IPSO est un jeu de cartes rapide où les joueurs vont devoir classer les cartes en ordre chronologique tout en développant leur collection. Il est accessible et rapide à prendre en main. Le tout en offrant une expérience de réflexion légère et accessible à tous!
IPSO
Auteur: Alexandre Droit;
Illustrateur: Pierre Bourgain;
Éditeur: Gigamic;
Distributeur: Randolph;
Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs;
Durée: 15 minutes;
À partir de: 7+;
Thématiques: Abstraite et nombres;
Mécaniques: Jeu de cartes, de classement par ordre chronologique et de collection.

C’est quoi le but?
Obtenir le plus de points en échangeant nos cartes pour construire une pyramide de nombres classés par valeurs croissantes. Le but étant d’optimiser les lignes de la pyramide, d’obtenir des bonus couleur pour obtenir le plus de points.

Comment on joue à IPSO?
Après avoir former une pyramide de 4 lignes contenant respectivement 5, 4, 3 et 2 cartes. On ajoute une carte Étoile au sommet de celle-ci. Les cartes restantes forment la pioche. Il faut alors révéler 2 cartes de celle-ci. Puis le reste de la pioche ne servira pas pour la partie.
À son tour, le joueur va devoir choisir l’une des deux cartes placées au centre de la table pour remplacer l’une des cartes face cachée de sa pyramide. La carte remplacée sera placée face visible au centre de la table.
Puis on continue ainsi à tour de rôle jusqu’à ce que toutes les cartes soient révélées dans toutes les pyramides.

Notes:
– Une fois placée dans la pyramide, les cartes ne peuvent plus être remplacée;
– Certaines cartes comportent des étoiles qui vont compter pour des points supplémentaires à la fin de la partie;
– Les couleurs ont leur importance, car on aura plus de point en parvenant à compléter une rangée avec des cartes de la même couleur.
Une fois que toutes les pyramides sont complétés, il faut défausser les 2 cartes du centre de la table. Ensuite chaque joueur pourra choisir de conserver sa carte étoile pour marquer 3 points. Cependant, il peut choisir de la défausser pour piocher la première carte du dessus de la pioche. Il peut alors choisir de remplacer l’une des cartes visibles de son jeu par cette nouvelle carte. En revanche, s’il ne veut pas faire l’échange, il peut simplement défausser cette carte. ATTENTION : la carte Étoile est malgré tout perdue.
Seules les lignes croissantes rapportent des points!
Il suffit de défausser toutes les lignes qui ne sont pas croissantes. Ensuite, les joueurs vont marquer les points suivants:
– Une ligne croissante constituée de cartes de couleurs différentes rapporte 1 point par carte;
– Celle qui sont constituée de cartes de même couleur rapporte 2 points par carte;
– Chaque étoile sur les cartes rapporte 1 point bonus;
– Puis la carte Étoile encore au sommet rapporte 3 points supplémentaires.
La personne qui a le plus de points remporte la partie.

C‘est tout pour le jeu IPSO?
Non, il est possible de jouer avec la variante paire ou impaire. Les règles demeurent les mêmes, par contre, au décompte des points, les joueurs vont marquer 1 point par carte si une ligne est composée uniquement de nombres paires ou uniquement de nombres impaires.
Il est aussi possible de jouer en mode tournoi. Cela consiste à jouer 4 manches et en changeant le sens du jeu à chacune des manches. À la fin de la 4e manche, le gagnant est celui qui aura cumulé le plus de points.
Chez nous, on joue aussi avec la variante maison, qui consiste à faire une pyramide complète du début à la fin de valeur croissante. C’est un défi plus grand qui rappelle l’idée du jeu Tranquilité. De plus, on joue aussi en jouant en ordre décroissant pour ajouter une touche de complexité.

Ce que je pense du jeu IPSO?
J’ai été charmée par IPSO dès les premiers instants. D’abord par sa boîte qui attire l’œil avec son esthétique épurée et moderne. J’aime beaucoup le relief du titre et des cartes sur la boîte de jeu! Ensuite par ses illustrations qui sont abstraites, mais qui ne dénaturent pas l’expérience proposée. On va se le dire, IPSO est un jeu de nombres, de placement et d’organisation. Dans ce contexte, le choix d’une direction artistique minimaliste est judicieux.
J’ai particulièrement apprécié les petites touches dorées présentes sur les étoiles des cartes. Ce détail apporte une élégance au matériel assez sobre. D’ailleurs, celui-ci est d’une bonne qualité et minimaliste. On retrouve uniquement l’essentiel, sans superflu ni artifices!

Simplicité!
L’une des grandes forces d’IPSO réside dans la simplicité de ses règles. En moins de 2 minutes, tout le monde comprend ce qu’il doit faire. Les mécaniques sont intuitives et les tours s’enchaînent naturellement. Dans ce jeu, chaque joueur construit sa propre pyramide de cartes en tentant d’y placer les nombres dans un ordre croissant tout en profitant des opportunités offertes par les cartes disponibles au centre de la table.
La combinaison entre l’échange de cartes, la collection et le classement numérique fonctionne bien. Les mécaniques sont aussi bien imbriquées entre elles. Ce qui rend l’expérience de jeu fluide et agréable. C’est également un jeu qui ne demande pas un investissement mental considérable. On réfléchit un peu, on prend quelques décisions, mais jamais au point de ne pas pouvoir discuter entre nous. C’est le type de jeu auquel on peut jouer sur le pilote automatique en famille! Pour moi, c’est le type de jeu que j’aime sortir lorsque j’ai envie de jouer tout en continuant à discuter avec les gens autour de la table et passer un bon moment en toute simplicité.

