Gatsby, avis, critique et test de jeu

Long Island, début des années 20. Dans Gatsby, on incarne deux protagonistes, James Miller et Dorothy Williams et on rivalise afin d’entrer dans les bonnes grâces du très célèbre Jay Gatbsy. Réussirons-nous à faire ce qu’il faut pour attirer son attention?

Gatsby
Auteurs: Bruno Cathala et Ludovic Maublanc;
Illustratrice: Christine Alcouffe;
Éditeur: Catch Up Games;
Distributeur: Randolph;
Nombre de joueurs: 2 joueurs;
Durée: 30 minutes;
À partir de: 10+;
Thématiques: Années 1920, cabaret, chic;
Mécaniques: Jeu de majorité, de placement, de connexion, de mémoire, de plateau modulable, de collection d’ensemble, de grille carrée, de fin de partie soudaine.

Montage de Meeple Qc

C’est quoi le but?

Dans Gatsby, le but est d’obtenir 3 Personnage de la même famille ou 1 de chacune des 5 familles. Si personne n’y parvient, on comptabilise le prestige sur les personnages devant nous et le joueur en ayant cumulé le plus gagne la partie.

Photo de l’éditeur

Comment on joue à Gatsby?

Une fois la mise en place effectuée, le premier joueur peut sélectionner une des action de la zone d’actions afin de progresser sur 1 ou 2 lieux. On dépose le jeton Action sur l’une des case, ou sur notre action spéciale. Cette dernière est défaussée si nous la jouons. On peut également obtenir un bonus en plaçant un jeton sur une case qui l’indique.

Gatsby
Photo de Meeple Qc

À noter, on doit absolument sélectionner une autre action que ce que vient de jouer le joueur adverse. En tout, il y a trois zones dans Gatsby.

Cabaret

Dans le Cabaret, on doit positionner nos jetons Influence de manière à faire un chemin ininterrompu d’un bord du plateau au bord opposé afin de gagner une tuile Personnage. Autrement, on peut également obtenir le personnage du bas en occupant les 4 cases jaunes correspondantes sur les tuiles. Chaque jeton placé doit être joué de façon orthogonale à un autre jeton déjà présent, peu importe son propriétaire.

Le Centre financier

Dans cette zone, on progresse avec notre jeton Ascension de bas en haut. Lorsqu’on atteint ou dépasse un personnage, on l’obtient à la fin du tour. On avance de une case si notre jeton est plus haut ou à la même hauteur que celui de notre adversaire. Puis de deux cases s’il est plus bas.

L’Hipprodrome

Pour cette section, on place nos jetons pour remporter des majorités. On doit les placer sur la case vide la plus à gauche d’une piste disponible. Quand une piste est complète à la fin d’un tour, le joueur ayant le plus de jetons Influence gagne la tuile correspondante.

Gatsby
Photo de Meeple Qc

OK, et le jeu se termine quand?

La partie se termine dès qu’un joueur possède 3 personnages de la même famille ou au moins 1 personnage de chacune des 5 familles. Si on octroie le dernier personnage et que personne ne remplit les conditions, alors on calcule le prestige sur nos tuiles Personnage. Le joueur avec le plus de prestige gagne la partie.

Gatsby
Photo du distributeur

Ce que je pense du jeu Gatsby?

Vous le savez comme moi, Bruno Cathala n’a plus besoin de présentation dans l’univers des jeux de société. Il a fait sa réputation déjà dans les jeux à deux joueurs, nous avons qu’à penser à 7 Wonders Duel et Splendor Duel. J’étais donc très emballée de découvrir Gatsby, le nouveau venu.

Un visuel très chic

Gatsby nous propose un look magnifique. La boîte arbore un visuel chic et soigné. J’aime aussi beaucoup le format de la boîte, pas trop gros et pas de perte d’espace dans la boîte.

Du côté du matériel, on se retrouve avec des composantes de qualité. Les jetons sont en bois, j’aime bien. Aussi, j’adore les dorures présentes sur le plateau. Chose que j’aime beaucoup est que la section du cabaret est en deux épaisseurs, alors les tuiles s’imbriquent parfaitement et ne bougent pas durant la partie.

