Top 10 – JEUX DE CONSTRUCTION DE TABLEAU

Vous aimez les jeux où chaque décision compte et adorez optimiser vos points en planifiant les combos les plus payants? Alors notre Top 10 -Jeux de Construction de Tableau est pour vous!

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10- Rauha

Auteurs: Johannes Goupy et Théo Rivière;
Illustrateur: O’lee;
Éditeur: Grrre Games;
Distributeur: Randolph;
Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs;
Durée: 45 minutes;
À partir de: 10+;
Thématiques: Entités, chamans,divinités;
Mécaniques: Jeu de draft, de plateau évolutif et d’actions simultanées.

Montage de Meeple QC

C’est quoi le but du jeu?

Dans Rauha, vous devez obtenir le plus de points de victoire, représentés thématiquement par l’Énergie Vitale, pour remporter la partie.

Le matériel de Rauha est beau et de bonne qualité et la thématique est bien exploitée. Le recrutement des cartes se fait par une mécanique de draft. On aime qu’il se joue en simultané, ce qui rend le jeu fluide et sans longueur. Il comporte juste ce qu’il faut d’interaction, grâce aux vols d’entités, sans toutefois nuire à la construction de notre tableau individuel.

Bref, si vous aimez les jeux stratégiques avec juste ce qu’il faut de contrôle, alors Rauha est pour vous!

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9- Château Combo – Top 10 -Jeux de Construction de Tableau

Auteurs: Grégory Grard & Mathieu Roussel;
Illustrateur: Stéphane Escapa;
Éditeur: Catch Up Games;
Distributeur: Îlo;
Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs;
Durée: 25 minutes;
À partir de: 10+;
Thématiques: Château, noblesse et médiéval;
Mécaniques: Jeu de draft et de placement de cartes avec scoring multiples.

C’est quoi le but du jeu?

Dans Château Combo, il faut recruter 9 personnages et les placer dans un tableau de 3 cartes par 3 cartes. Chaque personnage placé accorde immédiatement un effet et permet de rapporter des points en fin de partie, selon les conditions indiquées sur la carte. Au terme du 9e tour, lorsque tous les joueurs ont complété leur tableau, celui qui aura le plus de points remporte la partie!

On apprécie particulièrement le travail artistique du jeu. Chaque carte présente un personnage différent et nous plonge dans la thématique médiévale. Ces cartes peuvent être recrutées au village, ou au château, selon l’emplacement du messager. On peut modifier ce choix en dépensant judicieusement des clefs. Les règles sont simples et le jeu est facile à expliquer, même à des joueurs novices, surtout que l’iconographie est claire. Les parties sont bouclées en 9 tours, c’est rapide et fluide, mais cela représente un beau défi d’optimisation.

Bref, si vous aimez les jeux de construction de tableau et de draft, alors Château Combo est le jeu de cartes parfait pour vous!

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8- La cour de Versailles

Auteur: Léo Blandin;
Illustrateurs: Peintres du Grand Siècle;
Éditeur: Chèvre Édition;
Distributeur: Pierre Belvédère;
Nombre de joueurs: de 1 à 5;
Durée: 20 minutes;
À partir de: 12+;
Thématiques: Cour de Versailles, Renaissance, Noblesse;
Mécaniques: Jeu de draft, de construction de tableau et de collection d’ensembles
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C’est quoi le but du jeu?

Dans La Cour de Versailles, les joueurs doivent sélectionner des cartes et les disposer dans leur cercle d’influence. Le but est de maximiser les points d’influence grâce à des choix et un placement judicieux.

