pas du tout” ou “presque”. Si le maire manque de jeton, la phase de jour se termine. Autrement, elle se termine si les joueurs découvrent la formule ou si le temps est écoulé.
L’application
Mots-Garous se joue avec une application sur téléphone. Elle permet de faire la narration de la phase de nuit et de fournir une liste de formules magiques parmi lesquelles le maire en choisira une. Il est possible de modifier la minuterie, la musique d’ambiance et la difficulté des mots à deviner. Et comble du bonheur, il n’est pas nécessaire d’avoir une connexion internet.
Il est aussi possible de jouer sans l’application. C’est alors au maire de faire la narration et d’écrire sur une ardoise effaçable ou une feuille sa formule magique.
La fin de la partie
La partie à la fin de la phase du jour. Si les villageois ont trouvé la formule magique, il ne faut pas célébrer trop rapidement, car le(s) loup(s)-garou(s) s’identifie(nt). 15 secondes seront accordées pour tenter de trouver la voyante au moyen d’un vote. Si la voyante est démasquée, victoire au(x) loup(s)-garou(s).
Dans la situation où les villageois ne trouvent pas la formule magique, tout n’est pas perdu. Ils peuvent remporter la partie en votant pour tenter de démasquer un loup-garou après un débat d’une minute.
C’est tout?
Avec l’application, il est possible de créer des listes de mots personnalisées et d’en télécharger sur le net. Il existe aussi une version Deluxe (seulement disponible en anglais) qui offre plusieurs rôles différents comme la Devineresse, la Chose, le Sosie, etc. Cela apporte de la variété dans les parties et permet de jouer à plus de 10 joueurs.

Ce que je pense du jeu Mots-Garous?
Je connais le jeu du Loup-Garou (Les Loups-Garous de Thiercelieux) depuis mon enfance. Si vous ne connaissez pas, c’est un jeu où l’on alterne entre plusieurs phases de jour et de nuit. Chaque nuit, les loups-garous se concertent pour tuer un villageois. Le lendemain matin, le joueur tué est éliminé de la partie et s’ensuit un débat suite auquel les villageois tuent quelqu’un d’autre (en espérant que cela soit un loup-garou). C’est un jeu social autant aimé que détesté (dans mon entourage). Ceux qui n’aiment pas le jeu avancent le fait que les débats du jour ne se basent que sur des arguments bidons et qu’un joueur éliminé en début de partie ne fait rien pendant longtemps.
Mots-Garous reprend un peu le principe de ces identités secrètes et les adapte à un jeu d’une seule nuit où il faut tenter de deviner une formule magique. C’est une bonne “twist” du jeu original qui a réussi à séduire mes amis qui n’aiment pas le Loup-Garou original. Tout le matériel est rangé dans une petite boîte. On peut le trimballer n’importe où facilement. Tout est en carton épais et durable. La version que j’ai testée est la française publiée en 2025 alors que la première édition (anglaise) date de 2017.

On joue à Mots-Garous avec qui?
C’est un jeu d’ambiance, donc on ne joue pas avec ceux qui ont le goût d’un jeu complexe et plein de stratégies. On sort plutôt ce jeu lorsqu’on est une bonne petite gang d’amis ou lorsqu’on se rassemble en famille. C’est un jeu très accessible. Les règles ne sont pas compliquées et grâce à l’application, on ne se trompe pas dans les étapes à suivre. Les enfants et les grands-parents peuvent parfaitement jouer à ce jeu.
On interagit beaucoup avec les autres joueurs, surtout au niveau de la discussion et avec le maire pour lui poser des questions. Il est évidemment important de laisser de la place à tout le monde pour participer. De notre côté, pour éviter une cacophonie, on commence au tour par tour pour poser des questions puis, cela s’estompe plus la fin de la partie approche.