De plus, je dois dire que les règles sont très simples à assimiler. Elles sont bien écrites et de plus, l’iconographie a été super bien pensée, elle est intuitive, donc on se familiarise très rapidement avec Gatsby.

Gatsby
Photo de l’éditeur

Une thématique élégante

En terme de visuel, la thématique est bien présente sur les composantes. Comme mentionné précédemment, avec ses accents dorés, je trouve qu’on reconnaît bien la thématique des années 1920. C’est chic et les illustrations y sont pour beaucoup.

Cependant, je dois dire qu’on ne l’a ressent pas vraiment en jouant. J’ai donc trouvé que c’était davantage abstrait. Le jeu se nomme Gatsby, mais on ne ressent pas nécessairement l’univers l’entourant au cours de la partie.

Une ambiance très compétitive!

Chose que j’ai adoré dans Gatsby c’est les nombreuses interactions, qui font un parfait amalgame pour une ambiance compétitive. Chaque partie est dynamique et imprévisible. Un vrai duel stratégique dans lequel le moindre geste compte.

Les interactions sont présentes du début à la fin. De par les nombreuses cases bonus mais principalement par le fait qu’on peut littéralement jouer dans les plates-bandes de l’autre joueur. J’ai beaucoup aimé le bonus permettant d’échanger un de nos jetons Influence avec un jeton de notre adversaire. Chose intéressante, on peut échanger ces jetons entre le Cabaret et l’Hippodrome si nous le souhaitons. Ça sème le chaos et peut vraiment déstabiliser l’autre, voir même gâcher ses plans. C’est cocasse par moment, moins pour un des deux, on s’entend!

On a vraiment plusieurs opportunités durant une partie pour bloquer notre adversaire, en se positionnant à un endroit où il aurait souhaité aller, par exemple.

Photo de l’éditeur

Trois emplacements, trois mécaniques différentes

Un autre point que j’ai aimé de Gatsby, c’est le fait qu’on nous propose comme trois mini-jeux dans lesquels il y a une mécanique différente pour chacun d’eux. Le Cabaret avec sa mécanique de placement, de connexion, le Centre financier avec celle de la course et l’Hippodrome avec la mécanique de majorité. Ça fait en sorte de varier l’expérience de jeu.

Personnellement, j’ai bien aimé les 3 zones, mais je dois dire que la section que je préfère est celle de l’Hippodrome. Il y a de beaux bonus à aller chercher en peu de temps. Dans toutes les parties jouées, c’est la section qui fermait en premier. Surtout car on a la possibilité d’obtenir plus de personnages que dans les autres zones. J’ai trouvé que la section du Cabaret est assez difficile à réussir, principalement parce qu’on peut se faire déloger si notre adversaire interverti nos jetons. J’ai trouvé plus facile de parvenir à mes fins avec les deux autres sections.

Photo du distributeur

Votre mémoire mise à l’épreuve

Dans Gatsby, il y a une part de mémorisation,notamment lorsqu’avec un bonus, on peut prendre 2 personnages du plateau et qu’on peut les intervertir. On peut même les échanger s’ils sont, un face visible et l’autre face cachée. Ça peut vraiment brouiller les cartes de notre adversaire, surtout s’il avait préalablement consulté l’une de ces tuiles et qu’il espérait l’obtenir afin de compléter son ensemble.

Par expérience personnelle, ça peut même brouiller nos propres cartes, si notre mémoire tend à nous faire défaut. Non seulement cela, mais aussi, de se souvenir de ce que nous avons consulté, sans nécessairement les avoir déplacé. Il y a en tout 6 personnages face cachée, c’est donc la moitié des tuiles sur le plateau de jeu. À savoir également, les tuiles face cachée le demeurent jusqu’à la fin de la partie. Alors on peut possiblement tenter de collectionner la même couleur que notre adversaire, sans le savoir.