Même si La Cour de Versailles présente certaines similitudes avec Château Combo par sa thématique royale et son tableau de 3×3, la comparaison s’arrête là. La Cour de Versailles plaira davantage aux joueurs plus aguerris par son niveau de complexité. Les cartes sont sélectionnées par une mécanique de draft. Il devient donc primordial de surveiller ce que les autres joueurs font. Il y a aussi une course à la majorité, avec les cachets de cire, pour le recrutement des Grandes Figures (cartes de nobles plus payantes et très convoitées). On apprécie particulièrement que les effets des cartes entre elles illustrent les alliances et les rivalités qui existaient entre les personnages historiques. Les amateurs d’histoire seront ravis! On apprécie également la variante pensée spécialement pour 2 joueurs et le solo disponible en “print and play” qui est très bien conçu. Sans oublier la très pratique application pour compter les points.

Bref, si vous aimez les jeux de construction de tableau rapides, avec une mécanique de draft et une certaine profondeur, alors La Cour de Versailles est pour vous!

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7- Raising Robots – Top 10 -Jeux de Construction de Tableau

Auteurs: Brett Sobol, Seth Van Orden;
Illustrations: Viktoriya Fajardo, Howard McWilliam et OwlGhost Studio;
Éditeur: Lucky Duck Games (Français), Nauvoo Games (Anglais);
Distributeur: Randolph;
Nombre de joueurs: 1 à 6 joueurs;
Durée: 60-90 minutes;
À partir de: 14+;
Thématiques: Robots, inventeurs;
Mécaniques: Jeu de construction de tableau, d’actions simultanées, de gestion de ressources et de bonus de fin de partie
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Montage de Meeple Qc

C’est quoi le but du jeu?

Dans Raising Robots, vous êtes un inventeur qui désirez avoir la plus grande collection de robots. Pour ce faire, vous devrez effectuer des améliorations, assembler vos robots, les concevoir, les fabriquer ainsi que les recycler.

Raising robots se démarque d’abord par sa direction artistique impeccable. Les très nombreuses cartes de robots sont toutes différentes et rivalisent d’imagination! Si on y joue initialement en tour par tour le temps de se familiariser avec les phases de jeu, on passe rapidement aux actions en simultané. Les règles sont nombreuses, mais simples et logiques. La force d’une action est déterminée par le nombre de joueurs ayant choisi ladite action. C’est donc un jeu où il faut tenter d’anticiper ce que feront nos adversaires. L’interaction est très peu présente à part pour cet aspect. C’est un jeu d’optimisation pure, où chacun joue un peu dans son coin. Les fins stratèges qui n’aiment pas être embêtés par les autres joueurs apprécieront ce jeu. On aime qu’il offre une bonne rejouabilité avec sa multitude de cartes et ses inventeurs aux pouvoirs asymétriques.

Bref, si vous aimez les jeux de construction de tableaux et d’optimisation avec des images recherchées, alors Raising Robots est pour vous!

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6- Wyrmspan

Autrice: Connie Vogelmann;
Illustratrice: Clémentine Campardou;
Éditeurs: Matagot (VF), Stonemaier Games (VA);
Distributeur: Îlo;
Nombre de joueurs: 1 à 5 joueurs;
Durée: 90 minutes;
À partir de: 14+;
Thématiques: Dragons et cavernes;
Mécaniques: Jeu de pige, de gestion de main, de gestion de bonus de fin de partie.

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C’est quoi le but du jeu?

Dans Wyrmspan, le but est d’être le joueur qui accumule le plus de Points de Victoire (PV). Les PV peuvent être gagnés de plusieurs manières, dont la valeur des dragons, les oeufs, les cartes glissées, les objectifs ou la guilde draconique.

Inspiré du très populaire Wingspan, ce jeu est dans la même lignée, mais avec quelques différences significatives. Bien que j’adore les oiseaux, j’ai préféré mon expérience avec les dragons. Le jeu est magnifique et propose un matériel de qualité, même dans sa version de base. Alliant gestion de ressources et construction de tableau, le jeu est hautement stratégique. S’il y a une part de hasard dans la distribution des cartes, il nous incombe de faire au mieux avec ce qui nous est attribué. Personnellement, c’est le genre de défi que j’aime bien relever. Comme il y a peu d’interaction directe entre les joueurs, nous avons le champ libre d’élaborer notre stratégie sans se voir imposer d’embûches par nos adversaires.

