Oh My Socks!, avis, critique et test de jeu

Collectionnez les meilleures paires de chaussettes dans ce jeu de cartes amusant et stratégique! Dans le jeu Oh My Socks!, vous vous affronterez pour créer la plus belle collection de chaussettes en rassemblant des paires assorties. À chaque tour, piochez deux cartes et choisissez-en une que vous garderez tout en donnant l’autre à un voisin. Attention aux effets spéciaux qui peuvent bouleverser le jeu! Seules les paires de chaussettes égales vous rapporteront des points, alors planifiez bien vos actions. Finirez-vous par avoir la meilleure collection ou la carte de la machine à laver mettra-t-elle un terme inattendu à la partie?

Oh My Socks!
Auteurs: Antoine Bauza et Théo Rivière;
Illustrateur: Camille Chaussy;
Éditeur: Helvetiq;
Distributeur: Îlo;
Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs;
Durée: 15 minutes;
À partir de: 8+;
Thématiques: Chaussettes, lavage;
Mécaniques: Jeu familial, de cartes, de collection et de paires.

Oh My Socks!
Photo de l’éditeur

C’est quoi le but?

Les chaussettes vont par paires, c’est bien connu. Pourtant, il en manque toujours une à la fin d’une lessive… Essayez de récupérer le plus de paires possible avant de lancer la machine à laver! Mais attention, si vous avez un nombre impair de chaussettes d’un motif, vous ne pourrez pas les ranger par paires et n’obtiendrez donc aucun point.

Oh My Socks!
Photo de l’éditeur

Comment on joue à Oh My Socks!?

Mélangez les 66 cartes Chaussette, face cachée. La personne qui porte les chaussettes les plus amusantes commence. Vous jouez ensuite à tour de rôle dans le sens horaire. Prenez-en 10 (sans les regarder) et mélangez-les avec la carte Machine à laver. Placez ce petit paquet en dessous du reste des cartes pour former une pioche avec la totalité des cartes.

Déroulement d’une partie

À votre tour, révélez les 2 premières cartes de la pioche, puis:

  • Choisissez une carte à ajouter à votre collection. Les cartes de votre collection sont placées face visible devant vous. Classez-les par série (même motif) et disposez-les de façon à ce que tout le monde puisse facilement voir les cartes que vous possédez.
  • Donnez l’autre carte à votre voisin·e de gauche ou de droite, en fonction du sens de la flèche sur la carte donnée. Il ou elle l’ajoute à sa propre collection (face visible).
  • Si la carte que vous avez conservée a un effet, vous devez l’activer si possible. Attention: lorsque vous donnez une carte avec un effet, celui-ci n’est pas appliqué! Seuls les effets des cartes que vous choisissez de garder sont appliqués.
Photo Meeple Qc

Cartes spéciales

Cadeau (x9)
Piochez la première carte du paquet, sans en prendre connaissance, et donnez-la à l’adversaire de votre choix qui la conserve face cachée à côté de sa collection. Cette carte ne sera révélée qu’à la fin de la partie et sera alors ajoutée à la série correspondante.

Sauvetage (x9)
Choisissez une Chaussette isolée dans la collection d’un·e adversaire et ajoutezla à votre propre collection. Une Chaussette est considérée comme isolée s’il n’y en a pas d’autre de la même série dans sa collection. Si aucune chaussette isolée n’est disponible chez un·e adversaire, ignorez cet effet.

Super-Chaussette (x1)
Lorsque vous récupérez la Super-Chaussette, ajoutez-la à la série de votre choix. Elle compte comme une chaussette du type choisi mais ne rapporte elle-même aucun point. Précision: si c’est votre première Chaussette de la partie, alors la prochaine Chaussette récupérée déterminera son type. Si la Super-Chaussette est donnée en cadeau, face cachée, la personne qui la reçoit pourra choisir dans quelle série l’ajouter au moment où elle sera révélée, en fin de partie.

Vidéorègles

OK, et le jeu se termine quand?

La partie prend fin immédiatement quand quelqu’un pioche la carte Machine à laver. Révélez alors les cartes que vous avez reçues en cadeau si vous en avez, et complétez vos séries de Chaussettes, que cela vous arrange… ou pas!

Décompte des points

Pour chaque type de Chaussettes, seules les séries paires (2, 4, 6, 8 ou 10 Chaussettes) rapportent des points. Les séries impaires (1, 3, 5, 7, 9, ou 11 Chaussettes) sont ignorées et ne rapportent aucun point. Chaque symbole ⭐ vaut un point. Le joueur ou la joueuse qui totalise le meilleur score remporte la partie. En cas d’égalité, la personne qui a le moins de types de Chaussettes différents gagne.

Oh My Socks!
Montage Meeple Qc

C’est tout?

Voici la variante pour 2 joueurs:
Jouez côte à côte. Si la flèche sur la carte que vous choisissez de donner pointe vers votre adversaire, donnez-lui cette carte. Si la flèche pointe de l’autre côté, défaussez cette carte. Laissez les cartes défaussées durant la partie en vrac, face visible, afin que vous puissiez les prendre en compte dans vos décisions. Le reste des règles demeure inchangé.

Oh My Socks! fait partie de la gamme Pocket de chez Helvetiq. Cette collection regroupe plusieurs petits jeux compacts et accessibles, dont Bandido, Taco Loco, Ninjan et le très populaire Odin, récipiendaire de l’As d’Or 2025.

Oh My Socks!
Photo de l’éditeur

Ce que je pense du jeu Oh My Socks!?