Gatsby
Photo de Meeple Qc

Mon expérience personnelle avec Gatsby

Gatsby a été une belle découverte pour moi. J’aime que nos actions se limite à maximum 5 actions possibles et aussi que nous devons absolument jouer une autre action que ce qui vient d’être joué par notre adversaire. J’ai d’ailleurs trouvé que de jouer en second pouvait nous donner un bon avantage, en ayant une action spéciale en commençant la partie.

Sinon, un bonus que je trouve fort c’est d’imposer à l’autre joueur quoi jouer au prochain tour. Ça peut vraiment le déstabiliser et nuire à son jeu, car Gatsby est un jeu dans lequel on doit anticiper les prochains tours de l’autre joueur, selon ce qu’on choisit comme action.

Photo de Meeple Qc

Certes, j’ai trouvé qu’il y a une portion de chance en ce qui concerne les tuiles Personnage. Car en défaussant 3 tuiles au départ, nous ne sommes pas assurés d’avoir ce qu’il faut si nous attendons. Par exemple, une tuile dorée pour compléter notre ensemble. On peut donc collectionner une couleur qu’il est impossible de compléter. C’est ce que j’ai un peu moins aimé, cependant, pour le reste du jeu nous sommes assez en contrôle de ce côté.

Aussi, comme mentionné un peu plus haut, il y a la moitié des tuiles qui sont face cachée et qui le demeurent jusqu’à la fin de la partie. Ça augmente la difficulté pour l’anticipation des tours, en ne sachant pas tout le temps ce qui se cache au verso des tuiles. J’aurais aimé qu’il y ait un peu plus de bonus nous permettant de regarder les tuiles cachées. Notamment dans le Centre financier, où c’est dès la première que nous devons consulter deux tuiles. Plus tard en partie ça aurait été super.

Gatsby
Photo de Meeple Qc

En conclusion

Malgré quelques situations où on m’a littéralement enlevé deux personnages que je tenais au bout des doigts, j’ai vraiment aimé Gatsby. Je trouve que c’est un parfait jeu pour deux, d’une longueur très raisonnable. On parle d’une vingtaine de minutes en moyenne pour y jouer, c’est donc assez court. On ne voit pas le temps passer en jouant, car même lorsque ce n’est pas notre tour, nos yeux sont rivés sur notre adversaire pour voir ce qu’il fera qui pourrait gâcher nos plans.

Mon conjoint, qui est un joueur plus avancé que moi, a aussi aimé. Je crois que c’est le mélange des différentes mécaniques ainsi que sa profondeur stratégique et d’anticipation qui font que nous l’avons autant aimé. Ceux qui cherchent un jeu pas trop lourd apprécieront ce titre où l’ambiance et les interactions sont de la partie.

Bref, si vous aimez les jeux pour deux rapides où la tension est présente durant les parties et où il y a des combos intéressants à faire, alors Gatsby est pour vous!

Montage de Meeple Qc

On aime Gatsby pour:

– Les belles illustrations ainsi que le look du jeu en général;
– La facilité à assimiler les règles;
– Le matériel de bonne qualité;
– La rejouabilité qui est très bien;
– L’ambiance de compétition et la tension durant les parties;
– Le fait qu’il s’agit d’un jeu intergénérationnel;
– Les fortes interactions;
– Les combos très satisfaisants à faire;
– Le fait que chaque mini-jeu ait sa mécanique distincte;
Sa rapidité à jouer.

Gatsby
Photo de Meeple Qc

On aime moins Gatsby pour:

– La thématique qui n’est pas vraiment ressentie;
– Le fait de retirer 3 personnages au début, pouvant nous mener à ne pas collectionner la bonne couleur.

Il est à noter que:

– Si vous êtes une personne allergique au hasard, alors vous pourriez ne pas aimer ce jeu;
– Si vous n’aimez pas être embêté par les autres joueurs, alors il vaut mieux éviter ce jeu.

Merci à notre partenaire Randolph de nous avoir offert
une copie du jeu Gatsby pour cette chronique.

Nous vous invitons à découvrir d’autres jeux de ce distributeur
en lisant notre chronique sur le jeu Tag Team.

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