Bref, si vous aimez les jeux à la thématique forte qui offrent une expérience de jeu très agréable, alors Wyrmspan est pour vous.

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5- 7 Leagues – Top 10 -Jeux de Construction de Tableau

Auteur: Nicolas Fuchs;
Illustrateur: Cyril Terpent;
Éditeur: ATM gaming;
Distributeur: Pierre Belvédère;
Nombre de joueurs: 2-6 joueurs;
Durée: 20 minutes;
À partir de: 8+;
Thématiques : Monde féérique, terrains, météo;
Mécaniques : Construction de tableau, gestion de main, bonus de fin de partie.

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C’est quoi le but du jeu?

Dans 7 Leagues, le but est de composer son tableau de 7 Lieues en tentant de créer les meilleures synergies de cartes, tout en assemblant les bottes pour maximiser ses points.

Cette récente découverte fut un coup de cœur instantané! Il s’agit d’un joli casse-tête qui se joue en 7 tours seulement. On doit placer judicieusement des cartes à droite ou à gauche de notre voyage et tenter d’activer les points en respectant les conditions de pose. Pas toujours facile avec seulement 3 cartes en main! Par contre, le fait d’aligner parfaitement les bottes en bordure des cartes nous accordera 1, 2 ou 3 cartes bonus parmi lesquelles choisir pour bonifier notre tableau et maximiser nos points.

J’apprécie particulièrement le système de pioche influencé par la météo de la carte posée. Il pleut, on pioche une carte au hasard. S’il fait beau on choisit parmi 4 cartes visibles, au lieu de 3. S’il vente, on défausse tout et on choisit parmi la nouvelle sélection. Cette mécanique a son importance et viendra influencer nos décisions. 7 Leagues est un petit jeu aux allures familiales, mais qui s’avère plus stratégique qu’il en a l’air.

Bref, si vous aimez les jeux d’optimisation rapides et malins, 7 Leagues est pour vous!

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4- Forêt Mixte

Auteur: Kosch;
Illustrateurs: Toni Llobet et Judit Piella;
Éditeur: Lookout Games;
Distributeur: Asmodee;
Nombre de joueurs: 1 à 5 joueurs (automa disponible site de l’éditeur);
Durée: 40 à 60 minutes;
À partir de: 10+;
Thématiques: Arbres, animaux et nature;
Mécaniques: Jeu de cartes à usage multiples, de gestion de main, de collection et de draft ouvert, de Superposition (layering) et de bonus de fin de partie.

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C’est quoi le but du jeu?

Dans Forêt Mixte, les joueurs doivent placer des cartes afin de créer un écosystème harmonieux. Celui-ci doit intégrer la fois faune et flore. À la fin de la partie, celui qui cumule le plus de points l’emporte.

Forêt mixte est un jeu magnifique et très thématique, en plus d’être éducatif, sans en avoir l’air. D’emblée, il a fait l’unanimité parmi notre groupe de jeux. Avec ses règles simples et accessibles, il plaît bien aux joueurs occasionnels. Les joueurs plus aguerris y trouvent leur compte aussi, car le jeu propose malgré tout une certaine profondeur stratégique.

Les cartes faune et flore offrent toujours 2 possibilités parmi lesquelles choisir. Et les cartes sont très nombreuses, donc le choix n’est pas toujours aisé! Il faudra observer ce que les autres joueurs font et établir la meilleure stratégie possible basée sur ce que le hasard nous octroie. Certaines cartes, comme le loup et le lynx, sont très fortes et le jeu peut sembler déséquilibré, mais nous y avons joué de très nombreuses parties et ça ne s’est pas avéré. L’ajout des extensions vient diluer un peu la pioche et amoindrir cette impression. De plus, elles amènent une rejouabilité encore meilleure. Comme il s’agit d’une véritable salade de point, le décompte final peut parfois être laborieux. Heureusement, il existe une excellente application qui s’en occupe pour nous!