Oh My Socks! est un petit jeu de cartes présenté dans une boîte très compacte, facile à transporter partout. L’illustration du boîtier reflète bien le contenu du jeu, avec une chaussette colorée comme celles qu’on retrouve sur les cartes. La thématique, qui sort de l’ordinaire, s’intègre parfaitement à la mécanique principale qui consiste à former des paires.

Le matériel est hyper simpliste: 67 cartes, une petite boîte et un mini livret de règles. Les cartes sont d’un format non standard d’environ 45 x 90 mm. Elles sont plus étroites que la moyenne, normalement 63 x 88 mm, mais leur qualité reste correcte pour ce type de jeu. Malgré leur petit format, les cartes demeurent bien visibles sur la table et restent faciles à distinguer, même pour les personnes daltoniennes. Il est toutefois important de bien mélanger les cartes entre chaque partie, puisqu’on les classe par couleur. Sans un bon brassage, on risque de voir revenir les mêmes types de cartes à répétition.

Photo Meeple Qc

Les règles de Oh My Socks! sont simples et rapides à comprendre

À son tour, on choisit entre deux cartes et celle sélectionnée est placée devant soi. Elle active son effet, s’il y en a un, tandis que l’autre est donnée au joueur indiqué par la flèche (sans activer un possible effet). Les cartes plus rares sont plus difficiles à associer, mais rapportent davantage de points, ce qui ajoute un petit dilemme intéressant. Avec un seul choix parmi deux à chaque tour, le jeu est très fluide et dynamique. Les parties durent environ 10-15 minutes, ce qui permet d’en enchaîner facilement plusieurs. C’est un bon petit filler qui se transporte et se joue partout. Prévoyez tout de même un peu d’espace sur la table, car les cartes doivent être bien visibles et en colonnes devant chaque joueur.

La mise en place est ultra rapide, car elle prend à peine 30 secondes. Il suffit d’insérer aléatoirement la carte « machine à laver » parmi les dix dernières cartes du paquet pour déterminer la fin de la partie. Le hasard est bien présent, mais le fait d’avoir toujours un choix entre deux cartes, combiné à la possibilité d’influencer les autres joueurs, donne tout de même une impression de contrôle. Grâce aux effets des cartes, l’interaction est tout de même directe et contribue à une rejouabilité correcte. Toutefois, j’aurais bien aimé avoir plus d’effets différents pour ajouter un peu de variété, de complexité et d’interaction.

Oh My Socks!
Photo Meeple Qc

Oh My Socks! se joue de 2 à 5 joueurs

J’ai testé les configurations à 2 et à 4 joueurs, et chacune offre une expérience différente. À deux joueurs, les règles s’adaptent légèrement: on joue côte à côte et les cartes avec une flèche pointant vers personne sont simplement défaussées. Cette configuration permet de mieux suivre le jeu adverse, de cibler plus facilement l’autre joueur et d’anticiper ses combinaisons. À plusieurs joueurs, le jeu devient plus chaotique, interactif et animé. L’ambiance est plus dynamique, mais les parties restent tout aussi agréables. Les scores seront probablement plus faibles à plusieurs joueurs, puisque le nombre de cartes à jouer et à collecter reste le même.

L’âge recommandé est de 6 ans et plus, ce qui me semble tout à fait approprié vu la simplicité des règles. À noter qu’il n’y a pas de variantes (sauf l’ajustement à 2 joueurs), ni d’extensions pour le moment. Sur le plan éducatif, le jeu développe plusieurs habiletés intéressantes comme la prise de décision rapide, l’observation, le décompte et la reconnaissance des valeurs, puis l’association et la catégorisation. Le tout se fait dans une expérience rapide, accessible et non stressante, ce qui le rend particulièrement adapté aux plus jeunes et en restant agréable pour les adultes.

Photo Meeple Qc

Tout les moments sont bons pour y jouer!

Au final, Oh My Socks! est un petit jeu coloré, simple, efficace et sans prétention qui remplit parfaitement son rôle. Sa rapidité, sa portabilité et son accessibilité en font un jeu idéal à sortir en toute occasion, que ce soit à la maison ou en voyage. Facile à apprendre, agréable à jouer et suffisamment interactif pour créer de bons moments autour de la table, il s’adresse autant aux familles qu’aux joueurs occasionnels.

Ce n’est pas un jeu profond, mais ce n’est pas ce qu’on lui demande! Oh My Socks! propose avant tout une expérience légère, amusante et spontanée. Il ne réinvente rien, mais offre un moment ludique plaisant. Exactement le type de jeu qu’on est toujours content d’avoir sous la main!

Bref, si vous aimez les jeux de cartes rapides, portatifs et très accessibles, alors Oh My Socks! est pour vous!

Oh My Socks!
Photo de l’éditeur

On aime Oh My Socks! pour:

– Le look de la boîte et les illustrations simples et colorées;
– Ses règles très simples et faciles à apprendre;
– Son format compact, parfait pour le transport et le voyage;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu accessible à tous (à partir de 6 ans);
– L’interaction directe et dynamique entre les joueurs;
– La thématique et l’ambiance sont originales et plaisantes;
– La mécanique de petit dilemme avec le choix entre deux cartes;
Les parties fluides et rapides (environ 10-15 min).

On aime moins Oh My Socks! pour:

– Le fait que le hasard est assez présent et qu’il y a peu de profondeur;
– Sa rejouabilité qui est correcte, mais limitée.

On aurait aimé:

– Plus de cartes spéciales avec des effets différents pour renouveler ou varier les parties (avec des variantes).

Il est à noter que:

– Si vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu;
– Si vous n’aimez pas être embêté par les autres joueurs, alors il vaut mieux éviter ce jeu.

Oh My Socks!

Merci à notre partenaire Îlo de nous avoir offert
une copie du jeu Oh My Socks! pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Barbecubes.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.