Variante maison pour faire la pyramide complète en ordre de valeur du bas jusqu’en haut.
Accessible à tous!
IPSO est un bon jeu intergénérationnel parce qu’il est très accessible. En effet, les enfants, les parents et les grands-parents peuvent partager une partie sans que personne ne se sente dépassé par les règles. D’un point de vue éducatif, le jeu possède également un intérêt non négligeable. Sans en avoir l’air, il invite les plus jeunes à manipuler les nombres et à les classer dans un ordre croissant. L’apprentissage se fait naturellement, à travers le plaisir du jeu plutôt qu’à travers un exercice scolaire.
J’aime beaucoup lorsqu’un jeu propose de consolider des apprentissages sans que l’enfant ne se sente en classe. Ici, on s’amuse avant tout! Bien entendu, IPSO n’a pas la prétention d’être un outil pédagogique, mais il offre tout de même cette petite valeur ajoutée qui peut séduire plusieurs familles. C’est d’ailleurs le type de jeu que je pourrais facilement recommander à des personnes qui souhaitent initier leurs enfants aux jeux modernes sans les confronter à des règles complexes. Je l’ai présentée à mon groupe du service de garde et ils ont adoré! C’est un jeu que l’on peut sortir dès l’âge de 7 ans et ça fonctionne vraiment.

Variante maison en ordre décroissant.
Calme et sans flafla!
IPSO est un jeu calme, détendu et sans tension. Chacun construit sa pyramide de son côté, ce qui limite naturellement les confrontations directes. L’interaction provient surtout des cartes que les joueurs rendent disponibles au centre de la table et que les autres peuvent récupérer à leur avantage. Cette forme d’interaction indirecte fonctionne bien avec l’expérience proposée. Elle permet de garder un rythme agréable durant toute la partie. On peut observer ce que font les autres joueurs et décider de prendre une carte pour leur nuire. Autrement, c’est tout pour l’interaction.
Cela dit, j’aurais personnellement aimé avoir plus de défis concernant la rejouabilité. Bien que le jeu donne envie d’y revenir. Que les parties soient rapides, plaisantes et s’enchaînent facilement. J’aurais aimé voir davantage de défis ou de variantes afin d’apporter encore plus de renouvellement à long terme. Malgré tout, le plaisir est bien présent, mais quelques objectifs additionnels auraient permis de varier davantage les sensations d’une partie à l’autre. Chez nous, on s’amuse à créer des variantes maison. J’en mentionne quelques-unes à la section c’est tout.

Variante nombres pairs et impairs.
En conclusion:
IPSO c’est un jeu simple, efficace et particulièrement agréable à sortir lorsque l’on recherche une expérience légère et accessible. Ses règles intuitives, son rythme fluide et son ambiance décontractée en font un excellent choix pour les familles et les groupes de joueurs occasionnels. Les quatorze tours passent rapidement et donnent envie de rejouer une seconde partie.
Chez nous, c’est exactement le genre de jeu qui se retrouve sur la table du patio pendant l’apéro ou encore juste avant le coucher des enfants. Il ne révolutionne pas le genre et n’apporte pas de mécanique complètement nouvelle, mais il réussit très bien ce qu’il entreprend. À plusieurs égards, il m’a rappelé des titres comme Skyjo/Skyjo Action, Dekal, Golfie ou Tranquillité/Tranquilité l’Ascension, des jeux appréciés pour leur accessibilité, leur fluidité et leur capacité à rassembler des joueurs de tous âges. IPSO s’inscrit donc parfaitement dans cette famille de jeux. Un titre sans prétention, mais qui accomplit sa mission avec beaucoup d’efficacité en plus d’être portatif.
Bref, si vous aimez les jeux légers, accessibles et rapides où l’on peut discuter tout en jouant, alors IPSO est pour vous!

On aime IPSO pour:
– Le look de la boîte et les illustrations;
– Les règles du jeu intuitives et rapides à expliquer;
– Le matériel minimaliste et de bonne qualité (on aime le doré sur les étoiles des cartes);
– La rejouabilité et surtout l’envie de rejouer;
– L’ambiance détendue autour de la table;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous et intergénérationnel;
– D’un point de vue éducatif, le jeu permet aux enfants de pratiquer à classer des nombres en valeur croissante tout en s’amusant;
– Le fait de pouvoir discuter en jouant au jeu, ce n’est pas un jeu dans lequel on doit réfléchir beaucoup ou réaliser un grand casse-tête demandant de la concentration;
– La thématique abstraite qui convient à ce type de jeu contenant des nombres;
– La mécanique d’échange de cartes, de collection et d’ordre croissant qui fonctionnent bien ensemble;
– Le fait que ce soit un jeu fluide et qui se joue rapidement.

On aime moins IPSO pour:
– Rien du tout.
On aurait aimé:
– Avoir plus de défis à réaliser pour varier encore plus les parties;
– Pouvoir interagir avec les autres durant la partie.

Merci à notre partenaire Randolph de nous avoir offert
une copie du jeu IPSO pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Cabanga.