Bref, si vous aimez les jeux qui allient réflexion, gestion et beauté visuelle, alors Forêt Mixte est parfait pour vous!

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3- Wondrous Creatures – Top 10 -Jeux de Construction de Tableau

Auteur: C.W Yeom;
Illustratrice: Sophia Kang;
Éditeurs: Bad Comet et Super Meeple;
Distributeur: Randolph;
Nombre de joueurs: 1 à 4 joueurs;
Durée: 40 à 80 minutes;
À partir de: 14+;
Thématiques: Univers fantastique avec créatures;
Mécaniques: Jeu de plateau, de placement d’ouvriers, de cartes, de collection, de draft ouvert, de pouvoirs variables et de bonus de fin de partie.

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C’est quoi le but du jeu?

Le but du jeu Wondrous Creatures est d’accumuler le plus grand nombre de points de victoire. Ces points seront ramassés de plusieurs manières durant la partie et d’autres seront calculés à la fin. Vous allez en collecter en explorant, en jouant des cartes Créature et en optimisant vos actions sur le plateau.

Wondrous Creatures nous offre une direction artistique impeccable, une thématique immersive et des mécaniques variées qui s’imbriquent bien. Le jeu est fluide, car les actions sont simples et peu nombreuses. Par contre, il propose une réelle profondeur par les nombreuses possibilités de combos et ceux-ci garantissent une excellente rejouabilité. C’est vraiment satisfaisant de voir notre tableau prendre forme et monter en puissance au fil de la partie. L’interaction est limitée à une certaine bousculade pour les ressources convoitées et à la course aux objectifs, mais elle est bien présente. En ce qui concerne la durée, il faut compter un bon 30 minutes par joueur, c’est pourquoi je préfère y jouer à 2. Les 2 extensions sont sur ma liste de souhait, mais pour l’instant, le jeu de base me comble parfaitement.

Bref, si vous cherchez un jeu de gestion accessible, fluide, esthétique et sans confrontation directe, alors Wondrous Creatures est pour vous!

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ark nova
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2- Ark Nova

Auteur: Mathias Wigge;
Illustrateurs: Steffen Bieker, Loïc Billiau, Dennis Lohausen, Christof Tisch;
Éditeur: Super Meeple (VF) et Capstone Games (VA);
Distributeur: Îlo (VF) et Lion Rampant (VA);
Nombre de joueurs: 1 à 4 joueurs;
Durée: 90 à 150 minutes;
À partir de: 14+;
Thématiques : Animaux, économie, environnement, gestion et développement de zoo;
Mécaniques : Jeu de collection d’ensemble, de pige de cartes (draft), de gestion de contrats, de placement de tuiles, de gestion de ressources et de pouvoirs.

Montage de Meeple Qc

C’est quoi le but du jeu?

Dans Ark Nova, vous devez développer votre zoo en construisant des enclos et en y accueillant des animaux. Votre objectif n’est pas uniquement d’augmenter le nombre de visiteurs et de faire prospérer économiquement votre zoo. Vous devrez aussi avoir une conscience environnementale et faire de la recherche scientifique. Vous avez des projets de conservation à réaliser dont, entre autres, libérer vos animaux dans leur habitat naturel. Ainsi, vous devez intégrer vos animaux pour gagner des points d’attrait tout en prévoyant en libérer certains éventuellement. Vous protégez ainsi l’environnement pour augmenter vos points de conservation. Gagnez le plus de points d’attrait et de conservation pour être déclaré vainqueur!