Est-ce que ça se joue bien?
Réponse courte : oui! Pour tester Mots-Garous, j’ai dû jouer pas loin d’une trentaine de parties. Et ayant pu jouer chacun des rôles plusieurs fois, j’ai pu essayer plusieurs stratégies. Mais premièrement, il est bien que les questions ne se répondent que par oui ou non, car sinon ça serait trop facile de trouver la formule magique. Je trouve aussi bien que le maire soit limité en jetons. Ça peut permettre aux loups-garous de poser des questions inutiles ou d’en répéter quelques-unes. Le rôle de la voyante peut aussi être très utile si les villageois semblent perdus dans leurs questions.
Sachant qu’il y a un vote à la fin de la partie, les loups-garous et la voyante doivent se faire discrets. Mais parfois, il est possible d’y aller à l’inverse. Par exemple, lors d’une partie où j’étais la voyante, je me suis permis moi-même de “trouver” la formule magique. Je trouvais que le groupe n’y arriverait pas (c’était un mot difficile), mais je jugeais que si je disais le mot secret, le groupe ne me soupçonnerait pas vu mes connaissances sur le sujet de la formule magique. Et comme de fait, les loups-garous ont voté pour quelqu’un d’autre.

Une partie en tant que loup-garou
Quand on joue et qu’on a le rôle de loup-garou, notre but est de démasquer la voyante. Nous savons quelle est la formule magique. On essaie alors de ralentir le groupe de la réponse en posant des questions trop vagues ou sans intérêt. On surveille les autres joueurs pour tenter de voir qui ramène le groupe sur le bon chemin. Mais il faut aussi faire attention à ne pas être évident dans nos actions, car si le village ne trouve pas la bonne réponse, il va sûrement voter pour un joueur n’ayant pas tant contribué à l’effort du groupe.
Ce qui peut rendre les parties intéressantes aussi, c’est lorsque le maire est aussi un loup-garou. Lorsqu’il répond aux questions, il a tout le loisir de répondre ce qu’il veut (oui, il peut mentir). Mais encore là, il faut faire attention à la voyante qui connaît aussi la formule magique. Elle peut bien se rendre compte que le maire dit n’importe quoi.

En conclusion:
Mots-Garous est un excellent jeu de soirée. Avec ses parties très rapides, on a très envie d’en enchaîner plusieurs à la suite. De notre côté, plutôt que de déterminer tous les rôles au hasard, chaque joueur joue le rôle du maire l’un après l’autre (il a de toute façon un autre rôle). Cela permet à tout le monde de jouer ce rôle. Mots-Garous permet des interactions sociales intéressantes et de faire travailler notre cerveau. Grâce aux différents niveaux de difficulté, on peut adapter les parties à tous les publics. Pour moi, ce jeu est une belle découverte. Il sera souvent parmi les petits jeux que je proposerai lors de mes soirées de jeux.
Bref, si vous aimez les jeux d’ambiance et de déduction avec des rôles secrets, alors Mots-Garous est pour vous!

On aime Mots-Garous pour:
– Le look de la boîte et les illustrations bien sympathiques;
– Les règles du jeu bien expliquées, sans ambiguïté.;
– Le matériel de bonne qualité dans un format portatif;
– La rejouabilité très élevée tant qu’il y a des mots qui existent!;
– L’ambiance bien tendue par le temps et le nombre de questions limité;
– Les parties rapides et addictives;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous (intergénérationnels) pour toute la famille;
– L’interaction élevée entre les joueurs lors des discussions;
– La thématique bien reprise du jeu Loups-Garous original;
– La mécanique simple et efficace;
– Le fait que ce soit un jeu fluide et qu’il se joue bien.

On aime moins Mots-Garous pour:
– Le manque de références culturelles québécoises dans la version française.
On aurait aimé:
– Que la version deluxe soit aussi traduite en français (surtout qu’on fait mention de cette version dans le livre de règles);

Merci à notre partenaire Randolph de nous avoir offert
une copie du jeu Mots-Garous pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Nains.