La force de Ark Nova réside dans la gestion des cartes actions dont on peut moduler l’ordre et ainsi, en influencer la puissance. Les différentes pistes de points (attrait, réputation et conservation) apportent une grande profondeur stratégique au jeu. Il est difficile de prédire avant la toute fin qui sera le vainqueur. L’impressionnante quantité de cartes et les objectifs variables d’une partie à l’autre permettent des stratégies variées et assurent une excellente rejouabilité. Comme c’est souvent le cas dans les jeux de construction de tableau, Ark Nova offre peu d’interaction entre les joueurs.

Bref, si vous aimez les jeux avec une belle montée en puissance et une profondeur impressionnante, alors Ark Nova est pour vous!

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1- Earth – Top 10 -Jeux de Construction de Tableau

Auteur: Maxime Tardif;
Illustrateurs: M81 Studio, Conor McGoey, Yulia Sozonik, Kenneth Spond;
Éditeur: Lucky Duck GamesInside Up Games;
Distributeur: Randolph;
Nombre de joueurs: 1 à 5 joueurs;
Durée: 45 à 90 minutes;
À partir de: 13+;
Thématiques: Terre, environnement, animaux, végétation;
Mécaniques: Jeu de gestion de main, placement de cartes, gestion de ressources, construction d’engin, d’objectifs.

Montage de Meeple Qc

C’est quoi le but du jeu?

Votre objectif, lors d’une partie de Earth, est de marquer le plus grand nombre de Points de Victoire (PV). Pour ce faire, vous allez «planter» des cartes pour créer votre propre île, un tableau de 16 cartes organisé en grille de 4 cartes de large par 4 cartes de haut. La partie s’achève à la fin de la manche lors de laquelle un joueur a terminé son île en y plantant sa 16e carte.

Les joueurs marqueront des points pour la valeur des cartes Flore et Événement, pour les pions Croissance et les germes placés sur leur flore, pour les cartes dans leur compost, et pour les points bonus Écosystème, Faune et Terrain. Il est essentiel d’équilibrer ces éléments et de créer un moteur efficace pour maximiser vos points de victoire!

Sans surprise pour ceux qui me connaissent, c’est un jeu à thématique nature qui clôt ce top. Earth est le fruit d’un travail colossal de l’auteur Maxime Tardif. Un grand soucis du détail a été apporté à chaque étape. Les règles sont nombreuses, mais claires, appuyées par une iconographie intuitive. Les cartes, également très nombreuses, présentent de splendides photos de la flore et de ses habitats et assurent une excellente rejouabilité. Le reste des composantes est de bonne qualité, même dans la version de base.

Mais surtout, le jeu est très bien équilibré. Il y a de multiples façon de faire des points, mais il n’y a pas une stratégie meilleure qu’une autre. La clé du succès réside dans l’optimisation et dans la course à l’objectif. Outre cette course, il y a peu d’interaction entre les joueurs (à noter que l’extension Abondance en introduit davantage). Une des forces de Earth, c’est le jeu en simultané. Pendant le tour actif d’un joueur, tous ses adversaires exécutent la même action, mais à puissance moindre. Cela permet de garder tout le monde engagé et évite les temps morts. Le jeu est ainsi aussi intéressant à 2 qu’à 5. C’est d’ailleurs pour cette raison qu’il a détrôné Ark Nova en ce qui me concerne.

Je termine en citant la savoureuse conclusion de mon collègue chroniqueur: Avec Earth, on peut dire que la Terre n’est pas plate!

Bref, si vous aimez les jeux accessibles, fluides, qui font travailler votre cerveau tout en vous gardant engagé, alors Earth est pour vous.

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Voici quelques mentions honorables qui auraient pu faire partie du top:

1- Meadow;
2- Biome;
3- Race for the Galaxy;
4- Terraforming Mars;
5- Res Arcana;
6- Splendor
;
7- Canvas.

Bref, si aimez les jeux où chaque décision compte et adorez optimiser vos points en planifiant les combos les plus payants, alors notre Top 10 -Jeux de construction de tableau est pour vous!

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